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استعراض Deliver At All Costs (PS5، Xbox Series X|S & PC)

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Deliver At All Costs Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Deliver At All Costs终于发布了,它正是那种让你想要跳进去制造混乱的疯狂有趣的游戏。这个游戏不是你典型的送货模拟器,你小心地从点A开车到点B。不, 在这里,毁灭才是游戏的名字。从演示发布到完整发布,玩家被送货任务、酷炫的复古风格和出乎意料的有趣故事所包围。所以,如果你想知道为什么这个游戏有这么多热度,请留下来。这篇评论将为你解释Deliver At All Costs的所有内容。

毁灭背后的故事

Deliver At All Costs Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Deliver At All Costs中,你扮演的是温斯顿·格林,一位快递员,他的生活并非一帆风顺。温斯顿有着暴躁的脾气和充满神秘的过去。游戏发生在1959年,这是一个经典汽车、霓虹灯和冷战紧张局势的时代。

温斯顿的工作看起来很简单:在一个广阔的城市中送货。然而,这些货物并非普通货物。不管是运送一条巨大的、扑腾的鱼还是小心地运送一枚即将爆炸的炸弹,温斯顿的任务都很疯狂和不可预测。

随着故事的发展,温斯顿被卷入一个更深层次的神秘事件中,这个事件威胁着不仅仅是他的送货任务。在此过程中,他遇到了一个有趣和荒谬的人物,每个人都为故事添加了更多的曲折。最初看似简单的送货任务很快变成了温斯顿的个人斗争,因为他陷入了混乱和绝望之中。

故事将幽默与悬念融合在一起,使其与疯狂的动作一样引人入胜。故事分为三个幕,通过剪辑场景和游戏中的对话展开,给玩家一个强烈的理由继续前进,超越毁灭和送货。正如标题所示,玩家必须不惜一切代价送货。

送货

Deliver At All Costs Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

首先,Deliver At All Costs看起来像是一个送货游戏,目标是捡起东西并把它送到另一个地方。但这就是相似之处的结束。与其小心驾驶,这个冒险游戏鼓励玩家变得狂野,冲破建筑物,制造巨大的混乱。

在游戏中,玩家将驾驶各种古怪的车辆穿过一个充满破坏性物品的1959年城市。货物?哦,它远非正常。有时是一条巨大的、扑腾的鱼,其他时候是一枚可能在任何时候爆炸的炸弹。所以,你必须在不破坏货物太多的同时平衡对周围一切的破坏欲望。

此外,世界是半开放的,这意味着你不必遵循道路或直线路径。你可以探索,找到秘密,只是为了开车制造混乱而感到高兴。这种自由使送货任务感觉更新鲜和更令人兴奋,老实说,开车制造混乱只是为了好玩。

平民与警察

Deliver At All Costs Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

真正让城市感觉活跃起来的是平民和警察。如果你像疯子一样驾驶(你会的),那么当地人会变得愤怒。他们不会只是看着你摧毁他们的社区;他们会试图阻止你。有时他们会扔东西或追赶你。这种不可预测性增加了乐趣,因为你永远不知道人们会如何反应。

然后还有警察。造成足够的破坏,他们就会出现以阻止你的暴行。这些警察追逐带来了真正的紧张感。玩家可以尝试强行通过或找到一个地方躲藏并等待他们离开。与其他冒险游戏不同,在那里警察感觉像一个不断的、令人烦恼的存在,在这里它感觉公平。警察只在你真正突破极限时介入,这使得破坏变得令人兴奋而不令人沮丧。

这些系统共同作用,使城市感觉动态和生动。游戏从不感觉空虚或重复,因为世界对你的行为做出反应。如果你熟悉GTA这样的游戏,那么它有着相似的感觉。混乱会吸引注意力,城市会反击,使每次送货任务都成为不可预测的旅程。另一方面,平民和警察有时会在一段时间后感觉有点重复。他们的反应虽然很有趣,但在整个游戏过程中不会有太大的变化,这可能会使遭遇在长时间游戏过程中变得不那么令人惊讶。

定制你的混乱

定制你的混乱

关于Deliver At All Costs的最佳事情之一是其升级系统。它不仅仅是关于送货的疯狂包裹。玩家还可以在过程中改进他们的车辆和设备。令人惊讶的是,有大量升级可用,从实用的工具,如帮助棘手送货的起重机,到彻头彻尾的愚蠢的小工具,如允许您在障碍物上方漂浮的巨大气球。这些升级为玩家提供了定制游戏方式的自由。

例如,玩家可以安装一个送货起重机,帮助他们小心地放置易碎的货物,使棘手的任务变得容易得多。在狂野的一面,有一个气球机升级,允许玩家的送货卡车漂浮在障碍物上。是的,你可以让你的送货卡车真正飞起来!另一个有趣的升级可以减慢时间,给玩家一个短暂的时间来计划他们的下一个混乱的动作或避免灾难。

现在,无论你是专注于速度、将你的车辆变成破坏机,还是只是尝试愚蠢的组合,都有适合每个人的东西。另外,游戏通过为特定送货任务引入新机制或有趣的转折的任务特定升级来使游戏更加丰富。这使得游戏在更长时间的游戏过程中保持新鲜感,并防止它感觉重复。这种升级系统有一些小缺陷。首先,一些更具创意或夸张的升级可能会感觉有点花哨,它们的有用性会根据任务的不同而有所不同。值得注意的是,并不是每个升级都适合每种游戏风格,所以玩家可能会发现一些选项不那么吸引人或实用。另外,虽然手工制作系统增加了深度,但有时会感觉有点繁琐,尤其是在早期,当资源有限时。尽管有这些小问题,升级系统在让玩家定制混乱和尝试不同的策略方面做得很好。

经典1950年代风格遇上顺畅驾驶

定制你的混乱

从玩家跳入Deliver At All Costs的那一刻起,1950年代的氛围就以最好的方式击中了他们。鲜艳的颜色、复古汽车和发光的霓虹灯都融合在一起,创造出一个充满活力和怀旧的氛围。甚至用户界面和菜单也被设计成感觉像属于那个时代,使整个体验感觉像是在时间中倒退。

出色的配乐增加了氛围。爵士、欢快的曲子在你撕裂街道时播放,使城市感觉活跃和有趣。整个游戏过程中散布的配音和广播广告只会加深那种经典的1950年代感觉。游戏的等轴测视图,一种顶部视图,完美地适用于这里。它让玩家清晰地看到周围环境,即使事情变得混乱,破坏到处都是。

说到驾驶,这就是这款动作冒险游戏真正闪耀的地方。汽车操控顺畅,平衡了简单的控制和足够的重量和物理,使得漂移、碰撞和表演特技真正令人满意。无论你更喜欢街机式的控制还是更真实的控制,游戏都提供了两个控制方案来适应你的风格。

唯一的小缺点是步行控制。走路感觉有点慢和笨拙,尤其是与顺畅的驾驶体验相比。但是,由于大部分动作都围绕着驾驶车辆,所以这并没有太大地影响整体的乐趣。

判决

评论判决

总的来说,Deliver At All Costs提供了一种新鲜和有趣的游戏体验,它不把自己看得太严肃,这正是它成功的原因。游戏将疯狂的、基于物理的送货任务与令人满意的破坏结合起来,并将其包裹在一个充满活力、精心设计的1950年代环境中。这种独特的混合使其在动作游戏的拥挤市场中脱颖而出。

虽然它远非完美,但少数小问题并没有太大地影响整体体验。例如,步行控制可能会感觉有点迟钝和笨拙,尤其是在探索或解谜部分,这可能会让一些玩家感到沮丧。同样,一些升级可能会感觉有点命中注定,偶尔会有一些不太实用的选择。然而,这些缺陷很容易被忽略,当核心游戏玩法如此有趣时。

驾驶本身非常出色;汽车操控良好,感觉沉重但不令人沮丧,允许玩家进行特技、漂移和当然还有很多破坏性的碰撞。城市感觉活跃起来,多亏了平民和警察的动态反应,他们为每个任务增加了兴奋和不可预测性。

另一方面,故事增加了一种迷人的魅力和趣味,而不会减慢动作的速度,使整个体验更加吸引人。对于任何喜欢冒险游戏的人来说,在这些游戏中你可以在驾驶时制造混乱,享受古怪的人物,并探索一个时髦的复古世界,Deliver At All Costs是一个很好的选择。

استعراض Deliver At All Costs (PS5، Xbox Series X|S & PC)

一场破坏和送货的狂野之旅

Deliver At All Costs带来了一场疯狂的破坏和送货的旅程,使每个任务都成为一场爆炸。游戏玩法顺畅,故事让你着迷,城市的混乱使每次送货都变得不可预测。当然,它有一些小缺陷,但总体来说,这是一场值得你时间的旅程。

سينثيا وانبوي هي لاعبة تقمص أدوار لديها موهبة في كتابة محتوى ألعاب الفيديو. مزج الكلمات للتعبير عن أحد اهتماماتي الكبيرة يحافظ على تواصلي مع المواضيع الشائعة في ألعاب الفيديو. إلى جانب ألعاب الفيديو والكتابة ، سينثيا هي من محبي التكنولوجيا ومحبة البرمجة.