الأفضل
أساسنز كريد ميراج ضد أساسنز كريد فالهالا
كفرع، خضعت سلسلة أساسنز كريد لتحولات بصرية وميكانيكية أكثر من أي سلسلة أخرى في السوق – وهي خطوة أدت إلى خلق فرقة بين المعجبين القدامى والجدد على حد سواء. والآن، مع وصول أساسنز كريد ميراج لتحريك الأمور وتجاوز فالهالا من الضوء، أصبحت هذه الفرقة أكبر من أي وقت مضى. هل كان هذا الأمر جيدًا لشركة يوبي سوفت، أم أنه أزعج السلة التي تم تشكيلها مع وصول أورجينز قبل عدة سنوات؟ حسناً، هذا سؤال يجب أن نخوض فيه بعمق لكي نستطيع الإجابة عليه.
إذا كنت قد اشتريت نسخة من أساسنز كريد ميراج، أو كنت جالسًا على الحافة وتتساءل عما إذا كان يجب عليك القفز أو لا، فلا تفوت هذه الفرصة لقراءة كل التفاصيل. أيهما أفضل – أساسنز كريد فالهالا أو أساسنز كريد ميراج؟ دعونا نغوص في الموضوع.
ما هي أساسنز كريد فالهالا؟

对于 أولئك الذين لم يختبروا فالهالا بعد، يمكن وصفها بأنها لعبة عالم مفتوح من نوع أكشن وأداء تقمص الأدوار، وت发生 في عصر الفايكنج. تقع في إنجلترا، وتدور اللعبة حول محاربة تدعى إيفر، التي تسعى مع محاربين ومستوطنين آخرين إلى بناء مملكة من أسس بلد منقسم إلى عدة فصائل. ومن المهم أن نلاحظ أن هذه اللعبة ليست الأكثر تركيزًا على القصة في السلسلة، ولكنها بالتأكيد الأطول. وسنناقش هذا الأمر لاحقًا.
ما هي أساسنز كريد ميراج؟

أساسنز كريد ميراج هي أحدث إضافة إلى السلسلة، وهي في الأساس فصل تقليدي يأخذ عدة عناصر أساسية من الإطار السابق لأورجينز. تقع في بغداد، وتدور اللعبة حول القاتل المعروف باسم باسم، وتأسيس المخفيين (أو الإخوة، كما يُشار إليهم لاحقًا). باختصار، ميراج هي “تحية لأول ألعاب أساسنز كريد”، وبالتالي “لعبة أقصر وأكثر تركيزًا على القصة من الإدخالات الحديثة في السلسلة”.
حجم الخريطة وطول القصة

ليس من المستغيب أن أساسنز كريد فالهالا، كلعبة عالم مفتوح على الأقل، هي واحدة من أكبر وأكثر الألعاب كثافة سكانية في كل السلسلة. علاوة على ذلك، إنها أيضًا أطول لعبة في السلسلة، حيث تضم حملة بمفردها حوالي خمسين ساعة من المحتوى، كل ذلك ي发生 عبر إنجلترا والنرويج وفينلاند وأيرلندا وفرنسا. من ناحية أخرى، ميراج أصغر في الحجم، وبالتالي أسهل في التنقل والتقدم من حيث القصة. في الواقع، قصة ميراج قصيرة جدًا، وتمتد لما يقرب من عشرة أو أحد عشر ساعة فقط.
لإعطائك فكرة تقريبية عن حجم أساسنز كريد فالهالا، فإن المناطق الخمس التي تتكون منها تصل إلى 140 كيلومترًا مربعًا، مما يجعلها أكبر وأكثر خريطة طموحًا في السلسلة حتى الآن. من ناحية أخرى، تبلغ مساحة خريطة أساسنز كريد ميراج 45 كيلومترًا مربعًا، على الرغم من أن 13 كيلومترًا مربعًا فقط متاح للاستكشاف، بينما الباقي غير قابل للوصول أو مقيد بشدة.
القتال واللعب

لقد اتخذ القتال عدة أشكال منذ بداية السلسلة، وهذا واضح. منذ أورجينز، انحرفت اللعبة والآلية أكثر نحو اتجاه تقمص الأدوار التكتيكي – وهو أسلوب تم تبنيه أيضًا في فالهالا. ما يختلف في ميراج هو أن نظام القتال فيها عاد إلى جذوره، مما يعني قتالًا أقل تمديدًا وتكتيكيًا مع أعداء من نوع Sponge Bullet، وأكثر قتالًا بالسلاسل مع الهجمات المضادة بضغط زر واحد.
إضافة إلى القتال، تعود ميراج أيضًا إلى أسلوب اللعب الخفي – وهو أسلوب يذكرنا جدًا باللعبة الأصلية أساسنز كريد والمدخلات التي سبقت سندايت. فيما يتعلق bằng فالهالا، فإن أسلوب اللعب مختلف تمامًا، ويركز على حروب عالية الوتيرة وقتال جداري مع القليل من المدخلات التكتيكية. وبالتالي، فالهالا يختطف التاج كونها أكثر تحديًا من الاثنين.
أيهما أفضل؟
إذا كنت تتساءل عن أيهما أفضل، فالجواب صريح: كلاهما. إن كلا اللعبتين تقدم أسلوب لعب مختلفًا، وبالتالي يعتمد الأمر على تفضيلاتك. فالهالا هي لعبة عالم مفتوح، وتعتبر تجميعًا لاثنين من الألعاب السابقة التي تعمل على تشكيل قصة أكبر وأفضل. من ناحية أخرى، ميراج هي لعبة أكثر تقليدية، وتحمل نفس السمات المميزة للعبة الأصلية، مما يعني خرائط أصغر وأوامر مبسطة ووقت لعب أقصر.
من الواضح أن المعجبين كانوا يتناقشون حول فكرة التخلي عن الشكل التقليدي والانتقال إلى نمط لعبة تقمص الأدوار الكاملة لعدة سنوات. إذا كنت من بين هؤلاء، فستكون ميراج مفاجأة سارة. أما إذا كنت من المعجبين الذين فضلوا السلسلة قبل أن تتحول، فستشعر أن ميراج مثل العودة إلى المنزل بعد غياب ثماني سنوات.
لذلك، الإجابة على السؤال الحار هو أن كلا اللعبتين تمثلان مفاهيم مختلفة؛ فالهالا تمتلك سمات لعبة عالم مفتوح كاملة، بينما ميراج هي رسالة حب إلى مدخلات السلسلة الأصلية. إنها لعبة مصاطبة، وبالتالي، بينما يمكننا أن نجادل بأن فالهالا هي اللعبة الأفضل من الناحية الميكانيكية، هناك فرصة جيدة أن لا يوافق كل المعجبين على ذلك. على أي حال، إذا كنت معجبًا مخلصًا بالسلسلة وتبحث عن توسيع الحكاية، فلا تريد أن تفوت ميراج.











