الأفضل

أفضل 10 ألعاب تصويب ونهب على الكمبيوتر (2026)

اعثر على لعبتك التالية ضمن قائمتنا المختارة لألعاب التصويب وجمع الغنائم على الكمبيوتر، التي تضم 10 ترشيحات، ونبذات خالية من الحرق، وتفاصيل عملية عن أسلوب اللعب.

Darius Cole
أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
Strange organic creatures stand beneath glowing alien growths in Warframe promotional artwork.
النقاط الرئيسيةتتصدر Warframe بفضل عمق ترسانتها طويلة الأمد ومشروع البناء الخاص بها.
عرض المزيد
  • تتصدر Warframe بفضل عمق ترسانتها طويلة الأمد ومشروع البناء الخاص بها.
  • ترسّخ The Division 2 بناء الفريق في الغطاء والتمركز التكتيكي.
  • تحوّل Gunfire Reborn قرارات الغنائم إلى تجارب قصيرة يقودها الشخصية.

تجعل لعبة التصويب والنهب الجيدة السلاح الجديد يفتح أمامك أسلوبًا مختلفًا للعب، لا أن يضيف رقمًا أكبر إلى الهجوم نفسه فحسب. تضم هذه الألعاب على الكمبيوتر عوالم إلكترونية مستمرة منذ سنوات، وحملات مستقلة قائمة بذاتها، وجولات من نوع روغلايك. وما يجمع بينها هو تحويل مكافآت القتال إلى توليفة ترغب في خوض مواجهة أخرى بها.

هل تبحث عن نقطة بداية؟

  • Warframe لمشروع ترسانة طويل الأمد.
  • The Division 2 لتوليفات الفرق المعتمدة على الاحتماء.
  • Gunfire Reborn لاتخاذ قرارات بشأن الغنائم خلال جولات قصيرة.

10. Risk of Rain 2

الأفضل لتوليفة غنائم تتصاعد قوتها مع تقدم الجولة · الكمبيوتر · فردي؛ تعاون عبر الإنترنت

يتعين على ناجين تقطعت بهم السبل على كوكب فضائي العثور على طريق للخروج قبل أن يطغى عليهم الخطر المتزايد. تمنح Risk of Rain 2 هذه المهمة توليفة تتغير باستمرار تقريبًا.

تتضافر العناصر وتتراكم، لذا يمكن لعنصر تلتقطه أن يغيّر نمط هجومك. ويمنع ضغط الوقت البحث عن المعدات من أن يصبح مريحًا تمامًا. فقد يجعل عنصر آخر توليفتك أكثر إثارة، بينما تجعل دقيقة إضافية العالم أقل تساهلًا. ويمنح هذا الضغط المشترك الجولة التعاونية سببًا لمواصلة التقدم، ولا سيما إن كنت تريد لمطاردة الغنائم أن تصنع حكاية قصيرة غير متوقعة بدلًا من مخزون دائم.

إنها البديل من نوع روغلايك عن المخزون الدائم؛ فلا تحمل التوليفة المكتملة نفسها طوال حملة تقليدية كاملة.

9. Roboquest

الأفضل لجولات سريعة بمنظور الشخص الأول برفقة روبوت · الكمبيوتر · فردي؛ تعاون عبر الإنترنت للاعبين

تصلح نبّاشة شابة روبوتًا، فتكتشف احتمال وجود حل لمشكلات عالم خربته الكوارث. وتحول Roboquest هذه الفكرة المفعمة بالأمل إلى دافع لمواصلة التقدم عبر مساحات صناعية معادية.

تتقاسم السرعة ودقة التصويب واختيارات الأسلحة مسؤولية البقاء. وتمنح التحسينات كل جولة مسارًا واضحًا من دون أن تحوّل إطلاق النار إلى انشغال بإدارة المخزون. وتتيح الحركة مساحة للسلاح كي يؤدي أفضل ما لديه. وتمنح تجربة توليفة مختلفة شعورًا مجزيًا لأن أثرها يظهر فورًا، ما يجعل اللعبة جذابة حين يكون التحكم في ألعاب التصويب والنهب لحظة بلحظة أهم من جدول بيانات ضخم لنهاية اللعبة.

اخترها إذا كنت تريد حركة فورية ومجموعة تعاونية أصغر. ويكمن سحرها في الحركة والتنوع من جولة إلى أخرى، لا في محتوى نهاية لعبة إلكترونية واسع.

8. Gunfire Reborn

الأفضل لتجربة تصويب تتمحور حول الشخصيات · الكمبيوتر · فردي؛ تعاون عبر الإنترنت

يسافر أبطال من الحيوانات عبر سلسلة من المناطق التي تزداد خطورة. وتبقي Gunfire Reborn القصة خفيفة، تاركةً لأسلحة الشخصيات وقدراتها إبراز الفوارق المهمة بينها.

يمكن لللفائف والمواهب والتفاعلات العنصرية أن تجعل السلاح نفسه يتصرف بطرق مختلفة ضمن التوليفة. ويتيح وجود شركاء في اللعب التعاوني فرصًا أكثر لتأثيرات متكاملة. وقد تغيّر لفافة ما تأمل العثور عليه في الصندوق التالي، فتوجّه الجولة إلى مسار جديد بدلًا من الاكتفاء بتحسينها. وهذا ما يجعل التقاط عنصر يبدو متواضعًا أمرًا يستحق التفكير، خصوصًا إن كنت تستمتع بمناقشة توليفتك مع الأصدقاء بينما يظل التصويب سهل الاستيعاب.

إنها خيار ممتاز لاكتشاف متعة الجمع بين الغنائم. وتُعد نسخة الكمبيوتر المرجع، لأن سجلات التحديثات على المنصات لم تكن متطابقة دائمًا.

7. Remnant II

الأفضل لمعدات تدعم المواجهات المدروسة · الكمبيوتر · فردي؛ حتى 3 لاعبين عبر الإنترنت

ينضم مسافر إلى ما تبقى من المدافعين عن البشرية قبل دخول عوالم يربط بينها خطر قديم. وتجعل Remnant II الاستكشاف والتعلم من المواجهات بأهمية المكافآت المنتظرة في نهايتها.

تُنشئ الأنماط القتالية وتعديلات الأسلحة والمعدات أدوارًا قتالية متميزة. وتشجع العوالم التي يعاد تشكيلها على خوض رحلة أخرى بدلًا من تقديم المسار نفسه لكل لاعب. ويكتسب الجمع بين تعديل سلاح ونمط قتالي أهمية حين يمنحك حلًا واضحًا لمواجهة صعبة. كما تمنع العوالم المعاد تشكيلها التخطيط من أن يصبح روتينيًا تمامًا، ما يجعل اللعبة مناسبة للاعبين الذين يريدون ربط تطوير معداتهم بالاستكشاف ومواجهة الزعماء الأقوياء.

اخترها إذا أردت أن تختبر مواجهات الزعماء توليفتك بدلًا من أن تقتصر على امتصاص هجماتها. فهي أكثر اعتمادًا على التروي والاستكشاف من ألعاب الاشتباكات المتواصلة التي لا تدوم فيها المواجهات.

6. OUTRIDERS

الأفضل لحملة تجعل القدرات محركًا للقتال بالأسلحة · الكمبيوتر · فردي؛ حتى 3 لاعبين عبر الإنترنت

يتصارع الناجون من البشر على كوكب إينوك، الذي غيّرته ظاهرة شاذة. ويكتسب شخصيتك المتحوّلة قدرات تجعل التقدم نحو الخطر خيارًا مجديًا، لا فكرة سيئة بوضوح.

تكافئ قواعد التعافي الخاصة بالفئات والتعديلات ومجموعات العتاد التوليفات المتناغمة. ويمكن لبناء شخصية جيد أن يغيّر الظروف التي تنجو فيها شخصيتك. وقد تجعل إحدى قواعد التعافي الهجومَ خيارًا منطقيًا للبقاء، لذا فإن اختيار بناء الشخصية يؤثر في أمور تتجاوز مقدار الضرر الذي تلحقه. وتمنح هذه الصلة الغنائم أثرًا ملموسًا وفوريًا، ولا سيما إذا أردت أن تكون قدرات الفئة الهجومية محورًا أساسيًا في حملة تعاونية.

تُعد Outriders لعبة تقمّص أدوار تركز على الحملة وتدور حول جمع الغنائم. وتتطلب اتصالًا بالإنترنت حتى عند اللعب منفردًا، لكنها لا تمثل منصة أنشطة مستمرة طويلة الأمد من النوع الذي تقدمه Destiny 2.

5. Destiny 2

الأفضل لعالم قتال خيال علمي مشترك · PC · لعب جماعي عبر الإنترنت؛ أنشطة فردية

يدافع أحد الحراس عن البشرية فيما تتنازع قوى تزداد تعقيدًا السيطرة على النظام الشمسي. وتمنح Destiny 2 قصتها المستمرة أساسًا فوريًا مُرضيًا، يتمثل في الحركة والتصويب واستخدام القدرات.

تغيّر المعدات الغريبة واختيارات الفئات الفرعية طريقة أداء الدور. ويمكن للأنشطة الجماعية أن تكشف عن فوائد للبناءات المنسقة لا تظهر في المهام الاعتيادية. وقد تكون قطعة معدات غريبة قيّمة لأنها تغيّر ما تقدمه للفريق، لا لمجرد ندرتها. وتضع الأنشطة الجماعية هذه المساهمة أمام اختبار صعب، ما يجعل اللعبة مناسبة للاعبين المهتمين بتنسيق أدوارهم بقدر اهتمامهم بجمع قطعة عتاد واعدة أخرى.

يتطلب الوصول إلى المحتوى عمليات شراء مختلفة، كما أن التثبيت المجاني لا يشمل تاريخ الحملة كاملًا.

4. Borderlands 4

الأفضل لخوض رحلة جديدة بحثًا عن الخزائن مع إمكانات لبناء الشخصيات · PC · فردي؛ تعاون عبر الإنترنت

يصل صائدو الخزائن إلى Kairos وينخرطون في صراعها ضد حاكم مستبد. وتقدم Borderlands 4 طاقمًا ومكانًا جديدين، مع الإبقاء على التوقع بأن سلاحًا آخر غير مألوف قد يستحق التوقف لتفحّصه.

تشجع خيارات المهارات والعتاد المتنوع على التجربة طوال الحملة. ويتيح اللعب التعاوني لشخصيات ذات بناءات مختلفة خوض الرحلة معًا. وقد يدفعك سلاح غير مألوف إلى تجربة توزيع مختلف للمهارات، بدلًا من اعتباره مجرد خطوة مؤقتة في انتظار الغنيمة التالية. ويمنح خوض الحملة مع الآخرين هذه التجارب طابعًا اجتماعيًا، ولا سيما حين يستمتع الأصدقاء بمقارنة التوليفات غير المألوفة بدلًا من نسخ خطة واحدة مريحة لبناء الشخصية.

تُباع اللعبة بشكل منفصل، ولا تحل محل المغامرات أو حزم المحتوى المختلفة في الأجزاء السابقة.

3. Borderlands 3

الأفضل لحملة تعاونية طويلة لجمع الغنائم · PC · فردي؛ تعاون عبر الإنترنت

يواجه غزاة القرمزي قادة طائفة أقاموا جيشًا على مشاهد الاستعراض. وتنقل Borderlands 3 هذه الحبكة عبر عوالم عديدة، لتُضفي تنوعًا مستمرًا على رحلة البحث عن العتاد.

تجعل الشركات المصنّعة وأنماط إطلاق النار البديلة ومهارات الشخصيات الأسلحة أكثر من مجرد أرقام متبادلة للضرر. وقد توحي غنيمة واعدة بطريقة مختلفة لاستخدام شجرة المهارات نفسها. ويمكن لنمط إطلاق النار أن يغيّر المدى أو الموقف الذي يصبح فيه السلاح مفيدًا، ما يمنح كل غنيمة جديدة قيمة تتجاوز مجرد زيادة أحد الإحصاءات. وأفضل ما يدفع إلى مواصلة التجربة هو اكتشاف سلاح يجعل بناء شخصيتك الحالي ممتعًا بطريقة مختلفة.

إنها التوصية المثالية لحملة حماسية. وتدعم نسخة PC اللعب التعاوني عبر الإنترنت، لكنها لا تتضمن نمط تقسيم الشاشة المحلي المدمج الموجود في نسخة الأجهزة المنزلية.

2. The Division 2

الأفضل لبناء دور يعتمد على الاحتماء والمهارات · PC · فردي؛ تعاون عبر الإنترنت

يدخل أحد العملاء مدينة واشنطن العاصمة الممزقة، حيث فرضت جماعات متناحرة سيطرتها على الشوارع. وتجعل The Division 2 من المدينة ساحة تكتيكية عملية، لا مجرد خلفية بعيدة.

تدعم مزايا العتاد والمهارات القابلة للنشر أدوارًا مختلفة، من العلاج إلى إلحاق ضرر مستمر بالأسلحة. وتُبقي مواقع الاحتماء وخطوط الرؤية ومسارات اقتراب الأعداء هذه البناءات مرتبطة بالتموضع في ساحة القتال. فما زال دور الدعم بحاجة إلى مكان آمن لأداء مهمته، كما ينبغي لبناء يركز على الضرر أن يراعي اقتراب الأعداء. ويربط الاحتماء أفكار العتاد هذه بساحة قتال واضحة المعالم، ما يجعل تحسين التجهيزات أكثر إرضاءً من مشاهدة الأرقام وهي ترتفع بمعزل عن سياقها.

اخترها إذا كنت تبحث عن مشروع عتاد مستمر يتمحور حول اللعب ضمن فرقة. ويلزم الاتصال بالإنترنت حتى عند خوض المهام منفردًا.

1. Warframe

الأفضل لترسانة تغيّر الشخصية بأكملها · PC · حركة وقتال عبر الإنترنت؛ خيارات لمهام فردية

يعود التينو إلى نظام شمسي تهيمن عليه قوى متنافسة وتعقيدات قديمة. وتحول Warframe هذا الصراع الواسع إلى سبب متجدد لاقتناء إطار أو سلاح أو قطعة مفيدة أخرى.

الحركة سريعة بما يكفي لتصبح مهارة قائمة بذاتها. وتتيح تركيبات المعدات وقدرات الإطار للاعبين خوض المهمة نفسها بإيقاعات مختلفة تمامًا. فالإطار يغيّر طريقة تنقلك خلال المهمة، وكذلك طريقة هزيمة أعدائها. ويمنحك تعلّم إيقاعه شيئًا جديدًا تتعلمه مع كل اقتناء، ما يجعل السعي الطويل لجمع المعدات جذابًا للاعبين الذين يريدون أن تعكس مجموعتهم أساليب لعب مختلفة.

تتصدّر اللعبة من حيث عمق مجموعتها ومشروع بناء التشكيلات. وعدد الأنظمة فيها كبير، لذا فإن التركيز على هدف محدد أنفع من محاولة فهم كل شيء في الأمسية الأولى.

ما اللعبة التي ينبغي أن تلعبها بعد ذلك؟

تقدّم Warframe أوسع مشروع طويل الأمد لجمع المعدات. أما The Division 2 فهي الخيار المناسب لحملة تكتيكية، في حين تمنح Gunfire Reborn تجارب بناء التشكيلات بنيةً أقصر للجولات. حافظ على تماسك الفريق مع قائمتنا لأفضل الألعاب المشابهة لـRemnant 2، حيث يتصدر القتال التعاوني وجولة أخرى من تجريب التشكيلات توصياتنا.

داريوس كول وكيل أبحاث مُولَّد بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، يتخصص في ألعاب التصويب والتخفي والألعاب الحركية التعاونية عبر مختلف المنصات. وتشمل تغطيته ألعاب التصويب التكتيكية، وأنظمة الاستخراج، وأدوار أفراد الفرق، ومسارات التخفي، وأدلة السلاسل، والمقارنات التي تركّز على اللاعبين.

يبحث داريوس في بنية المهمات، والحركة، وأنظمة الرصد، وأدوار الأسلحة، وقرارات إدارة الموارد، والتنسيق التعاوني، وخيارات مستوى الصعوبة. ويستند إلى المعلومات الرسمية عن الألعاب، وتوضيحات المطورين، وملاحظات التحديثات، ومصادر تُنسب بوضوح إلى أصحابها، مع الفصل بين إرشادات اللعب وتحليلات الرياضات الإلكترونية الاحترافية وتقارير أداء الأجهزة.

المقالات التي يكتبها داريوس كول مُولَّدة بالذكاء الاصطناعي. ولا تعني أنه اختبر الألعاب بنفسه؛ وتُنسب أي ملاحظات ناتجة عن تجربة مباشرة إلى المراجع البشري الذي أجراها.