الأفضل

5 أكثر الحملات التسويقية المكلفة لألعاب الفيديو

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

لا تعتبر لعبة الفيديو بدون حملة تسويقية قوية شيئًا يُعتد به في هذه الأيام. بدون تدفق معاينات تشويقية واهتمام ، فإن المشروع محكوم عليه بالفشل. جثة بدون صوت بدون حافز لسماعه ، إذا جاز التعبير. ومن المخاطر ، حقن المال في حملة قد لا تنجح في جذب الانتباه الكافي لتحقيق الربح. ولكنها مخاطرة يتحملها العديد من الأشخاص ، حتى اليوم ، بدون تفكير ثاقب.

منح لعبة الفيديو صوتًا هو طريقة مضمونة لجذب الجماهير ، على الأقل لمدة قصيرة. إنها تحديد مقدار المال الذي ينبغي إنفاقه على تطوير هذا الصوت ، هذا هو السؤال. ومع ذلك ، من الواضح أن المال لم يكن مشكلة بالنسبة لهؤلاء الخمسة من المبدعين الجياع. هذه ، إذا كنت تستطيع أن تؤمن ، هي пять من أكثر الحملات التسويقية تكلفة في ألعاب الفيديو حتى الآن.

5. سايبر بانك 2077

سايبر بانك 2077 كانت مرة ما تم الترويج لها على أنها أكثر لعبة دورية متوقعة في كل العصور. هذا يعتبر منطقيًا ، مع تاريخ شركة سي دي برويكت ريد الغني في تطوير ألعاب فيديو حائزة على جوائز. النتيجة النهائية لهذا ، ومع ذلك ، لم تكن على نفس المعايير مثل ذا ويتشر 3. إذا كان هناك شيء ، فقد كانت كارثة كاملة ومبررًا سيئًا للغاية لعنوان ثلاثي الأبعاد.

قبل صدور اللعبة بوقت طويل ، أنفقت شركة سي دي برويكت حوالي 100 مليون دولار على التسويق وحده. بالإضافة إلى كونها واحدة من أكثر الألعاب تكلفة في التطوير ، تم تمويل حملتها أيضًا بملايين الدولارات. هذا في النهاية أصبح سيفًا ذا حدين ، حيث طالب معظم اللاعبين بالاسترداد بعد إطلاقها. وحتى اليوم ، لم تتعافَ شركة سي دي برويكت تمامًا من كارثة عام 2020.

 

4. فاينل فانتسي 7

في عام 1997 ، قاتلت سكوير إنكس بكل قوة لنقل ساغا يابانية المنشأ إلى السوق الشمالية الأمريكية. نقل المخيم والعثور على جمهور عبر المحيط ، بالطبع ، يعني إنفاق الكثير من المال على تسويق السلسلة التي ستصبح فيما بعد مشهورة عالميًا. مبلغ 100 مليون دولار ، لتكون دقيقة.

من الطبيعي أن يؤدي ضخ مثل هذا المبلغ الكبير من المال في الحملة في النهاية إلى تحقيق النجاح ، مع فاينل فانتسي 7 التي أصبحت ثورة في صيغة ألعاب الدور على كل زوايا الكرة الأرضية. ألعاب الدور اليابانية أخيرًا حصلت على صوت ، وكان ذلك بفضل قرار سكوير الجريء لرفع مستوى التسويق. بعد عدة ألعاب وسبين أوف وتوسعات ، حصلت فاينل فانتسي أخيرًا على مكانتها كواحدة من أكثر أيقونية ألعاب الفيديو في كل العصور.

 

3. كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 2

كول أوف ديوتي - مودرن وورفير 2 تيزرز وتاريخ الإعلان

كول أوف ديوتي هي ، من دون شك ، واحدة من أكبر وأعلى ألعاب الفيديو إيرادات في كل العصور. ومع ذلك ، بدون أكتيفيجن حول لضخ كميات هائلة من النقود في إبقائها على قيد الحياة ، ربما لن تكون العمود الفقري للممتازية الذي هي عليه اليوم. ومن الجدير بالذكر أن إدخالات مثل مودرن وورفير ، بالطبع ، هي التي تحتفظ بالسلسلة بمكانتها الرائعة.

ليكن معروفًا أن سلسلة مودرن وورفير هي واحدة من أهم الأبقار النقدية تحت جناح أكتيفيجن. وبالتالي ، فإن حملة تسويقية قوية هي جزء أساسي من أي مشروع. مودرن وورفير 2 ، على سبيل المثال ، أضاع المطور المشهور 200 مليون دولار في التسويق. اللعبة ، على الأقل من تلقاء نفسها ، لم تكن تكلف أكثر من 50 دولارًا لتطويرها ، مما يثبت مرة أخرى أن ثمن الصوت هو أكثر من الجثة.

 

2. جراند ثفت أوتو 5

ليس من المفاجئ أن شركة روكستار جيمز تحب فكرة القدرة على ضخ كميات هائلة من النقود في مشاريعها. في الواقع ، لا توجد لعبة في محفظتها لم تتلق حصة كبيرة من العملة. جراند ثفت أوتو 5 ، مع ذلك ، تأخذ البسكويت المطلق ، مع 275 مليون دولار تم ضخها في حملة التسويق ، و 137 مليون دولار إضافية في التطوير.

يجب ملاحظة ، بالطبع ، أن روكستار جيمز قد كسبت أكثر من ذلك بكثير في فترة عشر سنوات فقط من الوحدات المرسلة. خذ في الاعتبار مليارات الدولارات التي تجمعها كل شهر من جراند ثفت أوتو أونلاين ، ولديك إمبراطورية تبلغ قيمتها مليارات الدولارات. إلى ذلك الحد ، 275 مليون دولار في التسويق لا يبدو سيئًا على الإطلاق. هذا ، إذا كنت روكستار جيمز.

 

1. ديستني

سعياً للاستفادة من الإمبراطورية العلمية الخيالية المزدهرة ، عملت بونجي على تطوير ديستني ، لعبة عالم مفتوح دائمًا على الإنترنت تسعى لتصبح كل شيء في ألعاب الدور الحديثة. لتحقيق هذا الإنجاز الهائل ، ومع ذلك ، كان على المطور الجائع أن يغوص sâu في جيوبه. وما خرج من تلك الجيوب ، أعتقد ، كان 500 مليون دولار.

من الصعب تصديق أن تطوير اللعبة ، إذا كنت تستطيع أن تؤمن ، لم يكن ما أكل في الميزانية الخيالية. في الواقع ، بناء ديستني من الصفر فقط أضاع الاستوديو 140 مليون دولار ، مع استخدام 360 مليون دولار المتبقية للتسويق للمنتج. هذا يجعل لعبة دور متعددة اللاعبين واحدة من أكثر ألعاب الفيديو تكلفة حتى الآن. السؤال هو ، هل كان ذلك يستحق العناء في النهاية؟ حسنًا ، نعم ولا. الحقيقة هي أن هناك بديلًا أفضل هناك — وواحدًا قد أنفق نصف الميزانية ، أيضًا.

 

ما رأيك؟ هل هناك ألعاب فيديو باهظة الثمن يجب أن نعرف عنها؟ أخبرنا عبر وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا هنا أو في التعليقات أدناه.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.