Connect with us

الأفضل

Metal: Hellsinger مقابل DOOM

لا يوجد شيء أكثر “معدنية” من تمزيق جيش من الشياطين ببندقيتين تدخنان وموسيقى تصويرية مصاحبة شرسة بما يكفي لجعل رجال فرقة Rammstein يرتعدون في أحذيتهم. إنه نوع الجحيم الذي تمكن قلة فقط من النجاح فيه، ومع ذلك فهو نوع، إذا نُفذ بشكل صحيح، فهو قوة لا تخضع لأي تابع. هناك بضعة أمثلة تتبادر إلى الذهن على الفور هي DOOM، وبالطبع، اللعبة التي صدرت حديثًا Metal: Hellsinger — لعبتا إطلاق نار غريبتان ترفعان مستوى لعبهما من خلال فن القتال عالي الإثارة والأناشيد المستوحاة من الميتال. من المؤكد أن هاتين ليستا العلامتان التجاريتان الوحيدتان لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول اللتان تستخدمان موسيقى حديدية وشبكة من عمليات الإعدام المذهلة. ومع ذلك، بقدر ما تستحقان، فهما من الأفضل في السوق الحديث، وكلاهما إضافة للجنس ككل. السؤال هو، أيهما الخيار الأفضل في عام 2023.

ما هي Metal: Hellsinger؟

أولاً وقبل كل شيء، هناك الفيل في الغرفة الذي يجب الاعتراف به: DOOM و Metal: Hellsinger ليسا مرتبطين ببعضهما البعض بأي شكل من الأشكال. في الواقع، الأولى هي لعبة إطلاق نار قائمة على القصة، بينما الثانية هي لعبة إطلاق نار إيقاعية، من البداية إلى النهاية، ولا تشارك أي منهما العالم أو الشخصيات أو الخلفية القصصية نفسها. وبينما من السهل الاعتقاد بأن الاثنين مرتبطان، إن لم يكن بالدم فبالروح، تبقى الحقيقة: DOOM و Metal: Hellsinger يفصل بينهما محيطات. بعد توضيح ذلك، لنتحدث عن Metal: Hellsinger. ما هي، وكيف ترتبط بأمثال DOOM، Bulletstorm، أو أي لعبة إطلاق نار فانتازية فوضوية لهذا الأمر؟ حسنًا، باختصار، Metal: Hellsinger هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول إيقاعية على حلقات من تطوير The Outsiders. مفهومها، يشبه إلى حد كبير الكثير من فصول DOOM، ويتمثل في جعل اللاعبين يشقون طريقهم عبر عدة مناطق حيوية في عالم سفلي معاد — وصلة قرمزية موطن لوحوش شيطانية ومخلوقات سادية. ما يميز Metal: Hellsinger عن DOOM هو مخططها الإيقاعي — أسلوب لعب يدعو اللاعبين، على عكس أسلوب الركض والتصوير التقليدي الذي تتبناه DOOM، لإطلاق النار على الإيقاع. إنه ليس إلزاميًا، لكنه يقدم مجموعة من الحوافز — تحقيق درجة أعلى في نهاية كل جولة، وهو الأكثر وضوحًا. إذا تمكن اللاعبون من الحفاظ على الإيقاع مع شريط تمرير يقدم نقاطًا قائمة على الإيقاع بشكل منتظم، فإن النقاط تتراكم في النهاية لفتح مكافآت أفضل ومزايا داخل اللعبة. إنه بسيط، ولكنه فعال للغاية.

ما هي DOOM؟

DOOM هي سلسلة لا تحتاج إلى مقدمة، حيث تمكنت بمفردها من الحفاظ على موطئ قدم في مجال ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول لأفضل جزء من ثلاثة عقود أو نحو ذلك. مع صدور أول إصدار لها في عام 1993، استمرت العلامة التجارية نفسها في تجاوز توقعات المعجبين لتصبح واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار طلبًا في السوق. وبصراحة، نشك في أنها ستغادر في أي وقت قريب أيضًا. باختصار، DOOM هي سلسلة من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول — حكايا يتحكم فيها اللاعبون بـ Doom Slayer، وهو جندي فضائي مكلف بالقضاء على نوع شيطاني يحدث فوضى على الأرض. كل فصل، على غرار السابق، يصور أحداثًا مماثلة، فقط بمواقع وأعداء مختلفين بشكل غامض. يمكن التنبؤ به، ولكنه مسبب للإدمان بنفس القدر.

أسلوب اللعب، الأسلحة والإعدادات

من البديهي، كونها لعبتين تهتمان بالقتال المثير للخفقان، أن Metal: Hellsinger ولا DOOM تفتقران إلى الأسلحة. على العكس من ذلك، تفتخر كل علامة تجارية ليس فقط بمجموعة قياسية من أسلحة القتال القريب، ولكن أيضًا أسلحة المدى والقذائف. وهذه الأسلحة ليست صعبة المنال بشكل خاص أيضًا، حيث تقدم كل لعبة ترسانة كاملة في المراحل الأولية من حملتها الخاصة. لذا، إذا كنت تبحث عن عمل صاخب بلا هوادة، فأنت مدلل بالخيارات. من حيث أسلوب اللعب، تقدم كلتا اللعبتين نفس العمل بنمط الأركيد، مشابه لغالبية ألعاب إطلاق النار الكلاسيكية من منظور الشخص الأول. ولا تعتبر أي منهما طويلة بشكل مفرط أيضًا، حيث تبلغ مدة DOOM Eternal حوالي العشر ساعات، بينما تقدم Metal: Hellsinger أربع ساعات فقط، ربما خمس. بغض النظر عن مستوى الصعوبة الذي تختاره، فإن الحملتين تقدمان حوافز عديدة لإعادة لعب المستويات، إن لم يكن للتحدي الإضافي، فلمزايا وإمكانات فتح إضافية. أخيرًا، هناك التقدم، والذي يتكون من فصول قائمة على المستويات منتشرة على قصة واحدة. في Metal: Hellsinger، تنقسم الفصول إلى مناطق مواضيعية، كل منها يوفر عدة موجات من الأعداء، ثم نفس قتال الزعيم المتكرر للانتقال إلى منطقة جديدة. يمكن التنبؤ به، نعم، ولكنه مفعم بالحيوية والترفيه بشكل مدهش بنفس القدر. DOOM مختلفة قليلاً، من حيث أنها تهدف إلى تقديم فصول أكثر امتلاءً، إذا جاز التعبير. ومع احتواء كل منطقة على مجموعة واسعة من المناطق القابلة للاستكشاف وجيوب من الخلفية القصصية الإضافية، فإن هذا يؤدي إلى تجربة مطولة، تنأى بنفسها عن نظام التقدم القياسي من النقطة أ إلى ب الذي تلتزم به Metal: Hellsinger. خلاصة القول هي، إذا كنت تبحث عن لعبة أكبر حجمًا، فإن DOOM ستشبع رغبتك بالتأكيد. لرحلة أقصر عبر نفس المناظر الجحيمية، التمس Hellsinger.

النتيجة

بينما كانت محاولة The Outsiders لإعادة اختراع النزهة المستوحاة من الميتال عبر الدوائر السبع للجحيم جديرة بالإعجاب في أفضل الأحوال، إلا أنها لم تكن كافية تمامًا لإزاحة DOOM، وهي قوة عظمى في سلسلة ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول التي كانت تحكم بلا منازع لعقود، عن المنصة. ومع ذلك، لكل ما قدمته على الطاولة — موسيقى رائعة وجميع الحركة المسببة للإدمان أيضًا — فقد فعلت ذلك بشكل ملحوظ. ولذلك، يجب أن يقال أنه بينما تمتلك DOOM بوضوح عوالم وفيزياء أفضل، إلا أن Metal: Hellsinger لا تزال لعبة جيدة بشكل غير معقول، ناهيك عن أنها إضافة لمجتمع ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. بالطبع، كل ذلك يعود إلى التفضيل الشخصي، كما هو الحال غالبًا عندما يتعلق الأمر بالفصل بين منتجين بتصميم متشابه. ومع ذلك، نظرًا للإرث الذي بنته DOOM لنفسها، ناهيك عن العلامات التجارية التي لا حصر لها التي ألهمتها على مدى العقود التي قضتها في الساحة، سيكون إهانة مطلقة رفض إحداهما لصالح، حسنًا، عمل فني أقل شهرة. إنه خيار سهل لأولئك المخلصين لمشهد الميتال، مع ذلك. موسيقيًا، تفتخر كلتا السلسلتين بموسيقى تصويرية لا تشوبها شائبة وألواح صوتية جوية — إلى حد إقحام هانز زيمر في العمل، حتى. وعلى هذا المنوال، إذا كنت تبحث عن نزهة تقليدية عبر الجحيم مع أوركسترا تحمل عزف منفرد قوي خلف ظهرك، فقد وجدت ليس واحدًا، بل مثالين نقيين هناك في الخط الأمامي. لكل شيء آخر، والذي يشمل آليات قتال أفضل وتنوع شامل، التجئ إلى براثن DOOM وتابوت كنوزها الدنسة.   إذن، ما هو رأيك؟ هل توافق على حكمنا؟ دعنا نعرف أفكارك على وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا هنا.

جورد هو القائد الفعلي للفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في مقالاته القائمة اليومية، فمن المحتمل أنه منشغل بكتابة روايات فانتازيا أو يجوب Game Pass بحثًا عن جميع ألعاب إندي التي لم تنل حقها من الاهتمام.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.