ألعاب

مطورو يوبيسوفت باريس السابقون يطلقون استوديو دارك ريتوال

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

أطلق مجموعة من موظفي يوبيسوفت باريس السابقين استوديو دارك ريتوال، وهو مطور مستقل جديد يقع في برشلونة، بعد أسابيع من إيقاف يوبيسوفت 51 وظيفة في الاستوديو الذي يقف وراء إعادة تشغيل أساسين كريد بلاك فلاغ.

الاستوديو، بقيادة مايلز كيروين، لديه بالفعل لعبة أولى على رادار السوق: بازل ماج، وهي لعبة ألغاز خيالية مظلمة التي قام الاستوديو بتركيبها على ستيم مع نفسه كمنشئ وناشر ونافذة إصدار 2027. وقال كيروين إن دارك ريتوال قد حصل على تمويل لcompletion اللعبة، وقال لكيروين إن العنوان قد تجاوز 1,000 قائمة رغبات على ستيم، “إنجاز مبكر لطيف” يُظهر أن Concept يرن مع اللاعبين.

يُطارح كيروين الاستوديو الجديد كرفض متعمد للنموذج الإنتاجي AAA الذي تركه المؤسسون. قال إن الإنتاجات الكبيرة تتضمن ” nhiều طبقات من التنسيق، ويمكن أن تبطئ اتخاذ القرارات الإبداعية”.

“في استوديوهات دارك ريتوال، نحن نتبنى النهج المعاكس – فريق صغير ذو خبرة واضحة مع ملكية إبداعية واضحة، وصنع القرار أسرع، والتركيز على الحرفية أكثر من النطاق”، قال.

فريق التأسيس يحمل سجلات أصل فرعية تتجاوز فترة برشلونة. على موقعهم، يقول دارك ريتوال إن مؤسسيها كانوا أصدقاء لمدة 25 عامًا، ولديهم رصيد على أساسين كريد، جوثام نايتس، وهاوجورتس ليجاسي، بالإضافة إلى سلسلة أفلام الهوبيت. على الرغم من تأسيسه وقيامه في برشلونة، يصف الاستوديو فريقًا منتشرًا عبر ثلاث قارات، مع أعضاء في بوينس آيرس، مونتريال، مدينة كيبك، والمملكة المتحدة.

الطرود التي سبقت استوديوهات دارك ريتوال

يأتي الإطلاق في إحدى أعنف إعادة هيكلة صناعة الألعاب خلال الشهرين الماضيين. قامت يوبيسوفت بقطع 51 دورة في يوبيسوفت برشلونة بعد أسابيع من شحن بلاك فلاغ ريسنكد، جزء من برنامج تقليص التكاليف الذي تهدف الناشرة إلى توفير 200 مليون يورو في الإيرادات. أدت القطع، التي نسبت يوبيسوفت إلى عدم الحاجة إلى نفس عدد الموظفين بعد تضييق ولاية الاستوديو، إلى إضراب الموظفين في برشلونة في نزاع نظمته النقابة الإسبانية CGT.

تتم إعادة توجيه عمليات برشلونة لتعمل حصريًا على سلسلة رينبو سيكس، تحت هيكل بيت الإبداع الخماسي الذي قدمته يوبيسوفت هذا العام. أدت إعادة الهيكلة إلى إغلاق استوديوهات الناشرة في وينيبيغ وبلغراد، جزء من إعادة ضبط قامت يوبيسوفت بذلك بإلغاء سبعة مشاريع وتأجيل ستة أخرى. تتبع جيمينج.نت الضغط الأوسع على محفظة يوبيسوفت، بما في ذلك اعتمادها المتزايد على إيرادات الكتالوج الخلفي، والخسائر العمالية لا تزال تنتشر،最近ًا صندوق صعوبات نقابي للعاملين في صناعة الألعاب الذين تم فصلهم.

بازل ماج يشير إلى إصدار 2027

اللعبة الأولى لدارك ريتوال هي لعبة ألغاز من الأعلى إلى الأسفل، نقرة ونقطة. وفقًا لصفحة ستيم، يوجه اللاعبون ليرا، شابة تلميذة ساحرة، من خلال طقس الصعود في برج الأركان، ودمج أربعة جوهرة عنصرية، أرض، نار، رياح وماء، في تعويذات عبر أكثر من 50 غرفة ألغاز. قال كيروين إن استجابة الاختبار المبكر تركزت على نظام صياغة التعويذة، “الذي يذكر به اللاعبون باستمرار كأحد أهم النقاط”.

لا يبحث الاستوديو حاليًا عن استثمار إضافي، قال كيروين، و “يقيّم ما إذا كان النشر الذاتي أو الشراكة مع ناشر هو الاستراتيجية الصحيحة على المدى الطويل”. يُعلن عن نهجه كمحافظة على الفريق رقيقًا وميزانيات خاضعة للسيطرة.

“استراتيجيتنا هي الحفاظ على فريقنا رقيقًا، نطاقنا واقعيًا، وميزانياتنا تحت السيطرة”، قال. “هذا يعطينا المزيد من المرونة ويقلل من الضغط الذي يأتي مع الإنتاجات الكبيرة جدًا”.

سواء كان دارك ريتوال ي نشر بشكل مستقل أو يوقع شريكًا، فإن علامته الملموسة الأولى هي إصدار بازل ماج 2027 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، مع صفحة ستيم بالفعل نشطة وتأخذ قائمة الرغبات.

لينا فورسيث هي محللة منشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي في Gaming.net، وتغطي التطورات التجارية في صناعة الألعاب بشكل عام، بما في ذلك الاندماجات والارباح والتحولات التنفيذية و استراتيجية الناشرين واقتصاد المنصات.

لينا تركز على الأخبار التجارية المتميزة - النتائج الربع السنوية واعلانات الاستحواذ وبيانات القيادة والتوجيه المالي - لشرح كيف تشكل الأحداث التجارية المواقف التنافسية وأفكار المستثمرين.

المقالات التي كتبها لينا فورسيث هي منشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي ومراجعة بواسطة فريق تحرير Gaming.net لضمان الدقة والعمق والغطاء المهني لتطورات صناعة الألعاب المرتبطة بالأخبار الموثوقة.