مراجعات
مراجعة Plants Vs Zombies: Replanted (Nintendo Switch، Nintendo Switch 2، PS5، PS4، Xbox One، Xbox Series X/S & PC)
Plants vs. Zombies هو أحد تلك الألعاب الخالدة التي لم تكن تحتاج إلى الكثير لتكون ممتعة. فكرة إيقاف غزو زومبي باستخدام نباتات لطيفة هي فكرة غريبة، إبداعية، وجذابة على الفور. لقد أصبحت لعبة كلاسيكية بسبب لعبتها البسيطة، وأسلوبها البصري النظيف، وموسيقاها التي لا تُنسى. لذا عندما أُعلن عن Plants vs. Zombies: Replanted، نمى الحماس بسرعة. توقع المعجبون نفس اللعبة الرائعة، ولكن بصورة أنقى ومحدثة للأنظمة الحديثة. لحسن الحظ، لم تخيب Plants vs. Zombies: Replanted الظن. اللعبة تعيد تلك التجربة. بالطبع، إنها ليست إعادة إطلاق أو إعادة تخيل. إنها إعادة إنشاء للعبة الأصلية مصممة لتشغل بسلاسة على الأجهزة الحديثة دون أن تبدو وكأنها أعيد بناؤها من الصفر. في اللحظة التي تظهر فيها أول زهرة عباد الشمس وتبدأ الموسيقى في التشغيل، تشعر بالإثارة: هذا هو بالضبط الشعور الذي كانت تمنحه اللعبة سابقًا، لكن بشكل أفضل. مع ذلك، دعونا نحللها في هذه المراجعة ونرى مدى متانة هذه النسخة المعاد تحسينها.
حلقة اللعب
لطالما كان جوهر Plants vs. Zombies هو حلقة اللعب الخاصة بها. من السهل جدًا تعلمها، لكنها لا تصبح أبدًا بلا تفكير. يبدأ كل مستوى بالتخطيط الهادئ. تضع زهور عباد الشمس لبناء اقتصادك، وتشاهدها وهي تسقط أيقونات شمس صغيرة تجمعها. الآن، تلك الشموس الصغيرة هي عملتك، وفعل جمعها يبقى مُرضيًا بطريقة ما حتى بعد عشرات المستويات. مع تراكم المزيد من الشمس، يبدأ اللاعبون في بناء خط هجومهم: مطلقو البازلاء، بازلاء الثلج، جوز الجدار، وفي النهاية نباتات أكثر غرابة تطلق البطيخ أو تفجر كل شيء في مرمى البصر. يبدأ الزومبيون ببطء، وبأدب تقريبًا. زومبي أساسي يتثاقل نحو حديقتك. تضع مطلق بازلاء واحد. هذا يكفي. ثم تضيف اللعبة تنويعات. يحمل البعض أبوابًا كدروع، بينما يحفر البعض الآخر تحت الأرض ويظهر خلف نباتاتك. في كل مرة يظهر فيها زومبي جديد، تتكيف. اللعبة تعلمك الاستراتيجية بلطف دون أن تتصرف كبرنامج تعليمي. تبقى هذه الحلقة جذابة لأن لكل نبات هدفًا. لا شيء يبدو كحشو. أنت تجرب باستمرار، وتتبادل التركيبات حتى تجد استراتيجيتك المفضلة. في لحظة تكون فيها تضع زهور عباد الشمس بهدوء، وفي اللحظة التالية تشعر بالذعر لأن زومبي كرة القدم يعدو في صفك وكأنه متأخر عن السوبر بول. حتى بعد إعادة لعب المستويات، لا تصبح اللعبة مملة أبدًا. هذا الإيقاف شيخ جيدًا بشكل مدهش. يثبت Replanted أن نظام اللعب المصمم بإحكام لا يحتاج إلى ميكانيكيات معقدة ليبقى ذا صلة. كل ما يحتاجه هو أن يكون ممتعًا.
التحسينات
التحسين الذي يبرز على الفور في Replanted هو التنظيف البصري. يبقى الأسلوب الفني كما هو، لكن كل شيء أعيد رسمه أو تكبيره بطريقة تناسب الشاشات الحديثة. تبدو النباتات حية ومشرقة. أصبحت تعابير الزومبي أكثر وضوحًا، مما يجعل شخصياتهم السخيفة تبرز أكثر من أي وقت مضى. الألوان زاهية، خاصة على شاشة 4K، ويمكنك أخيرًا تقدير كل التفاصيل الصغيرة التي كانت مخفية ذات مرة خلف دقة منخفضة. الأداء على PS5 سلس كما تتوقع. لا يوجد انخفاض في معدل الإطارات. لا توجد تقطع، حتى عندما تكون الشاشة مكتظة تمامًا بالقذائف والانفجارات وذخيرة البطيخ الطائرة. اللعبة تُحمَل بسرعة، الانتقالات بين المراحل فورية، وتشعر وكأنها تجربة كونسول طبيعية رغم أصولها كلعبة ماوس ولوحة مفاتيح. ما يفاجئ اللاعبين حقًا هو مدى جودة دعم جهاز التحكم. نظريًا، Plants vs. Zombies هي لعبة مصممة للنقر، وليس للسحب بعصا التحكم. ومع ذلك، فإن اختيار النباتات الشعاعي ووضعها يشعران بالدقة. المؤشر يلتقط بما يكفي لإبقائك تتحرك، ولكن ليس كثيرًا لدرجة أن تفقد السيطرة. بعد مستوى أو اثنين، تنسى أن اللعبة صُممت لأي شيء آخر. الصوت بنفس أهمية المرئيات. الموسيقى التصويرية هي واحدة من تلك الموسيقى التصويرية النادرة للألعاب التي تتطابق مع كل لحظة. هادئة أثناء التخطيط. نشيطة أثناء الموجات ومتوترة عندما يقترب الزومبي كثيرًا. وإذا أنهيت اللعبة الأصلية من قبل، فإن سماع أغنية نهاية الاعتمادات مرة أخرى يشعرك وكأنه مكافأة بحد ذاتها. لا يعيد Replanted مزج أو استبدال أي شيء. إنه يحافظ على الهوية الصوتية الأصلية سليمة.
أكثر من مجرد منفذ
بمجرد أن يجذبك الحملة الرئيسية، Replanted يفاجئك بكمية المحتوى الذي يقدمه. الآن، هذا ليس مجرد وضع مغامرة واعتمادات. إنها حزمة كاملة بطرق مختلفة للعب نفس المفهوم الأساسي دون أن تمل منه. بعد إنهاء بضعة فصول، تبدأ اللعبة في فتح أوضاع جانبية. تظهر الألعاب المصغرة أولاً، وهي غريبة بشكل ساحر. هناك لعبة بولينج الجوز، حيث تتدحرج جوزات ضخمة في ممرات الزومبي مثل كرات البولينج. هناك لعبة مصغرة لآلة القمار حيث تُمنح نباتات عشوائية ويجب عليك ارتجال دفاع بأي شيء يخرج. تكسر هذه الأوضاع الروتين في دفعات ذكية وقصيرة. يقلب وضع الألغاز السيناريو تمامًا من خلال السماح لك بالتحكم في الزومبي. فجأة، أنت من يحاول إرباك النباتات، وهذا يمنحك منظورًا مختلفًا عن مدى ذكاء بعض ترتيبات النباتات. يضيف وضع البقاء تحديات تحمل تزداد صعوبة موجة تلو الأخرى، مما يجبر اللاعبين على التخطيط لاستراتيجية موارد طويلة المدى بدلاً من مجرد رد الفعل. ثم هناك وضع يسمى R.I.P.، والذي قد يكون الإضافة الأكثر كثافة في هذه لعبة استراتيجية. إذا وصل الزومبي إلى منزلك، تنتهي الجولة. لا توجد إعادة محاولة. لا توجد نقطة حفظ. تبدأ الحملة بأكملها من جديد. يبدو هذا قاسيًا، وهو كذلك، لكن بالنسبة للمعجبين القدامى، إنها طريقة مثيرة لدفع نفسك إلى ما هو أبعد من اللعب العادي. كما يعود اللعب الجماعي أيضًا. يتيح لك اللعب التعاوني اللعب مع صديق على نفس الجانب، لكن وضع المواجهة هو حيث تكمن الفوضى الحقيقية. يصبح أحد الأشخاص الزومبي، ويبقى الآخر مع النباتات، وتحاولان التفوق على بعضكما البعض في الذكاء. هذا يؤكد أن Plants vs. Zombies ليست مجرد لعبة ألغاز للاعب واحد. إنها ساحة لعب مرنة للاستراتيجية والارتجال.
دقة عالية، هوية منخفضة
بصريًا، Replanted أكثر حدة وأنقى من لعبة 2009. النباتات والزومبي لها حدود أوضح. الرسوم المتحركة سلسة. بلاطات العشب، والخلفيات، وعناصر واجهة المستخدم تبدو واضحة على الشاشات الحديثة. للوهلة الأولى، تشعر بأنها بالضبط ما أراده الناس. الألوان الزاهية تبدو جيدة أثناء الحركة، وتصميمات الشخصيات لا تزال تبرز. لكن كلما أمضيت وقتًا أطول في النظر إلى التفاصيل، كلما زاد تسلل سحر النسخة الأصلية بعيدًا. من الملاحظ، أن بعض الأصول تبدو مرسومة بشكل جميل. بينما تبدو أخرى ضبابية أو حادة بشكل غريب. يكاد يشعر المرء أن اللعبة تخلط بين الأعمال الفنية عالية الجودة والصور المكبّرة بواسطة الذكاء الاصطناعي على عجل. بعض أيقونات النباتات، مثل Squash، تبدو محببة. تظهر بعض العناصر البصرية ممتدة أو غير متساوية حول الحواف. والأسوأ من ذلك، أن “فن التصور” المعروض في إحدى القوائم قد أكد المعجبون أنه تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، وهو أمر مخيب للآمال للغاية. الآن، الصدمة الأكبر هي النهاية في هذه لعبة استراتيجية. بدلاً من إعادة صنع المشهد الختامي بدقة عالية، سجل المطورون لقطات من نسخة Xbox 360، ووضعوها داخل إطار تلفزيوني وهمي، واستخدموها كختام. يبدو هذا كسولاً، ويكسر الانغماس في اللحظة التي يجب أن تكون فيها اللعبة في أفضل حالاتها. عندما تجعلك النسخة المعاد تحسينها تفتقد النسخة منخفضة الدقة، فهذا يعني أن شيئًا ما قد سار على نحو خاطئ.
ساحرة، لكنها لا تزال باهظة الثمَن بشكل مزعج
إذا كان هناك عيب واحد لا يزال حاضرًا، فهو اقتصاد العملات المعدنية. متجر Crazy Dave لا يزال مكلفًا. مكلف بشكل مؤلم. لا يزال يبيع ترقيات مفيدة مثل فتحات بذور إضافية أو أدوات بستنة خاصة، لكن الأسعار مُضخمة بما يكفي لجمع العملات المعدنية يبدأ في الشعور وكأنه عمل روتيني. حتى بعد إنهاء الحملة الرئيسية وقضاء وقت معقول في الألعاب المصغرة والأوضاع الجانبية، قد يستغرق الوصول إلى المبلغ المطلوب لترقية فتحة سابعة أو ثامنة وقتًا أطول مما هو متوقع. الجزء المحبط هو أن هذه الترقيات ليست تجميلية بحتة. لها تأثير حقيقي على اللعب. امتلاك المزيد من فتحات البذور يفتح استراتيجيات أفضل ويفتح تركيبات أكثر إبداعًا. حصرها خلف هذا التقدم البطيء يشعر وكأنه عائق غير ضروري. يحاول وضع Zenguard تخفيف هذا من خلال تقديم طريقة أبطأ وأكثر استرخاءً لتوليد الدخل، لكن العناصر اللازمة لرعاية النباتات باهظة الثمن أيضًا. ينتهي بك الأمر إلى التفكير مرتين قبل استثمار العملات، لأنك تعرف مدى بطء حصولك عليها. هذا ليس عيبًا قاتلاً. لا يمنع اللعبة من أن تكون ممتعة. لكنه يشعر وكأنه جزء من النسخة الأصلية كان من الممكن تحسينه بعناية، بدلاً من تكراره تمامًا كما كان.
الخلاصة
<img class="alignnone" src="https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3654560/4b1c782b3dd53bf98b06001a1027a0468049854c/ss_4b1c782b3dd53bf98b06001a1027a0468049854c.1920×1080.jpg?t=1762352703" alt="الخلاصة " width="1920
مراجعة Plants Vs Zombies: Replanted (Nintendo Switch، Nintendo Switch 2، PS5، PS4، Xbox One، Xbox Series X/S & PC)
The Return of a Timeless Classic
Plants vs. Zombies: Replanted doesn’t try to reinvent the wheel; it just makes everything smoother, prettier, and more fun to play. It feels like coming back to an old favorite, but without any of the rough edges. If you loved the original, this is the best version to jump right into it again.