أفضل من
الهيجان: كل ما نعرفه
بالقرب من لايت، مطور المشبك و متصدع، نعمل على لعبة إطلاق نار أخرى لمنصات الواقع الافتراضي: جنون. إنها تعد بأن تكون ممتعة، حيث تضع اللاعبين ضد بعضهم البعض في معارك بالأسلحة النارية مليئة بالإثارة تدور أحداثها في ساحات مليئة بأضواء النيون. علاوة على ذلك، فهي تعد بأن تكون فريدة من نوعها من خلال تقديم مفاهيم جديدة تختلف عن تصميم اللعب التقليدي لهذا النوع.
جنون لا يزال قيد التطوير، لكن Near Light شارك ما يكفي من المعلومات لمنح المعجبين فكرة جيدة عما يمكن توقعه. فيما يلي نظرة عامة على كل ما نعرفه عنه جنون.
ما هو الهيجان؟

جنون هي لعبة إطلاق نار جماعية في ساحة الواقع الافتراضي، ظهرت لأول مرة في ١٠ يوليو ٢٠٢٤، لكنها لم تُطلق بعد. إنها لعبة من نمط "الفائز يحصد كل شيء"، حيث يستمتع أفضل المقاتلين بالنصر. اللعبة مستوحاة من ألعاب إطلاق نار شهيرة أخرى في الساحة، مثل غير واقعي بطولة و زلزال. علاوة على ذلك، فهو يشتمل على آليات اللعب بالأسلحة النارية الحائزة على جوائز من nDreams Studio والتي تجعل المشبك و متصدع ألعاب الرماية استثنائية.
تهدف اللعبة إلى التميز عن الألعاب المشابهة من خلال الابتكار. يقول بول موترام، رئيس شركة Near Light: "نستمد الإلهام من الكلاسيكيات مثل زلزال و غير واقعي بطولة، أردنا إعادة بعض الإثارة غير المتوقعة إلى هذا النوع من الألعاب مع الاحتفاظ بما يجعل ألعاب إطلاق النار على الواقع الافتراضي مميزة للغاية. نحن نعتقد جنون الأظافر تلك البقعة الجميلة.
قصتنا

جنون ليس لديه قصة خلفية. ففي النهاية، لا تحتاج إلى قصة أو سبب لإطلاق النار على لاعبين آخرين مصممين على قتلك. الأمر بسيط: انغمس في ساحات عالم الواقع الافتراضي المضاءة بالنيون وابدأ في إطلاق النار على الجميع. كل ما يهم هو قواعد الجولة الحالية وأهدافها.
اللعب

الجزء الأكثر أهمية من جنون يتضمن تصميم طريقة اللعب إطلاق النار على خصومك وتجنب إطلاق النار على نفسك. علاوة على ذلك، يعد استعراض الزوارق جانبًا أساسيًا من اللعبة، حيث يحاول اللاعبون الظهور بشكل جيد أثناء شق طريقهم عبر الساحات المضاءة بالنيون.
باعتبارها لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين PvP، جنون تدعم اللعبة حتى ١٢ لاعبًا في معارك "الفائز يحصد كل شيء". تدور المعارك في ساحات افتراضية مضاءة بأضواء النيون، ويتسلّح اللاعبون بأسلحة متنوعة، غالبًا ما تكون ضخمة الحجم. ومن الجدير بالذكر أن المعارك تعتمد على تصميم اللعب الحائز على جوائز من Synapse وFracked، والذي يعتمد على الركض والاختباء. وبالتالي، يمكن للاعبين الاندفاع والركض السريع، بل وحتى استخدام الحبال الانزلاقية للتحرك بسرعة وسلاسة نحو اللاعبين الآخرين أو بعيدًا عنهم. كما يمكنهم الاختباء خلف الأغراض للاحتماء من إطلاق النار.
جنون يستخدم أيضًا وحدات التحكم الحسية الخاصة بـ PSVR 2 لتتبع وتكرار الإيماءات الجسدية للاعبين. تحاكي اللعبة الإيماءات الجسدية 1:1 داخل اللعبة، مما يعزز التفاعل الاجتماعي لتمكين اللاعبين من التعبير عن أنفسهم من خلال إشارات اليد. على سبيل المثال، يمكن لأعضاء الفريق ممارسة لعبة حجر ورقة مقص أو إظهار أداة البحث الأوسط لأعدائهم. علاوة على ذلك، تعمل إيماءات 1:1 على تعزيز العمق التكتيكي، مما يكمل تصميم اللعب المبتكر للعبة الجري والتغطية.
ومن المثير للاهتمام أن المعارك تمتد لخمس جولات، بما في ذلك Green Light وRed Light وGlitter Pig، ولكل منها قواعد وأهداف وأساليب لعب مختلفة. على سبيل المثال، تتطلب جولة "الخنزير اللامع" من اللاعبين التمسك بخنزير كبير يصرخ بينما يطاردهم خصومهم لأخذه منهم، ويفوز اللاعب الذي يتمسك به لأطول فترة. بشكل عام، تتطلب بعض الجولات منك التعاون مع لاعبين آخرين، بينما تتطلب منك جولات أخرى أن تذهب بمفردك في حالة جنون مجانية للجميع. يتم قياس أداء اللاعبين وتجميعه، ويفوز اللاعب الأفضل أداءً.
يتم اختيار الجولات بناءً على نظام الحظ العشوائي لإبقاء طريقة اللعب مثيرة وغير متوقعة. علاوة على ذلك، فإن الخرائط والساحات والأسلحة تتغير أيضًا مع كل جولة. في الأساس، لا توجد مباراتان متماثلتان على الإطلاق. والجدير بالذكر أن اللعبة ممتعة للعب ولكن من الصعب إتقانها لتحدي دائم.
يعد Showboating أيضًا جانبًا كبيرًا من جنون طريقة اللعب. تضمن اللعبة أن يبدو اللاعبون بمظهر جيد أثناء القتال من خلال تزويدهم ببدلات قاتلة وركلات رائعة وقفازات مدمجة وأقنعة وجه رقمية. علاوة على ذلك، يمكن للاعبين اختيار أكثر من عشرة تصميمات وألوان متنوعة لتخصيص ملابسهم الخاصة.
التطوير

جنون هي من بنات أفكار Near Light وnDreams، وهما مطوران رائدان في قطاعي الواقع المعزز والواقع الافتراضي. وبشكل أكثر تحديدًا، المطور هو شركة Near Light، المملوكة لشركة nDreams، أكبر مطور وناشر لألعاب الواقع الافتراضي في العالم. والجدير بالذكر أن Near Light لديه إذن لاستخدام بعض تصميمات اللعب الخاصة بـ nDreams من تصميمات الأخيرة. المشبك و متصدع ألعاب مطلق النار.
لقد كان Near Light أحد أستوديوهات nDreams منذ عام 2002. والجدير بالذكر أنه مدعوم بنسب جادة من ألعاب الواقع الافتراضي والواقع المعزز ويعتمد على الخبرة من شراكاته السابقة مع مطوري الألعاب الكبيرة مثل Sony وMicrosoft وActivision وDisney. يتمتع الاستوديو بسمعة طيبة في مجال الابتكار، كما هو موضح في ألعاب مثل زومبا للياقة البدنية, بطل الجيتارو لعبة العين.
فيديو تعريفي
المقطع الدعائي الرسمي لـ جنون يعرض أفضل ميزات اللعبة. إنها تغوص مباشرة في الساحات والمعارك بالأسلحة النارية، وتعرض لاعبين مختلفين يطلقون النار على بعضهم البعض. تبدو المعارك النارية ملحمية، والساحات واسعة ومزينة بأضواء النيون الملونة. يعرض المقطع الدعائي أيضًا جوانب عرض القوارب في اللعبة، بما في ذلك خيارات تخصيص المظهر. يبدو أن كل شيء يتحرك بسلاسة، بما في ذلك إيماءات اليد المتنوعة التي يمكن للاعبين استخدامها للتواصل أو الإشارة.
تاريخ الإصدار والمنصات والإصدارات

لسوء الحظ، ليس من الواضح متى بالضبط جنون سيتم إطلاق اللعبة، ويأمل اللاعبون أن يتم ذلك في أقرب وقت. ومع ذلك، أطلق المطورون نسخة تجريبية مغلقة لمستخدمي Meta Quest في 18 يوليو. يمكن للاعبين المهتمين بإرشاد تطوير اللعبة التسجيل على جنون خادم الخلاف.
جنون ستكون متاحة على PSVR 2 وMeta Quest. تعد تقنية الواقع الافتراضي واحدة من أكثر منصات الألعاب مرونة، حيث تغمر اللاعبين في عالم افتراضي وتدعم الحركات السلسة. ومع ذلك، لا يزال قطاعًا صغيرًا نسبيًا ولكنه متنامي في صناعة الألعاب. على هذا النحو، هناك مخاوف بين مستخدمي المنصات الأخرى، مثل أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. ولحسن الحظ، أعلن المطور على Reddit أن اللعبة ستدعم اللعب المشترك مع منصات أخرى عند إطلاقها. ومع ذلك، لم يحددوا المنصات الأخرى التي ستدعمها اللعبة، لكن PlayStation هي الاعتبار الرئيسي.