مراجعات
استعراض Dollmare (Xbox Series X|S، PlayStation 5 و PC)
أخذ وظيفة جزئية في مصنع الدمى لم يكن يبدو صعبًا للغاية. مرهق ، نعم – ولكن ليس أسوأ طريقة لكسب بعض المال الإضافي. وبعد فترة قصيرة ، كانت تجربة سهلة المنال. كنت أذهب إلى العمل ، وأذهب إلى غرفة التغيير ، وأبدأ في فترة العمل. سيتحرك الناقل لي ، وأنا أفتش الدمية يدويًا عن العيوب – مثل الأذرع أو الساقين أو العيون الناقصة ، على سبيل المثال. كنت أبحث عن ثياب ممزقة ، أو بقع بلاستيكية ، وأشياء أخرى لن تمرر الفحص الرسمي. سيكون المدير يمنحني شيكًا ، وأنا أعود في اليوم التالي لأفعل كل شيء مرة أخرى.
ال يوم الثاني جلب تجربة مختلفة – غريبة لم أستطع أن أضع إصبعي عليها. سيتحرك دمية على الناقل ، ولكنها ستثير رد فعل غير متوقع عندما أشد على حبل الصوت. “افتح النافذة و اطير ،” تقول بلهجة مرحة. ستتحرك عيونها من جانب إلى آخر ، وستتحرك الرموش بشكل متزامن مع مصباح معطل. كنت أزيل الدمية ، ولكن ثم سيتحرك دمية أخرى على الناقل. سيتكرر الدورة ، وسيتحرك المستودع ، على الرغم من صمته ووحدته ، وسيبدأ في الكشف عن حقيقته.

كما مرت الفترات ، كنت أكتشف خيطًا جديدًا لجذبه. سيتسبب سلسلة من الرسائل التي تركها موظف سابق في شعور عميق بالندم внутри؛ سيتحدث لعب لطيف تعليقات غير لائقة؛ سيتلاعب دمية بالمولد؛ وخوف دائم من فقدان القدرة على التحكم في الناقل سيدفعني إلى الغوص في أعماق المصنع لإصلاح بعض الأجزاء المكسورة. بحلول الفترة الثالثة ، لم أكن أفتش عن دمى مكسورة؛ كنت أبحث عن البقاء في عالم معادي أكثر من الأطراف المكسورة. ومع ذلك ، واصلت العودة إلى العمل. كنت أحصل على المال ، وكان لدي ترقيات صغيرة لم تتمول نفسها. ليس أن هذه الترقيات جعلت فرقًا في التجربة العامة ، بالطبع.
إذا لم أكن أبحث عن دمى وتحقق من صناديق الصوت ، كنت أهتم بالأمور حول المصنع – رحلة شملت إصلاح دمى مكسورة بأجزاء متبقية ، والتخلص من أشياء حية ، أو عبور مستودع شبيه بالغرف الخلفية في بحث عن طريق هروب. ولكن الهدف ، في الواقع ، كان عادة ما يكون نفس الشيء. كنت أذهب إلى العمل ، وأبحث عن عشرات الدمى. إذا كانت عيب ، كنت أطرحها في سلة المهملات. إذا كانت في حالة جيدة ، كنت أضعها على ناقل وأنتظر ضوءًا أخضر صغير ليخبرني أنني على الطريق الصحيح. سيتضاف بعض المال إلى حسابي البنكي ، وأفتح عناصر صغيرة لأضيفها إلى المكتب – مرواح ، مكعبات ألغاز ، صور إطارات ، وحتى يقطين ، لسبب ما.

Dollmare ليست رواية كاملة ، فهي لا تعتمد على الصدمات المخيفة لتغطية وقتها القصير. بل هي تجربة نفسية تدمج ظروف عمل مخنوقة مع فترات متكررة من الخوف. لأغلب الأوقات ، يركز اللعبة على عملك في مستودع كبير – غرفة تحتوي على ناقل و两个 محطات – حيث تتحقق من دمية وتقرر ما إذا كانت مناسبة للغرض أو إذا كانت تحتاج إلى التخلص منها. إذا كانت الدمية تحتوي على طاقة شريرة ، فسترسلها إلى خزان النفايات. إذا بدت مثل لعبة عادية ، فستضعها على ناقل ثاني وتنتظر ضوءًا ليخبرك بقرارك. أعلى الدرجة ، أكبر شيك.
على الرغم من أن الأساس واضح هنا ، فإن Dollmare يحتوي على الكثير من اللحظات المزعجة والتفاصيل المخيفة التي يمكنك اكتشافها. على سبيل المثال ، يمكنك أن تقوم بمهام عادية ، ولكن يمكنك أيضًا أن تُدفع إلى مهمة بحث عن دمية مسكونة لطلب عميل عاجل ، أو يمكنك أن تجد نفسك تتنقل في الظلام بحثًا عن مولد لإعادة الطاقة إلى مستودع مظلم. النقطة هي ، لا فترتان متتاليتان متشابهتان أبدًا ، وأنا أعتقد أن اللعبة تفعل عملًا رائعًا في إبقائك على أرض الواقع بفضل عناصرها الإجرائية الفريدة. بالإضافة إلى ذلك ، لديك عدة خطوات للتعامل معها ، بما في ذلك التحليل بالأشعة فوق البنفسجية ، وكشف الأجسام الغريبة ، وإجراءات الصيانة العامة.

على سبيل المثال ، يعتبر فعل فحص وتصليح وتحكيم الدمى أكثر إرضاء مما توقعته في البداية. الدورة قد تكون بسيطة ، ولكن الكرات المضادة والانفجارات القصيرة من الرعب التي تحدث عندما تقلل منها بالتأكيد تجعل العمل الممل ممتعًا. بالطبع ، إنه لعبة قصيرة (ساعتان على الأكثر) ، ولا يخرج أبدًا من روتين المصنع العادي. ومع ذلك ، فهي ال细يات التي تجعل Dollmare تبرز ، مثل التعليقات الساخرة التي تصدر من مدير مجهول ، والرعب اللطيف الذي يجعلك تتساءل عن اختياراتك.
على الرغم من أنني لن أرفض الفرصة للعمل في مصنع الدمى لمدة سابعة أو ثامنة أو حتى تاسعة ، إلا أنني شعرت بالرضا عن نتيجة الرحلة. وأنا أعرف ، سأفعل كل شيء مرة أخرى ، إذا كان ذلك فقط لفتح نهاية بديلة ومشاهدة ما إذا كانت الدمى أكثر من ذلك. لهذا السبب ، أعتقد أن Dollmare يعتبر رعبًا ممتعًا مع قيمة إعادة اللعب الجيدة. هل هو الأفضل رعب دمى على الناقل؟ لا – ولكن يوجد هناك بين الأفضل.
الخلاصة

Dollmare يأخذ الروتين الممل للانحناء للخلف لتناسب مطالب الشركة و يضيف شريطه الفريد ، مع تجربة استنتاج بسيطة وممتعة تتناسب مع محبي الرعب النفسي و و محبي الألعاب الصغيرة على حد سواء. على الرغم من أن طوله أقصر قليلاً من ، على سبيل المثال ، Five Nights at Freddy’s أو The Stanley Parable ، إنه يفعل عملًا رائعًا في إبقائك على أرض الواقع أثناء عبور الحروف الصغيرة ووضع بعض الأطراف على دمى شريرة ذات ميول قاتلة. لهذا السبب ، أعتقد أنه أكثر من يستحق السعر المطلوب.
استعراض Dollmare (Xbox Series X|S، PlayStation 5 و PC)
Be a Doll, Would You?
Dollmare takes the monotonous routine of bending over backwards to suit company demands and adds its own unique ribbon to it, with a simple yet oddly satisfying deduction experience that caters to both psychological horror fans and mini-game-loving players alike.











