الأفضل

5 أفلام رعب تقطيعية يمكن أن تصبح ألعاب فيديو رائعة

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

أفلام الرعب القطعية لعبت دورًا حاسمًا في تقدم السينما منذ ما لا نهاية. على عكس الاعتقاد الشائع، لم تتمكن من التأقلم جيدًا في قسم ألعاب الفيديو. بالطبع، هناك بعض الألعاب التي تظهر حول موسم هالوين، ولكن في الغالب، يتم تجاهلها وتترك لتتحلل في المصدر.

في الجانب الإيجابي، ألعاب مثل Dead by Daylight و Friday the 13th تمكنت من إعادة إشعال النار تحت الرادار، مما يوفر للاعبين في مجال غير معروف مجموعة من الأبواب إلى بعض العوالم الأكثر تحديدًا في تاريخ أفلام الرعب القطعية. الجانب السلبي هو أن ليس كل قاتل محب للدماء تمكن من وضع حافة في مثل هذه الجذور. وإذا كنا قد حظينا بفرصة لتحفيز خمسة رموز رعب إلى الأضواء من أجل التكيف مع ألعاب الفيديو، فمن المحتمل أن نهدف إلى هذه الكلاسيكيات الشهيرة.

5. Wrong Turn

Wrong Turn هو مجموعة من أفلام الرعب القطعية التي شهدت عددًا كبيرًا من الإعادة وتفرعاتها على مر السنين. الشيء الوحيد الذي لم تشهده هو لعبة فيديو. على الأقل، ليس لديها لعبة فيديو رسمية مدعومة من قبل صانعيها، على أي حال. وهذا شيء مخزي، لأن السلسلة الستة قد طورت أكثر من đủ الأشرار والبيئات لتحقيق تجربة لعب مقنعة. وإذا كنت ترغب في إضافة الواقع الافتراضي إلى المزيج، فسنكون ناريين على جميع الأسطوانات.

بالطبع، كونها سلسلة رعب، فإن القصة نادرًا ما يتم تمديدها لاستحثاث طوفان من الأسئلة. المسافرون غير المحظوظين يخرجون إلى البرية لعدة أميال، فقط ليكتشفوا أن – ماذا؟ – سياراتهم تتعطل في وسط لا أحد وتركهم معزولين. مع شائعات عن عائلة محلية ذات طعم للكانيبالية تدخل الإطار، يجب على المشردين أن يتعاونوا من أجل البقاء على قيد الحياة من المطاردين أثناء اقترابهم من القتل. هل هذه مادة لعبة فيديو؟ بالتأكيد.

 

4. The Cabin in the Woods

مع ما نعرفه عن نهايات The Cabin in the Woods، من المفاجئ أن المطورين لم يفكروا في استغلال الكثير من المسارات حتى الآن. بعد كل ما، مع كون الفيلم مبنيًا ليس فقط على إعداد كليشيه، ولكن على بحر من الأشرار المحتملين، فإنه يمنح المبدعين حرية التجربة مع ألعاب فيديو عديدة وفرعيات إضافية. ومع ذلك، لصورتنا، لم يتم النظر حتى في الفكرة.

بالطبع، الكابين ليس كابينًا فقط. حسنًا، إنه كابين، ولكن إنه أيضًا الإنجاز التاجي لمنظمة حكومية تحت الأرض. من أجل أن تكون على خير مع الشيطان، يجب أن تتم التضحية السنوية على الأرض الخالية. ومع ذلك، بدلاً من وضع المسافرين المتعبين للذبح، تعامل المنظمة معها كألعاب، باستخدام سيناريو لفة النرد لتحديد مصيرهم. زومبي، ميرفولك، ذئاب، أنت تسميها. الإمكانيات لا حصر لها هنا، ومن المفاجئ أن لا أحد استفاد من أي منها.

 

3. House of Wax

Slasher

House of Wax يمتلك شمعة إضافية لم تُشعل بعد، على الرغم من كونه أكثر من عقد من الزمان. ومع تقدم الواقع الافتراضي في السنوات الأخيرة، قد يكون هذا الوقت مناسبًا لتحويلها إلى لهب. على الرغم من عدم كونها طازجة في أذهاننا مثل أفلام الرعب القطعية الكلاسيكية الأخرى، إلا أنها لا تزال هناك، تتسابق، في انتظار إحيائها في شكل لعبة فيديو.

House of Wax يتبع مجموعة من المسافرين الذين يبحثون عن ممر عبر مدينة مهجورة على ما يبدو. عند وصولهم، يكتشفون أن السكان هم في الواقع نماذج من الشمع، وأن المنطقة بأكملها هي نسخة من الشمع واللحم والعظام. للهروب من النسخة المثيرة للرعب من القرية المحببة، يجب على المسافرين أن يتعاونوا لتحدي الصانع. أضف هذا المفهوم إلى هيكل خفي، ولديك طائرة جيدة.

 

2. Child’s Play

Slasher

Child’s Play مثل خلاصة الخميرة: إما تحبه أو تكرهه. ومع ذلك، بغض النظر عن التفضيل الشخصي، إنه فيلم يستحق التكيف مع لعبة فيديو. أو، على الأقل، فرصة للفدية بعد لعبة الركض اللانهائية المروعة التي كانت Chucky: Slash & Dash في عام 2013.

بالطبع، Child’s Play يضرب توازنًا مثاليًا بين المرح والمرعب، والخوف في العين هو في عين الناظر. ومع ذلك، لعبة رعب البقاء مبنية حول Chucky لن تكون سيئة على الإطلاق. في الواقع، إذا كانت مخلوطة مع مقاطع خفية، فستكون مخيفة بشكل جيد في الظروف الصحيحة. فكر في Among the Sleep، ولكن مع Chucky يلعب القاضي وال陪審 والمحكم.

 

1. Halloween

Slasher

لا شك في أن Halloween هو واحد من أعظم أفلام الرعب القطعية على الإطلاق. ومن المعروف أن أي شيء يلمس السلسلة يتحول إلى ذهب. هذا يجعلنا نتساءل، بالطبع، لماذا لم تتعامل مثل هذه السلسلة الرائعة مع مجال ألعاب الفيديو كثيرًا؟ بالإضافة إلى الظهور في Dead by Daylight، كلا من مايكل مايرز والسلسلة الكلاسيكية تمت إهمالها لما يقرب من أربعين عامًا.

هناك الكثير من الفرص للنمو مع Halloween، ومن المفاجئ أن لا أحد قد أخذ الوقت لاستكشافها. ربما يكون هذا بسبب التراث، ويتردد المطورون في أنهم سيدنسون سمعة السلسلة. مهما كان السبب، يبدو أن المبدعين يخافون من الاقتراب منها. ربما يكون هذا جيدًا، نحن لسنا متأكدين. ومع ذلك، لا نستطيع أن نمنع أنفسنا من الشعور بالجذب نحو فكرة لعب دور روح مسكينة في عالم مايكل مايرز المثالي.

 

ما رأيك؟ هل توافق على قائمتنا الخمسة الأولى؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.