Connect with us

الأفضل

Far Cry 7: 5 أشياء التي من شأنها إصلاح السلسلة

من الآمن القول أن Far Cry 6 ، على الرغم من أن قائمة الشخصيات كانت معقولة إلى حد ما ، لم يكن واحدًا من أفضل ألعاب يوبي سوفت. الحقيقة هي أنها كانت تمثيلًا سطحيًا لسلسلة عالم مفتوح رائعة ، وكانت تفرغ تيارًا من البيئات غير الملهمة والمملة. ومن ثم ، للكثيرين ، ماتت السلسلة مع الفصل الخامس ، الذي كان ، بالطبع ، تقديمًا معقولًا من جميع الجوانب.

على أي حال ،既然 Far Cry هي واحدة من أكبر السلاسل لشركة يوبي سوفت ، فإن الفصل السابع أكثر من المحتمل أن يكون على البطاقية. على الرغم من أننا لسنا متأكدين تمامًا من متى أو ماذا سيكون ، إلا أننا نعرف أنه سيكون في某个 وقت. لذلك ، عندما يأتي ذلك الوقت ، آمل أن يوبي سوفت ت听 إلى تحذيرنا حول الميزات التي جعلت الدخول السابق لها فوضى ، وبالتالي تقرر عدم اتباع مسار مشابه. ها هي ، في رأينا ، الخمس أشياء التي نعتقد أنها ستحسن سلسلة Far Cry .

 

5. خسارة المهام الجانبية المملة

بعد ماfelt مثل عقود من الطلب ، أخيرًا اعترفت يوبي سوفت بالحقيقة التي تقول ، حسنًا ، لا أحد حقًا يحب أبراج الراديو ، 特别 تسلقها. في Far Cry 6 ، فتحت المهام الجانبية إلى المزيد من الإبداع ، إذا كان فقط بكمية صغيرة. ومع ذلك ، كانت مهامها لا تزال مملة ومؤلمة. ما لم يساعد هو وجود عالم ممل مع القليل من المعالم الرئيسية فيه ، والتي جعلت المهام أكثر كآبة لإكمالها.

لجعل اللاعبين يرغبون في الاستثمار في خمسين ساعة أو أكثر في تجربة ، تحتاج الأنشطة الجانبية إلى أن تكون ذات معنى ، ويجب أن تكون متنوعة بدرجة كافية لجعل вас تريد الانحراف عن المسار الرئيسي. لأن让نا نواجه الحقيقة ، كل شيء يهبط من Far Cry حتى الآن كان جانبيًا ، ولم تحاول يوبي سوفت مرة واحدة جعل المهام الجانبية تستحق التمرير من خلالها. إنها مملة ، وبسيطة ومباشرة.

 

4. أضف بعض الشخصية!

يوبي سوفت غالبًا ما تفشل في محاولة إنشاء بطل لعبتي فيديو đáng تذكر. على سبيل المثال ، Far Cry مشهور بوجود ممثلين سيئين ، وحقًا ،达到了 أدنى مستوى مع Far Cry 6′ داني روجاس ، جثة بلا عاطفة مع القليل من سمات الشخصية المحببة على الإطلاق. وأما باقي طاقم اللعبة ، حسنًا ، لم يكونوا حولنا لفترة كافية لتطوير قصص حقيقية ومثيرة للاهتمام. ونتيجة لذلك ، كانت علاقةنا العاطفية مع كل منهم معزولة بأسلاك ورقية.

المشكلة التي تواجهها Far Cry هي إصرارها على حشر أكبر عدد من الشخصيات في الضوء كما هو ممكن. بسبب العدد الهائل من الأبطال والمرافقين والأشرار ، يضيع الغالبية العظمى ويُنسيها في منتصف الطريق خلال القصة. خذ ما يسمى بأبطال 67 من Far Cry 6 ، على سبيل المثال. كان من المفترض أن يكون هذا فرصة لتأسيس علاقات جديدة وطرق. ومع ذلك ، قامت يوبي سوفت بإخراج المجموعة من السرد دون حتى لحظة إشعار. كان هذا基本ًا هو الحال لل حملة بأكملها ، مما يعني أن الطاقم بأكمله كان قابلاً للإستغناء وكان ناسياً. حتى المنتقم ، أنطونيو ، كان إضافة بلا فائدة إلى الطاقم — وهذا يقول شيئًا ما.

 

3. قلب السيناريو

هناك قول قديم: إذا لعبتم Far Cry ، لعبتمهم جميعًا. وحقًا ، لا نستطيع أن نؤكد أكثر ، لأن السرد لكل دخول أصبح غير مفاجئ لدرجة أننا نعرف بالفعل ماذا نتوقع مع كل تسلسل لاحق. من المحتمل أن يتضمن ديكتاتورًا شريرًا ، وأنتم ، اللاعب ، ستحتاجون إلى الانضمام إلى ثورة لمساعدتك على استعادة ووحدتك للأرض. هذا كل ما كان عليه لسنوات ، ويظهر فقط كيف أدى نقص خيال يوبي سوفت إلى سلسلة معوقة.

قلب السيناريو ، ومع ذلك ، وسوف تعيد السلسلة إشعال اهتمام اللاعبين. السبب في ذلك هو أن العديد من النقاد قاموا بتفجير Far Cry 6 بسبب التشابه الحاد الذي تشاركه مع سابقه. إذا كان Far Cry 7 سيتميز ببنية تأتي حتى في نفس الحديقة مثل أي منهما ، فسيخسر معظم قاعدته ، بدون شك. لذلك ، آمل أن يوبي سوفت تطرح خط القصة القديم وتعطيه قليلًا من الأعمال. فقط من فضلك ، لا المزيد من أبراج الراديو. ومن فضلك ، من أجل الله — لا المزيد من الدكتاتوريات.

 

2. خطي ، خطي ، خطي!

كنت أكذب إذا قلت إنني لم أستسلم للنوم أثناء مشاهدة بعض مقاطع الفيديو التي لعبت في حملة Far Cry 6′ النعسانة. الحقيقة البسيطة هي أن قصتها كانت متوقعة لدرجة أنني كنت أعرف بالفعل كيف سينتهي اللعبة قبل أن أنهي حتى مقاطع التدريب. لا شيء جديد ، بالطبع ، لأن السلسلة أصبحت مشهورة بملء نفس الخطوط القصصية القديمة بدون عناية في العالم سنوات قبل إطلاقها. ومع ذلك ، كنت أتوقع أن أكون مندهشًا من شيء — أي شيء على الإطلاق. لكن لا شيء.

الآن ، قلنا إننا أزلنا المهام الجانبية وجعلنا اللعبة خطية تمامًا ، ثم يمكننا تحويل الانتباه والموارد إلى هيكل كل مهمة. ننسى محاولة حشو العالم bằng مهام جانبية مملة ، ونتوجه إلى القصة. اجعلها خطية ؛ اجعلها قصة تستحق الرواية ، كاملة مع موجة تلو موجة من التقلبات والانعطافات والمثاقب. لأن让نا نواجه الحقيقة ، الجودة دائمًا تتفوق على الكمية. وحقًا ، كنا نفضل قصة مدتها عشرة ساعات أكثر من مجرد مطحنة مدتها أربعون ساعة.

 

1. لا تكون جشعًا!

يوبي سوفت لديها عادة سيئة في حلب ألعابها لأكثر من قيمتها. Far Cry ، كونها مثالًا واحدًا ، لديها كمية هائلة من DLC ، الكثير منها ضروري لمساعدتك على فهم الفجوات في السرد الرئيسي. وحقًا ، هذا طريقة جشعة لشركة يوبي سوفت لكسب المال الإضافي على ما يجب أن يكون بالفعل في اللعبة الأساسية. ومن ثم ، هذا هو طريقتنا في القول ، أنت تعرف ، من فضلك لا تفعل ذلك في المستقبل.

ليس من العدل أن نطلب ، ومن العدل أن نرى لعبة لا تعتمد على الكثير من DLC لتحقيق التوازن. الحد الأدنى هنا هو أننا نريد المزيد من القيمة مقابل أموالنا. وإذا كان DLC حقًا على البطاقية ، فعلى الأقل ضمه كمحتوى نهاية اللعبة المجاني. أساسًا ، لا تكون جشعًا ، يوبي. إذا كنت تريد من المعجبين أن يلتزموا بالولاء ، فاعطهم شيئًا يستحقون الحفاظ عليه. و الكثير منه.

 

إذاً ، ما رأيك؟ هل توافق على أعلى خمسة؟ ماذا تريد أن ترى في Far Cry 7؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.