الأفضل
5 أعمال فنية ألعاب فيديو يجب على الجميع تجربتها على الأقل مرة واحدة
من النادر أن نجد شيئاً يُعتبر عملًا فنيًا، ولا نضع هذه العبارة على غلاف أي عنوان يجرؤ على أن يكون مختلفًا. الحقيقة هي أن الأمر يتطلب أكثر من المبادرة لتحقيق هذه العلامة، وليس شيئاً نجد عادة عند كل تقاطع. ومع ذلك، لقد رأينا العديد من الأعمال الفنية الرائعة التي تحظى بشاشاتنا على مر السنين. ولذلك، فإن اختيار خمسة منها من أجل هذه القائمة لن يكون مشوارًا في الحديقة كما كنت أتمنى. في الواقع، هناك محيط من الأعمال المذهلة التي يجب أن ننقلها في هذه القائمة. ولكننا يجب أن نبدأ من مكان ما، أليس كذلك؟
لتوضيح الأمر، سنغوص في الأعمال القصيرة التي يمكن اعتبارها أعمالًا فنية في عالم ألعاب الفيديو. بالتأكيد، سنستكشف مجموعة أخرى في وقت لاحق، مع تركيز أكبر على الأعمال الأطول في السوق. ولكن الآن، نحن نتحدث عن عجائب مريرة، عوالم ساحرة وقصص قصيرة. لذا، دعونا نبدأ من الأعلى.
5. Journey
من النادر أن تقدم قصة وتنقلك إلى عمقها وتتوقع منك أن تتحمل العمق دون أن تعرف كيف تسبح في مياه غير معروفة.然而، Journey تقدم خطًا ساحرًا يجعلك تسبح في الموجات فقط لترى برجاً رائعًا ي发出 ضوءًا ساطعًا.
بدون أي تفسير لملأ الفراغات، Journey يستخدم نقطة محورية واحدة لتوجيهك، وهي نقطة تظهر فقط كبرج لامع في البعد. لا تعرف ما يوجد على الجانب الآخر من البرج اللامع، أو ما سيحدث عندما تعبر الضوء الساحر — أو حتى إذا كنت سوف تصل. كل ما تعرفه هو أنك تحتاج إلى الوصول هناك، وأنك سوف تعبر صحاري حارقة ومتاهات جليدية للوصول إلى القمة. ما يوجد بينك وبين النهاية الغامضة، ومع ذلك، هو تجربة لا تُنسى، وبكل بساطة، رحلة تريد أن تأخذها عدة مرات.
4. Brothers: A Tale of Two Sons
من لحظة تلبس حذاء الإخوة الحزينين على التل، تبدأ قصة غريبة بالتطور. مثل Journey، لا يوجد سياق قليل لملأ الفجوات بين الماضي والحاضر. بدلاً من ذلك، تترك مع الإخوة في الحاضر، وأب مريض يائس للاستجابة، ورحلة طويلة إلى مصدر العلاج. ولكن مع مرور الوقت، فإن الطريقة الوحيدة للوصول إلى هذا الأمل هي الارتباط معًا كإخوة، مدفوعين بال决ة لتوحيد شجرة العائلة.
Brothers: A Tale of Two Sons يدمج نتيجة موسيقية مذهلة مع مناظر طبيعية ساحرة، محاطة بتحديات مثيرة للتفكير و لحظات هدوء. على الرغم من أنها قصيرة نسبيًا، كل خطوة تُتخذ، كل شق تُستكشف، وكل كنز يُكتشف يُعد تجربة مذهلة. ويمكنك أن تتأكد من أنك سوف تريد أن تفعل كل شيء مرة أخرى عندما يغلق الستار. هذا ما يمكننا أن نpromiseh.
3. What Remains of Edith Finch
ألعاب المشي قد أنتجت بعض القصص الأكثر إثارة للاهتمام في مجتمع الألعاب، على الرغم من عدم وجود تفاعل مع اللاعب. ولكن حتى بدون لعبة تحدي لتعزيزها، فإن القصص نفسها تجذب الشخص الذي يلبس الحذاء، مع الحكايات والاسرار التي تجلس حول كل زاوية ومدفونة في كل شق. وأما What Remains of Edith Finch، فيمكن لللاعبين أن يتوقعوا اكتشاف واحدة من أكثر القصص إثارة للاهتمام التي كتبت على الإطلاق في شكل لعبة فيديو. وأكثر من ذلك — إنها تجربة يمكنك رؤيتها في أقل من ساعتين أو أقل.
What Remains of Edith Finch يضعك في حذاء إديث، آخر عضو في عائلة فينش، يائس لتفهم ما حدث وراء لعنة الأسرة. مع عقار عائلة فينش الهائل يبرز في البعد، وشجرة عائلة محذوفة، من عليك أن تتنقل في المنزل وتركز التاريخ، مع تقبل الرعب الذي يوحّد تراثك. مع كل غرفة تخبر قصة جديدة تمامًا، تراث فينش يغطي الحب، الخسارة، الجنون وكل شيء بينهما — وإنها مجموعة من الذكريات التي عليك أن تكملها إذا كنت تريد أن تحافظ على اسم فينش فوق الماء.
2. ABZÛ
من الإخراج الفني الذي جعل Journey على قيد الحياة يأتي ABZÛ، عجائب تحت الماء التي تراكمت إلى أعماق المحيط، مرتبطة بالقلب الذي يحرك الأمواج. كما غوّاص وحيد في بحث عن سکون، هدفك الوحيد هو النزول إلى أعماق المحيط الأزرق، والاندماج مع البحر عندما تتدفق عبر الشواطئ الساحرة والمناطق البارزة. ما يختبئ في الحفرة الأدنى، ومع ذلك، هو شيء عليك أن تراه بنفسك. وأكثر من ذلك — شيء تريد رؤيته عدة مرات بعد ذلك.
ABZÛ يجمع بين أصوات المحيط الساحرة والنتيجة الفنية الرائعة، لتكوين عمل فني رائع، مشوب بالعواطف والاستغراب. ادمج ذلك مع رحلة سائلة مليئة بالمرئيات المثيرة وال ألوان الزاهية وستحصل على عمل فني رائع.
1. Limbo
مرة أخرى، تركك في العمق دون ضوء يهديك، Limbo يضعك ضد الجدار الساقط في الظلام عندما تقاتل بكل قوة للوصول إلى وجهات غير معروفة. المشكلة هي أن بين أعماق العزلة وأقصى نقطة من الاستغراب يوجد عالم أحادي اللون مربوط بالظلال، مع عقبة في كل زاوية. مهمتك، للأسف، هي السير في المسافة الكاملة، غير متأكد مما ينتظر في النقطة النهائية.
Limbo يفعل عملًا رائعًا في وضع الأفكار في رأسك دون الحاجة إلى استخدام مكونات مبالغ فيها لاستدعاءها. الخلفيات على الطراز الكتابي، والأعداء غير المتحركة والمنقذون المظللون — مكونات يجمعها اللعبة معًا لتبقي你 على حافة كرسيك عندما تتقدم عبر العالم الغامض. كل شيء موجود هناك، وإنها شيء جميل ورائع. وأكثر من ذلك — شيء نعتقد أن كل لاعب يجب أن يختبره على الأقل مرة واحدة. أو مرتين.
هل توافق على اختيارنا الخمسة؟ ماذا ستعتبره عملًا فنيًا؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي وسائل التواصل الاجتماعي.