الأفضل
Metal: Hellsinger Vs DOOM
لا يوجد شيء أكثر من المعدن من التغلب على جيش من الشياطين مع两个 برميل يدخنان وملحقة صوتية كافية لجعل الرجال في رامشتاين يرتجفون في أحذيةهم. إنه نوع من المواد الجحيمية التي تمكنت منها القليل فقط ، ولكن نوعًا ما ، إذا تم تنفيذه بشكل صحيح ، فهو قوة لا تyield إلى أي فرع. هناك بعض الأمثلة التي تاتي إلى الذهن على الفور ، مثل DOOM ، وبالطبع ، الإصدار الجديد Metal: Hellsinger – اثنين من الألعاب الإطلاق التي ترفع من لعبتها من خلال فن القتال عالي الأوكتان والبالاد المعدنية.
منحهم ، هذه ليست الألعاب FPS الوحيدة التي تستخدم نتيجة حديدية ومركزًا للتنفيذ الذي يذيب الوجه. ومع ذلك ، فهما من أفضل اثنين على السوق الحديثة ، وكلاهما رصيد للنوع ، ككل. السؤال هو ، أيهما الخيار الأفضل في 2023.
ما هو Metal: Hellsinger؟

أولاً وقبل كل شيء ، هناك فيل في الغرفة الذي يحتاج إلى الاعتراف به: DOOM و Metal: Hellsinger ليسا متصلين ببعضهما البعض بأي شكل أو صورة. في الواقع ، السابق هو مطلق نار قائم على القصة ، بينما الآخر هو مطلق نار إيقاعي ، من خلال وطوال ، لا يشاركان نفس العالم أو الشخصيات أو الأسطورة. ومع ذلك ، من السهل أن نعتقد أن الاثنين متصلان ، إذا لم يكن بالدم ثم بالروح ، لا يزال الحق قائما: DOOM و Metal: Hellsinger هما بضع محيطات منفصلة.
بمجرد الانتهاء من ذلك ، دعونا نتحدث عن Metal: Hellsinger. ما هو ، وكيف يرتبط مع أمثال DOOM, Bulletstorm, أو أي مطلق نار خيالي معماري؟ حسنًا ، لجعل الأمور قصيرة ، Metal: Hellsinger هو مطلق نار إيقاعي أولي من The Outsiders. مفهومه ، مثل الكثير من فصول DOOM ، يتضمن أن يمر اللاعب بطرق عديدة من البيئات في عالم معاد تحت الأرض – مركز أحمر هو موطن للوحوش الشيطانية والكائنات القاسية.
ما يميز Metal: Hellsinger عن DOOM هو مخطط إيقاعه – أسلوب لعب ي邀ى اللاعبين إلى إطلاق النار على إيقاع. لا يتعين عليك ذلك ، ولكنه يقدم بعض الحوافز – أعلى درجة في نهاية كل جولة ، وهو الأكثر وضوحًا. إذا كان اللاعبون يمكنهم البقاء في الوقت مع شريط يخدم العقد الإيقاعي بانتظام ، ثم درجات في النهاية تتراكم لفتح مكافآت أفضل ومزايا داخل اللعبة. إنه بسيط ، لكنه فعال جدًا.
ما هو DOOM؟

DOOM هو سلسلة لا تحتاج إلى مقدمة ، لأنها تمكنت من الحفاظ على موطئ قدم على الجبهة FPS لمدة ثلاثة عقود أو أكثر. مع إصدار الدخول الأول في عام 1993 ، أصبحت السلسلة نفسها واحدة من أكثر مطلقات النار طلبًا على السوق. ومن الصعب أن نعتقد أنها سوف تغادر قريبا.
باختصار ، DOOM هو سلسلة من مطلقات النار من الأولى إلى الشخص – قصص حيث يتحكم اللاعب في Doom Slayer ، وهو جندي فضائي مكلف بإبادة نوع شيطاني يسبب الفوضى على الأرض. كل فصل ، على غرار السابق ، يصور أحداثًا مشابهة ، فقط مع مواقع ومخاطر مختلفة قليلاً. يمكن توقعها ، ولكنها مدمنة في نفس الوقت.
اللعب والأسلاح والإعدادات

من غير المفاجئ أن كلا اللعبتين ، كونهما لعبتين بهدف القتال المثير ، لا يفتقران إلى الأسلحة. على العكس من ذلك ، كل سلسلة تفتخر بنطاق معياري من الأسلحة اليدوية ، والمدفعية ، والقذائف أيضًا. وأ هذه الأسلحة ليست صعبة العثور عليها ، مع كل عنوان يقدم تسليحًا كاملاً في المراحل الأولية لكل حملة. إذا كنت تبحث عن عمل حربي بدون حدود ، فأنتم محظوظون.
من حيث اللعب ، تقدم كلا اللعبتين نفس الإجراء الإلكتروني مثل معظم مطلقات النار الكلاسيكية من الأولى إلى الشخص. لا يتعين على أي من السلسلتين أن تكون طويلة بشكل مفرط ، مع DOOM Eternal الذي يستغرق حوالي عشر ساعات ، و Metal: Hellsinger الذي يستغرق أربع أو خمس ساعات. بغض النظر عن إعداد الصعوبة الذي تختاره ، ومع ذلك ، تقدم حملتا اللعبة حوافز عديدة لإعادة لعب المستويات ، إذا لم يكن من أجل التحدي الإضافي ، ولكن المكافآت والعناصر القابلة للفتح.
أخيرًا ، هناك التقدم ، الذي يتكون من فصول مستندة إلى المستوى موزعة على قصة واحدة. في Metal: Hellsinger ، يتم تقسيم الفصول إلى مناطق темاتية ، كل منها يوفر عدة موجات من الأعداء ، ثم نفس المعركة المتكررة للرأس لبدء منطقة جديدة. يمكن توقعها ، نعم ، ولكن من المفاجئ أنها ممتعة ومثيرة.
DOOM مختلف قليلاً ، حيث يهدف إلى توفير فصول أكثر سمكا. ومع كل منطقة تحتوي على مجموعة واسعة من المناطق القابلة للاستكشاف وجيوب من الأسطورة الإضافية ، هذا يؤدي إلى تجربة مطولة ، واحدة تبتعد عن نظام التقدم القياسي من أ إلى ب الذي يتبعه Metal: Hellsinger. السطر الأساسي هو ، إذا كنت تبحث عن لعبة أكثر ضخامة ، ف DOOM من المؤكد أن يمنحك ما تريد. من أجل رحلة أقصر عبر نفس المناظر الجحيمية ، ابحث عن Hellsinger.
الخلاصة

في حين أن محاولة The Outsiders لإعادة اختراع الخطة المعدنية الملهمة من الجحيم كانت جيدة ، إلا أنها لم تكن كافية لإزاحة DOOM ، سلسلة FPS قوية التي تمكنت من الحفاظ على موطئ قدم على السوق لمدة ثلاثة عقود. ومع ذلك ، من أجل كل ما أتى به إلى الطاولة – درجة قاتلة وكل العمل المثير والإدمان – فإنه فعل ذلك بشكل رائع. وبالتالي ، دعونا نقول أن بينما DOOM واضحًا له أفضل العوالم والفيزياء ، Metal: Hellsinger لا يزال لعبة رائعة ، ولا يزال رصيدًا للمجتمع FPS.
من الطبيعي أن كل شيء يعود إلى التفضيل الشخصي ، كما هو الحال دائمًا عند تقسيم شق بين منتجين بنفس التصميم. ومع ذلك ، بالنظر إلى التراث الذي بنته DOOM لنفسها ، ولا يزال عدد لا يحصى من السلاسل التي ألهمتها على مدار العقود التي كانت موجودة ، سيكون من العار إسقاط واحد لصالح ، حسنًا ، عمل فني أقل شهرة.
من السهل على المتابعين المخلصين لمشهد المعدن. من الناحية الموسيقية ، تتمتع كلا السلسلتين بنتيجة لا تشوبها شائبة ولوحة صوتية جوية – إلى الحد الذي يمكن أن يجعلهان هانز زيمر يعمل ، حتى. ومن هذا المنظور ، إذا كنت تبحث عن رحلة جيدة من خلال الجحيم مع أوركسترا قوية ذات سولو قوي ، ف-found لقد وجدت ليس واحدًا ، ولكن مثالين مثاليين هناك على الخط الأمامي. من أجل كل شيء آخر ، بما في ذلك ميكانيكا قتال أفضل وتنوع ، ابحث عن DOOM ومجموعة كنوزها غير المقدسة.
إذاً ، ما رأيك؟ هل توافق على حكمنا؟ أخبرنا بمفاهيمك على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.