Connect with us

الأفضل

5 أفضل ألعاب Bungie في كل العصور، مصنفة

Avatar photo
Bungie Games Ranked

لمدة تزيد عن 30 عامًا، كانت Bungie اسمًا مشهورًا في عالم ألعاب الفيديو. قامت هذه الشركة بصنع بعض أروع الألعاب التي يمكن لعبها. لقد قاموا بصنع ألعاب حيث تقاتل في الفضاء، وتحل الألغاز، وتقود الجيوش. أصبحت هذه الألعاب شائعة لدرجة أنهم لم يعودوا مجرد ألعاب؛ إنهم جزء من الثقافة الشعبية. ولكن مع وجود العديد من الألعاب الرائعة، أيهما الأفضل؟ هذا السؤال يجعل اللاعبين يتحدثون ويجادلون كثيرًا. قامت Bungie بصنع كل شيء من ألعاب إطلاق النار البسيطة إلى مغامرات كبيرة ومعقدة تحدث في الفضاء الخارجي. لذلك، لمساعدة حل النقاش، قمنا بتصنيف أفضل 5 ألعاب من Bungie في كل العصور.

5. ماراثون

ماراثون هو حيث بدأت كل شيء لـ Bungie. تم إصدارها في 1994 لآبل ماكنتوش، ماراثون كانت لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول التي كانت من بين الأولى في تقديم تجربة مدفوعة بالسرد في هذا النوع. في ذلك الوقت، كانت ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول في الغالب حول إطلاق النار والنهب، ولكن ماراثون أدرجت قصة مثيرة، كاملة مع المحطات حيث يمكن للاعبين قراءة المزيد من اللور.
بالإضافة إلى ذلك، قدمت اللعبة ميزات مثل أسلحة مزدوجة واللعب المتعدد عبر الشبكة – وهو أمر كبير في أوائل التسعينيات. كما أدخلت التوجيه الرأسي والبحث الحر، والتي هي الآن ميزات стандарт في ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول ولكنها كانت رائدة في ذلك الوقت. بينما ماراثون قد لا تتماشى مع معايير الرسومات الحديثة، إنها عنوان وضع الأساس لما سيأتي من Bungie ولا تزال تستحق اللعب لنزهة حنينية في ممر الذاكرة.

4. ميث: السادة الساقطون

Best Armor in Black Myth: Wukong

بعد نجاح ماراثون، قررت Bungie تنويع محفظتها مع ميث: السادة الساقطون، لعبة تكتيكات في الوقت الفعلي تم إصدارها في 1997. على عكس ألعاب RTS التقليدية التي ركزت على إدارة الموارد وبناء القواعد، ميث شددت على إدارة الوحدات التكتيكية. تم منحك عددًا محددًا مسبقًا من الوحدات وتم تكليفك باستخدامها بأكثر الطرق فعالية.
الإعداد الخيالي المظلم للعبة، كامل مع المناظر المزعجة واللور المظلمة والمرعبة، استولى على قلوب اللاعبين. ميث أيضًا رائدة استخدام البيئات ثلاثية الأبعاد في ألعاب الاستراتيجية، وتقديم طبقة جديدة من العمق التكتيكي حيث كان على اللاعبين مراعاة عوامل مثل ارتفاع التضاريس ودرجات الحرارة أثناء القتال. أيضًا، كانت هذه اللعبة انحرافًا عن جذور Bungie لإطلاق النار من منظور الشخص الأول، ولكنها كانت مرحب بها. حصلت اللعبة على إشادة نقدية وأصبحت كلاسيكية ثقافية بين مشجعي ألعاب التكتيكات في الوقت الفعلي. يجعل لعبها الفريد وسرد القصص المثيرة منها يجب لعبها لأي شخص مهتم بتاريخ ألعاب الاستراتيجية.

3. هالو 3

video game secrets

عندما نفكر في Bungie، عادة ما يكون هالو أول سلسلة تأتي في أذهاننا. على الرغم من أن سلسلة هالو بأكملها كانت هائلة، هالو 3 يبرز كالتاج. تم إصدارها في 2007 لجهاز Xbox 360، واختتمت الثلاثية الأصلية ووفرت نهاية مناسبة لرحلة ماستر تشيف لحفظ البشرية. إذا كنت تريد اختبار قوتك في لعبة إطلاق نار، هالو 3 كانت الساحة للقيام بذلك.
الحملة المنفردة كانت عَرَضًا، تتميز بمشاهد ملحمية و لحظات لا تُنسى. ومع ذلك، كانت اللعبة المتعددة اللاعبين هي حيث هالو 3 حقًا تبرز. أدخلت اللعبة أسلحة ومركبات ومعدات جديدة، في حين احتفظت بالآليات الأساسية التي أحبها المشجعون. سمح وضع Forge للاعبين بإنشاء خرائط مخصصة، مما أثار مجتمعًا من المبدعين الذين صمموا بعض أكثر الساحات متعددة اللاعبين المبتكرة التي شوهدت في لعبة فيديو. بالإضافة إلى ذلك، سجلت هالو 3 أرقامًا لأعلى منتج ترفيهي في غضون 24 ساعة من إصدارها، مما يجعلها ليس فقط نجاحًا تجاريًا ولكن أيضًا ظاهرة ثقافية. كانت اللعبة التي عرفت جيلًا، وأحضرت الناس معًا من خلال اللعب المتعدد عبر الإنترنت والمحتوى المُنشأ من قبل المجتمع.

2. ديستني 2

بعد الانفصال عن مايكروسوفت وسلسلة هالو، اتخذت Bungie تحديًا جديدًا: ديستني. ديستني 2 بنيت على سلفها في كل طريقة يمكن تصورها، وتقديم تجربة أكثر سلاسة مع تركيز أفضل على السرد. على الرغم من أن التركيب الأول كان له ارتفاعًا وانخفاضًا، هذه اللعبة تصحح العديد من عيوب الأصل ووفرت تجربة أكثر تلميعًا. ديستني 2 تجمع بين لعب إطلاق النار من منظور الشخص الأول مع عناصر MMO، وتقديم بيئة مشتركة عبر الإنترنت واسعة حيث يمكن للاعبين المشاركة في أنشطة PvE وPvP المختلفة.
تتمتع اللعبة بلور غني، ورسومات مذهلة، وميكانيكا لعب معقدة تقدم للاعبين الهواة والمحترفين شيئًا للاستمتاع به. ولكن السحر الحقيقي لـ ديستني 2 يكمن في نموذج الخدمة الحية. توسعات منتظمة وترقيات موسمية أبقوا اللعبة طازجة ومثيرة، بعد سنوات من إصدارها الأولي. من غارة ليفياثان إلى مهام الإكسوتيك وغيرها من أنشطة نهاية اللعبة، ديستني 2 تقدم كمية هائلة من المحتوى التي रखत اللاعبين منخرطين ويجعلهم يعودون من أجل المزيد.

1. هالو: قتال متطور

halo combat evolved

المركز الأول يذهب إلى لا أحد غير هالو: قتال متطور، اللعبة التي لا تضع Bungie على الخريطة فقط ولكنها أيضًا ثورت نوع إطلاق النار من منظور الشخص الأول. تم إصدارها في 2001 كعنوان إطلاق لأجهزة Xbox الأصلية، أدخلت هالو لاعبيين إلى ماستر تشيف ورفيقه الذكاء الاصطناعي كورتنا، حيث قاتلوا ضد الكوفينانت والفيضان لحفظ البشرية. كل شيء في هالو: قتال متطور كان رائدًا – المستويات المفتوحة الواسعة، والأعداء المدفوعون بالذكاء الاصطناعي، والنتائج الأوركسترالية الملحمية، وبالطبع، التكامل السلس لمركبات في القتال.
علاوة على ذلك، كانت اللعبة المتعددة اللاعبين متأثرة بشكل مماثل، وضعت معيارًا لألعاب إطلاق النار على أجهزة الكونسول، وفتحت الطريق للعب التنافسي على أجهزة الكونسول. ومع ذلك، ما يجعل هالو: قتال متطور حقًا خاصًا هو كيف تماسك جيدًا مع مرور الوقت. حتى اليوم، بعد ما يقرب من عقدين، لا تزال اللعبة قابلة للعب بشكل مثير للإعجاب، وميكانيكا أساسية غير منقوصة بالعمر. إنها عمل فني وضع مسار النجاحات المستقبلية لـ Bungie وأسس تراثًا لا يزال على قيد الحياة اليوم. لم تضع هالو فقط معيارًا لألعاب إطلاق النار على أجهزة الكونسول؛ أصبحت المعيار. أظهرت قدرة Bungie في تطوير الألعاب والقصص.
إذاً، ما رأيك في هذا التصنيف لأفضل ألعاب Bungie في كل العصور؟ هل توافق على القائمة، أو هل تعتقد أن هناك ألعاب Bungie أخرى تستحق مكانًا في أفضل 5؟ أخبرنا بمفاهيمك على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.

عمار هو محب للألعاب ومؤلف محتوى حر. كما أنه كاتب محتوى ألعاب متمرس ، دائمًا على اطلاع بآخر الاتجاهات في صناعة الألعاب. عندما لا يكون مشغولا بكتابة مقالات ألعاب مقنعة ، يمكنك العثور عليه وهو يهيمن على العالم الافتراضي كلاعب متمرس.