اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

5 أشياء نريدها في الحضارة VII

الصور الرمزية
5 أشياء نريدها في الحضارة VII

في عالم ألعاب الفيديو ، هناك عدد قليل من الطاغوت الذي يجذب انتباه الجميع. في نوع الإستراتيجية ، إحدى تلك الألعاب هي حضارة. بعد ما يقرب من ثماني سنوات منذ إطلاق سراح الحضارة السادس، فالمعجبون متحمسون للجزء التالي "الحضارة السابع".

بطبيعة الحال، بعد هذا الانتظار الطويل، هناك الكثير من الترقب لإطلاق الحضارة السابعونحن متحمسون لرؤية جميع الميزات الجديدة التي ستجعل هذه اللعبة أفضل من سابقاتها بالتأكيد. ولكن قبل إصدارها، إليكم خمسة أشياء نرغب بها بشدة في اللعبة الجديدة الحضارة السابع. (هل يمكنك تخمين ما هم؟)

 

5. الأرض والأراضي كجزء من التجارة 

الطريقة الأكثر خالية من الصراع لاسترداد الديون من اللاعبين الآخرين ستكون من خلال حيازة الأرض. وبالمثل ، فإن الطريقة الأكثر فاعلية لغزو حضارة منافسة هي الحصول على جزء من أراضيهم من خلال الحصول على أراضيهم. يمكن للاعبين أيضًا استخدام هذه الميزة كإستراتيجية عن طريق دفن المنطقة المستهدفة في الديون فقط حتى يتمكنوا من تحصيلها لاحقًا. لو الحضارة السابع يطبق ميزات تبادل البلاط والأرض ، وسيزود اللاعبين بأساليب جديدة للعدوان.

يمكن للاعبين أيضًا أن يكونوا قادرين على الحفاظ على السلام من خلال تقديم جزء من التعليم العالي لمنافسيهم. يمكن أن يعمل هذا بشكل جيد بين الحضارات التي كانت لها منافسات سابقة. قد تكون طريقة لطيفة لتسوية تجاوزات الماضي وإصلاح العلاقات بين المجتمعات المختلفة. لقد نجحت هذه الاستراتيجيات بشكل جيد في العالم الحقيقي ، وجعلتها إضافة إلى الحضارة السابع ستكون هذه اللعبة تطوراً مذهلاً.

 

4. المزيد من القوات البحرية الهائلة والتفاعلات

إذا لعبت الحضارة السادس، ربما فضّلتَ المعارك البرية على المعارك البحرية لما لها من مزايا استراتيجية. تفتقر الحروب البحرية إلى الآليات المعقدة التي تجعل المعركة جديرة بالاهتمام. على أي حال، لطالما شهدت التكنولوجيا البحرية في السلسلة تطورًا ملحوظًا منذ الإصدار الأول. ولكن، كان هناك دائمًا تحسن ملحوظ مع كل إصدار جديد. 

لهذا السبب فمن الآمن أن نفترض أن أحدث حضارة ستحصل اللعبة على أفضل التطورات في الحرب البحرية. سيكون العنوان التالي جيدًا أيضًا في الحفاظ على نفس أنظمة القتال البحرية مثل الحضارة IV، حيث يمكن للاعبين استخدام هجمات نصف الحمار ، مما يسمح لهم بمضايقة الخصوم دون إثارة حرب شاملة. يجب أيضًا أن تكون القوات البحرية قادرة على استخدامها كحصار لكبح أو منع الغزوات التي تبدأ على السواحل.

 

3. الإنتاج الضخم غير مقيد بقوائم الانتظار

أعتقد أننا يمكن أن نتفق جميعًا على أن أحد أكثر جوانب اللعب تقييدًا الحضارة السادس هو نظام البناء. يتطلب بدء مدينة جديدة عادةً أن تبدأ من الصفر بقائمة انتظار واحدة فقط ، مما يعني أنه لا يمكنك تطوير سوى منطقة واحدة في كل مرة. لذلك ، عليك تحديد مبنى أو قسم واحد لتطويره قبل أن تتمكن من الانتقال إلى القسم التالي من المدينة. يقتصر الإنتاج على قسم واحد فقط لكل مدينة ، وكان ذلك عيبًا قابلاً للتطبيق في السلسلة. 

إن التمتع بحرية تطوير أقسام متعددة في وقت واحد سيكون بمثابة قفزة كبيرة من حيث معدل النمو ؛ سيحسن طريقة اللعب ويضمن تقدمًا أسرع. كما أن الإنتاج الموازي يجعل اللعبة أقل صعوبة. يمكن للمطورين اختيار تقديم قوائم انتظار مختلفة لأنواع مختلفة من التطورات. على سبيل المثال ، يمكن أن يكون لديهم طابور مختلف للتطورات العسكرية والوحدات المدنية والمباني الصناعية.

 

2. الاستغلال السليم للقنوات والجسور

كل الماضي حضارة لطالما بدا أن الألعاب تقلل من استخدام الأنهار الداخلية والمسطحات المائية. تخيل كم سيكون الأمر أكثر تسلية وملاءمة إذا تمكن اللاعبون من استغلال هذه الأنظمة بالكامل. سيكون من الأكثر إستراتيجية للوحدات البحرية أن تكون قادرة على استخدام الأنهار لعبور مناطق مختلفة. هذا من شأنه أن يعزز طريقة اللعب من حيث التجارة والحرب. حتى التفاصيل الصغيرة مهمة في الألعاب الإستراتيجية مثل هذه ، وقد يؤدي إدراجها إلى تحقيق المزيد من الفوائد والزوايا الإستراتيجية الجديدة.

سيدور بناء هياكل أساسية، كالقنوات والجسور، حول أنظمة الأنهار، مما سيوفر للاعبين الوسائل اللازمة لاستغلال المزايا الاستراتيجية التي توفرها هذه الميزة. ويرجع ذلك أساسًا إلى أن هذا سيُحسّن ليس فقط العمليات العسكرية للاعبين، بل أيضًا عملياتهم التجارية. ولإدارة الأراضي أو السيطرة عليها، سيتعين على اللاعبين أيضًا حماية قنواتهم وجسورهم لتتبع مواردهم وحماية اقتصادهم.

 

1. أعمال دبلوماسية ذات مغزى

الدبلوماسية التي نراها فيها الحضارة السادس يتم تبسيطها إلى الحد الذي تفقد فيه التوجيه والقيمة. هذا جعل من السهل على اللاعبين شن حرب على قضايا ثانوية ، حتى مع الحلفاء الذين بدأوا السلام. في بعض المناسبات ، قد يكون الذكاء الاصطناعي غير معقول ، حيث لا تزال بعض الحضارات تحمل ضغينة ضد اللاعبين بسبب الإجراءات التي ارتكبت منذ فترة طويلة. سيكون من المفيد أكثر لو الحضارة السابع تضمنت ذكاءً اصطناعيًا أكثر منطقية وعقلانية لا يختار دائمًا الإفراط في القتل عند مواجهة الأعداء.

يجب أن يكون اللاعبون قادرين على تحدي أعدائهم دون التسبب في عنف. من ناحية أخرى ، فإن وجود صيغة استراتيجية للمناورة ضد التجنيد الديني الإجباري سيكون إضافة عظيمة. هذا يمكن أن يكون ممكنا فقط إذا الحضارة السابع يطبق ذكاءً اصطناعيًا أفضل ، يكون مرنًا بدرجة كافية للسماح للاعبين بالاستمتاع ببعض الحريات. بدلاً من أن تكون التحالفات مجرد وسيلة أخرى للحصول على الموارد من مناطق أخرى ، يمكن أن يكون لها معنى أكثر قابلية للتطبيق. يمكن أن تكون بمثابة جهود هادفة للحفاظ على السلام والتفاعل في مناطق معينة. 

ماذا تريد أن ترى في الحضارة السابع؟ شارك اختيارك معنا في التعليقات أدناه أو أكثر على مواقع التواصل الاجتماعي الخاصة بنا اضغط هنا! 

إيفانز آي. كارانجا كاتب مستقل شغوف بكل ما يتعلق بالتكنولوجيا. يستمتع باستكشاف ألعاب الفيديو والعملات المشفرة وسلسلة الكتل (البلوك تشين) والكتابة عنها. عندما لا يكون مشغولاً بصياغة المحتوى، ستجده غالبًا يلعب ألعاب الفيديو أو يشاهد سباقات الفورمولا 1.

المعلن الإفصاحيلتزم موقع Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند نقركم على روابط المنتجات التي راجعناها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.