الأفضل

عودة إلى مصحة آركام: 5 أفضل معارك زعماء، مصنفة

عودة إلى مصحة آركام قد تم إصدارها منذ فترة طويلة، لكن ذلك لم يؤثر على الحالة الحالية، ولا يزال بإمكاننا التحدث عنها. بعد كل شيء، تعتبر هذه اللعبة خالدة في نوعها الفريد، ولا تزال تعتبر جزءًا أساسيًا من عالم الألعاب الحديث. بالتأكيد، هذا هو السبب في عودتنا إلى آركام مرة بعد مرة، مع معرفتنا بما ينتظرنا على الجانب الآخر.

لكن دعونا نتحدث عن ظهور روكستيدي في سلسلة آركامالمصحة. لقد تمت مناقشته في مجتمع ألعاب القتال لسنوات الآن، ولا تزال زعماؤها تلهم أجيال جديدة من الأشرار وتصاميم المستويات. ولكن إذا كنا، كوحدة صغيرة، قد قمنا بتصنيف أفضل 5 معارك زعماء في جميع أنحاء المصحة، فإنها ستبدو شيئًا مثل هذا. إشارة البات.

5. الجوكر

دعونا نقول ذلك مباشرة، على الرغم من العداء الأسطوري بينهما، الجوكر لم يكن رائعًا حقًا عندما جاء إلى النهاية الكبرى مع باتمان. وإذا كان هناك شيء، فقدfelt مثل أن المطورين لم يبذلوا جهدًا لإنشاء شيء معقد لتنتهي اللعبة. بدلاً من ذلك، كانت المعركة النهائية عبارة عن ضغط الأزرار، ثم تكرارها عدة مرات حتى الانتهاء.

حسناً، إنه لعبة قتال، لذا كان من المتوقع ضغط الأزرار. لكن إذا اعتبرنا مقدار الإبداع الذي أضفاه روكستيدي إلى معارك الزعماء الأخرى، فقدfelt مثل صفعة في الوجه ولا شيء أكثر. لم تكن ممتعة — وควร أن تكون كذلك. كل شيء انتهى به المطاف إلى مواجهة بين باتمان والجوكر على سقف مصحة آركام، لكن للأسف، انتهت قبل أن تبدأ في أن تصبح interessing chút.

4. بейн

على الرغم من كونه واحدًا من الأعداء الأكثر تهديدًا في ترسيم آركام، باين لم يكن معركة زعيم صعبة في السلسلة. قاسٍ، نعم. قوي، نعم. لكن أيضًا قابل للتنبؤ وثقيل، مثل مجموعة من الأدراج التي تحاول أداء باليه. ونتيجة لذلك، لم تكن إضافته صعبة على الإطلاق. إذا كان هناك شيء، فقد كانت مشية في الحديقة.

لقد واجهنا بالتأكيد زعماء مثل باين من قبل، هذا صحيح. لقد تم إعادة صياغة الروتين أكثر من مرة نريد أن نفكر فيها، وطريقةنا لتحقيق النصر أصبحت محفورة في ذاكرةنا، مما يسمح لذاكرةنا العضلية بالعمل بينما نغفو ونغادر إلى عوالم مجهولة. باين ي冲 إلى الجدار — باتمان يضرب باين — باين يسقط. يمكنك الحصول على الصورة. ليس هناك شيء خاص.

3. كروك القاتل

لم يكن أحد يعتقد أنه من الممكن الشعور بالخوف الشديد في لعبة باتمان. كما هو الحال مع البطل الشهير الذي لديه عين قاتلة ومدى عال من الخوف، لم يكن من الممكن أن نشعر بالخوف. ومع ذلك — كروك القاتل استخرج مثل هذه العواطف دون حتى الحاجة إلى تحريك مخلبه. وكان، إلى جانب سكيركرو، واحدًا من الأعداء الأكثر رعبا في سجل آركام بأكمله.

على الرغم من أنه لم يكن زعيمًا تقليديًا، كروك القاتل لا يزال يعيقنا في أنابيب الصرف الصحي القذرة لمصحة آركام. للأسف، لكي نستخرج العينات من أجل علاج، كان علينا أن نتسلل عبر الأنابيب ونتجنب الزاحف العالي. ويا له من باترنجز كانوا مثل الملائكة الحارسين لماfelt مثل أبدية في أعماق الجحيم.

2. سكيركرو

روكستيدي يمكن أن تلعب بأمان وتفعل شيئًا بسيطًا مع سكيركرو. بدلاً من ذلك، لعبوا مع التصميم وضربوا القارب، واستخدموا الابتكار لتحفيز الزعيم الشرير إلى ارتفاعات مخيفة جديدة. من خلال هلوسات معوجة،sprang الزعيم الشرير إلى الحياة، ودمج مخاوف باتمان العمياء مع ساحات لعب معوجة بدون حدود.

على مدار عدة مواجهات، كنا مجبرين على الصعود إلى متاهة ملتوية من المنصات، واستخدام التخفي كخط دفاع أول ضد رؤية سكيركرو الحادة. خطوة خاطئة واحدة وكنّا سنتمزق من اللوحة مثل البراغيث على فروة الرأس، حول الوقت الذي كنّا سنضرب به قلوبنا من صدورنا بالخوف. مرة أخرى، لم تكن معركة زعيم — لكنها كانت واحدة من أكثر اللقاءات مع الأعداء إبداعًا في اللعبة.

1. آيفي السُم

لم تكن آيفي السُم واحدة من أفضل معارك الزعماء في فصل آركام فحسب، بل ربما واحدة من أكثرها تحديًا في السلسلة حتى الآن. كل شيء عنهاfelt مثل الكمال، من الأنماط المعقدة التي قامت بها آيفي مثل الساعة. كانت مخلوطة بمملكة عشبية وغرف ملأى بالمجنون الذين سيفعلون كل شيء لترى ملكة الخضر يصعد إلى السلطة، وكان الحزمةfelt مثل — مُحكمة.

آيفي السُم قد لا تكون قد لعبت دورًا كبيرًا في الجزء الأول من رحلة آركام، لكنها بالتأكيد قامت بذلك واعطتنا الكثير لاتخاذها، على الرغم من وجودها لمدة دقائق فقط على الشاشة. كانت معركة ممتلئة بالتحديات مع الكثير لتحافظ على شخصيتها السُمية في دوريها الخاص. كانت مصحة آركام الأفضل من بين الأفضل، مع الأعشاب وكل شيء.

 

كيف ستصنف زعماء مصحة آركام؟ هل توافق على قائمتنا؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.

 

ابحث عن المزيد من المحتوى؟ يمكنك دائمًا النظر إلى واحدة من هذه القوائم:

5 أفضل ألعاب مصاصي الدماء في كل العصور

سلسلة من الأحداث غير السعيدة: 5 كتب ستكون ألعاب فيديو مثالية

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.