Connect with us

مراجعات

مراجعة Hello Neighbor 2 (إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس|إس، PS4، PS5 وPC)

Updated on

Hello Neighbor هو شيء غريب مضحك في أفضل أوقاته. بالتأكيد، يعتمد في الغالب على الألغاز وهو ثقيل قليلاً في عناصر الصندوق الرملي، لكنه أيضًا مليء بالكثير من الأجزاء المتقطعة من الرعب والأجواء المثيرة للأعصاب. وHello Neighbor 2، كما تتوقع من تكملة أكبر وأفضل ويفترض أنها أكثر جرأة، تبذل كل ما في وسعها لتضخيم هذه المكونات لصنع إمبراطورية ضعف الحجم. ولكن هل ينجح ذلك؟ حسنًا، دعنا نمضي قدمًا ونقطعه إلى أجزاء تحليلية.

ماذا يحدث، يا ريفن بروكس؟

Hello Neighbor 2 يضعك في دور صحفي تحقيقات في بلدة عالم مفتوح تبدو مبتهجة على السطح، لكنها تخنقها أسرار مظلمة في العمق. وبناءً على ذلك، كل غرفة تحتوي على إرث لإخفائه، وكل ساكن في البلدة لديه حقيقة ملوثة ليحتفظ بها بعيدًا عن أعين العامة. إذن، مهمتك هي القيام برحلة صيد، بمفكرة في يد وقلب في الأخرى، وذيل، في بعض الأحيان، مخبأ جيدًا بين ساقيك. السؤال الذي تحاول الإجابة عليه في النهاية؟ ما الذي يحدث في ريفن بروكس؟ أو الأفضل من ذلك، هل تجرؤ يومًا على الوثوق بمواطنيها بعد اكتشاف دوارات أسرارهم الملتوية المتطورة باستمرار؟ ماذا قلت — إنه جذاب، على أقل تقدير. من ناحية الحبكة، يجذبك مثل حزمة من أوراق النقود مربوطة بالملكوني فالكون — ويثبت الهبوط أيضًا. ولكن هذا قبل أن تُمنح لك الفرصة بالفعل للوصول وفتح الباب بنفسك. وبالنسبة لي، بكل صدق، فتح تلك الجوزة القديمة والتجول فيها كان قصة مختلفة تمامًا. ريفن بروكس كانت تنادي، بالتأكيد — ولكن هل أردت قضاء الليل هناك طواعية؟

أهلاً بك في المنزل، أيها الجار

Screenshot by Gaming.net

Hello Neighbor 2

يبدأ بصحفي التحقيقات الخاص بنا يعثر على شيء لا ينبغي له: عملية اختطاف في وضح النهار. بعد تجنب بصعوبة الخاطف (وهو نفس الرجل العجوز الغاضب من لاعبي الغولف من اللعبة الأولى)، يُقدم للصحفي على الفور كومة من التراب ليخترقها. وتلك الكومة، مفاجأة مفاجأة، تأتي في شكل لغز مرمّز بالألوان، مكتمل بنفس كل المقابض والمفاتيح والتروس التي شكلت 90% من الفصل الآخر. ديچا فو؟ بالتأكيد. قريب جدًا من المنزل؟ ولو قليلاً. بعد التحرر من الكوخ الصغير في التسلسل الافتتاحي، ما يُعطى لك أساسًا هو عالم مفتوح صغير نسبيًا لاستكشافه. مع توجيه قليل وبدون هدف لتحفيزك، فإن هذا يشبه إلى حد كبير أن تُلقى في المياه العميقة بدون سترة نجاة تبقيك طافيًا. مرة أخرى، هذا منطقي، مع كون بطلنا صحفي تحقيقات وما إلى ذلك. ولكن بصراحة، هذه الدقائق العشرين الافتتاحية التي قضيتها أتجول بلا هدف وأنا أستمع إلى موسيقى الأنابيب المبهجة، للأسف، كان من الممكن أن تكون أكثر إثارة بقليل. كان فقط عندما اقتحمت منزلاً حقيقيًا أنني وجدت شيئًا يستحق الانتظار. بعد التسلل من المدخل الخلفي وتجنب الاتصال بالشريف الغاضب بشكل مريب — بدأت المطاردة. في لحظات قليلة، تلاشت العناصر الخفية، تصاعد التوتر تلقائيًا إلى ذروة مذهلة، والعالم كما رأيته فجأة تحول إلى كابوس نابض بالحياة، مكتمل بخزائن ملطخة بالدماء لفتحها، ورموز لفكها، وأدلة لاكتشافها. كان في تلك النقطة حيث وجدت أخيرًا موطئ قدمي، مع تنهيدة طويلة متأخرة من الراحة.

نأمل أن تحب الألغاز

Screenshot by Gaming.net

من البديهي أن الألغاز هي أساس Hello Neighbor 2. في الواقع، إنها شائعة جدًا، لدرجة أنك إذا لم تكن مضطرًا لحل لغز فقط لتتمكن من ربط حذائك، فمن المحتمل أنك تلعب اللعبة الخطأ. وبصراحة، كل ما يحدث بعد أن تتولى السيطرة على البطل يدور حول لغز. إنه مضحك، حتى، لكنه بالتأكيد يمنحك الكثير مما يحيرك. والأكثر من ذلك، فإنه يضيف أيضًا طبقة رقيقة من إمكانية إعادة اللعب، وهو أمر قوي جدًا في هذا العصر، بصراحة. نظرًا لأن Hello Neighbor 2 يتميز بتنسيق غير خطي، فلا شيء تقريبًا يمنحك إشارة إلى أين تنظر بعد. إنها رحلتك، وهي مسؤوليتك بالكامل أن تربط النقاط وتستخرج الأدلة من شبكة الاختطافات. كيف تفعل ذلك؟ حسنًا، عن طريق حل الألغاز، بالطبع. والكثير منها أيضًا. المشكلة التي أواجهها هنا ليست في الألغاز نفسها كثيرًا — ولكن أكثر في القطع التي من المفترض أن تندمج مباشرة في تلك الألغاز. كما يتضح، الوقوع في قبضة الجار (أو أي شخص في ريفن بروكس، لهذه المسألة) يعني فقدان كل معداتك. أما أين تذهب، فهذا سؤال آخر، وهو سؤال لم أستمتع بشكل خاص بمحاولة الإجابة عليه كل بضع دقائق. وإذا، على سبيل المثال، احتجت إلى قدم حديدية للوصول إلى منطقة معينة، حسنًا، هذا لن يحدث إلا إذا عثرت بأعجوبة على واحدة احتياطية. النقطة هنا هي: الألغاز، بقدر ما تريد Hello Neighbor منك أن تستمتع بها، ليست كل ما يُقال عنها. بل على العكس، إنها في الواقع مزعجة جدًا، موضوعة بشكل سيء، ومحبطة بشكل يصعب التعامل معه.

الذكاء الاصطناعي هو أسوأ عدو لك

Screenshot by Gaming.net

من المسلم به أن tinyBuild بذلت قصارى جهدها عندما يتعلق الأمر ببناء ذكاء اصطناعي متين وموثوق إلى حد ما. المشكلة هي أن الذكاء الاصطناعي، لا أعرف، ذكي جدًا ، لدرجة أنه دقيق بغرور. حقيقة أنه يتكيف مع أخطائك تعني شيئًا واحدًا فقط: ارتكب خطأً واحدًا، وستدفع ثمنه جحيمًا. ولكن ارتكب خطأين أو ثلاثة، فمن الأفضل أن تلغي تقدمك وتبدأ من الصفر، لأنه لا توجد طريقة ستتفوق بها على الذكاء الاصطناعي في هذه المرة. هذا، إلا إذا كنت لا تمانع في التغيب. في إحدى المرات، وجدت نفسي في منطقة من منزل تصادف أنها تحتوي على الأدلة التي أحتاجها للتقدم. لسوء حظي، سرعان ما وجدت نفسي مأسورًا وأُلقيت مرة أخرى على الرصيف، مما أدى أساسًا إلى جعل الجار يدرس نمطي. ونتيجة لذلك، ثبت مكانه وبقي هناك، مما يعني، وبشكل مضحك، أنني لم أستطع إحداث أي تأثير في اللغز التالي. كانت هذه مشكلة تعاملت معها بإحباط أكثر قليلاً مما كنت أريد، لكنها شعرت بأنها عادلة على أي حال، نظرًا لأنني كنت لا أزال أزيل العيوب وأفهم جوهر الآليات. في أوقات أخرى، لم يتحرك الجيران الذكاء الاصطناعي على الإطلاق. ربما كان هذا شيئًا تقنيًا، لست متأكدًا. على أي حال، توقف تقدمي بشكل كبير فقط بسبب حقيقة أن بعض الجيران لم يتحركوا شبرًا واحدًا. هل كان هذا تصميمًا سيئًا من جانب tinyBuild؟ لا أعرف. الحقيقة هي، مع ذلك، أن ذكاءه الاصطناعي غير المتطابق كان كابوسًا مطلقًا للتحمل من البداية إلى النهاية، وهو بالتأكيد تركني في حالة أسوأ على المدى الطويل، هذا مؤكد.

النتيجة

لا تسيئوا فهمي، Hello Neighbor 2 لديه ما يؤهله ليصبح لعبة رائعة إذا قمت بإزالة بعض ألغازه الروتينية وعناصر عالمه المفتوح المتقطعة. هل هذا يجعله فكرة صلبة تستحق تكملة بقيمة 50 دولارًا؟ على الورق، نعم. ولكن بقدر ما يتعلق الأمر بتنفيذه الفعلي، فإن ذكاءه الاصطناعي المحير ومواضع ألغازه المحبطة تخلق بالتأكيد عقبة ذهنية — عقبة استلزمت مني جرعة مزدوجة من مسكنات الألم لأشق طريقي خلالها وأستمتع بها بالفعل. وبصراحة، مع أخذ كل شيء في الاعتبار، كنت سعيدًا نوعًا ما أنها كانت حصرية في اليوم الأول على Xbox Game Pass، وإلا فقد أحتج إلى شيء أقوى لتخفيف الإحباط. Hello Neighbor 2 ليست لعبة رعب بالضبط، ولا هي تجربة قائمة على القصة مثيرة للأعصاب. بل هي، إن كان هناك أي شيء، لعبة ألغاز طامحة تخشى التجربة مع ما يمكن أن يكون شيئًا عظيمًا — شيء مثير وجديد. الحقيقة هي أن هناك فرصة انزلقت تحت الرادار هنا، ومن العار حقًا أن tinyBuild لم تستطع جمع الشجاعة لاغتنامها. Hello Neighbor 2 هي أيضًا طويلة فقط حوالي أربع أو خمس ساعات، مما يعني، بسعر التجزئة الكامل، كنت تتوقع على الأقل رؤية بعض قيمة إعادة اللعب هنا. ولديها ذلك، ولو في أقسام صغيرة. ولكن بعد ذلك، حتى يحصل الذكاء الاصطناعي على إصلاح شامل متين وتحصل التروس على قليل من الجهد الإضافي، فهي بالتأكيد لا تستحق زيارة ثانية. ريفن بروكس يمكن تحملها بجرعات، لكنني شخصيًا لن أعود للحصول على وجبة ثانية بعد التعافي من آخر صداع سببته لي.

مراجعة Hello Neighbor 2 (إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس|إس، PS4، PS5 وPC)

Goodbye Neighbor

Hello Neighbor 2 tries to recreate the same spark that made its original the stealthy gem that it was, but fails miserably due to its half-baked AI, hollow locales, and improper use of horror elements.

جورد هو القائد الفعلي للفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في مقالاته القائمة اليومية، فمن المحتمل أنه منشغل بكتابة روايات فانتازيا أو يجوب Game Pass بحثًا عن جميع ألعاب إندي التي لم تنل حقها من الاهتمام.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.