اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

الخيوط الأبدية: كل ما نعرفه

الصور الرمزية

كشف Yellow Brick Games، وهو استوديو أسسه مايك ليدلو، المدير الإبداعي السابق لـ Dragon Age، أخيرًا عن عنوانه الأول. الخيوط الأبدية اللعبة في طريقها إلى أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب، وهي متعة غامضة. بعد ما يقرب من أربع سنوات من التطوير الهادئ، أصبح الاستوديو مستعدًا أخيرًا للكشف عن تفاصيلها، مانحًا المعجبين لمحة عما كانوا يعملون عليه. فما هو كل هذا؟ هل سيضع هذا الإصدار الأول الاستوديو الجديد في مصاف الشركات الكبرى الأخرى؟ لنكتشف المزيد في أبدي فروع-كل ما نعرفه.

ما هي الخيوط الأبدية؟

عدو مسلح

الخيوط الأبدية هي مغامرة حركة خيالية قادمة من منظور الشخص الثالث. تركز اللعبة على النساجين، وهم مجموعة من المستخدمين السحريين الذين يقل عددهم يومًا بعد يوم. والجدير بالذكر أن هذه فرضية مألوفة في عالم الألعاب الخيالية. ولكن ما يميز هذا العنوان القادم هو المزج المبتكر بين الفيزياء والسحر. 

يتحدث الى IGNكشف لويس تريمبلاي، أحد المطورين، "في الخيوط الأبديةأردنا دمج سحرنا مع أسلوب اللعب الفيزيائي. كان هذا هدفًا لطالما رغبنا في تحقيقه، محاولين دمج متعة ألعاب الفيزياء وألعاب المحاكاة في لعبة أكثر إثارة.

قصتنا

خيوط برين الأبدية

سيتقمص اللاعبون دور برين، إحدى أعضاء فرقة "الحائكين"، وهي فرقة سحرية تتناقص أعدادها باستمرار. ستخوض رحلة عبر مملكة خيالية شاسعة ضربتها أحداث سحرية مأساوية. مهمتك هي كشف أسرار أمة عظيمة، "المنطقة"، واستعادة مجد وطنك وشعبه. 

اللعب

برين على استعداد لمحاربة الخيوط الأبدية

بشخصية برين، المحاربة الشجاعة، سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى أسلحة ودروع سحرية متنوعة. بالإضافة إلى ذلك، سلاحك الرئيسي هو عباءة سحرية تُعرف باسم الوشاح، والتي تستخدمها لاستغلال الحرارة والعناصر لصالحك من خلال توجيه السحر. يُبرز هذا الأسلوب الأساسي في اللعبة، وهو الانحناء. غير واقعي محرك 5 لبث السحر مع الفيزياء. 

في تفصيلٍ أعمق، يُقدم المطورون مثالاً على كيفية تحقيق اللاعبين لهذا. "على سبيل المثال، إذا كنتَ تُقاتل تنين النار الذي سيُطلق النار في وجهك، يُمكنك إلقاء جدار من الجليد وعكس تلك النار على الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى، وهو أمرٌ مُمتعٌ للغاية. ولكن مع هذه التعاويذ أيضًا، يُمكنك رفع الأشياء بالقوة البدنية، فهناك [قوة التحريك الذهني] التي تُعتبر مُمتعةً للغاية، وأعتقد أننا لم نتحدث عن التآزر بعد. لذا يُمكنك مزج وتنسيق تعاويذك. على سبيل المثال، إذا كنتَ تُنشئ فقاعةً من القوة، يُمكنك إلقاء النار فيها وتكوين كرةٍ من النار."

تشجع فيزياء الجيل التالي الإبداع بين اللاعبين، حيث يمكنك خلق الفوضى الخاصة بك بشكل مثالي. تتمتع الكائنات الموجودة في اللعبة بمستويات معينة من درجات الحرارة، مما يعني أن الحرارة أو البرودة يمكن أن تنتقل من كائن إلى آخر. ولذلك، إذا سقط جسم ساخن على الماء، فإنه يمكن أن ينتج بخار. يمكن للاعبين استخدام هذه التقنية لتقليل الرؤية وشن هجوم مفاجئ. 

علاوة على ذلك، سيستخدم اللاعبون هذه القوى لمحاربة أعداء بحجم الإنسان وكائنات ضخمة قابلة للتسلق تسمى آركس. الطريقة الوحيدة لهزيمة هذه الضربات الهائلة هي عن طريق تسلق ظهورهم ومهاجمة دروعهم، مما يجعلهم عرضة للخطر. ومن ثم، باستخدام العناصر، يمكنك مهاجمة نقاط ضعفها. على سبيل المثال، يمكنك استخدام النار لحرق فراءهم أو الهجوم الجليدي لإسقاطهم. 

تطوير

برين يتسلق شجرة

الخيوط الأبدية هو مشروع طموح من قبل فريق من المطورين ذوي الخبرة الواسعة في العمل عليه ألعاب Triple-Aيتألف الفريق من توماس جيرو، وجيف سكالسكي، وفريدريك سانت لوران ب، ومايك ليدلو. تأسس الاستوديو عام ٢٠٢٠، ومنذ ذلك الحين، يعملون على هذه اللعبة كأول مشروع لهم. إن كان هناك ما لا يُنسى في الفريق، فهو خبرتهم في ألعاب من نفس الفئة.

قال سكالسكي، المنتج التنفيذي ومدير العمليات في الاستوديو: "لقد تعلمنا الكثير من العمل في مشاريع عالمية المستوى امتدت لسنوات عديدة مع آلاف الزملاء، ونرغب في اتباع نهج مختلف. بالاستفادة من فريق أصغر وأكثر موهبة، حيث يُعطى الأفراد الأولوية، سنبتكر عوالم وتجارب مذهلة للجميع. السوق يتطور بسرعة، ولسنا نرغب في مواكبة التطورات وملاحقتها عندما يكون لدينا القدرة على التأثير في مسارها. هذه الأهداف دفعتنا إلى تأسيس يلو بريك جيمز."

الاستوديو لديه ثمانية وستون الموظفين العمل على اللعبة باستخدام نهج الحرفية. يخطط الاستوديو للاستفادة من قوة وحدات التحكم من الجيل الجديد، PlayStation 5 وXbox Series X، لإضفاء الحيوية على رؤيتهم. 

علاوة على ذلك، يعتزم الاستوديو أيضًا الاضطلاع بدور النشر الذاتي. ويشير الرئيس التنفيذي ميك لايدلو إلى أن النشر الذاتي يُعدّ "قفزة ثقة" في ظلّ الأجواء الضبابية التي تسود هذه الصناعة، ويقول أيضًا: "إنها فرصة لنأخذ مصيرنا على عاتقنا ونتواصل مباشرةً مع اللاعبين ومجتمع الألعاب الأوسع".

فيديو تعريفي

الخيوط الأبدية - العرض الترويجي الرسمي

نعم، لدينا مقطع دعائي، وهو نسخة أولية. يُظهر المقطع الدعائي الأعداءَ ذوي القامة الشاهقة التي يبلغ طولها 25 قدمًا والبشر الذين ستواجههم. إضافةً إلى ذلك، يزخر عالم اللعبة بلا شك بالعناصر السحرية، حيث تلتهم النيران أجزاءً من البيئة ويلتصق الجليد بالصخور. 

من العرض الترويجي، يبدو أيضًا أن اللعبة ستتميز ببيئات قابلة للتدمير وسط قتالٍ مُبهر. هناك الكثير من التحطيم والرمي والقفز، كلها مُجتمعة بفضل قوة محرك Unreal Engine 5. علاوة على ذلك، تتميز اللعبة بمظهرها المذهل وألوانها الزاهية. كشف المطورون عن استخدامهم لمؤثرات الإضاءة لإضفاء هوية ألوان مميزة على كل مستوى. 

تاريخ الإصدار والمنصات والإصدارات

تاريخ الإصدار والمنصات والإصدارات

خيوط برين الأبدية

الخيوط الأبدية من المقرر إصدار اللعبة عام ٢٠٢٥، لكن المطورين لم يُحددوا موعدًا محددًا. مع ذلك، يُمكننا التأكيد على أن اللعبة ستصدر حصريًا على أجهزة الكمبيوتر (عبر Steam)، وXbox Series X|S، وPS5. 

بالإضافة إلى ذلك، ليس لدينا معلومات عن الإصدارات المتوقعة. لذا، لا تزال الكثير من التفاصيل غير متوفرة حاليًا. مع ذلك، يمكنك دائمًا متابعة الحساب الرسمي على مواقع التواصل الاجتماعي. هنا لمتابعة التحديثات الجديدة. في هذه الأثناء، سنتابع أي معلومات جديدة وسنُعلمكم فور ورودها.

إذًا، ما رأيك؟ هل ستشتري نسخة من "خيوط أبدية" عند صدورها؟ شاركنا رأيك عبر حساباتنا على مواقع التواصل الاجتماعي. هنا.

إيفانز آي. كارانجا كاتب مستقل شغوف بكل ما يتعلق بالتكنولوجيا. يستمتع باستكشاف ألعاب الفيديو والعملات المشفرة وسلسلة الكتل (البلوك تشين) والكتابة عنها. عندما لا يكون مشغولاً بصياغة المحتوى، ستجده غالبًا يلعب ألعاب الفيديو أو يشاهد سباقات الفورمولا 1.

المعلن الإفصاحيلتزم موقع Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند نقركم على روابط المنتجات التي راجعناها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.