ألعاب
تضيف AMD تقنية FSR Upscaling 4.1 إلى Xbox Series X|S وROG Xbox Ally X
أعلنت AMD في 20 أكتوبر 2026 عن توسيع نطاق تقنية FSR Upscaling 4.1 المعتمدة على تعلّم الآلة لتشمل أجهزة Xbox Series X|S، والأجهزة المحمولة المخصصة للألعاب، ومنها ROG Xbox Ally X من ASUS، وبطاقات الرسوميات Radeon RX 6000، والأنظمة المزودة بمعالجات Ryzen AI Max وRyzen AI 9.
تصف AMD تقنية FSR Upscaling 4.1 بأنها تقنية لرفع الدقة تعتمد على تعلّم الآلة، وتعيد بناء صور واضحة وعالية الجودة انطلاقًا من إطارات منخفضة الدقة، وتقول إنها تحقق قفزة كبيرة في جودة الصورة مقارنةً بـ FSR 3.1. ويأتي هذا الإصدار ضمن برنامج التشغيل AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1، المتاح على AMD.com.
نشرت الشركة في اليوم نفسه فيديو للإعلان على قناتها AMD Gaming، ظهر فيه جاك هوينه، نائب الرئيس الأول والمدير العام لمجموعة الحوسبة والرسوميات في AMD، إلى جانب ممثلين عن الشريكين ASUS وXbox. وأكد سكوت فان فليت، المدير التقني في Xbox، في الفيديو أن تقنية FSR Upscaling 4.1 ستصل قريبًا إلى أجهزة Xbox Series X|S. وقالت AMD إن ألعاب أجهزة Xbox ستستفيد من إمكانات اللعب عالي الأداء التي تتيحها التقنية.
دعم الأجهزة المحمولة وROG Xbox Ally X
قدمت AMD للأجهزة المحمولة والحواسيب المحمولة متوسطة الفئة إصدارًا جديدًا أكثر كفاءة من FSR Upscaling 4.1، صُمم خصيصًا لفئة الأجهزة التي تضم معالجات Ryzen AI 9 ومعالجات Ryzen AI Z2 Extreme وRyzen Z2 Extreme وRyzen Z2 A. وقالت AMD إن هذا الإصدار المبسط يوفر مستوى أداء عاليًا لدعم الأجهزة المحمولة والحواسيب المحمولة متوسطة الفئة.
وأشارت AMD إلى جهاز ASUS ROG Xbox Ally X، المزود بمعالج Ryzen AI Z2 Extreme، بوصفه أحد الأجهزة ضمن هذه الفئة، وقالت إن المستخدمين سيلاحظون بوضوح التحسن في دقة الصورة حتى على الشاشات الصغيرة لأجهزة الألعاب المحمولة. وأضافت الشركة أن مستخدمي الحواسيب المحمولة متوسطة الفئة المزودة بمعالجات Ryzen AI 9 سيستفيدون من التقنية أيضًا.
تفاصيل Radeon RX 6000 وRyzen AI Max
على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، حسّنت AMD نموذج INT8 الذي صُمم أساسًا لتقنية FSR Upscaling 4.1 على وحدات معالجة الرسوميات Radeon RX 7000، ما أتاح دعم وحدات معالجة الرسوميات Radeon RX 6000 التي طُرحت للمرة الأولى في عام 2020. وقالت AMD إن اللاعبين الذين ما زالوا يستخدمون بطاقات RX 6000 سيلاحظون قفزة كبيرة في جودة الصورة مقارنةً بحل FSR 3.1 الذي كان متاحًا لهم سابقًا، وإن هذا التحديث لا يتطلب شراء مكونات جديدة.
وتظهر تقنية FSR Upscaling 4.1 رسميًا للمرة الأولى على وحدات المعالجة المسرّعة المحمولة التي تشغّل الحواسيب المحمولة عالية الأداء ومحطات العمل المصغرة، مثل أجهزة AMD Ryzen AI Halo PCs والحاسوبين المحمولين ASUS ROG Flow Z13 وTUF A14. وقالت AMD إن الأجهزة المزودة بوحدات المعالجة المسرّعة Ryzen AI Max يمكنها تفعيل التقنية للاستفادة من زيادة وضوح الصورة وسلاستها في مئات الألعاب.
طُرحت FSR 4 للمرة الأولى حصريًا على وحدات معالجة الرسوميات Radeon RX 9000 في عام 2025، وفي يوليو 2026 أصدرت AMD تقنية FSR Upscaling 4.1 لوحدات معالجة الرسوميات Radeon RX 7000، مع وعد بتوفيرها على منصات أخرى. وتشير صفحة تقنيات FSR من AMD إلى أن FSR 4 أُعيدت تسميتها إلى FSR Upscaling، وأصبحت الآن ضمن حزمة FSR «Redstone» من الميزات المدعومة بتعلّم الآلة، إلى جانب FSR Frame Generation وFSR Ray Regeneration وFSR Radiance Caching. وتقول AMD إن FSR Upscaling 4.1 متاحة الآن في أكثر من 400 لعبة مدعومة على بطاقات الرسوميات المكتبية Radeon RX 6000 وما فوقها، ومعالجات Ryzen AI Max وRyzen AI 9 للحواسيب المحمولة، والأجهزة المحمولة المزودة بمعالجات Ryzen Z2A وRyzen Z2 Extreme.
ملاحظات إصدار برنامج التشغيل ومدى التوفر
تدرج ملاحظات إصدار Adrenalin Edition 26.10.1 المؤرخة في 20 أكتوبر 2026 دعم FSR Upscaling 4.1 لمنتجات الرسوميات Radeon RX 6000 ومعالجات Ryzen AI Max من سلسلتي 300 و400، ومعالجات Ryzen AI 9 من سلسلتي 300 و400. ويضيف برنامج التشغيل دعمًا لألعاب جديدة هي Call of Duty: Modern Warfare 4 وSTAR WARS: Galactic Racer وFINAL FANTASY RESONANCE، كما يتضمن إصلاحًا للتقطّع الذي قد يظهر أثناء لعب Call of Duty: Modern Warfare 4 على منتجات الرسوميات Radeon RX 6000 وما فوقها.
توضح ملاحظات الإصدار أن AMD Software: Adrenalin Edition لا يتضمن دعمًا لأجهزة الألعاب المحمولة، وأن على المستخدمين مراجعة الشركة المصنّعة للمعدات الأصلية للحصول على برامج التشغيل الخاصة بأجهزتهم. ويتضمن إعلان AMD التحفظ نفسه بشأن الأجهزة المحمولة: فقد يختلف توفر الميزات وموعد إصدارها من جهاز إلى آخر، وينبغي للمستخدمين مراجعة الشركة المصنّعة لأجهزتهم المحمولة للاطلاع على المواعيد الرسمية.
وقالت AMD إنها أعلنت في اليوم نفسه عن عدة أمور أخرى، منها دعم FSR 4 لواجهة Vulkan وتحسينات على توقيت الإطارات في FSR Frame Generation. أما دعم FSR Upscaling 4.1 لأجهزة Xbox Series X|S، فمن المقرر توفيره قريبًا.











