Connect with us

مراجعات

مراجعة لعبة Bloodhound (PC)

Avatar photo
Updated on
Bloodhound review

مع تدفق الألعاب الشبيهة بـ DOOM حاليًا في السوق، ليس من المستغرب أن تنضم Bloodhound، وهي لعبة إطلاق نار مستقلة ذات طابع كلاسيكي، إلى الصفوف أيضًا عبر Steam. تبرز الحملة التسويقية المبكرة للعبة عرضًا رائعًا، بشعًا، جهنميًا، واختياريًا للعري. لكن المؤثرات البصرية وحدها لن تفي بالغرض في سوق ألعاب الرماة الكلاسيكية المزدحم الآن. كما أن نسخة مقلدة منقولة حرفيًا من وصفة كلاسيكية ستشعر بأنها ممتدة بشكل رقيق جدًا. لذا، أعتقد أن السؤال المطروح قبل تشغيل Bloodhound هو ما إذا كانت اللعبة تنجح في نحت هوية فريدة لنفسها أم هي مجرد إعادة صياغة لأيام الماضي. مقارنة بألعاب الرماة الكلاسيكية من التسعينيات وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، مثل Painkiller، وQuake، وUnreal Tournament، أو حتى اللعبة الحديثة Metal: Hellsinger، فقد قاموا بعمل متميز في محاكاة وصفة ألعاب الساحات الإلكترونية لـ DOOM بينما ما زالوا يقفون على أقدامهم. لكن كل منها أضاف تخصصًا فريدًا خاصًا به ساعد في دفعها إلى دائرة الضوء. للأسف، إدخالات أخرى أكثر حداثة لا تهتم بتمييز نفسها عن ألعاب الرماة الكلاسيكية الأصلية، ونتيجة لذلك، انتهى بها الأمر غارقة في الفيض. إذن، هل ستكون Bloodhound قصة نجاح من المجموعة الأولى، أم أنها ستنسحب تدريجيًا من الذاكرة خلال بضعة أشهر لتغرق في ظلام الوجود؟ دعنا نكتشف في مراجعتنا لـ Bloodhound أدناه.

اقفز مباشرة إلى العمل

Bloodhound shortgun إذا دخلت إلى Bloodhound وتتوقع نوعًا ما من القصة الجذابة، من فضلك لا تفعل. معجبي ألعاب الرماة الكلاسيكية لا يشغلون عاصفة نار جهنم التالية وهم يتوقعون أن تُشد قلوبهم – لذا لا يجب عليك ذلك أيضًا. بدلاً من ذلك، تقفز Bloodhound مباشرة إلى العمل ولا تقدم أي اعتذارات على الإطلاق. كل ما ترغب اللعبة في تقديمه هو سلسلة من الصور الهزلية في بداية اللعبة. عمل متميز، بصراحة، لكن بدون حبكة مترابطة لها، لذا حاول ألا تجد معنى لها. لا تخبرنا من هو البطل أو ما هي دوافعه. نحن لا نرى البطل حتى من الأساس – ولا حتى يديه. ببساطة، بندقية صيد تتعلق بشكل فضفاض على الشاشة، في انتظارك (أنت اللاعب) لإطلاق النار كما تشاء. بعد ذلك، لا تقسم اللعبة “مهامها” إلى فصول. لا يوجد إحساس بتقدم القصة أو أهداف لتوجيه طريقك. عند هذه النقطة، أراهن أنك بدأت تدرك الفكرة، نعم، في الواقع، Bloodhound هي لعبة من النوع الخالي من القصة التي ترميك في البحر وتدعك بطريقة ما تجد طريقك للسباحة مع أسماك القرش. لكن Bloodhound ليست خالية تمامًا من أي نوع من الهيكل. فهي تقسم مهامها إلى خمسة فصول، كل منها يحتوي على معركة ضد زعيم. في الأجزاء الأساسية من اللعبة، ستقاتل جحافل من الشياطين من أنواع مختلفة عبر ساحات متنوعة. لا توجد نقاط تفتيش (والتي من المفترض أن تكون أهدافًا) بين الفصول. لذا، من الصعب أخذ استراحة لتناول العشاء، حيث قد تجد نفسك تعيد تشغيل الفصل من البداية.

بشع وجميل

Grotesque and Beautiful environment في دفاع Bloodhound، فإن المستويات تحتوي على تفاصيل مميزة ومعقدة بداخلها. فهي مُهيكلة كممرات ضيقة وغرف صغيرة أو كبيرة تمر عبرها بطريقة خطية في الغالب. “في الغالب” لأنك قد تنحرف قليلاً عن المسار المطروق للعثور على مفاتيح وجمعيات مثل الساعات الرملية التي تمنحك قدرات خاصة مثل إبطاء الوقت. تؤدي الممرات بك إلى ساحة حيث تحدث مواجهات قتالية قصيرة نسبيًا. بدون مكان للذهاب إليه، خيارك الوحيد هو القضاء على جميع الأعداء داخل الساحة. عندما تنتهي، يفتح ممر إلى الساحة التالية، ثم التي تليها، والتي تليها، حتى تصل إلى نهاية اللعبة. لحسن الحظ، تبدو الممرات مذهلة. فهي تتميز بسمات مخيفة وجهنمية تختلف عن بعضها البعض. لذا، حتى عندما تعود للخلف، من الصعب نسبيًا أن تضيع. بصريًا، تبدو Bloodhound لائقة جدًا أيضًا. فهي تستخدم Unreal Engine 4، الذي يعرض تفاصيل قاتمة على البيئات والأعداء أيضًا. الأعداء ليسوا دائمًا الأكثر رعبًا في المجموعة. إنهم من أتباع الطوائف والشياطين من أنواع متنوعة. بعضهم يطير، والبعض الآخر يقف بثبات بشكل غريب، بينما يندفع آخرون نحوك للقتل. كما يهاجمون بطرق مختلفة، حيث يطلق البعض مقذوفات من بعيد ويحمل آخرون سيوفًا تعكس الذخيرة (باستثناء بنادق الصيد). من ناحية أخرى، معارك الزعماء رائعة، بأنماط هجوم متنوعة وتشكل تحديًا كافيًا لإشراكك بينما تتدفق الأعداء من حولك. بعض الزعماء حتى يلقون بمصائد دببة حول الساحة. لذا، بينما يجب أن تتحرك باستمرار، عليك أيضًا الانتباه للمخاطر.

في حركة دائمة

A dark gothic hall way Bloodhound تنجح تمامًا في تحقيق قتالها السريع الخطى. فهي تشجع على التحرك دائمًا حول الساحة. لذا، على الرغم من القتال في منطقة مغلقة، فإن الإيقاع جذاب. بالإضافة إلى تفادي مقذوفات الأعداء، أنت دائمًا في حركة لأن الأعداء يمكن أن يظهرون من أي مكان. يمكن أن يظهرون خلفك، في وجهك، أو حتى فوقك، والتخلص منهم بمجرد ظهورهم هو أفضل طريقة للبقاء على قيد الحياة. لحسن الحظ، لديك 10 أسلحة لتفجير الشياطين إلى حيث أتوا. معظمها تقليدي – بنادق صيد، مسدسات، قساطل، رشاشات، إلخ. ومع ذلك، لدى Bloodhound بعض الإضافات الجديدة المثيرة للاهتمام؛ بصراحة، الشيء المبتكر الوحيد الذي يبرز في اللعبة بأكملها هو منشار سلسلة-وقاذف لهب. ستنتقل حتمًا بين الأسلحة. ومع ذلك، ستصبح بضعة منها مفضلة شخصية بسرعة، على الأرجح بندقية الصيد والمنشار-وقاذف اللهب اللذان يحملان ضربة إضافية. ومع ذلك، يشعر الآخرون بأنهم تقليديون إلى حد كبير. من الممتع تفجير الأعداء عبر الساحة. لكن عندما يعيد نفس الأعداء الظهور في الساحات اللاحقة بنفس الطرق تمامًا، تبدأ المشاكل الدقيقة في أخذ ثمنها.

لم تصل بعد

blood splatter from a zombie إعادة ظهور الأعداء تفتقر إلى الإبداع. إنها جحافل منهم، تظهر في كل مكان وتفتقر إلى أي مؤثرات صوتية مرافقة مريعة – ربما صرخات – للحفاظ على إثارة المعارك. المؤثرات الصوتية الوحيدة هي طلقات سلاحك، التي لا تشعر بأنها جيدة كما ينبغي. وإلا، لا يوجد الكثير لخلق تجربة غامرة يجب أن تثيرها مكان يزحف بالشياطين. خلال المعارك، تنطلق إلى موسيقى تصويرية من الروك الصاخب المثالية لنيران الرصاص التي ستخوضها غالبًا. ومع ذلك، بالكاد لديها أي تصعيد، تزداد حدة في ذروة المعارك. بالإضافة إلى ذلك، الموسيقى التصويرية هي نفس القطعة المعدنية الثقيلة التي تعزف مرارًا وتكرارًا. في الوقت نفسه، قطع ممرات الممرات والغرف له صوت جوي يعزف في الخلفية، وهو لائق لكنه بالكاد يقشعر له الأبدان. بينما نحن في ذلك، يجب أن أذكر أيضًا أنه ليس لديك أي خرائط مصغرة أو شاشات توقف للمساعدة في تحديد موقعك. لذا، إذا فاتك التقاط مفتاح أو مجموعة أو لا يمكنك فتح الباب إلى المستوى التالي، قد تحتاج إلى العودة للخلف للعثور على ما قد يكون فاتك. قبل فترة طويلة، تصبح المهام متكررة، وهو أمر محتمل الحدوث عندما يتم تحقيق الانغماس من خلال الصوت والبصر بشكل لائق فقط. إنها نفس الساحات، مع نفس الأعداء، الذين يقاتلون بنفس الطريقة، مرارًا وتكرارًا، حتى النهاية. ربما كانت قصة مقنعة ستساعد في تسهيل الأمور. أو ببساطة هيكل مهمة مصقول يحمل تأثيرًا قويًا كلما أطلقت النار أو أُطلِق عليك.

النتيجة

Bloodhound crossbow بغض النظر عن كيفية النظر إليها، كل عنصر من عناصر اللعب في Bloodhound تم تنفيذه بشكل لائق فقط. لا يوجد عنصر واحد يبرز، سواء في اللعبة أو في النوع ككل. المنشار-وقاذف اللهب هو أفضل ابتكار حتى الآن. لكنه بالكاد يحمل الضربة القوية التي قد تتوقعها، والحركة اللاحقة بالكاد تبدو مبهرجة كما قد تأمل. مع جحافل الأعداء التي تأتيك باستمرار، من المثير للإعجاب رؤية Bloodhound تحافظ على أدائها في الجانب الرسومي والأدائي. التخلص من الأعداء الذين يظهرون عشوائيًا من كل زاوية يتطلب أداءً سلسًا، وعلى هذا الجانب، تنجح اللعبة. ومع ذلك، وضعية الأعداء غير مرضية. بالكاد تشعر بالإبداع، وبعد بضع جولات، تبدأ بالشعور بالإزعاج بدلاً من ذلك، خاصة عندما لا تشكل الأعداء تحديًا يذكر. يمكن لبعض الأعداء حمل سيوف تعكس الرصاص، مما يرفع المخاطر بالنسبة لك. ومع ذلك، لا يمكن لنفس الأعداء عكس طلقات بنادق الصيد. لذا، يصبح الأمر مجرد مسألة تبديل الأسلحة كلما واجهتهم. في النهاية، تظهر Bloodhound كلعبة إطلاق نار طائشة لتستمتع بها في الجولة القصيرة – حوالي خمس ساعات نسبيًا، زائدًا ناقصًا. بعد ذلك، لا تهتم ما إذا كنت ستنتقل منها إلى إدخالات أفضل بلا شك في هذا النوع المتاحة. إنه أمر محزن، مع ذلك، لأن بعض العناصر تقدم حقًا لحظات ممتعة جدًا، من الواضح أنها مدروسة جيدًا، مما يطرح السؤال، هل تم تسريع إنتاج Bloodhound، أم كانت بميزانية منخفضة، أم ببساطة غير

مراجعة لعبة Bloodhound (PC)

Retro-Style Indie FPS for DOOM-esque Fans

Bloodhound takes us back to the old days of the arena shooter electronic formula of games like DOOM, Quake, and Painkiller. It throws a fresh coat of paint on an old-school formula that still retains a growing fanbase to date. If you fancy a mindless shooter that doesn’t take itself too seriously, you should enjoy a pretty decent, fun time playing it.

 

إيفانز آي. كارانجا كاتب مستقل شغوف بكل ما يتعلق بالتكنولوجيا. يستمتع باستكشاف وكتابة المقالات عن ألعاب الفيديو والعملات المشفرة وسلسلة الكتل والمزيد. وعندما لا يكون منشغلاً بصياغة المحتوى، فمن المرجح أن تجده يلعب ألعاب الفيديو أو يشاهد سباقات فورمولا 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.