الأفضل
5 ألعاب أبطال خارقين فشلت (ولماذا تستحق فرصة أخرى)
إذا تساءلت يومًا كيف يمكن للعبة فيديو بطل خارق أن تفشل رغم وجود إمكانات هائلة — فانضم إلى النادي. بصراحة، لا شيء أسوأ من أن تكون من المعجبين القدامى بأفلام الأبطال الخارقين والقصص المصورة وال lore، لتشعر بخيبة أمل شديدة عندما يتعلق الأمر بتكييف اللعبة. لا أحد يريد ذلك. لا أحد يرغب في مشاهدة أيقونته تسقط بسبب اليأس للبقاء مرتبطًا بمكانتها المشهورة. كل ما نريده هو نجاحها والشعور بأنها متشابكة مع القوى التي تربطها. لكن، كما هو الحال — لا يمكن أن يكون هذا دائمًا. يمكننا أن نشكر المطورين على ذلك، بصراحة.
بينما حققت الغالبية العظمى من ألعاب الأبطال الخارقين أرقامًا قياسية رائدة، سقط عدد منها بشكل حاد وخضع لضغوط البقاء متسقًا مع السلسلة. لكن هذا لا يعني أنها لا تستحق فرصة ثانية. في الواقع، نحن على استعداد لمشاهدة إشعال الشعلة مرة أخرى لموجة ثانية من الحركة. بالتأكيد، قد فشلوا في اللقاء الأول — لكنني متأكد أن هناك ملايين المعجبين الذين سيسلمون الفداء على صينية فضية. شيء واحد مؤكد: هذه الخمسة تستحق حقًا فرصة ثانية للعنوان.
5. كيك-آس: اللعبة
بينما لا يُصنّف كيك-آس تقنيًا كـ “بطل خارق” بالمقارنة مع مثل Spider-Man من Marvel أو Thor — أو أي إنسان معزز وراثيًا، إلا أنه، وإن كان أقل إثارة، يشكل جزءًا كبيرًا من خيال الأبطال الخارقين. بالإضافة إلى ذلك، بفضل قاعدة جماهيرية هائلة تمتد عبر القصص المصورة والأفلام، من الواضح أن المتمرد الذي يحمل العصا الخضراء والصفراء يمتلك منصة للوقوف عليها. إلا أنه عندما جاء الأمر لتطوير لعبة فيديو — سقطت السلسلة، وتركت القاعدة الجماهيرية تتساءل بحيرة.
كعبة قتال من نوع beat ’em up كلاسيكية، كان يجب أن تتضمن كيك-آس قتالًا مُرضيًا في صدارة أسلوب اللعب. للأسف، أخطأ المطور Frozen Codebase في كل عنصر من عناصر التجربة ككل. كان أسلوب اللعب مملًا ومتكررًا إلى حد كبير، وتحوّل كل جزء جذاب من القصة إلى مشاهد كوميدية مملة. في المجمل، استقر كل من كيك-آس وتابعه المخيب للآمال كعناوين متوسطة في أحسن الأحوال. ومع ذلك، لا يعني ذلك أن الإمكانات غير موجودة لإعادة صنع اللعبة من الصفر. ربما يحتاج بطلنا الطموح إلى رعاية أكثر حنانًا هذه المرة؟
4. الهالك المدهش (2008)
في تجربة يمكن وصفها فقط بأنها “متوسطة”، لم يرقّ هالك المدهش إلى مستوى اسمه في إصدار 2008. وكما كان متوقعًا — لم يكن ذلك جيدًا بالنسبة لكل من Marvel ومعجبي Bruce Banner. لا يمكننا أن نتوقع قصة مكثفة مليئة بالتحولات المستمرة لتقدم السرد، لكننا نفترض أن المشاهد الحركية الضخمة ستضيء الطريق لتجربة جذابة حقًا. لكن حتى الضغط على الأزرار لم يكن على المستوى المطلوب في هالك المدهش. بل كان مملًا وغير مُرضٍ إلى حد ما. وهذا ليس ما نتوقعه من شخصية قوية مثل هالك.
في حين أعادت لعبة Marvel’s Avengers إشعال شرارة هالك وقدمت أسلوب لعب مثير العام الماضي، لا يعفي ذلك السلسلة من الألعاب المستقلة المتواضعة التي سبقتها. ومع ذلك، لا يعني ذلك أن هالك المدهش غير قادر على تقديم قصة مُرضية مع ألعاب أفضل. بعد كل شيء، أثبتت Marvel’s Avengers أن اللعب بهالك يمكن أن يكون متعة حقيقية، لذا ربما لا تكون نسخة محدثة فكرة سيئة؟ مجرد فكرة.
3. كاتمان
من العدل القول إن تطوير ألعاب فيديو مستوحاة من أفلام ناجحة يُعد عملًا محفوفًا بالمخاطر عمومًا. فهناك سمعة هائلة يجب الحفاظ عليها، ثم هناك إنتاج تجربة مثيرة لا تنحرف كثيرًا عن مفهوم الفيلم. لذا، ليس بالأمر السهل، بصراحة. ومع ذلك، ظنّت EA أنها تستطيع تحويل كاتمان — بجلده وجميع تفاصيله — إلى لعبة حركة صغيرة. فهل نجحت؟ هل كانت فاشلة؟
ليس فقط أن اللعبة تنحرف عن القصة الأصلية ككل، بل تعاني أيضًا من عيوب جسيمة تتعلق بالآليات نفسها. مع عدد كبير من دوران الكاميرا غير السلس، وروتينات قتال صعبة الإتقان، وإعداد كئيب يفتقر إلى السحر، تستند كاتمان على أسس لا ينبغي أن تُبنى أصلاً. ومع ذلك، نظرًا لوجود قاعدة جماهيرية لا تزال تحب البطل المكسو بالجلد والدانتيل، ربما عام 2021 يمكن أن يمنح فرصة فداء على منصة ذات مواصفات أعلى؟ لكن، ربما نحتاج إلى تغيير المطورين لضمان الأمان.
2. المنتقم
حسنًا، رغم أن المنتقم يُعد أكثر من شخصية مضادة من كونه تجسيدًا حقيقيًا لـ “بطل خارق” — إلا أنه لا يزال عنصرًا جديرًا بهذه القائمة. ومع ذلك، ليس هذا أمرًا جيدًا، إذ أن اللعبة نفسها شريرة مقارنةً بالسلسلة ككل. بالإضافة إلى ذلك، مع ظهور المنتقم على Netflix (NFLX ) بموسمين من قصص مقنعة، تبدو لعبة 2004 قديمة أكثر من أي وقت مضى. لكن ماذا نتوقع من لعبة على PlayStation 2؟ ربما أكثر، أعتقد. الكثير أكثر.
المنتقم نفسه يُظهر خلفيات أحادية اللون وقصصًا جذابة تبقينا على أطراف مقاعدنا من البداية حتى النهاية. أما تكيف اللعبة الفيديوية — فلا يحتوي على أيٍ من ذلك. نعم، الإعدادات كئيبة ومُقشرة، لكن السرد يضيع فورًا بين القتال الممل واللعب الرتيب. في المجمل، كافحت اللعبة في التقاط الجوهر نفسه كما هو في السرد الحي للقصص المصورة المحبوبة. لكن، ربما عام 2021 سيكون نقطة تحول، أليس كذلك؟ على أي حال، من المؤكد أن المنتقم سيُستقبل بترحاب إذا عاد إلى الساحة.
1. عودة سوبرمان
بصراحة، سوبرمان بحد ذاته. بالطبع، أود أن أضيف كل الإدخالات الحاصلة على إشادة نقدية إلى هذه القائمة، لكن بما أن لا أحد منها نجح حقًا، فهذا غير ممكن. ومع ذلك، هناك بعض الظهور الصغيرة الجذابة من رجل الفولاذ نفسه. لا ننسى سلسلة Injustice، وكذلك فصول Mortal Kombat vs. DC Universe. كلاهما، رغم أنهما لا يركزان على سوبرمان لفترة طويلة، يمثلان أمثلة جيدة على كيفية استغلال البطل في عالم الألعاب. للأسف، عندما يتعلق الأمر بالقصص المستقلة — لا شيء يرتقي.
بعد أن نتجاوز الإيجابيات القليلة الموجودة في أي لعبة سوبرمان، نجد أنفسنا أمام كتالوج ممل من الألعاب لا شيء يفتخر به. نعم، إنه سوبرمان، والسمعة وحدها تكفي لتجتاز السوق وتبيع ملايين النسخ حول العالم. لكن تحقيق الربح لا يعني شيئًا عندما تكون الألعاب نفسها مكروهة من قبل جيوش المعجبين المتفانين. بفضل موجات الأعداء بلا عقل والقتال الممل، يغرق كل إدخال لسوبرمان في مهمة رتيبة بدلاً من أن يكون قوس بطل جذاب. لكن هيا — إنه سوبرمان. أعطِه فرصة أخرى، أليس كذلك؟ لا يمكن أن تكون جميعها سيئة. أليس كذلك؟











