الأفضل
5 أشياء أحبطت Biomutant
لقد مرت بضعة أسابيع فقط منذ أن وصلت Biomutant إلى الأرفف، ومع ذلك، لجأنا بالفعل إلى التدقيق في زوايا وأركان أحدث لعبة تقطيع وذبح من THQ. ولا تخطئوا الفهم — Biomutant، بقيمتها، هي فكرة رائعة، ومن نواحٍ كثيرة، تقدم ما وعدت به. ولكن هل المكونات المضمنة فيها كافية لترقى إلى مستوى النوع وتاريخ THQ المشرف في ألعاب الفيديو المصقولة جيدًا؟ حسنًا، هذا بالتأكيد مفتوح للنقاش. ولكن برأيي الصريح — هناك قطع كثيرة في النهاية قلبت هذه السفينة الصغيرة المبهرة بصريًا. بتجاهل الحرق للأحداث، يجدر الحديث عن بعض العوامل الرئيسية التي تشوّه تجربة Biomutant الشاملة بشكل محبط. وبينما هناك الكثير من الإيجابيات لإبقاء الميزان متحركًا، هناك بعض السلبيات التي تجعله مائلًا بعض الشيء. ولكن لنتحدث عن الأمر. دعونا نتعمق في الإضافة الأخيرة من THQ ونناقش الأشياء التي للأسف تجر اللعبة إلى مرمى النيران. من التفاصيل التي حتى نحن نعتبرها تافهة إلى الأخطاء التي يجب على THQ معالجتها على وجه السرعة — إليكم الأشياء الخمسة التي أحبطت Biomutant.
5. أوقات التحميل
نحن في عام 2021، مما يعني أن أوقات التحميل لم تعد حقًا موجودة. على الأقل ليس بالقدر الكبير، على أي حال. وعندما تظهر، لا تستغرق عادةً أكثر من بضع ثوان قبل أن تعيدنا إلى اللعبة. أما Biomutant، من ناحية أخرى، حسنًا — دعني فقط أقول إنني تمكنت من تحضير عدة فناجين قهوة في الأوقات التي اضطررت فيها لإعادة تحميل نقطة حفظ خلال تجربتي للعبة البالغة خمس عشرة ساعة. ولكن ذلك كان على Xbox One. أما PlayStation 5 و Xbox Series — فهي تسمح للعبة بالعمل بشكل أسرع قليلًا، وإن لم يكن بقفزات هائلة. في الواقع، افتح أي نقاش وسترى أن أوقات التحميل هي، بشكل مزعج بما يكفي — إحدى أكبر مشاكل Biomutant. لذا، لذلك نقول — رتبوا الأمر، THQ. من فضلكم.
4. القتال المتقطع
بالنسبة للعبة تدفعك عمليًا نحو أساليب قتال قديمة وحروب سريعة الوتيرة — فإن القتال، وبشكل غريب، ليس رائعًا حقًا. في الواقع، إنه متقطع. متقطع بشكل لا يصدق. ولنكن صريحين هنا — هذا ليس ما تتوقعه من لعبة تدور حول كم هائل من تأثيرات التقطيع والذبح. ولكن الحقيقة هي أن Biomutant تتعثر حقًا عندما يتعلق الأمر بربط أي شكل من أشكال السلاسة في القتال. وهذا ليس جيدًا، نظرًا لأن تسعين بالمئة من رحلتك تعتمد على ساحة المعركة.
3. الحوار الذي لا يمكن تخطيه
لنواجه الأمر — معظم ألعاب لعب الأدوار (إن لم تكن جميعها) تحتوي على خيار بسيط لتخطي جزء من الحوار. هذا ليس غير شائع. في الواقع، هو بعيد عن ذلك. أحيانًا، لا نريد التفاعل مع شخصية أو متابعة قصة فرعية تبتعد بنا عن أولوياتنا. أحيانًا، نريد فقط تخطيها والعودة إلى أجنداتنا الشخصية. ومع ذلك، Biomutant لا تحب هذه الفكرة. بدلًا من ذلك، ما تحصل عليه هو محادثات طويلة مع شخصيات تتحدث بلغة غير مفهومة وتحثك على الرد على كل سؤال. ولكن هل هناك خيار لإغلاق النقاش والمغادرة تمامًا؟ حسنًا، قد تعتقد ذلك. ولكن لا، لا يوجد.
2. المركوبات
لا أعرف عنكم، ولكن كلما ارتحت لأجتاز المناظر الطبيعية الخلابة التي تقدمها Biomutant، لم أستطع إلا أن ألاحظ التحريك الآلي المعطوب الذي كان يرسلني في دوامة قبل أن أمسك بالزمام. مثل تولي دور كرة بيسبول تنزلق بسرعة ثمانمائة ميل في الساعة، كان بطلي الصامت “رونين” يتكيف مع الأمر كل مرة. فقط، أنا لم أتكيف حقًا. ولم يكن ذلك فقط أيضًا. في الواقع، الكثير من الأشياء المتعلقة بالسفر بواسطة المركوبات لم تكن مُرضية حقًا. كل شيء بدا ثقيلًا بعض الشيء ومملًا — واضطرارك لتحمل صوت الشخير كل مرة تقفز فيها لم يكن مفيدًا لأذني — خاصةً عندما كان الراوي قد أرهقها بالفعل ليسبب صداعًا مؤلمًا. وهذا، للأسف، هو ما يقودنا إلى نقطتنا الخامسة والأخيرة.

لا تخطئوا الفهم — Biomutant هي لعبة مبهرة بصريًا.
1. 99.9% سرد صوتي
آه نعم — السرد الصوتي. هناك حقًا حد لما يمكن لأحد تحمله منه قبل اللجوء إلى زر كتم الصوت لمشاهدة بقية اللعبة في صمت تام. ولنكون منصفين، الكثير من اللاعبين قالوا علنًا أن هذه كانت الطريقة التي استخدموها هم أنفسهم لاجتياز الجزء الأكبر من فصول Biomutant. ولكن هذا لا يعني أن النسخة المقلدة من ستيفن فراي التي تعلن عن كل ما تفعله هي شيء سيء. بل على العكس، إنها طريقة غريبة لرواية قصة دون الحاجة إلى إنفاق مبلغ كبير على طاقم تمثيل صوتي كامل. ومع ذلك، بعد أن ينقل لك كل حركة تقوم بها لمدة خمس عشرة ساعة متواصلة — تتعلم فقط كره كل كلمة منطوقة. وهذا، كما تعلمون — ليس جيدًا. هل استمتعت برحلتك مع شجرة الحياة؟ ما الذي تعتقد أن THQ يمكنها تطبيقه لتحسين Biomutant؟ دعنا نعرف عبر وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا هنا.