أفضل من
5 ألغاز ألعاب فيديو صعبة للغاية لم نتمكن من كسرها
لا شيء يُسعد أكثر من القدرة على حل لغز بسهولة والخروج منه دون أي ثقل يُثقل كاهلك. بالطبع، ألعاب الفيديو تُسيطر علينا في أغلب الأحيان، حيث غالبًا ما تُصاحب الألغاز أدلة كافية تُساعدنا على الوصول إلى المكان الصحيح في الوقت المناسب. ولكن، للأسف، هناك... الاخرون. كما تعلم ، الألغاز التي ترميك في النهاية العميقة دون وجود مجداف لإبقائك واقفاً على قدميه؟ نعم - تلك الألغاز.
صحيح أن آخر ما نرغب به هو اللجوء إلى الأدلة والنقاشات التي تُعيقنا عن فهم ما نقرأه. فهذا يُفسد متعة القراءة، كأننا نقرأ نهاية كتاب قبل أن نتجاوز الفصول المتبقية. ولكن، وللأسف، نجد أنفسنا نفعل ذلك تمامًا - تمامًا عندما يبدأ اللغز في تصعيد إحباطنا وإرهاق عقولنا. نكره ذلك - ومع ذلك نفعله على أي حال. لكننا جميعًا مررنا بهذه التجربة، وإذا كنت قد لعبت هذه المقالات الخمس التالية، فمن المرجح أنك تعرفت بالفعل على ريديت وغيره من منصات المعرفة المتشابكة.
5. مقاطع شكسبير (سايلنت هيل 3)
لا أعرف عنك، ولكنني شخصياً لا أرى أي صلة بين الممرضات اللواتي يحملن مسدسات وبين المقاطع العديدة لشكسبير. فريق صامتمن ناحية أخرى، من الواضح أنهم يرون صورةً أكبر لا ندركها نحن. لكن لسوء الحظ، لكي ننجح في لعبة سايلنت هيل 3 على أصعب مستوى، علينا أولاً فهم شكسبير، بالإضافة إلى المصطلحات المستخدمة في أعماله العديدة. بالطبع، إذا أتقنت ذلك، فستحصل على صورة كاملة، وعقلٍ أكثر حدة.
اشتهرت Silent Hill بتطويرها لألغاز سخيفة على مدار مسار رعب البقاء على قيد الحياة. من خلال الألغاز والمقاطع السخيفة ، تميل السلسلة إلى تلقي تراكم خطير من اللاعبين ، وكلهم متعطشون للحصول على تفسير لعدد لا نهائي من الأسئلة غير القابلة للإجابة. ولكن ، قبل كل شيء ، فإن شعر شكسبير الذي يظهر في الدفعة الثالثة يأخذ الكعكة بالكامل حقًا. لملء الفراغات وكسر الشفرة ، عليك أن تدرس الأدبيات بشكل أساسي ، مسرحية King Lear التي نُشرت في عام 1606. ونعم - نحن جادون.
4.معبد الماء (أسطورة زيلدا: أوكارينا أوف تايم)

اسأل أي من محبي لعبة Ocarina of Time عن الجزء الذي يكرهه في اللعبة، ومن المرجح أن يخبرك معبد الماءولسبب وجيه أيضًا. فهو ليس فقط من أطول أجزاء اللعبة، بل أيضًا من أكثرها قسوةً، إذ لا يُثير أي شعور إيجابي. فبفضل سيل الألغاز المتواصل، واكتظاظه بالغرف والحجرات المخفية، يُجبر معبد الماء سيئ السمعة العديد من اللاعبين على الانسحاب من قبره السطحي تمامًا. وهذا ليس جيدًا، بالنظر إلى أن جودة اللعبة الإجمالية استثنائية تمامًا.
قبل الانغماس في المعبد الثالث (السادس، إذا أخذنا في الاعتبار مساعي لينك في صغره)، تكون الرحلة سلسة نسبيًا. الزعماء ليسوا صعبين للغاية، والألعاب المصغرة ممتعة وشيقة، والحبكة العامة زاخرة بالمحتوى الذي لا يُنسى. ومع ذلك، بعد دخول معبد الماء، ستُترك لتتقبل النغمة الجديدة للقصة، والتي، بعد إكمالها، تستقر في طابع أكثر قتامة. هذا، بالطبع، إن استطعت التغلب عليها. غالبًا، مثل الكثيرين، لن تعود أبدًا بعد ارتداء تلك الأحذية الحديدية.
3. البطة المطاطية (أطول رحلة)

آخر شيء قد تتوقعه أن تصادفه مع بطة مطاطية هو مشكلة. و بعد، نحن هنا، ما زلت أتساءل كيف تفوقت علينا على الأرض على الإطلاق رحلة أطول. ومع ذلك ، على الرغم من أن المفهوم يكاد يكون مثيرًا للضحك ، فإن عملية الحصول على البطة المذكورة واستخدامها في فخ مفتاح أسفل سكة حديد مترو أنفاق تبين أنها أي شيء لكن مسل. في الواقع ، فإن العملية بأكملها التي أدت إلى مفتاح مترو الأنفاق كانت نوعًا ما لا معنى لها على الإطلاق ، مع وجود القليل أو عدم وجود منطق وراء أي من الاستراتيجيات الموضوعة.
مغامرة النقر والنقر في لعبة "الرحلة الأطول" جعلتنا نجوب أركاديا في محاولة يائسة لاستعادة ما يُسمى بالتوازن في المدينة التي يهيمن عليها السحر. لكن خلال الرحلة، اضطررنا إلى حل أكوام من الألغاز لنقترب قليلاً من ذروة اللعبة. ولسوء الحظ، كان أحدها بطة مطاطية زرقاء... وتسبب في الكثير من الإحباط. لكن لماذا، ربما تتساءل؟ بصراحة، إنه سؤالٌ قديم.
2. فولسكيجي (مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim)
إحصائيًا، لغز Volskygge في لعبة Skyrim، وهو اللغز الذي لجأ إليه معظم اللاعبين للحصول على أدلة لحله. إلى جانب ألغاز مثل Ocarina of Time ومعبد الماء المخيف، اكتسب Volskygge سمعة طيبة كأحد أصعب الألغاز في تاريخ ألعاب الفيديو، حيث يغش حوالي 90% من اللاعبين لتجاوزه. لذا، لا شك أن هذا ليس ما كانت تقصده Bethesda عندما بذلت قصارى جهدها لتصميم لغز مثير للتفكير.
في البداية، قد لا تبدو لك أربعة طوطمات موضوعة بلا حراك، مع وجود ممرّ لفكّ رموزه، صعبةً للغاية. ومع ذلك، فإن الممرّ الذي ينسكب كدقّ المسامير على السبورة، إن لم يكن أكثر، مُرهِقًا بعض الشيء. على الرغم من أن طول لغز فولسكيجي لا يتجاوز أربعة أسطر، إلا أنه يبقى من أكثر الألغاز حيرةً في سكايرم. وهذا يُشير إلى شيء مهم، نظرًا لوجود بعض الألغاز الصعبة المنتشرة في شبكتها الواسعة من المدن والبوابات تحت الأرض.
1. سمكة بابل (دليل المسافر إلى المجرة)
إذا كنت تعتقد أن دراسة مقاطع شكسبير مبالغ فيها بعض الشيء، فانتظر حتى تتعرف على سمكة بابل الشهيرة، المعروفة من نسخة المغامرة النصية من دليل المسافر إلى المجرة. أسماك، بط، معابد مائية - هناك بالتأكيد نمط ناشئ هنا، أليس كذلك؟ ومع ذلك، نتساءل لماذا يميل غالبية لاعبي الألعاب إلى تجنب أي شيء يتضمن سوائل أو خياشيم. حسنًا، هذا كل ما في الأمر. إنها الألغاز، صدقني.
كما هو الحال في سايلنت هيل 3، تعتمد لعبة "دليل المسافر إلى المجرة" على معرفتك العامة أكثر من حدسك وحظك. لكن المشكلة تكمن في أن غالبية اللاعبين ينغمسون في مغامرة النص دون أي سياق يُذكر وراء سمكة بابل، أو حتى مجرد فكرة تُساعد في تطور القصة السخيفة. وهكذا، ستُضطر إلى متابعة قصة قصيرة تدور حول آلة بيع وسمكة ورداء حمام، وكتابة سلسلة من الأوامر - على أمل أن تتمكن بطريقة ما من الإمساك بالشخص الزاحف فلان وفلان والمضي قدمًا في الرحلة. لكن فرصة حصولك عليه ضئيلة للغاية. بل شبه معدومة، بصراحة.
هل توافق على قائمتنا؟ أخبرنا عن ألغاز ألعاب الفيديو المفضلة لديك على مواقع التواصل الاجتماعي لدينا اضغط هنا.