الأفضل
5 أداء موسيقي مذهل آخر في ألعاب الفيديو
في الأسبوع الماضي ، غطينا بعض من أكثر الأغاني المؤثرة في تاريخ ألعاب الفيديو. ومع ذلك ، مع وجود آلاف الجوقات التي تدعم الصناعة ، سيكون من الإهانة لروح الفنون الموهوبة خلف الفن إذا قمنا بإنشاء قائمة واحدة فقط. هذا هو السبب في عودتنا مرة أخرى مع جزء الإعادة من سلسلة أدائنا الموسيقي المذهل. مع خمسة أناشيد ألعاب فيديو فورية التعرف ، آمل أن نتمكن من إحضار قطعة صغيرة من الحنين إلى سماعاتك.
كما قلت من قبل ، يحتاج الأمر إلى الكثير لإنشاء لعبة فيديو غير عادية. بينما يمكن أن يكون وجود خط قصة مثير ومجموعة من الشخصيات مثيرة للاهتمام يعملان عجائب لتنمية لعبة فيديو – يمكن أن يؤدي ذلك إلى تقليلها بدون تصميم صوت قوي. كل لعبة مثالية تحتاج إلى واحد من أجل أن يتم تصنيفها كأيقونة في الصناعة. كل مطور يحتاج إلى ملاحظة أولئك الذين حصلوا على هذا الموهبة وتنفيذها في أعمالهم. وأهم من ذلك ، كل لاعب يحتاج إلى دفع احترام لجمال الكثير منهم نجح في التقاطه. ها هي خمس قطع موسيقية أخرى من تاريخ ألعاب الفيديو.
5. Elder Scrolls: Skyrim — “أغنية التنينبورن“
كما لو كنا نسير عبر ساحة معركة مع هذا الشعور القوي بالشعور بالتفوق. الآن ، مع إضافة هذه المسارقة المطلقة ، أنت تشكل لتصبح شبه إلهية في الملعب. لا تحتاج حتى إلى فهم كلمة واحدة هنا ، لأن الأوركسترا تتحدث مجلدات مذهلة من تلقاء نفسها. كل نوتة ، كل انقطاع وكل ضربة يضرب طبولًا قوية في قلوبنا – ونحن نحيا من أجلها.
لقد قامت سلسلة Elder Scrolls دائمًا بعميل رائع في ملء مغامراتها الهائلة بالتراتيل الأرضية. نحن دائمًا ما نترك لشعور قوي من المشاعر – سواء كانت في منتصف معركة شرسة أو في حفرة البرج المحظور. Skyrim يلتقط بعض الشعور المذهل من البداية إلى النهاية ، على الرغم من أن “أغنية التنينبورن” تقف بالفعل في طليعة الصوت.
4. God of War (2018) — “God of War“
鑑於我們正在討論神一般的感覺 — 只是合適地包含神本人。再次,鑑於God of War擁有許多重要的評分,從強大到憂鬱,它不是一項容易的任務,試圖找出一個單一的作品。然而,我被一首曲子吸引。 “God of War“,它當然來自2018年的章節,已經實現了一些其他作品所沒有的東西。雖然,我無法完全確定是什么特殊的成分。
也許這是God of War在2018年之前休息了五年。也許是對過去的懷舊和興奮的混合感覺,使這個開場白成為難忘的。就像看到一位老朋友從長時間的悲傷沉睡中出現一樣 — 我們只想到未來會帶來什麼。克拉托斯從灰燼中重生,在一個全新的章節中,我們被留下來面對從我們脖子後面飛出的頭髮。現在,這就是如何為遊戲設定基調。
3. Uncharted 4 — “Nate’s Theme 4.0“
我們已經有足夠的”Nate’s Theme“版本,但沒有什麼能夠像Uncharted 4中的那個版本一樣捕捉到英雄的感覺。就像與我們最老的夥伴重逢一樣 — 我們張開雙臂歡迎德雷克,當我們回顧多年來的回憶。當然,直到1:43的標記,情感突然開始變得更加黑暗。這就是我們知道事情即將發生轉折的時刻。快樂的時光被從板上踢開,突然感受到一種恐懼感。Uncharted 4介紹了自己。
Naughty Dog已經能夠組裝一個美麗的演員陣容來代表Nathan Drake和多年來的許多動作故事 — 但這裡的最高成就在於這個即刻可識別的曲子。 “Nate’s Theme 4.0“既美麗地建構,也被精湛地演繹。從頭到尾,一切都在呼喊冒險和永恆的榮耀 — 而這一切都以遊戲史上最著名的評分之一結束。
2. Mass Effect 3 — “Leaving Earth“
雖然Mass Effect 3在遊戲的結尾部分收到了混合的反應,但開場白卻因所有正確的原因而受到讚揚。不是每個開發商都能夠在遊戲的前幾分鐘內將數百萬玩家帶到膝蓋上。 “Leaving Earth“已經讓其聽眾在標題卡片甚至出現之前就流下了眼淚。這就是BioWare如何包裝最終部分的。
Mass Effect在其五年敘事中經歷了很多故事 — 每個故事都有一個理想的評分。雖然很想把”The Fleets Arrive“從袋子裡拿出來,但我無法與”Leaving Earth“分開。這個曲子是悲劇結局的苦樂開端,將永遠被刻在每個Mass Effect粉絲的記憶中。
1. Halo 3 — “Never Forget“
就強大的標題菜單音樂而言 — Halo 3擁有它。事實上,這是可以坐回去聆聽數百個小時的東西,不需要擔心任何事情。通過”Never Forget“,我們的記憶和我們年輕的歲月都活了起來 — 這是一個真正迷人的體驗。它的情感激發和平靜,每一秒都在說明其作為特許經營的歷史。
Bungee創建了有史以來最受尊敬的平台之一。即使在Halo 3關閉書本近15年後,粉絲們仍然在重新發現最古老的寶石。 “Never Forget“包含原始的情感和懷舊,在一個慶祝的曲子中,我們將永遠因為它而回顧那些黃金歲月的360遊戲。











