مراجعات
استعراض آن فرانك هاوس في آر
كان ذلك قبل ما يقرب من عقد من الزمن عندما حظيت بفرصة الدخول إلى منزل آن فرانك السابق في أمستردام. حسنًا، من الناحية الفنية، لم يكن ذلك المنزل بالكامل؛ كان العلية غير متاحة، ومن المعروف السبب. بدلاً من ذلك، جعل المحافظون من الواضح بشكل مرئي أن جزءًا جيدًا من الحلي القديمة والرسائل واليوميات كان قابلاً للعرض أمام العامة، وستمنع صفحة زجاجية سميكة أي شخص من تجاوز حدوده وتلويث ذكريات فترة ما بعد الحرب – مشابهة لستونهنج، في حالة أن بعض الأدلة المعمارية تكون قابلة للعرض من العين المجردة، ولكن سلسلة تحظر عليك التعامل مع سلامتها الهيكلية. ليس هذا أمرًا غير معتاد – لمنع المسافرين من لمس بعض الأشياء القديمة؛ تعبر لوحة المونا ليزا عن ذلك بمفردها. ومع ذلك، ما هو غير معتاد هو تعديل الواقع الافتراضي لمنزل آن فرانك. ولكن، من المنطقي.
鑑於您已經來到這裡,似乎完全沒有必要向您講述戰時的故事和術語,因為這是一件非常自我介紹的藝術作品,無需正式介紹。這是一封情書,寫給一個可怕的時代,也是一個不會餵你“陽光和彩虹”版本的故事,你可能會在任何戰爭百科全書中找到。唯一的區別在於,這是通過虛擬現實的力量描繪的——一個允許你更進一步、更超越阿姆斯特丹體驗的雙層玻璃屏障。可以說,如果你有點興趣想看看幕後的故事,那麼你會想繼續閱讀。
دياري…

آن فرانك هاوس في آر هو بالضبط ما يبدو عليه: جولة قصيرة في الواقع الافتراضي حول منزل أمستردام السابق – الذي كان بمثابة مسرح لمتحف عام. آن فرانك، التي كانت بالطبع مشعلة للأمريكيين خلال الحرب العالمية الثانية، احتلت عدة زوايا من هذا المنزل؛ تحديداً، العلية، التي اختبأت فيها هي وعدد من السكان والورثة من النظام النازي الذي غطى أحياء عاصمة هولندا. اللعبة، التي تعمل كتجربة تفاعلية تعمل بالتزامن مع الجولة الحقيقية، مصممة بشكل أساسي لتوسيع هذه القصة، للأسوأ أو للأفضل.
لجعل الأمر واضحًا، آن فرانك هاوس في آر ليس لعبة بالمعنى الكلاسيكي – فهي لا تحتوي على عناصر لعبية كبيرة، ولا توفر أي أحجية أو نهايات متشابكة للبحث والفوز. هذه هي، بساطة، تجربة مدتها خمس وعشرون دقيقة تسمح لك بالدخول إلى أحذية من سبقوك، وشهود على بعض اللحظات الرئيسية من داخل المنزل. يكفي القول أن، فيما يتعلق بالعبة، هذه ليست لعبة ستحفز دمك وتجعلك تشتاق للمزيد. هذا ليس ما هي عليه – مثل، على الإطلاق، وبالتالي يجب أن تضع موقفك في الاعتبار قبل اتخاذ القرار وارتداء جهاز التوجيه.
كلمة بكلمة

آن فرانك هاوس في آر يحدث بين عامي 1942 و1944، وبالتالي، بالإضافة إلى درس تمهيدي حول كيفية وصول آن فرانك والمقيمين اليهود الآخرين إلى الملاذ الخفي في أمستردام، فإن اللعبة تأخذك بشكل طبيعي من خلال بعض المقاطع كما كتبها آن فرانك، التي كانت قبل القبض عليها، كتبت عدة مدخلات متعمقة في مذكراتها تصف أحداث الحرب الجارية. في معظم الأحيان، هذا هو المكان الذي تجده فيه نفسك في اللعبة: مخيط في نسيج الرسائل الأيقونية، وداخل عقل هش لآن وعدد من السجناء اليهود الآخرين، الذين تقدموا خلال العالم اليومي تحت نظر النازيين.
فيما يتعلق بالسرد، آن فرانك هاوس في آر ينجح في اتباع المصدر حرفيًا، لدرجة أن بعض الوصف والنسخ المباشر يأتي مباشرة من المواد الأصلية. بالتأكيد، يمكن العثور على العديد من هذه الرسائل في المتحف نفسه، ولكن اللعبة تحاول على الأقل أن ترفع من منظورها وتزين التوصيف الأصلي من خلال إضافة معلومات إضافية وأعمال صوتية. لهذا السبب وحده، من السهل أن أوصي بـ آن فرانك هاوس في آر؛ لا تهين المصدر، بل توسع نطاقه وتقدم رؤية حقيقية للأحداث التي حدثت خلال الحرب. وأنا أعتقد أن فيرتيجو جيمز قد فعلت العدل، في النهاية.
تحية مناسبة

لجعل الأمر واضحًا، آن فرانك هاوس في آر ليس لعبة طويلة – يستمر لمدة خمس وعشرون دقيقة، وبعد ذلك يترك وضعًا للتنقل الحر يسمح لك بتجربة نفس العناصر كما في القصة، ولكن مع قليل من الإرشاد وأكثر سيطرة على السرد. منحها، لا يضيف الكثير إلى التجربة العامة، ولكنه يسمح لك بالعودة عدة مرات من أجل استعراض النقاط الحيوية التي قد تفوتك خلال الجولة الأولى. في تجربتي، ومع ذلك، كانت خطوة واحدة عبر كبسولة الزمن كافية.
من الجدير بالذكر أن، كما هذا هو لعبة من كتالوج 2018، فإن الرسومات في آن فرانك هاوس في آر ليست مثالية. ومع ذلك، فهي من جودة كافية لجعل الألوان الحقيقية للمنزل والشخصيات واضحة. الحوار أيضًا جيد، ويجسد ببراعة الفوضى العاطفية للفترة الزمنية، مما يجعله تحية مناسبة لما يمكن وصف فقط بفترة مظلمة من العنف غير المبرر والدوافع.
幸运ًا، اللعبة لم تتعثر لي – على الأقل ليس على مستوى ميكانيكي. مرة أخرى، هذه تجربة قصيرة، وبالتالي، لم أتوقع أن أ遇ى مشاكل فنية أو انخفاضات كبيرة في معدل الإطارات في الطريق. إلى هذا الحد، كل من فيرتيجو جيمز وكناكلهيد ستوديوز وقعوا ووضعوا خطابًا يستحق، والذي، على الرغم من كونه مشحونًا عاطفيًا، أبدى قلب هذا الموضوع المختار.
الحكم

آن فرانك هاوس في آر هو تذكير، إذا كان هناك شيء، بأننا، كبشر، ما زلنا متأثرين بأحداث مظلمة تظل تحفر نفسها في أذهاننا. مرة أخرى، ليس هذا لعبة بالمعنى الكلاسيكي، بل هو قطعة فنية معقدة ومزعجة تملك القدرة على إثارة بعض المشاعر دون الحاجة إلى وضع كل البطاقات على الطاولة. بالتأكيد، هناك لحظات تسمح لك بالتفاعل مع البيئة، ولكن ذلك لا يجعلها لعبة – على الأقل ليس في المعنى التقليدي. ولكن ذلك ليس مشكلة، لأن فيرتيجو جيمز تجعل من الواضح منذ البداية أنها ليست دقيقة؛ إنه محاضرة تفاعلية، وغرضها الوحيد هو تعزيز الفجوات بين الأدب الشهير والخبرة المادية.
يكفي القول أن، إذا كنت تحظى بفرصة الزيارة إلى أمستردام، فيجب عليك زيارة المنزل السابق – إذا كان ذلك فقط لتحسين الجانب الواقعي الافتراضي الذي أنشأته فيرتيجو جيمز وكناكلهيد ستوديوز لجهاز الكمبيوتر. إذا لم يكن ذلك، فإن تجربة آن فرانك هاوس في آر يجب أن تكون كافية، لأنها تصل بشكل عام إلى نفس المشاعر والأحداث والمدخلات الصوتية للمذكرات كما في الجولة الرسمية. إذا كنت تريد قطعة فنية تفاعلية تسمح لك بالذهاب قليلًا أبعد، فلا حاجة للبحث عن شيء آخر غير جدران الفضاء الافتراضي لآن فرانك.
مقتطف: كبسولة زمنية مروعة
آن فرانك هاوس في آر يخدم كتذكير شفاف أن، بينما كنا نحارب بكل قوة من أجل ثورة البنوة، مازال تاريخ مظلم يقع على مسافة حجر من بابنا الأمامي. إنه قوي، يثير التفكير، ويتحية مناسبة لآيات مذكرات آن الشهيرة.
استعراض آن فرانك هاوس في آر
A Harrowing Time Capsule
لقد وصلت لعبة آن فرانك هاوس في آر من فيرتيجو جيمز إلى جهاز الكمبيوتر عبر ستيم. هنا كل ما تحتاج إلى معرفته حولها.











