Connect with us

الأفضل

5 ميزات نريدها في Starfield

بينما لا يزال إصدار Starfield بعيداً عنا، فإن الحماس حول اللعبة ضخم، ويتطلع العديد من اللاعبين إلى معرفة ما سيقدمه المطورون في Bethesda. هذه لعبة تبدو وكأنها لديها الكثير من الإمكانيات غير المستغلة التي يمكن للمطورين تعزيزها وتجسيدها. تركز اللعبة على الاستكشاف والروايات التي يقودها اللاعب. لذلك، فإن السماء هي الحد الأقصى لهذا العنوان. لذلك، دون مزيد من التأخير، ها هي 5 ميزات نريدها في Starfield.

5. ميكانيكا الطيران الناعمة ألعاب الخيال العلمي

يبدو أن Starfield يضع تركيزاً كبيراً على السفر الفضائي. سيكون من الرائع أن تكون ميكانيكا الطيران في اللعبة رائعة. يمكن أن يمنع ذلك مشاكل مثل أن تكون المركبات خفيفة جداً، مع نظام تعامل أكثر ارتكازاً. الآن، بينما يمكن أن يكون التوجه بعيداً جداً في الاتجاه الآخر يalienate اللاعبين، فإن شيء ما بين محاكي طيران متعمق وشيء سهل جداً للتحقيق سيكون لطيفاً. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن يشعر بالراحة عند الطيران في هذه السفن، لذلك يجب بذل الكثير من العمل على التأثيرات المحيطة بالسفن.
بالإضافة إلى ذلك، سوف تحسن ميكانيكا الطيران من تجاوز اللعبة. ونظرًا لأن تجاوز اللعبة كان مشكلة في بعض ألعاب Bethesda السابقة، فإن هذا سوف يسمح لهم بتطبيق شيء جديد ومثير. جعل الطيران بالمركبة الفردية ممتعاً للقيام به، وسوف يختار اللاعبون القيام به بدلاً من السفر السريع. هذا سوف يحفز الاستمتاع بالعالم الذي أنشأه المطورون، مع أن يكون ممتعاً لللاعبين. لذلك، يجب أن تكون ميكانيكا الطيران الناعمة واحدة من الأولويات العليا فيما يتعلق بميزات Starfield التي نريدها.

4. تحسين التعامل مع الأسلحة ومكافحة كشف عن لعبتي Starfield

في الماضي، كانت هناك العديد من المشاكل المتعلقة بمكافحة Bethesda. إذا أراد Starfield أن يضمن أنه يُعتبر تطوراً حقيقياً لصيغة Bethesda. لفعل ذلك، سيكون هناك تركيز كبير على ميكانيكا القتال والرسوم المتحركة التي ترافق القتال في اللعبة. هذا سوف يجعل قتال اللعبة يشعر ليس فقط بأنه أكثر直觉ية ولكن أيضاً أكثر تفاعلية لللاعبين أثناء رحلاتهم.
التعامل مع الأسلحة هو مكان رائع للبدء في هذا الصدد، حيث سوف يتحسن كيفية شعور الأسلحة عبر اللوحة. يجب على المطورين محاولة جعل هذه الأسلحة تشعر بأنه أقل طفواً. والشوط إلى شيء أكثر ملموساً، مما يجعل هذه الأشياء تشعر وكأنها موجودة في العالم إذا كانوا يهدفون إلى شعور غامر. ذلك قال، فإن المرونة هي عامل كبير في هذا الصدد أيضاً. يجب أن يكون اللاعبون قادرين على تخصيص أسلحتهم لأسلوب لعبهم وبالعكس. القيام بذلك سوف يضمن الجودة في قتال اللعبة. هذا يجعل هذه واحدة من الميزات التي نريدها أكثر في Starfield.

3. تحسين اللقاءات العشوائية 5 ألعاب RPG يجب لعبها قبل Starfield

اللقاءات العشوائية هي شيء يمكن أن يضيف شعوراً معيناً من الواقعية إلى عوالم ألعابنا. وذلك يعني، استخدام بعض هذه اللقاءات سوف يجعل العالم يشعر أكثر بالحيوية والواقعية. تسمح هذه الأحداث التي يتم توليدها بشكل عشوائي للاعبين بال迷 في العالم. ومع ذلك، كافح المطورون عبر اللوحة لجعل هذه التجارب تشعر بالطبيعية. قفزة كبيرة لمهاجمة.
ومع ذلك، لللاعبين الذين يختبرون هذه الأحداث، فإن غمرهم يهم كثيراً. لذلك، قد نرى لقاءات عشوائية ترتبط ببعضها البعض أو لها علاقة بالبيئة المحيطة باللاعب. هذا يجب أن يقوم بعمل رائع في وضع هذه الأحداث داخل العالم وجعلها تشعر بأنه أقل روتينية. ربما يمكن أن تمنح مكافآت كبيرة للاعبين الذين يتعقبون ويكملون هذه الأحداث، أو مكافآت أو امتيازات مثل تقليل تكلفة العناصر، أو معدات مجانية، وما إلى ذلك. في المجموع، سوف يحسن تحسين اللقاءات العشوائية في اللعبة خطوة رائعة تجاه جعل عالم Starfield يشعر بأنه حي، وهو السبب في أن هذا واحد من الميزات التي نريدها.

2. التخصيص

جزء من إنشاء مشروع طموح مثل Starfield هو السماح للاعب بتخصيص العالم من حولهم. الآن، يمكن أن يظهر هذا في العديد من الطرق المختلفة. مثل العناصر التجميلية لإعطاء شخصيتك لمسة شخصية وأكثر. قد يكون تخصيص السفينة أيضاً إضافة مرحب بها. وأيضاً شيء سيزيد من الغمر في اللعبة. بينما يبدو أن نطاق هذه اللعبة ضخم، فإنها في التفاصيل الصغيرة التي سيتعلق عليها اللاعبون ويتذكرونها.
يأتي هذا فيما يتعلق بالأسلحة أيضاً. طالما أن التعامل مع الأسلحة يشعر بالثبات، فإن تخصيص سلاحك سوف يجعل اللعبة أكثر غمراً. أن تكون قادراً على تكييف سلاح لنمط لعب معين وجعل سلاح يبدو رائعاً للاعب سوف يخلق صلة مع هذا العنصر، مما يحفز اللاعب على الاحتفاظ به. بسبب هذا الحقيقة، فإن التخصيص هو ميزة ضرورية ومطلوبة في Starfield.

1. نظام الصيد

سيكون نظام الصيد مكسباً رائعاً في Starfield. هناك العديد من الأسباب التي تجعل هذا صحيحاً، ونقوم بlisting بعض هذه الأسباب هنا. أولاً، نظام الصيد هو ببساطة رائع لتهيئة لقاءات القتال. بعد كل شيء، يشعر اللاعبون بأنه أفضل إذا كان هناك حافز لالقضاء على أهداف معينة. بينما لا يتعين أن يكون هذا بالضرورة شيئاً متألقاً، فإن تدوين هذا النظام يمكن أن يذهب بعيداً. كما يقدم هذا نظام الصيد شعوراً رائعاً باللعب مرة أخرى للعبة، حيث يمكن للاعبين ربما جعل الصيد عملاً. يمكن أن يفتح هذا世界اً جديداً من الفرص. و بينما لا توجد خطة لموضيع متعددة اللاعبين للعبة، فإن فكرة صيد الأعداء في جميع أنحاء المجرة يبدو رائعاً. يمكن للمطورين حتى حفز أساليب معينة للقبض على مكافآت أكبر. هذا سوف يشجع اللاعبين على التفكير أكثر في أفعالهم وكيف سيقبضون على الأهداف. لذلك، لتلخيص هذا، فإن فكرة الصيد في Starfield لديها الكثير من الإمكانيات للمطورين لمتابعة تنفيذها. سواء كان هذا سوف يتم تنفيذه أو لا، يبقى لم نرى.

ما رأيك في اختياراتنا ل 5 ميزات نريد في Starfield؟告诉نا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

يودسون هولي هو كاتب بدأ مسيرته المهنية ككاتب ظل. العودة إلى العالم المادي للعمل بين الأحياء. مع بعض ألعابها المفضلة تكون ألعاب إطلاق النار التكتيكية مثل Squad و Arma series. على الرغم من أن هذا يمكن أن يكون بعيدًا عن الحقيقة ، فإنه يتمتع بألعاب ذات قصص عميقة مثل سلسلة Kingdom Hearts بالإضافة إلى Jade Empire و The Knights of the Old Republic series. عندما لا يحضر زوجته ، غالبًا ما يعتني يودسون بقططه. كما أنه يمتلك موهبة في الموسيقى ، خاصة في التأليف والعب على البيانو.