الأفضل
5 أسوأ ألعاب ألغاز في كل العصور
اللعاب يجب أن توفر لك فرصة للاستمتاع بنجاحك المُحقق، لكن بعض الألعاب مصممة بتعقيد شديد يسبب لك الصداع أكثر من السعادة. بعض الألغاز الأخرى إما مصممة بشكل سيئ أو صعبة للغاية أو لا تملك أي معنى. هنا بعض من أسوأ ألعاب الألغاز في كل العصور.
5. مبدأ تالوس
تم تطوير مبدأ تالوس بواسطة Croteam في عام 2014 لنظام Linux و Nintendo Switch و iOS و Windows و PlayStation و Xbox. دعني أخبرك، لا يهم أين تلعب؛ سوف يسبب لك مشاكل في العقل. اللعبة فلسفية و基于 مبادئ اليونان القديمة.
Để إكمال المهمة، يجب على الشخصية حل ما لا يقل عن 120 لغزاً و أحجية Sigil داخل اللعبة. كل لغز أكثر تعقيدًا من السابق. مع زيادة تعقيد كل لغز و أحجية، قد تصل إلى مرحلة تخاف من حلها. غالبًا ما يجد لاعبو الألعاب صعوبة في حلها و يتخلون عنها في مرحلة ما.对于 nhiều أشخاص الذين يلعبون اللعبة، من الصعب لعبها بدون دليل. إذا كنت تبحث عن لعبة ممتعة مع ألغاز سهلة للعب في يوم طويل بعد العمل، هذه ليست هي اللعبة المناسبة.
4. لغز شارب الشعر القطني
اللغز صعب للغاية لدرجة أنه حصل على صفحته الخاصة على ويكيبيديا. اللغز موجود في منتصف لعبة غابرييل نايت 3: دم المقدس، دم المنبوذ عام 1999. يتطلب من اللاعب إنشاء قناع قطني معقد للبطل حتى يتمكن من سرقة دراجة نارية. تم تصميم اللغز في البداية بواسطة جين جنسن، لكنهم اضطروا إلى قطع المشروع بسبب القيود المالية. تم استكمال اللعبة بواسطة مطورها، ستيفن هيل. سواء كان ذلك بسبب الاختلافات الإبداعية أو قيود الوقت أو القيود المالية، ترك المصممون اللغز في اللعبة. الناس كرهوه، وتم وصفها بأنها أسوأ لغز في ألعاب المغامرات.
اللغز، حتى الآن، يوصف بأنه غامض و غير منطقي، و صعب الحل بدون دليل، و مشهور. الجزء الذي يجب على اللاعبين فيه استخدام شرائط لاصقة و فرو لإنشاء شارب وهمي هو غامض، خاصة أن الشخص الذي كانوا يقلدونه لم يكن لديه شارب. على الرغم من أن جين جنسن ألقت باللوم على نفسها لتراجع اللعبة، إلا أنها لم تصلح الضرر الذي حدث للشعبية. لا يمكن استخدام عامل الوقت كعذر، حيث أن التسعينيات كانت ذروة للألعاب الجيدة. وصف توماس جريب، المؤسس المشارك لشركة Frictional Games، اللعبة بأنها مثال ساطع لما يجب على مصممي الألعاب تجنبه.
3. كينغز كويست
تم تطوير لعبة كينغز كويست بواسطة Sierra Entertainment، وتم إصدارها لأول مرة في عام 1980، وتم تحديثها في الرسومات وطريقة اللعب حتى عام 2016. حتى مع تاريخ معروف بالألغاز الصعبة، قد يكونوا قد ذهبوا بعيدًا جدًا مع سلسلة كينغز كويست مع اسم الجنم.
مثل القصص الخيالية، يجب على اللاعب أن يقول اسم الجنم بالعكس. ومع ذلك، لم يكن ذلك بسيطًا كما يبدو، وثبت أن هناك طريقة معقدة. في أرض خيالية حيث يتم إهمال المنطق، لا يتم ترتيب الأبجدية من A إلى Z، بل من Z إلى A. بدون هذه المعرفة، سوف تترك متسائلًا عما إذا كان عقلك أو اللعبة هو الذي يعمل بشكل خاطئ. في النهاية، بعد إرهاق عقلك، من المتوقع أن تأتي بنتيجة “ifnknovhgroghprm”. حظًا لك في الحصول عليها بدون دليل.
2. لعبة رحلة الطواف الطويل – البطريق المطاطي
السنة هي 1990. لقد قمت بتشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك، وتم نقلك إلى عالم “مستقبلية” في لعبة الرحلة الطويلة. الشخصية الرئيسية، أبريل، هي شابة تبلغ من العمر 18 عامًا ويمكنها السفر إلى عالمين. هناك نوع من الحدود يفصل بين العالمين، ويجب على أبريل إنقاذ كلا العالمين من الدمار عندما تصبح الحدود أرق.
Để إكمال هذه المهمة، يجب على أبريل التغلب على العقبات والألغاز، وواحدة من هذه الألغاز هي لغز البطريق المطاطي الشهير. ثم تقابل أبريل البطريق المطاطي العالق في مترو الأنفاق. البطريق لامع جدًا بحيث لا يمكن تجاهله، وأبريل تريد إنقاذه. عملية إنقاذ هذا البطريق هو المكان الذي يصيبك بالحيرة. يتضمن proceso إنقاذ البطريق طائرًا بحرًا ومشبكًا وكماشة. تعقيدات هذه اللعبة عشوائية لدرجة أنها لا تزال واحدة من أكثر الألغاز إرباكًا في مشهد الألعاب بعد 32 عامًا.
1. دليل المسافر إلى المجرة – آلة بيع أسماك البابل
إذا كنت قرأت “دليل المسافر إلى المجرة،” فتفهم النوع من السخرية التي يأتي بها. لا ي驚 أن تكون الإصدار الألكتروني من اللعبة مليئًا بها أيضًا. ومع ذلك، مستوى الصعوبة في الألغاز يؤدي بهم إلى غضب أسرع مما يمكنهم تخيله. بسبب كون اللعبة مبنية على السفر بين المجرات، يحتاج اللاعب إلى سمكة بابل عالقة في أذنه لترجمة اللغات. الحصول على هذه السمكة هو المكان الذي يؤدي بهم إلى أزمة في الدماغ.
تخرج سمكة البابل من آلة بيع، ولكنها لا تخرج بسرعة bằng الضغط على زر. غالبًا ما تdistributed الآلة أسماك، ويجب عليك العثور على طريقة لمنع روبوتات التنظيف من الوصول إلى الآلة والحصول على سمكة البابل. مستوى الصعوبة في هذه النقطة هو تقريبًا غريب، وقد استسلم لاعبو الألعاب بالكامل وذهبوا إلى ألعاب أخرى مع أقل الصداع.
في بداية إنشاء الألعاب الإلكترونية، كانت الألعاب صعبة الإنشاء بسبب أن الناس يمكنهم شراء عدد قليل من الألعاب في الوقت نفسه. ومع ذلك، هذه الخمس ألعاب هي بالفعل مجنونة.









