مراجعات

استعراض GUNHEAD

تم التحديث في on
Spaceship interior in Gunhead

إذا كان هناك وقت لربط مدفع على رأسك والخروج في مغامرة في سفينة فضائية أجنبية — فمن الأفضل أن تفعل ذلك الآن ، في لعبة Alientrap الجديدة من نوع لooter-shooter والمتوالية المتوقعة التي تركز على القراصنة ، GUNHEAD. لقد كان لي الفرص لقيادة هذه الحملات الملحمية عبر المحيطات الشاسعة للنجوم والحزام الفضائي ، وأستطيع أن أقول بثقة أن GUNHEAD يحتوي على جميع المكونات الصحيحة لجعلها لا فقط محفزة ، ولكن رحلة تستحق العودة إليها مرة أو مرتين في المستقبل. لكنني أتقدّم قليلا — إلى الحد الذي يغيب عنه الجزء الأكبر من التجارب التي تقدمها لعبة Alientrap’s.

لتوضيح الصورة ، GUNHEAD هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول التي تأخذ جميع العناصر الموضة من مخطط cel-shaded ، وتنشئ معها宇宙ًا فضائيًا محدثًا إجرائيًا حيث يجب عليك ، كقرصان فضائي مبتدئ ، استكشاف ، دراسة ، وسرقة عمياء. هذا هو المفهوم الأساسي ، في جملة واحدة ، ويفعل كل ما في وسعه لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد متين من سابقه ثنائي الأبعاد ، Cryptark. السؤال هو ، هل يفعل ذلك جيدًا ، أم أنه يلوث سلسلة رائعة؟

بعد أن قمت بتمشيط عظام عشرات من الخزائن المهجورة واطلاق النار على أضواء جيش من الطائرات بدون طيار ، أستطيع أن أجيب على السؤال السابق. هل تريد الانضمام إلينا في الرحلة إلى النجوم؟ ثم دعونا نغوص في الأمر.

حياة القرصان

مQUENCE العمل في Gunhead

إذا كنت قد دمجت بين Borderlands: The Pre-Sequel و Bulletstorm ، فمن المحتمل أن تحصل على مخطط أساسي لـ GUNHEAD. ببساطة ، تتولى دور قرصان فضائي — مرتزق مسلح تم منحه هدية غير محظوظة ، وهي كونه مربوطًا بسلسلة من الأسلحة مثبتة على الجبهة. ومع ذلك ، مع وضعpredicament الغير عادي جانبًا ، هدفك هو تحميل أسلحة وتقنيات متقدمة ، وتنظيف سلسلة من السفن الفضائية المحدثة إجرائيًا — سفن خالية من البشر ، ولكن الذكاء الاصطناعي لا يزال يحتفظ بكل حصن وي cause هجمات على أي شخص يجرؤ على دخولها.

الهدف من GUNHEAD بسيط للغاية: اخترق سفينة فضائية ، واهزم الطائرات بدون طيار العدو ، واهدم النور الذي هو “دماغ” كل سفينة. مثل أي لعبة roguelite ، كلما نجحت في الحصول على المزيد خلال كل رحلة ، كلما زادت فرصك لترقية المزيد من الأشياء للمغامرات المستقبلية في مواقع أكثر تقدمًا مع أعداء وأجهزة أمن أكثر صعوبة. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت قادرًا على إكمال سلسلة من الأهداف الإضافية ، مثل عدم تلكم أي ضرر ، فستحصل على المزيد من النقود ، والتي يمكنك استخدامها لشراء مزيد من الأجهزة والآلات.

بصرف النظر عن ذلك ، GUNHEAD لا يبدو لي فريدًا للغاية. في الواقع ، كنت قد توقعته قبل أن أربط أول مدفع على راسي. لكن ذلك لم يكن مهمًا ، لأنني لم أكن في الأمر من أجل القصة ، ولكن الفوضى المذهلة التي دعتني من خلال العرض التقديمي. لكن هل وجدت ها؟

هل هناك قصة؟

النور في Gunhead

غريب بما فيه الكفاية ، هناك قصة في GUNHEAD ، على الرغم من أنه لا ي попыт أبدًا فعلًا تقديم السياق للموقف ، ولا يغوص أبدًا في هدفك خارج كونه قرصانًا فضائيًا. نعم ، أنت هناك ، وكذلك عدد صغير من الشخصيات الأصلية ، ولكن باستثناء بعض المناقشات القصيرة بين الغارات التي توضح لماذا تفعل ما تفعله (ما زلت لا أفهم تمامًا)، لا يوجد الكثير لكتابة عنه.

الحقيقة هي أن GUNHEAD يمكن أن يغني عن القصة تمامًا ويركز على تجربة اللعب. كما أنني لم أكن أهتم كثيرًا بالشخصيات أو المؤامرات التي حاولت إنشاؤها ، وغالبًا ما وجدت نفسي أتساءل عما إذا كان يمكنني تخطي الحديث الفارغ والغوص في ثرثرة القتال. أردت الانضمام إلى المعركة — ولكن ليس على حساب فقدان نصف الوقت للاستماع إلى الحديث الفارغ الذي ، بصراحة ، لم يكن يضيف الكثير إلى المحادثة.

عندما ينتهي كل شيء ، كانت القصة فكرة ثانوية لأليتراب ؛ ربما لم يكن يحتاج إلى إنشائها ، ولكنه قرر أن يغزل قصة سريعة — إذا كان ذلك فقط لتيك.mark عدة صناديق إضافية. هل كان جديرًا بالجهد؟ ليس تمامًا. هل جعل لعبها تعويضًا عن نقص السرد والسياق؟ إلى حد ما ، نعم.

تحميلهم

مQUENCE العمل الخارجي في Gunhead

عندما يتعلق الأمر بالغوص في تجربة roguelite صلبة ومثيرة ، فإن الشيء الأول الذي يجب أن تدركه هو ما إذا كانت تتمتع بقيمة إعادة اللعب. في هذا الصدد ، وجدت أن GUNHEAD يحتوي على جميع السمات المميزة للعبة إطلاق نار جريئة: كانت تتدفق بشكل جيد ، وكان لديها الكثير من الترقيات والأسلحة والخزائن المحدثة إجرائيًا لتنظيفها وتنظيفها. وبالتالي ، لا أستطيع أن أشتكي كثيرًا — حتى لو أصبحت الخزائن قليلاً مكررة بعد ساعات عديدة من التدريب المكثف والتشغيل نفسه.

يمكن القول إن أحد أفضل النقاط البيعية في GUNHEAD هو قدرته على السماح للاعبين باستخدام مجموعة من الأسلحة في نفس الوقت. كما أنه يبدو أن الأسلحة لا يتم تحميلها على شريط نقل أو عجلة أسلحة تقليدية ، ولكنها خريطة إلى زر معين على لوحة التحكم. وبالتالي ، إذا كنت أريد غزو سفينة فضائية بمجموعة من الأسلحة والأجهزة بدون عبء التبديل بين الحقائب ، يمكنني ذلك. ولهذا السبب وحده ، كنت أشعر دائمًا أن هناك ما يكفي من التنوع — حتى لو كان ذلك يعني الضغط على عدة أزرار في نفس الوقت مع القليل من السيطرة أو الاستراتيجية.

فيما يتعلق بالقتال ، GUNHEAD ليست أكثر لعبة إطلاق نار صديقة التي لعبتها ، ولا هي لعبة تضع يديك وتقودك تدريجيًا خلال العملية. النقطة هي أنك ستموت ، وسوف تواجه حقيقة أن المنافسة غير العادلة ونقاط التوليد المشكوك فيها تذهبان معًا مع الخرائط المحدثة إجرائيًا. ومع ذلك ، بينما كنت أجد نفسي أ бороть لمواجهة موجات معينة من الأعداء ، كنت دائمًا أجد نفسي على استعداد للعودة — إذا كان ذلك فقط لكتابة أخطائي مع تركيبة أقوى وخطة.

الخلاصة

مQUENCE العمل في غرفة النواة في Gunhead

GUNHEAD هي لعبة ممتعة للغاية ، إذا سمحت لي بالمزاح. من الناحية البصرية ، تبدو و ت feels كعبة إطلاق نار cel-shaded تقليدية — زر الذي كنت أتوق لتفعيله منذ وقت طويل. بالإضافة إلى ذلك ، فإن جمالياتها تعيدني إلى قلب بعض عوالم Gearbox Studios الأولى ، وهو مفاجأة ترحيبية بحد ذاتها. وبالتالي ، من حيث القيمة ، لا أستطيع 真的 finding خللاً في الرسومات ؛ قرر المطور أن يأخذ الطريق الأسهل والأقل تفصيلاً ، وتمسك به حتى النهاية. منح ، ليس هو الأكثر إثارة للإعجاب ، ولكنه كاف ، على الأقل.

بصرف النظر عن الجوانب البصرية والدقة ، فإن الجزء الأكبر من اللعبة يقع تحت مظلة تجربة لعبة roguelite لooter-shooter تقليدية. وبالنسبة للاجابة على السؤال عما إذا كانت تلتقط جوهر الفئة الفائزة بالجوائز جيدًا — نعم ، يفعل ذلك بالتأكيد. نعم ، إنها تتمتع بأخطاء فنية من وقت لآخر ومشاكل في معدل الإطارات ، ولكن في الغالب ، وجدت نفسي أ бороть لتحديد مرساة تطفو على السطح لتغرق تجربة ممتعة بحد ذاتها.

لا تفهمني خطأ ، لا أستطيع لعب GUNHEAD لأسبوعين متتاليين ، لأنني تعلمت بسرعة أن حتى بعد استكشاف سفينة فضائية واحدة ، هناك فقط الكثير من الموارد والميزات لتنظيفها حتى تصبح قليلاً جانبية ومتنبئة. ومع ذلك ، إذا كنت تبحث عن لعبة إطلاق نار جيدة ستكفيك لعدة ساعات ، فمن المحتمل أن تجد شيئًا لتحب هنا. مرة أخرى ، ليست مثالية ، ولكنها تفعل ما يكفي لتغطية الفاتورة.

خلاصة القول ، GUNHEAD هي لعبة ممتعة للغاية ، ولكنها لا تفعل شيئًا لتعطيل نفسها على منافسيها من نوع roguelite. نعم ، تعمل جيدًا ، ولكن بسبب قلة قيمة إعادة اللعب وهيكل لعبته الكوريغرافي المتوقع ، من الصعب أن أوصي بها لأي شخص يبحث عن المزيد من القيمة مقابل أمواله.

استعراض GUNHEAD

لعبة إطلاق نار متوسطة المستوى

虽然 GUNHEAD ممتعة في النشاطات القصيرة ، إلا أنها لا تفعل شيئًا لتعطيل نفسها على منافسيها من نوع roguelite. نعم ، تعمل جيدًا ، ولكن بسبب قلة قيمة إعادة اللعب وهيكل لعبته الكوريغرافي المتوقع ، من الصعب أن أوصي بها لأي شخص يبحث عن المزيد من القيمة مقابل أمواله.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.