أفضل من
5 ألعاب فيديو بنهايات كثيرة جدًا
في عصرنا هذا، تُعدّ لعبة الفيديو التي تُقدّم نهايات متعددة أكثر جاذبية من لعبة تكتفي بالأحداث الثابتة، والتي غالبًا ما تكون متوقعة. كما أنها تُضيف قيمة إعادة اللعب، وهو ما يُبرّر غالبًا إنفاق ما يزيد عن 70 دولارًا على لعبة كانت ستنتهي بلا عودة. وليس من النادر أيضًا دمج نهايات مُتنوّعة لإثراء التجربة، ولهذا السبب بدأ العديد من المطورين الناشئين في استخدام هذا الهيكل اليوم.
بينما نهايات متعددة علبة طريقة رائعة لتمديد لعبة أقصر ، هناك خط يجب أن نضعه في مكان ما. وعلى الرغم من أن نهايتين أو ثلاث نهايات يمكن أن تكون كافية لمعظم الأشخاص ، إلا أن البعض الآخر يفضل ، للأسف ، جعل الأشياء صغيرة جدا معقد. من خلال ذلك ، فإننا نعني وجود عدد كبير جدًا من النهايات للتمهيد. السؤال هو ، ما هي ألعاب الفيديو التي استخدمت معظم النهايات في العقد الماضي أو نحو ذلك؟ الأهم من ذلك ، أي منهم يستحق فعلاً الالتفاف حوله؟
5. بطولة Tekken Tag 2 - 52

تيكين العلامات بطولة 2 هو متابعة مباشرة لأصل 1999 الأصلي. مثل الفصل الأول ، يحدث التتمة عبر عدد من المخططات الزمنية ، والتي تتضمن جميعها نهاية فريدة لكل حرف قوس. الخبر السار ، بالطبع ، هو أن كل قوس لا يدوم أكثر من عشرين إلى ثلاثين دقيقة. ومع ذلك ، فإن الأخبار السيئة هي أنه بناءً على مستوى مهارتك ، قد ينتهي بك الأمر بتكرار نفس الجولات العشر.
فليقل ذلك ، بينما تيكين تحتوي اللعبة على قصة رئيسية، وأقواسها الفرعية الكثيرة تُعتبر مُكررة بعض الشيء. القصة نفسها، التي تدور أحداثها في مشاهدها السينمائية القليلة، هي كل ما تحتاجه لفهم السلسلة. أما البقية، فهي مجرد تفاصيل إضافية، تُضفي على القصة رونقًا إضافيًا. مع ذلك، تستحق كل شخصية من الشخصيات الـ 52 اللعب حتى النهاية، طالما أنك لا تمانع في تكرار نفس المعارك.
4. سلالة ووريورز 9 - 90
![]()
سلالة المحاربين قد لا يكون المنسق الأكثر كفاءة لحكايات الحرب الدقيقة من الناحية التاريخية ، لكنه بالتأكيد الأكثر ثباتًا ، لدرجة دفع قصة الرومانسية للممالك الثلاث إلى أسفل حناجرنا لأكثر من عشرين عامًا عبر منصات متعددة. خلال هذا الوقت ، تمكن اللاعبون من تكرار التجارب والمحن التي اجتاحت عشائر Wei و Wu و Shu من أسرة هان ، فقط للتوصل إلى نفس النتيجة في كل مرة.
ومع ذلك ، هناك جائزة ترضية ، وهي تأتي مع أكثر من 90 شخصية اسرة ووريورز 9 توظف. والخبر السار هو أن كل واحد منهم له نهاية فريدة ، يمكن تلخيص بعضها في عشر ثوانٍ مسطحة ، والبعض الآخر في دقيقة أو نحو ذلك. مهما كانت الحالة ، يمكن للاعبين توقع نهاية قصيرة نسبيًا لكل قوس حرف مكتمل. هل يستحق تكرار نفس الحكاية 90 مرة على التوالي؟ مه.
3. نجم المحيط: التطور الثاني - 100

نجم المحيط: التطور الثاني هو إعادة إنتاج لفيلم 1998 القصة الثانية، لعبة تقمص أدوار أكشن استخدمت 100 نهاية، يمكن للاعبين فتحها جميعًا بأداء حركات معينة خلال حملة اللعبة. الاختلاف الرئيسي الوحيد عن النسخة المُحدثة، بالطبع، هو المحرك الذي بُنيت عليه. بخلاف ذلك، التطور الثاني يروي بالضبط نفس الحكاية كما كان من قبل. ونعم ، لا تزال الكمية العالية من النهايات الفلكية موجودة وتم حسابها.
In نجم المحيط: التطور الثاني ، يشرع اللاعبون في رحلة طويلة عبر الزمان والمكان كعضو مفوض حديثًا في اتحاد الأرض ، وهي منظمة يتم إرسالها للتحقيق في نيزك غامض ومهدِّد للحياة يُطلق عليه اسم Sorcery Globe. بينما يجتاز البطل النجوم في مغامرة عاصفة بحثًا عن إجابات ، يجب على اللاعبين اتخاذ خيارات تحدد نتيجة القصة. ومع وجود 100 نهاية يمكنك الحصول عليها ، كان من الأفضل لك أن تعتقد أن هناك الكثير من إمكانية إعادة التشغيل للتمهيد.
2. المحجر 186

المحجر هي لعبة رعب البقاء على قيد الحياة القائمة على الاختيار والتي تتدفق من نفس مسار حتى الفجر, حيث تُصمم القصة بناءً على أفعالك خلال رحلة قصيرة نسبيًا عبر تجارب ومحن جماعة مترابطة. وحسب أسلوب لعبك، قد تنجو الشخصيات أو تستسلم للهزيمة في منتصف الحملة. كما يُمكنك التلاعب بمشاعر الشخصيات، مما قد يُغير النهاية نفسها.
كما هو عليه، المحجر تحتوي اللعبة على 186 نهاية قابلة للفتح. كمحركي دمى، يجب على اللاعبين قيادة مجموعة من تسعة أشخاص عبر عالم قاسٍ ومرير للغاية، حيث تتدلى على كل زاوية أقدار أسوأ من الموت. في كل مرة تعبر فيها خط النهاية، سينكشف مشهد سينمائي فريد، يكشف عن استقرار الناجين ومدى العذاب النفسي الذي سببته لهم. هذا إذا أي شخص يعيش على الإطلاق.
1. حتى الفجر - 256

تعتبر ألعاب Supermassive أمرًا طبيعيًا عندما يتعلق الأمر بإقناع اللاعبين بإعادة إحياء نفس القصة أكثر من مرتين. حتى الفجر، على سبيل المثال ، لديه إجمالي 256 نهاية ، معظمها يتضمن أسئلة يتم طرحها أثناء تسلسل المقابلة بعد الائتمانات ، والإجابات التي يقدمها الناجون في المقابل. اعتمادًا على طريقة اللعب ، بالطبع ، ستعمل الأفكار والآراء والحالات العقلية على ربط الصورة النهائية معًا.
على مدار رحلة مدتها ست ساعات ، ستتاح للاعبين فرصة إقامة علاقات مع خمس شخصيات. مع مرور الوقت ، ستقرر الإجراءات ما إذا كانت شخصية معينة تعيش أو تموت أو تهرب إلى الجبال. مع خيارات حوار لا حصر لها للاختيار من بينها ، بالإضافة إلى مجموعة كبيرة من QTEs للتراجع ، تصبح كل إعادة تشغيل تجربة جديدة تمامًا. على الرغم من أنه قد يكون هناك عدد قليل فقط صحيح النهايات ، لا يزال هناك الكثير من بيض عيد الفصح في نهاية اللعبة لفتحها. 256 منهم ، في الواقع.
ما رأيكم؟ هل توافقون على أفضل خمسة؟ هل هناك ألعاب فاتتنا؟ شاركونا آراءكم عبر حساباتنا على مواقع التواصل الاجتماعي. اضغط هنا أو أسفل في التعليقات أدناه.