Connect with us

مقابلات

غاري دينهم، الرئيس التنفيذي لشركة Wamba Technologies و Gamers Oasis — سلسلة المقابلات

تعتبر Wamba Technologies، الشركة التي قامت مؤخرًا بتأسيس منصة Gamers Oasis — وهي منصة على الإنترنت حيث سيتم منح المقاتلين الصغار فرصة للمنافسة، والفوز، ورفع وضعهم الاجتماعي في مجتمع نشط اقتصاديًا وخالي من المخاطر — قد التقت بنا مؤخرًا لمناقشة براءة اختراعها الأخيرة، بالإضافة إلى مشاريع Gamers Oasis القادمة. كنت محبًا للاطلاع على المزيد، تحدثت مع الرئيس التنفيذي غاري دينهم، الذي أطلعني على خطط الشركة لتحفيز الألعاب عبر الإنترنت والمنافسة متعددة اللاعبين.

告诉نا قليلاً عن خلفيتك في صناعة الألعاب. كيف بدأ كل شيء لك، وما الذي أتى بك إلى خط المواجهة في Gamers Oasis؟

غاري: بدأت العمل في صناعة الألعاب مع آندي آشكرافت (مصمم: God of War 2, God of War 3) وبرايان أبتون (مصمم رئيسي: Tom Clancy: Ghost Recon, Tom Clancy: Rainbow Six). العمل مع هؤلاء الرجال كان مثل العمل مع بعض أفضل مصممي الألعاب في الصناعة. قلت لهم عن براءة اختراع قمت بتسجيلها (التي تم منحها لي الآن) حيث قمت بدمج نظام إدارة البطولات في لعبة فيديو حتى يتمكن اللاعبون من المنافسة ضد بعضهم البعض من أجل الفوز بالمال الحقيقي.

كانوا متحمسين للفكرة التي يمكن لللاعبين دفع رسوم الدخول، والمنافسة ضد بعضهم البعض، والفوز بالمال الحقيقي من خلال المنافسة في نفس الألعاب التي صممواها. هذه البراءة الاختراعية هي ما يدفع نمونا الآن ويأخذنا إلى المرحلة التالية من عملنا معًا.

متحدثين عن Gamers Oasis، متى تم تأسيس الشركة، وما الذي أثارك لتأسيس وجود في المشهد التنافسي؟

غاري: تعتبر Gamers Oasis مشروعنا القادم بالتزامن مع شركتنا، Wamba Technologies. لم يتم تشغيلها بعد. ومع ذلك، كنت محفزًا من حقيقة أن هناك مئات الملايين من الناس حول العالم الذين يشاركون في رياضة الألعاب الإلكترونية الآن، في الحياة الواقعية، الذين لا يزالون لديهم خيارات قليلة للتنافس عبر الإنترنت الذي هو متاح حقًا للجميع.

رأيت حاجة حقيقية لمنتج يسمح للاعبين بالمنافسة ضد بعضهم البعض، 24/7، وشعور بالأمان بأن المنافسة عادلة وأن الغش لا يحدث.

دعونا نتحدث عن براءة اختراعك المرخصة، Wamba Technologies. ما هي، وكيف تعمل؟

غاري: ستقوم شركتنا، Wamba Technologies، بترخيص براءة اختراعنا حصريًا لشركة Gamers Oasis حتى تتمكن Gamers Oasis من تقديم للاعبين تجربة المنافسة ضد بعضهم البعض من أجل الفوز بالمال الحقيقي عبر الإنترنت حيث يتم بناء كل شيء بشكل أصلي في الألعاب ويكون تلقائيًا (على عكس المواقع الحالية التي هي مجرد تنظيمية وليست متصلة بالفعل بالألعاب التي تنظم البطولات لها).

على سبيل المثال، يمكن أن يكون هناك عشرات أو مئات أو حتى آلاف من اللاعبين الذين يدفعون جميعًا رسوم الدخول إلى بطولة حيث يدفع كل منهم رسوم دخول تتراوح من 0.10 دولار إلى 1,000.00 دولار. ثم ستذهب هذه الأموال إلى حوض الجوائز، مشابهة في الطبيعة لبطولة البوكر. سيفوز المركز الأول بأكبر قدر من المال، ولكن الشخص الذي يأتي في المركز الأخير سيفوز على الأقل برد رسوم الدخول. يمكن للاعب الجيد الفوز بألوف الدولارات في بطولة واحدة!

بكلماتك، لماذا تعتقد أن الألعاب التنافسية مهمة في هذا العصر؟ ما هو الشيء الذي يجذب الناس إلى هذا الجزء من الصناعة، على وجه الخصوص؟

غاري: تعتبر الألعاب التنافسية العمود الفقري للصناعة بأكملها، سواء أدرك الناس ذلك أم لا. السبب في أن لعبة Call Of Duty ظلت في المرتبة الأولى، إلى جانب Fortnite، هو أن بيوت الإنتاج لهذه الألعاب، Activision وEpic، قاموا بتمويل البطولات حيث يمكن للاعبين الفوز بأموال كبيرة.

في عامهم الأول، أعلنت Epic أنها ستدفع الحد الأدنى من 100 مليون دولار كجوائز! هذا يجذب اللاعبين، الذي يجذب المؤثرين، الذي يخلق ضجة، الذي يدفع الجماهير. لذلك، يمكن القول إن الألعاب التنافسية هي العمود الفقري للصناعة وهي ضرورية لنموها واستمرارها.

هل لديك أي نصائح لأولئك الذين يرغبون في إطلاق مسيرتهم في الألعاب التنافسية؟ هل هناك أدوات مفيدة يمكن أن تساعد اللاعبين الصغار في العثور على موقع قدم؟

غاري: أعتقد أن الأمر كان صعبًا جدًا حتى الآن للاعبين الصغار العثور على موقع قدم في الألعاب التنافسية. الحقيقة هي، ما لم تكن لاعبًا رائعًا في المنافسات، فإنك تتعامل مع لاعبين رائعين يخترقون المباريات التي يعرفون فيها أنهم يتفوقون على الجميع، مما يجعل من الصعب على اللاعبين الصغار الفوز.

كان هذا مشكلة كبيرة فيما يتعلق bằng التشجيع على اللاعبين. هذه هي المشكلة التي ستحلها منصتنا. ستسمح للمبتدئين بالمنافسة، واطمئنان إلى أنهم يتنافسون حقًا ضد المبتدئين الآخرين، وأن المنافسة متساوية. عندما تحدث التطابق، فإنها تخلق جوًا ممتعًا لجميع الأطراف المشاركة، لذلك يستمتعون بالمنافسة ولهم فرصة حقيقية للفوز.

سأشجع المبتدئين على البحث عن منافسات تضم المبتدئين، وتأكد من مراجعة التعليقات أولاً، وتأكد من أن منظمي هذه المنافسات لديهم تاريخ من اللعب النظيف والصدق.

告诉نا عن خططك للسنة القادمة. هل هناك أي مواعيد مهمة يجب أن نعرفها؟

غاري: نحن نستعد لإطلاق لعبتنا الأولى الكاملة على الهاتف المحمول. من المقرر أن تكون متاحة بالكامل على أجهزة iPhone وGoogle Play في 1 سبتمبر.

أي كلمات أخيرة لمشتركينا؟

غاري: كن دائمًا سعيدًا لسماع الانتقادات البناءة، ولكن IGNORE الانتقادات الواضحة. هناك نوعان من الناس الذين سوف ينتقدونك عندما تبدأ في النمو: أولئك الذين يريدون رؤيتك تنجح وأولئك الذين يريدون تقليصك. تعلم الفرق بينهما واحط نفسك بالأشخاص من النوع الأول.

أخيرًا، لا تنسى أبدًا أنك تستطيع سماعهم، وتقييم آرائهم، ثم تقرير ما إذا كنت ستتبع نصيحتهم. في النهاية، نجاحك أو فشلك يعتمد عليك، لذا لا تخف من اتخاذ القرارات بناءً على أفضل المعلومات المتاحة في أي لحظة معينة.

شكرًا على الوقت الذي قمت بتقديره لنا، غاري. نتمنى لك وفريق Gamers Oasis التوفيق في الفصل القادم!

لمزيد من المعلومات حول مشاريع Gamers Oasis النشطة وأحداث أخرى قادمة، تأكد من الاتصال بالفريق على حسابهم الرسمي على هنا. بديلًا، يمكنك زيارة موقعهم لمزيد من التفاصيل هنا.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.