مراجعات
استعراض سلسلة Dead Rising (Xbox و PlayStation و PC)
مركز تسوق ممتلئ بالزومبي؛ مائة متجر فارغ مع هدايا مسلحة؛ راديو من الطريق ي属于 حارس مت关心 مع موهبة في تسليط الضوء على الناجين المحتملين؛ واثنين وسبعين ساعة من زمني المجيد. مع سيف رغوي وmachine قاطع الحشائش، يمكنني اختراق الحشود، وتناثر الرصاص من الجماجم الدموية للزومبي، و، من أجل ذلك، جعل المصورين الاجتماعيين يرتدون Mega Man قبعات دلو، إذا كان ذلك فقط لتلبية الرغبة في العنف غير المتناسب والسلوك غير الناضج. في Dead Rising, لا توجد إجابات صحيحة أو خاطئة، فقط أيام لتقليلها وفرص مليون لملأها بأفعال غير أخلاقية غير عقلانية.
نظرًا إلى الماضي، Dead Rising كان واحدًا من أول ألعاب الزومبي المفتوحة التي أسرتني حقًا، ليس بسبب تنسيقها المفتوح والمحدد بمرور الوقت، ولكن لأنها فتحت الأبواب إلى إمكانيات لا حصر لها ومسارات لعب في عالم لم يكن له أي قيود حقيقية. في البداية، بدا الأمر كما لو أنك تحتاج إلى الاستثمار في سلسلة من المهام المحددة بمرور الوقت واتباع جدول زمني صارم. ولكن بعد ذلك، بعد كشف بطاقاته، قدم خيارًا آخر: تجاهل كل شيء وتصرف كما تفعل عادة في أحلامك اليوتوبية. لم يكن الأمر مهمًا إذا كنت تريد قضاء ثلاثة أيام في الاختباء في غرفة ملابس، أو إذا كنت تريد أن تتبنى اللحظات الأخيرة من البشرية بقبضة حديدية – بندقية هجوم ومنجل، فستان زهور وجيتار. كانت الإمكانيات لا حصر لها، وكانت الفرص للاستمتاع بالrules وافرًا. وأعتقد، حقًا، أن هذا هو السبب في أنني فكرت في ذلك بكل إيجابية.
غطى الحروب التي تعرفها؟

Dead Rising تسبب في ضرر كبير لي في عام 2006 – ولكن بطريقة جيدة،幸运ًا. استهلكتني الكمية الهائلة من المسارات التي يمكنني النظر فيها، وربما قمت بتنظيف المركز التجاري وامتصاص عشرات الأيام داخل اللعبة قبل أن أضع سكينًا في ظهر Otis وأغادر لبدء جديد في نهاية العالم الزومبي البديلة. كنت أفكر، إذا كنت قادرًا على قضاء أيام إضافية في التجول في المركز التجاري دون هيكل مهمة رسمي لاتباعه، فإنني يجب أن أكون قد استمتعت بوقت رائع. وأعتقد أن هذا هو ما كان Dead Rising في البداية: لعبة زومبي ترفيهية لا تحتاج إلى أي احتراميات لجعل عملية قطع رؤوس الزومبي تشعر بالرضا.
لن أ притворي أن Dead Rising كان قويًا تاريخيًا من حيث تصميم القصة وتطوير الشخصيات، لأن الحقيقة البسيطة هي أن اللعبة، مع جميع عناصرها الترفيهية والمرحة، لم تكن أبدًا قادرة على الصعود من خدعة إلى قصة رعب كاملة. إنه فيلم كوميدي، إذا كان هناك شيء – نهاية نكتة أنه غالبًا ما يعترف بها، ولكنه يخفيها أيضًا بقطعة من الأمتعة العاطفية؛ الحاجة إلى العثور على دواء ل親 مصاب، على سبيل المثال. ولكن للقول بكل وضوح، في أي وقت لم تكن Dead Rising أبدًا سلسلة مثيرة. بصراحة، كانت تحتوي على الكثير من الخيارات الحوارية السيئة والشخصيات والمهام. ولكن، عندما يقال كل شيء، لا تذهب إلى هناك من أجل التقلبات المثيرة أو التURNS؛ تذهب إلى هناك لمعرفة عذر لركلة زومبي بقبعة ثلجية. هذا، بكل عدالة، ما كان Dead Rising دائمًا عنه.
ما وراء تفشي ويلاميت

بالطبع، في أعقاب ظهور Dead Rising في عام 2006، وجدت Capcom في النهاية قاعدة صلبة أصبحت، بعد محاولات عديدة لتأسيس هويتها الخاصة، كلاسيكيًا حقيقيًا بين محاكاة الزومبي، والتي، بدورها، أعطتها المزيد من الفرص لاستكشاف أبطال مختلفين وأسلحة وهياكل مهمة وبيئات. السؤال هو، هل يجب أن يبقى محصورًا داخل أروقة مركز تسوق ويلاميت باركفيو، أو كان Capcom يعتقد أن التوسع في مناطق جديدة خارج أسوار مقرها الأصلي هو الخيار الصحيح؟
尽管 قامت السلسلة ببعض التغييرات الكبيرة في صيغتها الأصلية خلال الفترة التي تلت إطلاق اللعبة الأصلية، إلا أنها لم تفقد سحرها أبدًا، nor أسلوبها الممتع ولا لعبها المفتوح. ومنحها ذلك، بكل صدق، سلسلة متوازنة وممتعة للغاية مع الكثير لتقدمه. كان من الغباء، ولكن أعتقد أن هذا كان جزءًا من النقطة. بالطبع، لم تكن أبدًا تظاهر بأنها عاصفة كاملة، ولكنها قامت بكل الخطوات الصحيحة لتحريك بعض الريش المضغوط – وهذا كان كافياً لترك انطباع دائم.
الخلاصة

Dead Rising قد يكون أكثر تشابهًا مع الكاريكاتير غير الميت من نفسه من كونه رعبًا مفتوحًا كاملًا، ولكن هذا لا يجعله أقل قصة مميزة، أو حتى مجرد مجموعة ترفيهية غير عقلانية مع كل البلبة والخدع من كلاسيكي ثقافي. ومنحها ذلك، بكل صدق، سلسلة متوازنة وممتعة للغاية مع الكثير لتقدمه. هل هذا يجعلها خيارًا جيدًا لأولئك الذين لديهم حب دائم للرعب الزومبي؟ بالتأكيد، طالما أنك لا تذهب إلى هناك مع آمال العثور على خليفة روحي ل Resident Evil. بالفعل، إنه ليس Resident Evil؛ إنه هراء كوميدي مع قلب نابض ترغب في أخذ لقمة كبيرة منه.
مقتطف: ميت ولكن ليس مدفونًا
Dead Rising قد يكون أكثر تشابهًا مع الكاريكاتير غير الميت من نفسه من كونه رعبًا مفتوحًا كاملًا، ولكن هذا لا يجعله أقل قصة مميزة، أو حتى مجرد مجموعة ترفيهية غير عقلانية مع كل البلبة والخدع من كلاسيكي ثقافي. ومنحها ذلك، بكل صدق، سلسلة متوازنة وممتعة للغاية مع الكثير لتقدمه.
استعراض سلسلة Dead Rising (Xbox و PlayStation و PC)
Dead But Definitely Not Buried
Dead Rising might be more of an undead caricature of itself than a full-fledged sandbox horror, but that doesn’t make it any less of a memorable saga, much less a stupidly satisfying anthology with all of the morbid pulp and gimmicks of a cult classic. Granted, at no point has the series ever been structurally sound or even coherent in its own right, but to give credit where it’s due, it has always managed to make each of its iterations a whole lot of fun to work through.











