مراجعات
استعراض Pipeline Crawl
في هذا المتاهة المتفسخة من الأضواء المنطفئة والظلام المحيط، والخياشيم القبيحة والعيون الجائعة، لا يوجد هناك فرع في الطريق لأفكر فيه، بل خيار بسيط يخيفني على طريقتين محتملتين لأتخذها: إلى الداخل في أعماق الأنبوب الأغمق، أو إلى الخارج في المربع الأول الذي خطوت عليه. لا يوجد هناك مخرجات مخفية للكشف عنها، ولا أضواء بيضاء تلمع في نهاية الأنبوب الأبعد. هنا، لا يوجد شيء سوى المكون الأساسي من كابوس الخانق الدائم – تذكير قاسي بأنه، إذا فشلت في اتخاذ القرار الصحيح، فإن الدورة سيكون لديها خيار قليل لاستعادة الساعة ووضعي في بداية رحلتها المروعة. في Pipeline Crawl، كل قرار يحمل عواقب، ومني أن أتخيل الصواب من الخطأ.
Pipeline Crawl يشبه الحلم اللاواعي: كلما سافرت بعيدا عن جسدك و往 داخل حفرة الأرنب، أصبح الأحلام والعالم من حولك يصبح غريبا تدريجيا. وعند كل خطوة تأخذها بعيدا عن جسدك النائم، يصبح أكثر استياء لتفهم الغرائب التي تدور حول عقلك المتألم. نفس الشيء يطبق هنا، في الدورة الأبدية حيث لا تملك السيطرة على وعيك، بل فقط الاتجاه الذي يمكنك السفر فيه. لا يوجد سوى خيارين: إلى الأمام، أو إلى الخلف. يبدو الأمر سهلا جدا – إلى الحد الذي قد تتساءل عن أهميته كلعبة فيديو. لكن، على عكس ما قد تفكر، هناك الكثير من هذا الحفرة أكثر من نفق لا نهاية له وأجواء حزينة.
xuống الحفرة

Pipeline Crawl يحدد الإعداد لقصة بسيطة – قصة لا تحمل بطل حقيقي أو عدو قاتل أو وعود بالعظمة الختامية. الهدف هو بسيط: الزحف يدويا من خلال مساحة ضيقة، مع تجنب الفخاخ والوحوش والعوائق الأخرى على الطريق. مع عدم وجود خيار حقيقي سوى التقدم في سرعتك الخاصة في اتجاه واحد، عليك استخدام مزيج من الحركات المنسقة والتقنيات التحليلية وهدية التبصر للتنقل في الممرات أثناء الزحف إلى أبعد نقطة ممكنة. لكن هناك شرط هنا: إذا أُمسكت أو تعرضت للخطر أو وقعت في أي حجر في الأنبوب، عليك أن تبدأ من البداية. هذا صحيح – لا توجد نقاط تفتيش أو حالات حفظ. هدية أو لعنة؟ أنت تقرر.
ليس هناك نظام تقدم شبيه بلعبة Rogue هنا، مما يعني أنك لا تحصل على مكافآت مع كل موت لتعزز محاولاتك المستقبلية. بدلا من ذلك، عليك تحليل محيطك بعناية وإنشاء علامات ذهنية – خرائط عقلية، من نوع ما، التي تسمح لك بتصور الطريق أمامك والتصرف وفقا لذلك. لهذا الغرض، لا يوجد هناك فوز لتحمله إلى الأمام، بل تذكير بأن، إذا فشلت في مواجهة نفس التحدي مرة ثانية، فإن الخريطة في عقلك تحتاج إلى بعض التعديلات. إنه قليل الصعوبة، أعترف، لكن كلما استمررت فيه، أصبح الأمر أسهل بشكل طبيعي.
داخل الظلام

من الناحية البصرية، لا يوجد هناك الكثير لمناقشته. ما أعنيه هنا هو أن، بالنظر إلى الإعداد، معظم ما عليك النظر إليه بعينيك هو الطريق أمامك، مخروط ضوئي يضيء الطريق إلى الأمام، والوحوش أو الفخاخ التي ترتبط بنواة الأنبوب. إنه مكان وحيد، ولا يوفر الكثير من الأشياء أو العناصر التي تثير الاهتمام لتبقيك في عالمه لمدة قصيرة. وهذا سيف ذو حدين؛ إنه لا يوفر ما يكفي لجعلك تريد التقدم إلى الأمام، لكنه كاف لزرع شعور معين من عدم اليقين والخوف في عمقك.
لا أستطيع أن أقول أن Pipeline Crawl هو لعبة فيديو كاملة، لأنه يفتقر فيما يتعلق بتصميمه وأسلوبه الإبداعي. مع القليل لتفعله سوى الضغط إلى الأمام، يمكنك القول إنه أكثر شبيه بقطعة فنية شخصية من لعبة فيديو تفاعلية. ومع ذلك، كمشروع مستقل، يخدم غرضه بتقديم بيئة محكمة تمكنت من تعزيز الخوف العالمي من العزلة والاختناق، والأهم، التأثر.
الحكم

لا يوجد هناك داعي لأن أتظاهر بأن Pipeline Crawl هو لعبة أكثر من كونه تركيب فني تجريبي مع جيوب من مخدر الحلم. صحيح، يفتقر إلى الكثير من الميزات التقليدية للعبة – تقاطعات تفاعلية، نهايات متعددة، والخدع المعتادة التي قد تجدها في لعبة مستقلة عادية. مع وجود فقط اتجاهين للاختيار من بينهما، يمكنك القول إنه لا يوجد ما يكفي هنا لاستمرار استيعابك لمدة طويلة. لكن، على ما يبدو، لم يكن من المفترض أن يكون معركة طويلة من خلال ماسورة، بل تجربة واحدة – مرور عبر الشards الزجاجية وفرصة لتحليل ما قام HeadArrow بوضعه في الحفرة.
إذا كنت تحب المفاهيم البسيطة التي تدمج الميكانيكا الأساسية مع لعب ذاكرة متطورة نسبيا،那么 لديك كل الصواب لجعل Pipeline Crawl محاولة. صحيح، إنه لا يفتخر بأجمل لوحة بصرية في العالم، مع كونه مظلما وبلا هيكل رسمي أو تفاصيل معقدة. ومع ذلك، ينجز الهدف الوحيد الذي سعى لتحقيقه: إنشاء عالم خانق يمكن أن يثير الخوف الأكثر قوة المعروفة للإنسان. لهذا الغرض، لديه كاف في ترسانته لاستمرار الزحف إلى الأمام. على الأقل لمدة ساعة أو ساعتين. بعد ذلك، يصبح خوف الاختناق معظمها يمكن تحمله.
Pipeline Crawl لا يُحتمل أن يكون كل شيء لروائع الرعب النفسي، هذا صحيح. ومع ذلك، إذا كنت تبحث عن اختبار لتحديك، وإذا كنت تستمتع بفكرة التفاعل مع الفضاءات الوسطية والخلق شبيه بالحلم، فقد تجد ما تبحث عنه هنا.
استعراض Pipeline Crawl
Pipe Dreams & Nautical Nightmares
حats off إلى المطور لتمكنه من ربط الفجوة بين الخوف الحقيقي من المساحات الضيقة والشذوذ الخياشيم. صحيح، لا يوجد هناك الكثير من اللعبة في هذا السفينة، لكن إذا كان غرضه هو تعزيز أعراض الخانق،那么 لقد لعب جيدا - المهمة مكتملة.