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استعراض غرفة اللانهائية (إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس|إس، بلايستيشن 4، بلايستيشن 5، سويتش وبي سي)
Amplitude Studios’ Dungeon of the Endless 终于获得了其长期等待的续作,Endless Dungeon —— 一款带有子弹、投射物和炸弹证明机器人的塔防双摇杆射击游戏,带来了一个令人振奋的新鲜的rogue-like领域。在其前作的基础上,最新的续作邀请您装备一群绝望的探险家,并筛选一系列程序生成的迷宫——这些楼层的资源令人担忧地稀少,敌军成群结队地跟随着无尽的子弹风暴的节奏。当然,它不是 完全 复制 Dungeon of the Endless,尽管它共享了很多特性和机制。
无论如何,在我经历了最新一批走廊和混乱点缀的领域之后,我可以勉强地得出一些关于 Amplitude Studios’ 最新章节的结论。您愿意加入我这次逐渐下降到 Endless Dungeon 的最黑暗领域的旅程吗?那么让我们继续下去。
向下走

让我们把所有的牌放在桌子上。什么是 Endless Dungeon,它与 The Ascent 和其他枪战探索类游戏相比如何?好吧,为了让你了解情况,Endless Dungeon 跟随一群三人组的破旧精英——一个三人组,他们必须深入一个废弃的空间站,揭露一个伪装的黑客,他闲置在设施的最深层。为了到达那里,玩家必须护送一个无人机(或“水晶机器人”)通过十个程序生成的关卡,每个关卡都有厚重的门需要解锁。当然,你可以猜到所谓的水晶机器人是唯一拥有解锁这些重型门的主钥匙的东西。哦,还有 一切 都想把它炸成碎片。去想吧。
至于情节,Endless Dungeon 并不具有最引人入胜的叙事,也没有太多的曲折和无意义的谜题。其前提很简单:拿着 那个 机器人,并在穿过设施和病房网络的走廊时保持其完整。就是这样。所以,足以说,如果你正在寻找一个令人震惊的体验,伴随着令人困惑的信息和对话的网络,你可能需要在这里停止并寻找其他东西。仍然在这里?那么让我们继续下去。
走向流氓

Endless Dungeon 是典型的rogue-like游戏:有一个以西部酒吧为主题的中心枢纽,还有一个地图选择,你必须逐渐啃噬,敌人会阻碍你的进展并将你送回可靠的酒吧的安全地带。你需要出去,获得一些经验和资源,并慢慢地发展你的团队,以便在设施中更深入地探索。这样很好,也很老套,这是一个蓝图,不会因被其他对手IP挤压而过时。
有八个角色可供选择,其中三个将成为你的主要团队。您可以单独行动,并拥有两个AI生成的跟随者,或者通过在线多人游戏模式与三人组一起行动。无论您做出什么选择,整体体验基本上是相同的,尽管如果您决定放弃在线功能并单独行动,可能会稍微困难一些。无论如何,所有的行动和信息都在那里,所以您不必担心缺少任何特别的东西。
旅程的最终目标是作为一款塔防游戏的核心,建立每个关卡的防御线,并努力升级炮塔以帮助抵御来袭的敌人和群体。当然,升级炮塔并没有带来 巨大 的差异,因为您将花更多时间放弃岗位并从一个位置到另一个位置。即使如此,目标保持不变,这意味着您基本上 总是 知道该怎么做和 如何 完成它。很简单,对吧? 对 。
子弹大战

虽然故事和整体结构可以说是相当可预测和有点模糊,但其游戏性则是另一回事。总的来说,我发现,无论我要去哪里,持续的子弹和烟雾都同样有效,这当然让我 想要 尝试第二次、第三次,依此类推。
当一切都结束时,我已经看到了足够多的rogue-like游戏,以至于我可以识别出诱饵 —— 你被迫相信你 可以 到达最终目标,实际上,你更可能会经过几十个台阶,呈现出锯齿状。没关系,只要旅程足够吸引人,足以让你 想要 留下来,和世界一起跳舞。从这个角度来说,Endless Dungeon 在所有方面都做得很好;它非常上瘾,并且由于其程序生成的关卡,足够新鲜,足以让你渴望在酒吧休息时再玩一轮。
不用说,喜欢线性故事和A到B进度的玩家可能会难以适应 Endless Dungeon 的蓝图。事实上,它需要一段时间来启动 —— 需要多次短暂的探索,以增加你的武器库和炮塔。然而,在 那之后,哇 —— 你将会有一个非常棒的冒险。
黑暗中的结

不幸的是,体验中有一刻,你会意识到自己实际上是在重复相同的动作,并且 没有真正取得进展。这是一个阶段,当然,但是像所有rogue-like游戏一样,Endless Dungeon 偶尔会 感觉有点像无尽的感觉。另外,八个可玩角色并没有太大的区别,这意味着无论你的偏好如何,都没有太多东西需要探索,除了基本的点击和移动组合。
除了战斗和移动外,英雄们实际上并没有太多发言 —— 到了让他们看起来像空壳,而不是具有吸引人故事线的原创角色。他们都融入了一个基因库,这就是我要说的意思,这意味着当我试图与我的团队建立真正的联系时,缺乏友谊使得这几乎是不可能的。我 在那里,但他们经常没有,这使得很多体验感觉,嗯,尴尬?不是什么大事,但我绝对可以用一些伟大的对话和一些友谊来缓解将机器人推到厚重门前十几次的压力。
判决

Endless Dungeon 并不试图把自己打扮成它不是的东西:一个复杂的地下城爬行RPG,充满高保真效果和令人着迷的角色故事线。相反,它代表了一个自2012年诞生以来就被该系列的粉丝所钟爱的世界 —— 它做得 非常 好。当然,它的故事有点单调,容易被遗忘,但在它缺乏故事的地方,它绝对通过其他方式弥补 —— 游戏性是最重要的方面。
好消息是,新玩家不必担心消化看似无穷无尽的十年前故事或冗长的角色背景故事;相反,他们将有机会直接跳入子弹和新鲜体验的广阔世界 —— 一个可以让新玩家回到整个系列的开头的冒险。这里有很多东西值得喜爱,这使得它成为整个IP的荣誉 —— 无论其他条目之间的联系有多松散。
为了回答最初的问题,Endless Dungeon 值得下降吗?说实话,是的,它 值得。更重要的是,它是那些从未有机会体验 Endless 章节的人的绝佳起点。无论如何,它在机械上是合理的,视觉上是吸引人的,且最重要的是,非常 邀请。干杯,Amplitude —— 但是我想我会在这里再待一会儿。
Endless Dungeon 标志着几乎完美的塔防双摇杆射击系列的回归,总的来说,它提供了一个令人信服的、充满动作的体验,带有易于理解的rogue-like组件。然而,考虑到它的故事几乎没有什么值得记忆的东西,而且角色只是空壳,所以很难给它 满分。
استعراض غرفة اللانهائية (إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس|إس، بلايستيشن 4، بلايستيشن 5، سويتش وبي سي)
不够无尽
Endless Dungeon 标志着几乎完美的塔防双摇杆射击系列的回归,总的来说,它提供了一个令人信服的、充满动作的体验,带有易于理解的rogue-like组件。然而,考虑到它的故事几乎没有什么值得记忆的东西,而且角色只是空壳,所以很难给它 满分。











