Connect with us

الأفضل

Hellblade 2: 5 أشياء نتمنى رؤيتها

كان تلميح Ninja Theory لفصل ثانٍ من ملحمة الفانتازيا المظلمة Hellblade بلا شك أحد أبرز ما شهده عام 2019. من المؤسف حقًا أنها لم ترَ النور بعد، لكن استنادًا إلى اللقطات التي كُشفت خلال The Game Awards قبل سنوات قليلة، يبدو واضحًا أن مبتكريها يسعون جاهدين لتجعلوا Hellblade 2 القادمة واحدة من أنظف وأكثر ألعاب الفيديو المنتظرة على الإطلاق. وهذا جيد، لأن صمتها منحنا في الواقع مزيدًا من الوقت للتكهن بالتفاصيل الدقيقة والعناصر الأساسية الأخرى التي تهدف إلى توظيفها. في وقت كتابة هذا التقرير، لا يمكننا الجزم متى ستنطلق الرحلة الثانية لسينوا؛ فقد تم تحديد موعدها لعام 2024 — وهذا شيء ما. لكن حتى وصولها، إليكم كل ما نرغب بصدق في رؤيته يتحقق في الجزء التالي. دونوا الملاحظات، Ninja Theory.

5. أساس متين

سنكون أول من يعترف بأنه، على الرغم من قدرة اللعبة على نسج حكاية ملحمية خلال الإعلان الأولي، فإننا لا نعرف في الواقع حتى الآن ما ستكون عليه Hellblade 2. بالتأكيد، ستكون استمرارًا للقصة الأصلية، وستضم نسخة جديدة ومطورة من سينوا، لكن هذا حقًا كل ما نعرفه في الوقت الحالي، مما يثير بالطبع السؤال — هل ستعض أكثر مما تستطيع مضغه، أم ستكتفي بشيء أقل تعقيدًا وإرهاقًا؟ من الإنصاف القول إن Ninja Theory، كونها الاستوديو الطموح للغاية الذي هي عليه، لن تتبع أي إجراءات نصفية مع هذه اللعبة، وهو أمر مثير ومقلق في نفس الوقت. النقطة هي، أنه ليس هناك الكثير مما يحتاج إلى تنفيذه لجعل الجزء التالي موازيًا للأصل. في الواقع، باستثناء بعض التعديلات الطفيفة على القتال والألغاز، فإن Hellblade 2 لا تحتاج حقًا إلى إثبات نفسها، إذا جاز التعبير، بل إلى تطوير المخطط الذي تمكنت من صياغته عام 2017. بعبارة أخرى، نعلق آمالنا على أن يكون الجزء التالي نسخة أكثر ثراءً من اللعبة الأولى، وليس إعادة كتابة كاملة تحتوي على مكونات غير ضرورية كثيرة.

4. مزيج من الألغاز

إذا كان هناك شيء محدد أضعف الفصل الأول في السلسلة، فهو افتقاره للتنوع في قسم الألغاز. من المتفق عليه، أنها كانت فكرة مقبولة في البداية، حيث كان عليك مطابقة الرونية مع مناطق على الخريطة للتقدم أعمق في العالم. ومع ذلك، أصبحت هذه المهمة رتيبة بسرعة حقيقية، مما جعل الأجزاء اللاحقة من اللعبة تبدو متكررة وعادية بعض الشيء. لذا، نأمل أن يقدم الجزء الثاني من الرحلة شيئًا أكثر، دعنا نقول، غير متوقعًا. بالتأكيد، Hellblade ليست لعبة ألغاز بأي حال، لكنها تعتمد عليها في مناسبات مختلفة للمساعدة في توجيه السرد وتعزيز الاستكشاف. نظرًا لحقيقة أن الجزء التالي يهدف إلى استغلال جميع العناصر نفسها مثل الجزء الأول، فهناك فرصة قوية لوجود قدر متساوٍ من حل الألغاز للتغلب عليه كما في الجزء الأول. وبينما لا يمكننا الجزم ما إذا كانت ستكون لعبة أطول، في حد ذاتها، يمكننا القول بأمان إنها ستكون طموحة مرتين مثل الأصل، و، بقليل من الحظ، منفتحة على أفكار جديدة. فقط لا تعطونا المزيد من الرونية، من فضلكم.

3. صيغة قتال مصقولة

نحن لا نقول إن القتال في Hellblade الأصلية كان سيئًا أو أي شيء — لكنه كان باهتًا بعض الشيء وبلا إلهام مقارنة بعناوين أخرى غنية بالقتال وتقودها القصة. هل كان هناك مجال للتحسين؟ بالتأكيد. هل ستبحث Ninja Theory عن صقل الصيغة وإعطائها دفعة أكبر في الجولة الثانية؟ من يعلم. على أي حال، سنكون كاذبين إذا قلنا أن بعض الآليات الجديدة لن تكون بمثابة متعة في الجزء التالي. بالطبع، هذا لا يعني أن Hellblade 2 يجب أن تكون على قدم المساواة مع ألعاب مثل Monster Hunter World وألعاب JRPG الأخرى المهووسة بالكومبو. إذا كان هناك شيء، فنحن نرغب حقًا في المزيد من التنوع عند التعامل مع القتال، وليس الاكتفاء بنمط المراوغة والصد من النقطة أ إلى ب نفسه الذي حرم الجزء الأصلي من الكثير، الكثير جدًا من المواجهات الملحمية المحتملة.

2. خلفية أسطورية إضافية

الحقيقة هي، هناك أطنان من المجالات للتوسع فيها عندما يتعلق الأمر بالأساطير النوردية، خاصة في قسم المعتقدات والتقاليد. لسوء الحظ، سلط الفصل الأول من الملحمة الضوء على جزء صغير منها فقط، وركز بدلاً من ذلك على مناطق أصغر — بشكل رئيسي على جيوب يمكن للاعبين من خلالها فك فكرة غامضة عن العالم، لكن دون رسم صورة حقيقية له. وهذا عار حقيقي، لأنه لا يزال هناك الكثير مما يمكن استغلاله. نحن لا نقول إنه شرط إلزامي، لكن وجود خيار الاطلاع على خلفية أسطورية إضافية أثناء استكشاف العالم سيعزز بالتأكيد الجاذبية العامة للجزء التالي. مرة أخرى، إنها ليست حاجة، كما هي، بل أكثر من رغبة كاملة.

1. خلفية درامية عن ديلليون

لا يُعرف الكثير عن ديلليون، سوى حقيقة أنه كان، على الأقل قبل وفاته المأساوية، حبيب سينوا العزيز. وهو أمر غريب، لنكون منصفين، أن تُثقل بهدف احتضان الأعماق الجليدية لهيلهايم من أجل استعادة روح، لنكون صادقين، لم نعرف عنها الكثير أبدًا. بالطبع، لا يمكننا إلا أن نلاحظ أن سينوا قد خضعت لتحول ما منذ اللعبة الأولى، لذا من الصعب القول ما إذا كان سيكون هناك أي ذكر لديلليون في الجزء التالي أم لا. لكن إذا كان لنا رأي في الأمر، فسنختار بالتأكيد فكرة إدراج خلفية درامية عرضية — ولو فقط لرسم صورة أوضح لعلاقته بسينوا والدافع الذي دفع سينوا لمواجهة محاكم هيلهايم.   إذن، ما هو رأيك؟ هل توافق على نقاطنا الخمس؟ هل ستقتني نسخة من Hellblade 2 عندما تصل إلى الشواطئ في النهاية؟ دعنا نعرف أفكارك على صفحاتنا الاجتماعية هنا.

جورد هو القائد الفعلي للفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في مقالاته القائمة اليومية، فمن المحتمل أنه منشغل بكتابة روايات فانتازيا أو يجوب Game Pass بحثًا عن جميع ألعاب إندي التي لم تنل حقها من الاهتمام.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.