الأفضل
ريزيدنت ايفل 10: كل ما نريده
فور انتهاء اللعب من ريزيدنت ايفل ريكوييم، أو الجزء التاسع في سلسلة رعب البقاء الطويلة الأمد، يكون هذا الوقت هو أفضل وقت لطرح السؤال، “ماذا نريد أن نرى في الجزء التالي؟” مع الأخذ في الاعتبار جميع الألعاب التي جاءت قبلها، بالطبع. ولكن بالطبع، المسار الذي تتخذه سلسلة رعب البقاء في المستقبل.
لقد كان دائمًا المعيار الذي وضعه ريزيدنت ايفل أن أفضل توتر يأتي من العجز في مواجهة الخطر. في الألعاب، هذا يعني النفاد من الموارد، و特别 الذخيرة، والاعتماد على أسلحة ضعيفة تتحطم بسهولة، والتعرض للفخ في مساحات مغلقة أثناء محاولة الهروب.
مع نمو السلسلة، مطورو كابكوم بدأوا في إضافة المزيد من القتال. لقد وسعوا العالم ليتضمن مناطق أكثر انفتاحًا. والمناخ، حسنًا، لقد ظل دائمًا ثقيلًا ومخنوقًا. هيا، لننتقل إلى أمور ريزيدنت ايفل 10، هنا كل ما نريده.
10. وضعيات لعب مختلفة

ريكوييم يقدم حملة لاعب واحد من منظور الشخص الأول أو الثالث. كيف سيكون من الرائع، مع ذلك، لعب وضعيات لعب أخرى بعد انتهاء جولتك؟ ربما وضع لعب من عدة لاعبين؟ وضع لعب غير متماثل مثل ديد باي دaylight حيث يحاول لاعبون عبر الإنترنت البقاء على قيد الحياة من وحش شرير مثل نيميسيس؟ يمكنك اختيار شخصيات من الأبطال الأيقونيين الذين رأيناهم في الماضي.
9. ربط النهايات المفتوحة

استمع، محاولة فهم القصة الكاملة ل ريزيدنت ايفل قد تتركك سحب شعرك من الإحباط. ليس من المستغرب مع سلاسل الألعاب الطويلة الأمد، مع نصيحة أن تتمتع بها.
ولكن بعض الأشياء متماسكة بما يكفي لتتبعها. تظهر الشخصيات مرة أخرى على مر السنين، وكذلك القصص. في ريكوييم، نحن في مدينة راكون مرة أخرى، ومن الجميل رؤية ثغرات القصة من الماضي أخيرًا.
ولكن لا تزال هناك ثغرات كثيرة في القصة يمكن أن ريزيدنت ايفل 10 استكشافها. تلميح: ما هي مصير ناتاليا كوردا (ريزيدنت ايفل: ريفيلشنز 2)، جيل فالنتاين (ريزيدنت ايفل 5)، وروز وينترز (ريزيدنت ايفل فيليدج)?
8. تحسين معارك الزعماء

هناك مهارة خاصة تأتي مع تصميم معارك زعماء رائعة. و ريزيدنت ايفل لم يصل إلى هناك بعد. ويتعلم من ذلك، أنه في الأساس رعب البقاء.
ولكن بعض الزعماء已经 رائعون ومخيفون. لما لا تذهب إلى الأمام؟ لا ينبغي أن يكون للزعماء مجرد شريط صحي معزز، ولكنها تتطلب مهارة للفوز. هم بحاجة إلى أنماط هجوم مختلفة تفاجئك.
7. لا إلى العالم المفتوح

بعض الألعاب تتعلق بالخروج من الطريق لاستكشاف. ترى شيئًا رائعًا مخفيًا في زاوية ما، ولا تستطيع إلا أن تفتش في زواياها. ولكن رعب البقاء هو عن الانتباه إلى محيطك، ليس لاكتشاف أسراره، ولكن لكي تكون مستعدًا للجري إذا خرج وحش من مكان ما.
إنها الحاجة القليلة للاستكشاف و “الجري” التي تعمل بشكل أفضل مع البيئات المغلقة بدلاً من عالم مفتوح. الأروقة والمرور التي تثقلك إذا اتخذت منعطفًا خاطئًا هي ما ريزيدنت ايفل 10 يحتاجه أكثر.
6. المزيد من رعب البقاء

يمكن مناقشته، ولكن رعب البقاء هو الأساس الذي يجعل ريزيدنت ايفل ممتعًا. إنه الحمض النووي للفرanchise، وخفضه لا يساعد. ريزيدنت ايفل 6 حاول أن يعتمد كثيرًا على الإクション، وكابكوم دفعت الثمن. لذا، في المستقبل، ريزيدنت ايفل 10 والمدخلات المستقبلية يجب أن تظل على المسار.
5. بطلان مزدوجان
اختيار الذهاب مع بطلان مزدوجان ل ريزيدنت ايفل ريكوييم يجب أن يكون قرارًا مخاطرًا، بالنظر إلى أن جميع الألعاب التي جاءت قبلها تمت特色 بطل واحد.
فكرة بطلان مزدوجان في ريكوييم منفذة جيدًا لدرجة أنني لن أمانع إذا أصبحت سمة متسلسلة.
ربما تغيير البطلان لجعل القصة الجديدة طازجة. البطلة المفضلة في السلسلة، ليون س. كينيدي، والبطلة الجديدة، آناليس، نجمتان في ريكوييم. كلاهما لديهما مهارات مختلفة تؤثر على أجزاء رعب البقاء مقابل أجزاء الإクション.
4. تصحيح القصة

القصة هي واحدة من أجزاء ريزيدنت ايفل الأقوى. وهذه المرة، ريكوييم تفوق نفسها. ومع ذلك، لم تصل إلى هناك بعد. وتيرة البداية بطيئة قبل أن تتقابل مسارات ليون وآناليس، ثم تزداد وتيرة الأحداث.
3. أفكار جديدة، اتخاذ مخاطر

هناك مشكلة أخرى هي التذكير الكثيف بالماضي. بالطبع، الإشارات في ريكوييم ستسرّ المحبين القدامى. و كانت احتفالاً بالذكرى السنوية ال 30لسلسلة ريزيدنت ايفل.
لكنني أود أن أرى كابكوم تتخذ المزيد من المخاطر في المستقبل، وتجربة أفكار جديدة، سواء كانت شخصيات أو وحوش أو بيئات غير تقليدية، وتعرض بعض التقلبات القصصية هنا وهناك.
2. ألعاب ذكاء مرهقة
أنا أحب بعض الألعاب الذكية. بعض الألعاب في ريكوييم جيدة. ولكن الأخرى بسيطة للغاية وأحيانًا تكون مهام جلب. وفي لحظة الحدث، يمكن أن يكون من الصعب جدًا عدم حل لغز بسرعة كافية. الآن، ماذا لو كانت أكثر تعقيدًا؟ ماذا لو كانت توازن بين الواضح والتفكير خارج الصندوق؟
1. لعب مزدوج محلي / عبر الإنترنت
أفهم، ريزيدنت ايفل مصممة لتكون تجربة رعب البقاء للعبفردي. ولكن، السلسلة قد اتخذت بالفعل خطوة لوجود بطلان مزدوجان. والخاصية المنطقية التالية التي يمكنني التفكير فيها هي لعب مزدوج محلي و لعب تعاوني عبر الإنترنت.
كابكوم تختبر بالفعل هذه الفكرة. إنهم مجرد حديد بعض الثنايا، لضمان أن तत रहत كما التوتر في لعب متعدد اللاعبين.
تفكير في فيلم إن تايم، عندما كان عليه الجري لإنقاذ سيلفيا قبل انتهاء وقتها، ولم يكن ناجحًا. هناك الكثير من التوتر الذي يمكن استكشافه هناك، حيث يجب عليكم إنقاذ بعضكم البعض في الوقت المناسب.











