الأفضل

Aphelion: كل ما نعرفه

Avatar photo
Close-up of Aphelion's protagonist concerned expression

هل هناك حياة ما وراء الأرض? ماذا لو كان أمل البشرية الأخير ليس المريخ أو القمر، ولكن كوكب مجمد غامض يختبئ على حافة النظام الشمسي؟ أفيلون، لعبة الفعل والمغامرة العلمية الخيالية القادمة من دونت نود، تسأل بالضبط ذلك. ولكن هذا ليس مجرد لعبة أخرى للاستمرار في الفضاء؛ إنه قصة عاطفية عميقة، رحلة سينمائية ملفوفة في الجليد والخفة والاستكشاف.

كشفت عنها خلال معرض ألعاب إكس بوكس، أفيلون حولت رأسها على الفور في عالم الألعاب. من المقرر إطلاقها في عام 2026 على بلاي ستيشن وإكس بوكس وبي سي. كما يتم تطويرها بالتعاون مع وكالة الفضاء الأوروبية، مما يضيف طبقة نادرة من الواقعية المأخوذة من الأرض والتي يحلم معظم ألعاب الخيال العلمي بتحقيقها.

ما هو أفيلون بالضبط، وما النوع من اللعب الذي يمكننا توقعَه، وكيف يختلف هذا عن مغامرات الخيال العلمي الأخرى هناك؟ هنا كل ما نعرفه حتى الآن.

ما هو Aphelion؟

مستكشف يفحص منظر جبلي مجمد على كوكب أجنبي

أفيلون هي لعبة فعل ومغامرة سينمائية ثالثة من نوعها تُركب حول الاستكشاف والبقاء على قيد الحياة والرواية العاطفية. إنه يحدث في واقع قريب حيث أصبح السفر إلى الفضاء خيار البشرية الأخير للبقاء على قيد الحياة. اللعبة خطية وذات لاعب واحد، تركز على تقديم تجربة قوية ومدفوعة بالقصة بدلاً من التجول في عالم مفتوح أو ميكانيكا صندوق الرمل. كما لاعبين، سنقوم بدور رواد الفضاء يتنقلون في كوكب أجنبي مع التركيز القوي على الحركة والخفة وتحديات البيئة باستخدام مجموعة من الأدوات الواقعية.

دونت نود، استوديو أفيلون، هو أفضل ما يعرفه بضربات السرد مثل لايف إز سترينج. مع هذه اللعبة، هم يأخذون سرد القصص المميز إلى عالم الخيال العلمي. هذا يعني أن اللاعبين يمكن أن يتوقعوا تركيزًا قويًا على الشخصيات والقصة، فقط هذه المرة على خلفية كوكب أجنبي خطير. لدى المطورين سمعة في جعل اللاعبين يهتمون深ًا بشخصياتهم، لذلك يهدف هذا اللعبة إلى الجمع بين هذا الضربة العاطفية مع عناصر لعب مغامرة البقاء على قيد الحياة. باختصار، أفيلون يأخذ شكل مغامرة خيالية سينمائية تعادل بين القلب والاستثارة، على كوكب بعيد لم نره من قبل.

القصة

أريان تزل على عالم لعبة أفيلون المدمر

في أفيلون، السنة هي 2060، والأرض لم تعد مكانًا يمكننا النظر إليه على أنه منزل. آخر فرصة للبشرية تكمن في كوكب مجمد جديد تم اكتشافه على حافة نظامنا الشمسي — بيرسيفون، مستوحى من نظرية كوكب تسعة في العالم الحقيقي. وكالة الفضاء الأوروبية ترسل أول طاقمها للفضاء العميق، يتألف من رائدي فضاء: أريان مونكلير وتوماس كروس. هدفهم هو استكشاف بيرسيفون وseeing إذا كان يمكن أن يصبح منزل البشرية التالي. ولكن الأمور تتفكك قبل أن تبدأ المهمة حتى.

هبوط عنيف على بيرسيفون يترك أريان وتوماس منفصلين ومرذولين، مما يتحول المهمة إلى معركة يائسة للبقاء على قيد الحياة. تدفع أريان خلال تضاريس الكوكب القاسية للوصول إلى توماس، الذي يبقى جريحًا ومستقلًا. على طول الطريق، تكشف عن الحقيقة وراء “الظواهر الغامضة التي ت改变 الواقع” للكوكب. القصة في أفيلون تتجاوز البقاء على قيد الحياة — تركز على الرابط العاطفي بين البطلتين. هما يشاركان “ارتباطًا عميقًا” و”علاقة لم تُحل بعد بمطالب مسيرتهما ومهمتهما”. رحلتهما تركز على أكثر من مجرد إعادة التوحيد؛ إنها تعكس كفاحهما للتمسك بالأمل عندما يتفكك كل شيء آخر. يسمي المطورون ذلك “مأساة عاطفية على كوكب أجنبي”، مبنية حول كيف نستجيب عندما تختفي الأشياء المألوفة تمامًا.

اللعب

رائد فضاء يصعد عبر سلم محطة مكسورة في لعبة أفيلون

صمم المطورون أفيلون كـ “لعبة فعل ومغامرة خطية في الفضاء” تركز على البقاء على قيد الحياة والاستكشاف والرواية العاطفية. تلعب كشخصيتين (أريان وتوماس) وتنتقل بين وجهات نظرهمما أثناء محاولتهم للتوحيد بعد الاصطدام ببيرسيفون. يعكس اللعب حالة كل شخصية физيًا ودورها الفريد في المهمة.

أريان قادرة جسديًا ومجهزة بالكامل للبقاء على قيد الحياة. تركز أقسامها على الحركة والتنقل. يذكر المطورون أن اللاعبين سوف “يسافرون ويحطون حبالًا ويتنقلون عبر أخطار بيئية” باستخدام أدوات مثل كروك وKh و Pathfinder. إنها ضرورية للوصول إلى تضاريس بيرسيفون الخطيرة والمتغيرة باستمرار، لذلك من المهم البقاء على استعداد والتفكير في التخطيط.

توماس، من ناحية أخرى، “جريح في الحادث” ويوفر نوعًا مختلفًا من تجربة اللعب. دوره أكثر حول التحقيق وكشف أسرار الكوكب. بينما قد لا يكون قادرًا على الحركة مثل أريان، رحلته تمنح اللاعبين نهجًا أبطأ وأكثر تفكيرًا — يركز على تجميع لغز بيرسيفون وما قد تسبب في تحطم سفينتهم. إنه طريقة ذكية للتوازن بين الإثارة واللحظات الأبطأ الغنية بالقصة.

هناك أيضًا جانب الخفاء في اللعب. ذكر المطورون، “أنت لست وحدك. شيء يختبئ تحت الجليد.” بينما لم يعلنوا بعد ما هو هذا التهديد بالضبط، سوف يحتاج اللاعبون إلى البقاء مخفيين والحركة بحذر في أجزاء معينة من اللعبة. يبدو أن الخفاء يلعب دورًا في البقاء على قيد الحياة، خاصة عندما لا تكون المواجهة المباشرة خيارًا.

التطوير

رائد فضاء يواجه تكوينات جليدية عملاقة

أفيلون يتم تطويره بواسطة دونت نود، الاستوديو الذي يعرف بضربات السرد مثل لايف إز سترينج وテル مي واي وڤامبير. هذه المرة، هم يدخلون ساحة الخيال العلمي مع قصة أولى خارج الأرض. ما يجعلهم يبرزون هو تعاونهم مع وكالة الفضاء الأوروبية (إس أ). المطورون يعملون بشكل وثيق مع إس أ لضمان أن يشعر علم اللعبة وبيئتها بالواقعية والارتباط بالأرض. من معدات رواد الفضاء إلى تفاصيل المهمة، لقد صمموا كل شيء ليعكس “المعرفة العلمية الحقيقية والقيم الإنسانية”. وفقًا للفريق الإبداعي، هذا مشروع يُدفعون أنفسهم إبداعيًا عليه، يهدفون إلى تقديم مغامرة فضائية واقعية مع قلب عاطفي قوي.

المقطع الدعائي

يفتح المقطع الدعائي بشوت دراماتيكي لمدخل سفينة الفضاء إلى الغلاف الجوي للكوكب الجليد بيرسيفون، حيث يُجهد أريان وتوماس للحفاظ على السيطرة. التركيز المرئي على الاصطدام والانفصال الفوري للبطلتين. كما يستمر، نحصل على لمحات من مناظر بيرسيفون الجليدية ولكن الخطيرة، مع التركيز على تنقل أريان وهي تسلق تلال جليدية وتتنقل عبر تضاريس خطيرة. في غضون ذلك، يظهر توماس وحيدًا، يشهد شيئًا غير متوقع، ويضيف المزيد من الغموض إلى ظروف الكوكب الغامضة. ينتهي المقطع الدعائي بلحظة عاطفية، يشير إلى الارتباط العميق بين الشخصيتين والمخاطر الشخصية المحدقة برحلتهما للتوحيد.

تاريخ الإصدار والمنصات والطبعات

لاعب يعبر مسارًا جليدًا ضيقًا فوق هاوية

تخطط دونت نود لإطلاق أفيلون في بعض الوقت من عام 2026 لمنصات بلاي ستيشن 5 و إكس بوكس سيريز إكس|إس وبي سي عبر ستيم ومتجر مايكروسوفت. يمكن لمشتركي إكس بوكس جيم باس لعبها في اليوم الأول. لم يعلن المطورون بعد أي تفاصيل حول طبعات فاخرة أو تذكارية. هم يبنون اللعبة حصريًا لأنظمة الجيل الحالي، لذا توقعوا بيئات مفصلة وسيطرة مشددة وتجربة سينمائية كاملة. لمتابعة أحدث التحديثات حول أفيلون، اتبع المطورين من خلال قنواتهم الرسمية على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.

عمار هو محب للألعاب ومؤلف محتوى حر. كما أنه كاتب محتوى ألعاب متمرس ، دائمًا على اطلاع بآخر الاتجاهات في صناعة الألعاب. عندما لا يكون مشغولا بكتابة مقالات ألعاب مقنعة ، يمكنك العثور عليه وهو يهيمن على العالم الافتراضي كلاعب متمرس.