الأفضل
خيوط الأبد: كل ما نعرفه
Yellow Brick Games، استوديو تأسس على يد Mike Laidlaw، المدير الإبداعي السابق لDragon Age، قد كشف أخيرًا عن لعبةه الأولى. Eternal Strands هي لعبة خيالية ستحمل إلى أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة، وهي ممتعة جدًا. بعد ما يقرب من أربع سنوات من التطوير السري، الاستوديو جاهز أخيرًا لرفع الستار، وإعطاء المعجبين نظرة على ما كانوا يعملون عليه. ما هي كل هذه الأمور؟ هل سوف تضع الاستوديو لعبة الأول على منصة مع الآخرين؟ دعونا نكتشف المزيد عن Eternal Strands—كل ما نعرفه.
ما هي خيوط الأبد؟

خيط الأبد هي لعبة مغامرة فانتازية قادمة. تركز اللعبة على Weavers، مجموعة من مستخدمي السحر الذين يقلون عددًا يومًا بعد يوم. هذا هو مفاهيم مألوفة في عالم ألعاب الفانتازيا. ولكن ما يميز هذه اللعبة القادمة هو دمجها المبتكر للسحر والفيزياء.
تحدث إلى IGN، لويس تريمبلاي، أحد المطورين، كشف، “في خيوط الأبد، أردنا دمج السحر مع ألعاب الفيزياء. هذا شيء… أردنا تحقيقه منذ وقت طويل، محاولة جلب الفرح من ألعاب الفيزياء وألعاب المحاكاة إلى لعبة أكثر إثارة.”
القصة

اللاعبون سيدخلون دور Brynn، عضو في Weavers، مجموعة السحر التي تقل أعدادها. سوف تسافر عبر مملكة فانتازية واسعة ضربها حدث سحري مأساوي. مهمتك هي كشف أسرار دولة قوية سابقة، Enclave، وإعادة منزلك وشعبه إلى مجده السابق.
اللعبة

باللعب كبryn، المحارب الجريء، سوف يكون للاعبين إمكانية الوصول إلى أسلحة ودرع سحري مختلف. بالإضافة إلى ذلك، سلاحك الأساسي هو عباءة سحرية تعرف باسم المанти، والتي تستخدمها لاستغلال درجة الحرارة والعناصر لصالحك من خلال قناة السحر. في الواقع، هذا يبرز تقنية اللعبة المركزية لتحويل Unreal Engine 5 لدمج السحر مع الفيزياء.
في غوص أعمق، يعطي المطورون مثالًا عن كيفية تحقيق اللاعبين ذلك. “إذا، على سبيل المثال، كنت تقاتل تنين النار الذي سوف يطلق النار في وجهك، يمكنك إنشاء جدار من الجليد واعكس النار إلى NPCs الأخرى، وهو أمر ممتع جدًا. ولكن مع هذه السحر، يمكنك أيضًا رفع الأشياء بقوة فيزيائية، مثل قوة التيليكينيسي التي هي ممتعة جدًا للعب، وأعتقد أننا لم نتحدث عن التآزر بعد. لذلك يمكنك مزج ومطابقة سحرك. إذا كنت، على سبيل المثال، تخلق فقاعة من القوة، يمكنك إطلاق النار في الداخل وإنشاء كرة من النار.”
هذه الفيزياء الجيل القادم تشجع على الإبداع بين اللاعبين، حيث تخلق فوضى الخاصة بك. الأشياء في اللعبة لها درجات حرارة معينة، مما يعني أن الحرارة أو البرودة يمكن أن تنتقل من كائن إلى آخر. لذلك، إذا سقط كائن ساخن على الماء، يمكن أن ينتج عن ذلك بخار. يمكن للاعبين استخدام هذه التقنية لتقليل الرؤية وlaunch هجوم مفاجئ.
علاوة على ذلك، سوف يستخدم اللاعبون هذه القوى لمحاربة أعداء بحجم الإنسان وآخرون ضخام يمكن تسلقهم يسمون Arks. الطريقة الوحيدة لهزيمة هذه الوحوش الضخمة هي تسلق ظهورهم ومهاجمة درعهم، مما يجعلهم عرضة للخطر. ثم، باستخدام العناصر، يمكنك مهاجمة نقاط الضعف. على سبيل المثال، يمكنك استخدام النار لحرق فرائهم أو هجوم الجليد لاسقاطهم.
التطوير

خيط الأبد هي مشروع طموح من قبل فريق من المطورين الذين لديهم خبرة واسعة في العمل على ألعاب AAA. الفريق يتكون من Thomas Giroux، Jeff Skalski، Frederic St. Laurent B، وMike Laidlaw. تأسست الاستوديو في عام 2020، ومنذ ذلك الحين، كانوا يعملون على هذا المشروع كأول لعبة لهم. إذا كان هناك شيء لا يمكنك التشكيك فيه حول الفريق، فهو خبرتهم مع ألعاب مماثلة.
قال Skalski، الرئيس التنفيذي للستوديو ومدير العمليات، “لقد تعلمنا الكثير من العمل على مشاريع عالمية متعددة السنوات مع الآلاف من الزملاء، ونريد أن نتبنى نهجًا مختلفًا. باستخدام فريق موهوب صغير حيث يأتي الناس أولاً، سنخلق عوالمًا وخبراتًا رائعة من أجل الجميع. السوق يتحرك بسرعة، ولا نريد اللعب في اللحاق بها عندما يمكننا التأثير على اتجاهها. هذه الأهداف دفعتنا لتأسيس Yellow Brick Games.”
الاستوديو لديه ثمانية وستين موظفًا يعملون على اللعبة باستخدام نهج الحرفية. يخطط الاستوديو للاستفادة من قوة الأجهزة الجديدة، PlayStation 5 وXbox Series X، لجعل رؤيتهم حقيقة.
علاوة على ذلك، يخطط الاستوديو أيضًا لتحمل دور النشر الذاتي. يشير الرئيس التنفيذي Mike Laidlaw إلى أن النشر الذاتي هو “قفزة في الإيمان” بالنظر إلى المياه الغامضة في الصناعة ويقول أيضًا “إنه فرصة لاتخاذ مصيرنا بين أيدينا والتواصل مباشرة مع اللاعبين ومجتمع الألعاب الأوسع”.
التريلر
نعم، لدينا تريلر، وهو نسخة “مقطع فيديو ألفا”. يظهر التريلر أعداء يصلون إلى 25 قدمًا وبيئات سحرية. بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن اللعبة سوف تتميز ببيئات قابلة للتدمير في وسط قتال ممتع. هناك الكثير من الكسر والرمي والقفز، كل ذلك مدعوم بقوة Unreal Engine 5. علاوة على ذلك، اللعبة تبدو رائعة وملونة. كشف المطورون أنهم يستخدمون تأثيرات الإضاءة لمنح كل مستوى هويته الخاصة.
تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ
تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

خيط الأبد مخطط لها لإصدار في عام 2025، ولكن المطورين لم يوفروا تاريخًا محددًا لإطلاقها. ومع ذلك، يمكننا تأكيد أن اللعبة سوف تتم إصدارها حصريًا على أجهزة الكمبيوتر (من خلال Steam)، Xbox Series X|S، وPS5.
علاوة على ذلك، لا يوجد لدينا معلومات حول النسخ المتوقعة. هناك الكثير من التفاصيل التي لا تزال نادرة في الوقت الحالي. ومع ذلك، يمكنك دائمًا متابعة حساب وسائل التواصل الاجتماعي الرسمي هنا لمتابعة التحديثات الجديدة. وفي غضون ذلك، سنراقب أي معلومات جديدة ونتابعك بمجرد ظهورها.









