مراجعات

استعراض DOLLMAKER (Xbox Series X|S & Switch)

تم التحديث في on
DOLLMAKER Key Art

كنت أعتقد في الماضي أن الحرف اليدوية كانت نشاطًا علاجيًا، شبه مثالي يمكن أن يهدئ العقل ويلين الحواس لساعة أو ساعتين بين الأمور المرهقة. ومع ذلك، بعد قضاء وقت كاف في ورشة العمل في DOLLMAKER، أنا الآن أكثر ميلًا إلى التفكير خلاف ذلك. في هذه اللحظة، أنا أكره – لا، أنا أبغض الدمى،几乎 بنفس القدر الذي أكره فكرة وجودها بشكل عام.

كان من المفترض أن يكون المهمة سهلة – لصق عينين زر على رأس، وربط بعض الخيوط حول الرقبة، ونسج بعض الخيوط لإنشاء دمية قذرة ولكن غريبة المنال. ولكن، عندما وجدت نفسي أصبح أكثر راحة مع هذا التعبير الإبداعي الجديد، بدأت الكرة لتسقط مثل الدومينو في كابوس المراهقة. بدأ الساعة لتيك، والطلبات بدأت تزداد تدريجيا. لم يكن من المفترض أن يكون فقط عن إنشاء دمى بعينين؛ بل كان من المفترض أن يكون عن إضافة جميع التفاصيل الدقيقة لتعزيز وتصوير كل جانب من جوانب الصورة. بدأت القبعات والإكسسوارات وخيارات الملابس لتكون أكثر وضوحا، مما جعلني أفكر أكثر.

مكونات وأدوات الدمية القذرة

بعد أن تم وضعي في مقعد ساخن مع صانع دمى يبدو أبرياء، أدركت أن الأمر لم يكن موقفًا عاديًا، أو حتى دروسًا في الحرف اليدوية. في أقل من خمس أو ست دقائق،达ني الشعور بأنني كنت تحت المراقبة لعدم كفاءتي. طلب مني صانع الدمى إنشاء دمية بناءً على واحدة من تصاميمه، وقدم لي مجموعة من القطع والخرداوات لإنشاءها وعرضها على أفضل ما في وسعي. كنت أعرف الوضع، وبالتالي كنت أعرف العواقب التي سوف تؤثر علي إذا فشلت في تقديم صورة دقيقة للشخصية. ولكن، لم يكن لدي خيار. كنت سجينًا في لعبة مروعة، والطريقة الوحيدة للهروب من قيودها كانت باللعب بالبطاقات كما تقع أمامي.

الهدف لم يكن صعبًا لتحقيقه: النظر إلى صورة ومحاولة إنشاء دمية يمكن أن تبرز أفضل ملامحها. لو كان الأمر كذلك فقط، لما كان هناك مشكلة. ومع ذلك، عندما وجدت نفسي أصبح أكثر راحة مع هذا التعبير الإبداعي الجديد، بدأت الكرة لتسقط مثل الدومينو في كابوس المراهقة. الساعة بدأت لتيك، والطلبات بدأت تزداد تدريجيا. لم يكن من المفترض أن يكون فقط عن إنشاء دمى بعينين؛ بل كان من المفترض أن يكون عن إضافة جميع التفاصيل الدقيقة لتعزيز وتصوير كل جانب من جوانب الصورة.

سينمائي DOLLMAKER

إذا كنت معتادًا على Five Nights at Freddy’s: Help Wanted، أو لكي أكون أكثر دقة، اللعبة المصغرة التي تبحث فيها عن قطع غيار وتبني الروبوتات ضد الساعة، يجب أن تكون لديك فكرة تقريبية عما يحدث في DOLLMAKER. مثل Help Wanted، اللعبة تدعوك للعمل ضد الساعة في محاولة لإنشاء صورة باستخدام العناصر والمواد المتاحة. الجانب السلبي هو أنك إذا فشلت في التقاط الهوية الشخصية، أو استنفدت وقتك، فإنك تفقد السيطرة على عملك. المشاهد يتدخل ليعاقبك، والكابوس يبدأ في التطور في ظروف مظلمة.

الملاحظة الحريصة والتنفيذ السريع هما العوامل الحاسمة لتحقيق النجاح في DOLLMAKER. مع الساعة ضدك واختيار تصاميم متغير، اللعبة تجبرك على التفكير على قدميك وعمل أ指ك حتى العظم. لا تضع يديك في يديك، ولا تلمسك في المكان الصحيح، ولا تضع إشارة على المكون الصحيح لجعل عملك أقل توترًا. بدلاً من ذلك، تقدم لك المشكلة وتقول لك إنشاء حل من يديك.

فن مفتاح DOLLMAKER

على الرغم من أن الفكرة نفسها قد تكون بسيطة، فإن اللعبة تتميز بوجود شعور بال緊迫ية يمتد إلى معظم عناصر اللعب. مع سلسلة من التحديات غير المنتهية لصنع الدمى وتنوع كبير من المواد للعمل معها، DOLLMAKER يوفر صورة كبيرة لتنسج نفسك فيها. أو على الأقل، يفعل ذلك في وضع اللعب غير المنتهي. وضع القصة، مع ذلك، يترك الكثير للمتمنى، مع خمس أو ست دقائق فقط من العمل لقطعها. هذا صحيح – يمكنك انتهي من اللعبة في أقل من عشر دقائق. وبالطبع، هذا يطرح السؤال: هل يستحق سعر الدخول؟

الخلاصة

مكونات وأدوات الدمية القذرة

DOLLMAKER يملك فكرة رائعة، ولا شك أن لديها إمكانية لتوسيع آلاف الإنشاءات والتحديات المقلقة. ومع ذلك، بسبب وضع القصة القصير بشكل مخيب للآمال وعدم وجود عمق وتطوير الشخصية، يترك الكثير للمتمنى. لو لم يكن وضع اللعب غير المنتهي، لكانت سوف أمنح هذه الرحلة الوحشية مسافة واسعة. ولكن، بما يخص ما يوجد، أستطيع أن أفكر في بعض الأسباب التي تجعلها تستحق البقاء، أيضًا. نعم، إنها قصيرة بشكل لا يصدق، وسوف تستفيد من بعض الصفحات الإضافية. ومع ذلك، إذا كنت تستطيع أن تغلق عينيك عن نقص المحتوى، يجب أن تكون قادرًا على الاستمتاع ب DOLLMAKER من أجل الأشياء الصغيرة التي تجلبها إلى ورشة العمل. أتمنى فقط لو كان هناك المزيد منها.

استعراض DOLLMAKER (Xbox Series X|S & Switch)

Snitches Get Stitches

DOLLMAKER clearly has a brilliant idea on its hands, and not to mention one that has the potential to span dozens of creations and unnerving challenges. That said, due to its disappointingly short Story Mode and its general lack of depth and character development, it does leave a fair amount to be desired. If not for its Endless Mode, then I’d happily give this wild ride a wide berth.

جورد يعمل كقائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا توقف في مقالاته اليومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يستكشف Game Pass بحثًا عن جميع الألعاب المستقلة غير المكتشفة.