الأفضل
Minos: كل ما نعرفه
كيف كثيرًا ما تحصل على فرصة اللعب بدور الوحش بدلاً من محاربتها؟ قد تكون Minos هي تلك الفرصة النادرة. هذا اللعب القادم في بناء المتاهات من Devolver Digital و Artificer، يضعك في سيطرة الوحش الأسطوري في قلب المتاهة. مهمتك هي تصميم الفخاخ والمتاهات القاتلة لوقف أي مغامر يجرؤ على الدخول. مع خطة إطلاق في 2026 على جهاز الكمبيوتر وأيضًا إمكانية لعب تجربة قابلة للتشغيل بالفعل، يتصاعد الحماس في مجتمع الألعاب. ما هي الانعطافات القصصية التي تخفيها Minos? كيف سيعمل لعبها، وعلى أي منصات يمكننا توقعها؟ دعونا نغوص في كل ما نعرفه حتى الآن حول Minos.
ما هو Minos؟

Minos هو لعبة بناء متاهة roguelite حيث تassume دور الوحش، ليس كوحش غير عاقل، ولكن كمخطط يجر الشد من داخل المتاهة. بدلاً من مهاجمة الأعداء مثل معظم ألعاب roguelite، تخلق ساحة المعركة نفسها. ستشكل تخطيطات متاهة متعرجة، وتقرر أين تنحني الممرات، وتضع الفخاخ التي تعاقب أي شخص جاهل بما فيه الكفاية للدخول. إنه أقل حول الرفلكس السريع وأكثر حول صياغة الإعدادات الخادعة التي تحول المغامرين إلى فريستك.
الطرف المثير لل兴趣 يكمن في حلقة roguelite. كل محاولة توفر تحديات جديدة لك: مغامرون مختلفون، ومجموعات فريدة من الفخاخ، وفرص جديدة لتجربة الأشياء. لا تلعب أي محاولتان بنفس الشكل، ويتوقف النجاح على مدى اختراعك للأدوات المتاحة. فكر في الأمر كأنه لغز استراتيجي لغز حيث تهزم الأبطال بتصميم سلسلة الفوضى المثالية. لذا، إنه نهج جديد في هذا النوع، يُكافئ الإبداع أكثر من القوة البرية.
القصة

القصة في Minos تبدو مستوحاة من الأسطورة اليونانية الشهيرة مينوس ولكن مع إعادة سرد من زاوية جديدة. في القصة الأصلية، أمر الملك مينوس من كريت ببناء متاهة ضخمة بحيث لا يمكن لأحد الهروب منها. كان المخترع وراء هذا البناء ديدالوس، وهو صانع عبقري. في قلب المتاهة عاش الوحش مينوتور، مخلوق نصف إنسان ونصف ثور. في النهاية، دخل بطل اسمه ثيسيوس المتاهة ليهزم الوحش.
في اللعبة، تassume دور الوحش نفسه. بدلاً من أن تكون الوحش غير العاقل في انتظار الموت، أنت من يُشكل المتاهة ويهزم الأبطال الغزاة. مع تقدمك في اللعب، تشير اللعبة إلى أنك سوف تكتشف المزيد عن كيفية ظهور الوحش، ولماذا تم بناء المتاهة، وما الدور الذي لعبته ديدالوس في هذه التاريخ المظلم. عندما يصل ثيسيوس في النهاية، تشير اللعبة إلى أنك ستقرر كيف تنتهي الأسطورة – من ينجو ومن لا ينجو.
اللعب

على الرغم من أن Minos يستمد من الأساطير القديمة، إلا أن لعبته كلها عن الإستراتيجية والإبداع. من ما نعرفه، سيلعب من منظور من الأعلى، مثل لعبة الدفاع عن البرج في كيفية وضع التحديات. كل مستوى (أو ليلة في المتاهة) يسمح لك بتصميم واعادة تصميم تخطيط المتاهة قبل وصول الأبطال. يمكنك سحب الجدران والأبواب والممرات لتشكيل متاهتك كما تريد – سواء كانت فخًا طويلًا متعرجًا أو شبكة من الممرات المتغيرة. حرية صياغة المتاهة تعني أنك يمكنك توجيه الغزاة بالضبط إلى حيث تريد… وإلى أي مكائد قاسية قد أعددتها لهم.
نظرًا للمكائد، يعطيك Minos مخزناً من الفخاخ القاتلة للعب بها. أسنань، سيوف، صخور، فتحات نار – اسمها. حتى أفضل، يمكنك ربط هذه الأخطار معًا في سلسلة من ردود الفعل الخبيثة. على سبيل المثال، قد ت诱ي مجموعة من الأبطال إلى ممر وتنشط لوحة ضغط تؤدي إلى سلسلة من الأسنان والصخور المتحركة، مما يؤدي إلى القضاء عليهم في ضربة واحدة مرضية.
أفاد المطورون أيضًا أن لا محاولتين ستلعبان بنفس الشكل، حيث تقدم كل محاولة تحديات جديدة: مغامرون مختلفون، ومكونات فخاخ فريدة، وفرص جديدة لتجربة الأشياء. تعني عناصر roguelite أنك سوف تكسب ترقيات على مدار عدة محاولات، وتتقن تدريجياً المتاهة وتفتح أجهزة أكثر شراسة. من المثير للاهتمام أن Minos ليس مجرد شؤون استراتيجية بدون أيدي – أنت الوحش، في النهاية. هذا يعني أن بعد وضع الفخاخ وبدء الأبطال في الدخول، لا تجلس فقط وتشاهد. يمكنك في الواقع التنقل خلال المتاهة كالوحش أثناء العمل. وبين الصيد أو المراحل، سوف تكسب مكافآت لتحسين دفاعاتك. لمحبي الألعاب التي تحك مشاعر “العقل الشرير”، هذا شيء يجب ملاحظته.
التطوير

Minos يتم تطويره بواسطة Artificer، استوديو مستقل في وارسو، ومن الواضح أن هذا المشروع شيء خاص لهم. سبق لأرتيفيسر إصدار ألعاب مثل Showgunners (لعبة تقطيع تكتيكي من 2023) و Sumerian Six (لعبة استراتيجية من 2024)، وكلاهما تمحض بالثناء لعبهم التكتيكي القوي وأسلوبهم المميز. مع Minos، يضاعف الفريق الرهان على تخصصهم في مزج الإستراتيجية بالعمل. دخل الناشر Devolver Digital على متن المشروع لإعلان اللعبة خلال عرض ألعاب الكمبيوتر في طوكيو، مما وضع هذا اللعبة على شاشات العديد من اللاعبين.
أعرب المطورون عن حماسهم الشديد حول إظهار هذه الفكرة أخيرًا. في كلماتهم: “هذا هو مفهوم كان يغلي في أذهاننا لسنوات، ولا نستطيع أن نكون أكثر حماسًا لجلبها إلى الحياة مع Devolver”. لقد كانوا دائمًا يهدفون إلى制作 ألعاب “مثيرة للتفكير” ليست فعلًا خالصًا أو استراتيجية خالصة، ولكن مزيجًا من كليهما – و “Minos هو أشر افتراضنا حول ذلك حتى الآن، وأقرب إلى قلوبنا”.
تريلر
في التريلر، نرى متاهة الوحش في العمل. يدخل المغامرون متاهة متعرجة مليئة بالفخاخ القاتلة. يتحركون بحذر، فقط لتحفيز آليات معقدة وسلاسل من ردود الفعل. يلمح إلى فرصة وضع الفخاك المثالية ومشاهدة تنفيذها. إذا لم تكن قد شاهدته بعد، تحقق من الفيديو المضمن أعلاه!
تاريخ الإصدار، المنصات، والنسخ

Minos من المقرر إطلاقه في 2026، على الرغم من أن لا تاريخ دقيق تم الإعلان عنه. المنصة المؤكدة هي جهاز الكمبيوتر عبر Steam. لا يوجد كلام عن إصدارات الأجهزة حتى الآن. إذا كنت لا تريد الانتظار، فإن تجربة مجانية متاحة بالفعل على Steam. فيما يتعلق بالنسخ، لم يتم الكشف عن شيء خاص. يمكننا توقع إصدارًا قياسيًا على Steam، مع المزيد من التفاصيل قريباً قبل الإطلاق.