مراجعات
استعراض سلسلة Just Cause (Xbox و PlayStation و PC)
Just Cause يتبع الشعار التالي: إذا كان يexplode وله شبه بيئة مايكل باي،那么 يجب أن يكون ممتعًا – أربعة مدخلات رئيسية تستحق المتعة. لا يحاول إنشاء قصة جريئة، ولا يملأ رأسك بالعديد من الشخصيات والأسئلة المثيرة للفكر. بدلاً من ذلك، يخبرك كيف هو، مع قاذفة قنابل وsandbox لتحافظ على انتباهك بعيدًا عن قسوته العامة. يعتقد أن если كان بإمكانه تعويض نقص النقاط القصصية والميزات المثيرة للاهتمام بوجوه لعب متطورة ومفتوحة، فإنها يمكن أن تبقيه مستثمرًا لفترة طويلة. وحقيقةً، يلتزم بذلك الوعد، مع جميع العيوب.
في أي نقطة لن أسمي Just Cause سلسلة مثالية، لأنها تفتقر إلى الهيكل العظمي الأساسي للقصة المنظمة مع القياسات الحاسبة. لا، إذا كان هناك شيء، Just Cause هو سجل معطوب – سجل تحبه وتعيد تشغيله، ولكنك لا تستطيع أن تمنع نفسك من الشعور بالضيق عندما يبدأ في التماس العذر عن الشقوق ويكشف عن عيوبه. وعلى هذا النحو، Just Cause هو سجل تحبه وتعيد تشغيله، ولكنك تعرف ألا ترفع آمالك. لا يبتكر العجلة، ولا يتخطى الكثير من المناطق الحاسمة التي ترى عادة في IPs الساندبوكس الكبيرة. ومع ذلك، ما يُقدمه إلى الطاولة يستحق السعر المطلوب وحده – وهذا الفوضى العقلية على طبق استوائي. بصراحة، لا يمكنك وضع سعر على ذلك. وإذا وضعت سعرًا عليه، فإنه لن يكلّفك أكثر من بضع دولارات، غريبًا.

Just Cause يجد مكانه داخل عالم مفتوح وكنز من مهام الساندبوكس التي غالبًا ما تدعوك إلى مواجهة الأهداف المحددة بطرق مختلفة، سواء كان ذلك بطريقة تكتيكية أو مواجهة أو معقدة بشكل مبالغ فيه. في معظم الحالات، يتبع الشعار التالي: إذا كنت تستطيع الحلم به، يمكنك إنجازه – حتى على حساب شرفك وكرامتك. يمكن أن يكون أنيقًا وأنيقًا أو غير منطقي تمامًا. أكثر من ذلك، يمكنك التغلب على كل حملة بطريقة تريدها، سواء كان ذلك bằng أخذ الثور من القرنين أو سمكة تموت ب鱗ها. وأعتقد أن هذا هو السبب في أن السلسلة ممتعة جدًا: إنها حرية خالصة بدون الجرس والصفارة من RPG المزخرفة. لا يظهر دائمًا بشكل جيد، وأنا أقر بذلك، ولكن ذلك لا يجعلها شيئًا سيئًا.
بالطبع، إذا كنت تستطيع أن تضع جانبًا حقيقة أن السلسلة لا تملك أي خصال خلاقة في قسم السرد، فلا بأس في أن تغوص في الساندبوكس المزدحم وتنعم به من أجل ما هو. إنه جنة استوائية مع مليون فرصة لاستكشافها، سواء كان ذلك على الطريق أو من السماء أو في حريق شديد مع رصاص وقنابل مربوطين إلى ظهرك. في معظم الأحيان، يمكن أن يجعلك تشعر وكأنك جيمس بوند في مهمة يائسة لمنع طاغية شرير في عالم منسجم، على الرغم من أنه يمكن أن يجعلك تشعر وكأنك دمية قذرة غير كفء تصلح فقط للاستخدام كدروع بشرية. أعتقد أن عندما يتم كل شيء، يعتمد على كيفية لعبك لأوراقك.

تقع السلسلة تحت مظلة مشابهة لسلسلة Crackdown، حيث تقضي القليل من الوقت في إخبارك عن النقاط الدقيقة للمشكلة، ولكنها تسلمك الأسلحة والعتاد وتتوقع منك أن تنجز العمل المناسب. تمنحك الكثير من الأهداف، وبيئة عالم مفتوح مع الكثير من الأنشطة والتحديات التي تتراوح بين المعارك القتالية إلى معارك جوية كاملة، ونظام بسيط للتنقل يسمح لك بالتقدم كما تريد. وهذا، في الواقع، هو نفس النظام الذي تستخدمه Just Cause منذ اليوم الأول. إنه قابل للتنبؤ بشكل لا يصدق، ومع ذلك يظل مرضيًا ومريحًا، غريبًا. ولكن كما يقول المثل، إذا لم يكن كذلك، فلا تصلحه.
في حين يمكن أن يُحاجج بأن الفرanchise بأكملها كانت واحدة من أكثر السلاسل سخافة في تاريخ الساندبوكس المفتوحة، لا شك في أنها قد أتت بالكثير من الميزات الرائعة والسيناريوهات الملحمية في الماضي. يكفي القول إنه سخيف، ولكن هذا هو النقطة. لا يحاول أن يخفي نفسه كفرanchise جاد؛ بل على العكس، يعتمد على سخفته ويتحرك معها. إنه هزلي وغريب وعنيف بأسلوب بريء. قد لا تكون السلسلة الأكثر تقدمًا فنيًا في الشارع، ولا تملك أي قيمة حقيقية في أقسام الصوت والصورة. ومع ذلك، إذا كان Just Cause شيء ما، فهو عذر لاتخاذ مشوار على الجانب البري – فرصة لاتخاذ استراحة والاستمتاع بالعنف والدمار العقلاني. بصراحة، Just Cause كان دائمًا قادرًا على ضرب هذا على رأس المخطط.
الخلاصة

Just Cause يؤكد موقعه على اللوحة كأحد الساندبوكس المفتوحة الغير عادية – قوة تمردية بذاتها لا تنحني للمنطق التقليدي أو السرد الحديدي، ولكن للفوضى العقلية وأساليب اللعب المفتوحة التي يمكن أن تبقيك تحيك السيناريوهات الملحمية لساعات وأسابيع وأشهر. لا يظهر دائمًا بشكل جيد، ولا يملك الكثير من التفاصيل في قسم بناء العالم. ومع ذلك، من الممتع جدًا العمل من خلاله، خاصة إذا كنت تبحث عن طريقة لتنفيس بعض البخار بعد يوم طويل في المكتب. إنه سجل بسيط لا يزال يترك الكثير للمتمنى، ولكن ذلك لا يجعل انفجاراته المتتالية وremarksه السخيفة أقل إثارة.
استعراض سلسلة Just Cause (Xbox و PlayStation و PC)
مايكل باي، لعبة
Just Cause يؤكد موقعه على اللوحة كأحد الساندبوكس المفتوحة الغير عادية - قوة تمردية بذاتها لا تنحني للمنطق التقليدي أو السرد الحديدي، ولكن للفوضى العقلية وأساليب اللعب المفتوحة التي يمكن أن تبقيك تحيك السيناريوهات الملحمية لساعات وأسابيع وأشهر.









