التعليقات
مراجعة Assassin's Creed Shadows (PS5، Xbox Series X|S، والكمبيوتر الشخصي)

ال قاتل العقيدة لطالما عُرفت السلسلة بمزيجها بين الخيال التاريخي وأسلوب اللعب الغامر. أحدث أجزائها، ظلال قاتل العقيدةتعد لعبة Shadows اللاعبين برحلة إلى واحدة من أكثر البيئات المرغوبة: اليابان الإقطاعية. لطالما تطلع عشاق السلسلة إلى لعبة تدور أحداثها في هذه الفترة التاريخية المميزة من التاريخ الياباني، مليئة بالساموراي والنينجا والمؤامرات السياسية والمعارك الملحمية. أخيرًا، أوفت Ubisoft بهذا الوعد، ولكن هل ترقى اللعبة إلى مستوى التوقعات؟ مع أن لعبة Shadows لها لحظاتها المميزة، إلا أنها في النهاية تبدو مزيجًا من التشويق والإثارة. لننتقل مباشرةً إلى ظلال قاتل العقيدة مراجعة لمعرفة المزيد.
قصة ضائعة في التاريخ
السرد في ظلال قاتل العقيدة يُعدّ هذا من أكثر جوانب اللعبة إحباطًا. تدور أحداث اللعبة في اليابان الإقطاعية، وتتميز بإطار تاريخي معقد وتحمل إمكانيات هائلة. إلا أن التنفيذ لم يكن مثاليًا. ياسوكي وناو، البطلان الرئيسيان، شخصيتان مثيرتان للاهتمام نظريًا. مع ذلك، يبدو تطورهما طوال اللعبة سطحيًا. غالبًا ما يبدو الحوار بينهما جامدًا ومصطنعًا. وبالمثل، تفتقر تفاعلاتهما إلى العمق العاطفي اللازم لجذب اهتمام اللاعبين الحقيقي برحلتهم.
علاوة على ذلك، تفتقر الحبكة العامة إلى المخاطر المقنعة والمشاركة العاطفية التي قاتل العقيدة ألعاب معروفون بـ. على عكس العناوين السابقة في السلسلة، حيث كانت السرديات مدفوعة بدوافع شخصية وصراعات سياسية، الظلال يبدو الأمر أشبه بتكرار الحركات. لم تُفلح محاولة اللعبة في غمر اللاعبين في تاريخ اليابان وثقافتها الغنية. كان المطورون سيستعيرون أفكارًا من ألعاب مثل شبح تسوشيما، والتي نجحت في التقاط العمق العاطفي والثقافي لليابان الإقطاعية.
علاوة على ذلك، فإن غياب القصة العصرية التي كانت هي الشيء الرئيسي في قاتل العقيدة سلسلة يُشعر به هنا. بينما قد يُعجب بعض اللاعبين بالتركيز على الانغماس التاريخي، قد يجد عشاق السلسلة القدامى، الذين يستمتعون بصراع القتلة وفرسان الهيكل، غياب السرد المعاصر مُخيبًا للآمال. قرار تقليص حبكة القصة المعاصرة يزيد من عزلة اللعبة. الظلال من سابقاتها. والجدير بالذكر أن هذا يترك فجوة لا يملأها السرد التاريخي بالكامل.
ياسوكي ضد ناو
واحدة من أفضل ميزات ظلال قاتل العقيدة نظام الشخصيات المزدوج فيها، والذي يتيح للاعبين التحكم بشخصيتين مختلفتين: ياسوكي، ساموراي قوي، وناوي، نينجا متخفي (شينوبي). نظريًا، يبدو هذا المفهوم رائعًا للغاية. يمكن للاعبين خوض مهام بأي من الشخصيتين، حسب أسلوب لعبهم المفضل. ياسوكي، بأسلحته الثقيلة، مثالي للاعبين الذين يستمتعون بالقتال العنيف والمعارك وجهًا لوجه. من ناحية أخرى، ناويبفضل قدراتها الخفية مثل الخطافات والقنابل الدخانية والاغتيالات الصامتة، تلبي احتياجات أولئك الذين يفضلون نهجًا أكثر تكتيكيًا يركز على التخفي.
يتيح نظام الشخصيات المزدوجة هذا للاعبين مستوى جديدًا من المرونة في التعامل مع كل مهمة. يمكنك اختيار التسلل عبر أراضي العدو والقضاء على الأهداف بصمت، أو الانخراط مباشرةً في القتال واستخدام قوة ياسوكي الخام للقضاء على الأعداء. يُعد هذا المستوى من الخيارات إضافةً مرحب بها، مما يمنح اللعبة إمكانية إعادة اللعب والتنوع.
ومع ذلك، لا يخلو النظام من بعض العيوب. فآلية تبديل الشخصيات تبدو غريبة وغير سلسة كما ينبغي. ألعاب أخرى، مثل الرجل العنكبوت or GTA V ، التبديل بسلاسة بين الشخصيات في الوقت الفعلي. على العكس، الظلال يتطلب من اللاعبين إيقاف اللعبة مؤقتًا، وفتح القائمة، والتبديل يدويًا بين ياسوكي وناو. هذا الانقطاع في سير اللعب يُشعر اللاعب بالإرهاق ويُعيق انغماسه في اللعبة.
علاوة على ذلك، تُدخل آلية تبديل الشخصيات بعض القيود غير الضرورية. فرغم مكانة ياسوكي كساموراي مُرعب، إلا أنه لا يستطيع تسلق المباني. وهذا يبدو غريبًا بالطبع لمحاربٍ بمثل مكانته. ناو، النينجا الرشيقة، مُقيدةٌ بالمثل، إذ لا تستطيع اختراق الحواجز، وهو أمرٌ يبدو مُستهجنًا بالنظر إلى مهاراتها. في النهاية، تُضعف هذه القيود من إمكانات نظام الشخصيات المزدوجة.
جميلة ولكنها بلا حياة
بصريا، ظلال قاتل العقيدة متعة بصرية لا تُضاهى. تدور أحداث اللعبة في اليابان الإقطاعية، وهي حقبة مليئة بالمناظر الطبيعية الخلابة والعمارة المعقدة والثقافات النابضة بالحياة. يبدو العالم مصممًا بعناية، بغاباته الوارفة وقراه الصاخبة وقلاعه المهيبة، وكلها مرسومة بتفاصيل بديعة. بالإضافة إلى ذلك، يُعزز نظام الطقس الديناميكي ودورة الليل والنهار واقعية اللعبة، مما يُضفي عليها متعة. على سبيل المثال، يُمكن للمطر أن يمحو آثار الأقدام، مما يُسهّل عليك البقاء مختبئًا، بينما يُمكن للثلج أن يُبطئ الحركة، مما يؤثر على التخفي والقتال.
بينما عالم الظلال تبدو رائعة، لكنها لا تبدو دائمًا حية. من أروع ما في ألعاب العالم المفتوح هو الشعور بأن العالم الذي تستكشفه ديناميكي ومتجاوب مع أفعالك. للأسف، الظلال لا يحقق هذا تمامًا. الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبةعلى الرغم من كثرتها، إلا أنها تفتقر إلى العمق. غالبًا ما تبدو وكأنها مجرد ضوضاء في الخلفية منها شخصيات حقيقية ذات قصص وشخصيات وتفاعلات ذات معنى. والمثير للدهشة أنها تتجول في العالم كما لو كانت في موقع تصوير. فهي مجرد موزعات مهام أو عوائق بيئية، بدلًا من أن تكون جزءًا لا يتجزأ من التجربة.
بالمقارنة مع ألعاب العالم المفتوح الأخرى، والتي تتميز بعالم ديناميكي وغامر بشكل لا يصدق، الظلال يبدو العالم جامدًا بعض الشيء. قلة التفاعلات المفيدة مع الشخصيات غير القابلة للعب تجعله يبدو جميلًا ولكنه بلا حياة. في النهاية، هناك إمكانيات هنا، لكن العالم لا يبدو نابضًا بالحياة والتفاعل كما ينبغي.
خطوة في الاتجاه الصحيح
لقد كان التخفي دائمًا سمة مميزة لـ قاتل العقيدة الامتياز و الظلال تُحرز اللعبة تقدمًا ملحوظًا في تحسين آلية اللعب هذه. خضع نظام التخفي لإصلاح شامل، حيث يُقدم مقياس رؤية جديد يُظهر مدى اختفاءك عن الأعداء. يُضيف هذا واقعيةً وعمقًا استراتيجيًا، حيث يجب على اللاعبين الانتباه لمحيطهم ومدى انكشافهم.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين التحكم بمصادر الضوء لخلق الظلام، مما يسمح لهم بالاختباء في الظلال والتحرك دون أن يُكشف أمرهم. إلى جانب القدرة على الزحف عبر المساحات الضيقة أو الاختباء بين الحشود، يجعل هذا أسلوب اللعب المتخفي أكثر متعة وتنوعًا من الإصدارات السابقة.
من التحسينات الملحوظة الأخرى الذكاء الاصطناعي، الذي أصبح أكثر ذكاءً وتفاعلية. سيتمكن الحراس الآن من رصد الضوضاء والتغيرات البيئية، مثل صوت صرير الباب أو إطفاء الفانوس. سيلاحظون إذا تركتَ بابًا مفتوحًا أو أسقطتَ شيئًا ما. هذا الاهتمام بالتفاصيل في سلوك الذكاء الاصطناعي يُضفي أجواءً من التشويق على مشاهد التخفي ويجعلها أكثر متعةً عند تنفيذها بإتقان.
مع ذلك، مع أن تحسينات نظام التخفي موضع تقدير، إلا أنه لا تزال هناك بعض المشاكل. فالذكاء الاصطناعي، وإن أصبح أذكى من ذي قبل، لا يزال يبدو قابلاً للتنبؤ إلى حد ما في بعض الأحيان. إذا رصد حارس اللاعب، فغالبًا ما يتوقف عن البحث عنه بعد فترة وجيزة، مما يسمح للاعبين بالعودة إلى الاختباء واستئناف مهمتهم. قد يبدو التحدي أحيانًا مصطنعًا للغاية. فبدلًا من أن يبدو اختبارًا حقيقيًا للمهارة، يصبح انتظارًا.لعبة آر بي جي العمل.
خلل
بصريا، الظلال لعبة رائعة. تعمل بسلاسة على أجهزة الجيل الجديد، بتركيبات عالية الجودة وأوقات تحميل سريعة. الإضاءة الديناميكية، وتأثيرات الطقس، والهندسة المعمارية المذهلة تجعل العالم يبدو أصيلاً وغامراً. مع ذلك، هناك بعض الثغرات التي تُضعف التجربة. يُبلغ اللاعبون عن مشاكل في مسارات الذكاء الاصطناعي، وظهور تركيبات منبثقة، وتلعثم بين الحين والآخر. مع أن هذه المشاكل لا تُعيق اللعبة، إلا أنها تُفسد التجربة المُتقنة. Ubisoft من المرجح أن تكون هناك حاجة إلى إصدار تصحيحات بعد الإطلاق لمعالجة هذه المشكلات.
واحد من الظلال من أبرز مميزات اللعبة واجهة المستخدم المُبسّطة. قلّلت اللعبة من الفوضى بشكل ملحوظ، مما يُسهّل على اللاعبين الوصول إلى المعلومات المهمة دون إغراقهم بتفاصيل غير ضرورية. علاوة على ذلك، يُمكن للاعبين تخصيص شاشة العرض (HUD) لتناسب تفضيلاتهم، مما يُشجعهم على الاستكشاف واكتشاف الأشياء بأنفسهم.
حكم
في نهاية المطاف، ظلال قاتل العقيدة تقدم عالمًا مذهلاً وميكانيكا لعب مبتكرة ونظرة جديدة على قاتل العقيدة معادلةيُعد نظام الشخصيات المزدوجة فكرة رائعة توفر التنوع والمرونة. والجدير بالذكر أن تحسينات التخفي تجعل اللعبة تبدو أكثر تكتيكية وإثارة. بالإضافة إلى ذلك، تم تصميم عالم اليابان الإقطاعي بشكل رائع. يمنح الطقس الديناميكي والتركيز على الحركة العمودية اللاعبين طريقة فريدة لإنجاز المهام.
ومع ذلك، الظلال تُعاني اللعبة من قصور في جوانب رئيسية. آلية تبديل الشخصيات غير مُتقنة، والقصة تفتقر إلى العمق العاطفي، والعالم يبدو جامدًا بدلًا من أن يكون حيًا. مع أن لعبة تقمص الأدوار هذه تُقدم إمكانيات كبيرة، إلا أنها في النهاية تفشل في استغلال البيئة التاريخية الغنية بشكل كامل. إذا كنت من مُحبي قاتل العقيدة سلسلة، من المرجح أن تستمتع بأسلوب اللعب. ومع ذلك، إذا كنت تأمل في الفصل التالي الرائع من السلسلة، الظلال قد لا يكون الإدخال الرائد الذي كنت تأمل فيه.
بالنسبة لأولئك الذين كانوا ينتظرون قاتل العقيدة لعبة تقع أحداثها في اليابان, الظلال تقدم تجربة ممتعة ومذهلة بصريًا. ومع ذلك، فهي ليست اللعبة التي توقعها عشاق الثورة. إنها إضافة قوية إلى السلسلة، لكنها لا ترقى إلى مستوى الألعاب السابقة. في النهاية، إنها لعبة جميلة ذات إمكانيات هائلة، لكن العيوب التقنية، والأسلوب غير المُلهم، وآليات تبديل الشخصيات غير المتقنة تُعيقها.
مراجعة Assassin's Creed Shadows (PS5، Xbox Series X|S، والكمبيوتر الشخصي)
رحلة مختلطة عبر اليابان الإقطاعية
ظلال قاتل العقيدة تقدم عالمًا مُصممًا ببراعة، وآليات لعب مثيرة، لكنها تفشل في تقديم عالم غامر بالكامل. قد يجد عشاق السلسلة متعةً فيها، لكنها لا ترقى إلى مستوى الأجزاء السابقة.