Connect with us

الأفضل

5 أفضل ألعاب JRPG التي ما زلنا نريد ترجمتها

أنت تعرف، لا يوجد شيء أسوأ من أن تكون طفلاً في متجر حلوى مع وصول محدود إلى الرفوف. ومثل علامة تجارية خاصة من الحلوى، يمكن للألعاب أيضًا أن يكون لها حدود، حيث لا يمكن لأي كمية من التوقف والنظر أن تغير حقيقة أنك لا تستطيع الحصول على ما يتم تجميعه في الجر. نسخة، ربما، ولكن أبدًا الشيء الحقيقي. غالبًا ما يتم تثبيته على رف معين، حيث只有 الأشخاص المهمون (أو في هذه الحالة، السكان اليابانيون) لديهم وصول كامل. وألعاب JRPG، للأسف، مثل مكعبات السكر المحظورة في عالم الألعاب.

لقد كنا نبحث في السوق اليابانية منذ فترة الآن، ونحفر بعض الألعاب الفيديو الرائعة التي لم تخرج أبدًا من الحدود. بالطبع، تم إنشاء العديد من الالتماسات على مر السنين، مع محاولة المعجبين من المطورين لإطلاق بعض الألقاب في مكان آخر. ولكن للأسف، بعض الأشياء ليست مبنية للخروج من بلد المنشأ، وفي حالة اليابان، فهم راضون عن حصر كمية كبيرة من الألعاب الرائعة مع عدم الاهتمام بتوزيعها على الجماهير. خذ هذه الخمس، على سبيل المثال.

5. Tales of Rebirth

من بين جميع ألعاب JRPG التي جذبت الانتباه من الجبهة الغربية على مر السنين، جذبت Tales of Rebirth بعض المجموعات الإضافية — جميعها شعرت بالخيانة عندما لم يتم ترجمة اللعبة بعد الإطلاق. كان الشعبية موجودة بالفعل، وطلب المعجبون الخارجيون من Namco توزيع اللعبة في مكان آخر. ولكن مثل الإصدارات السابقة من السلسلة المحترمة للغاية — لم يحدث ذلك أبدًا، و اليابان أبقت الغطاء مغلقًا بشكل صارم مع عدم الاهتمام بتغيير النمط.

تستخدم Tales of Rebirth، مثل فصول Tales الأخرى، نظام القتال التلقائي، المعروف محليًا باسم Linear Motion Battle System (LMBS). بالإضافة إلى أن أصبح مشهورًا جدًا بهذا، فقد أنشأت سلسلة Tales أيضًا أرضًا مع المعجبين لقصصها الغنية، مع عدم تشابه قصة مع قصة أخرى. ومع ذلك، لم تتمكن أي كمية من التماس من المعجبين من جعل Namco تنشر عبقريتها مع بقية العالم. أوقات حزينة.

4. Treasure Hunter G

قبل الاندماج مع Enix، اتبعت Square روتينًا متيقظًا، حيث كانت الألعاب تظل فقط في السوق اليابانية. واحدة من هذه الألعاب، بالطبع، كانت لعبة Treasure Hunter G للعب الأدوار التكتيكية في عام 1996، والتي تم إصدارها حصريًا للسوبر فاميكوم. على الرغم من صعوبة جذب الانتباه على نطاق عالمي قبل الإطلاق، تمكن الأراضي الغربية من اكتشاف اللعبة في السنوات اللاحقة. كان المشكلة هي أن Square قد انتقلت بالفعل إلى أعمال أخرى معترف بها، تاركة الحصر الياباني في ظلال عام 1996.

تتبع Treasure Hunter G نظام قتال مشابه لما تم رؤيته في ألعاب Super Famicom الأخرى في أواخر التسعينيات. متصلاً بشبكة، وهيكل دوري وعدد معين من نقاط الهجوم، يمكن للاعبين استراتيجية ضد قوة العدو والسيطرة على الخريطة. خارج القتال، ومع ذلك، تفتح العالم مع العديد من المعالم للاستكشاف مع شركائك. على الرغم من أن شيئًا ليس بالضبط رائد، كان Treasure Hunter G لا يزال جوهرة صغيرة متكاملة التي احتفظ بها Square بها لسنوات قبل التخلص منها من أجل IPs جديدة.

3. Mother 3

من الصحيح، أن Game Boy Advance كان لديه مكتبة إصدارات بين 2001 و 2010، مع مئات (إذا لم تكن آلاف) من الحصريات اليابانية التي حصلت على جذور على الأجهزة. واحدة من هذه، على الرغم من مشاركة العالم إلى حد ما، كانت Mother. تم إصدار أول لعبتين، على الرغم من إصدارها الأصلي على Famicom في عام 1989 و 1994، تم إعادة إصدارهما في جميع أنحاء العالم. في عام 2015. ومع ذلك، فيما يتعلق bằng Mother 3، لم يفكر المطور Brownie Brown حتى في ترجمة الإصدار عام 2006. ولكن، بالاعتماد على تاريخه، يمكن أن ترى الأراضي الغربية ذلك في المستقبل القريب. في عام 2031، ربما.

منذ إطلاق Mother 3، نظر المعجبون في جميع أنحاء العالم إلى المطور الياباني لترجمة الفصل الأخير، دون حظ. بسبب ذلك، قام أحد الهواة، على وجه الخصوص، بإنشاء نسخة من اللعبة، والتي حصلت على أكثر من 100000 تحميل في غضون أسبوع منذ إطلاقها. لذلك، من الواضح أن الطلب موجود، على الرغم من أن Brownie Brown لم يرى بعد الإمكانات التي تلوح على السوق الغربية.

2. Bahamut Lagoon

دفعًا نحو نهاية عمر Super Famicom، سعت Square إلى تحريك العديد من المغامرات المميزة، وإنهاء فصل واحد وفتح الطريق إلى التالي. واحدة من هذه الساقين الأخيرة من الرحلة جاءت في شكل Bahamut Lagoon، لعبة دورية تكتيكية ستثور ألعاب JRPG مثل hiç قبل ذلك. ومع دعم بعض كبار مسؤولي Final Fantasy، كان إصدار Famicom سريعًا في جذب حشد وتأسيس قاعدة معجبين مخلصين حتى قبل الإطلاق.

جاء Bahamut Lagoon في عام 1997، وبيع ما يقرب من 500000 نسخة في اليابان، مما جعله اللعبة السابعة عشرة الأكثر مبيعًا في ذلك العام. تم مدحها بشدة لمرئياتها، وقصصها، والصوت الأصلي المثير، وسرعان ما تم تصنيفها من قبل المعجبين على أنها واحدة من أفضل ألعاب JRPG في وقتها. بعد عدة سنوات، تم إصدار نسخة غير رسمية باللغة الإنجليزية أخيرًا من زوايا الويب، مما أثر على الانتباه الغربي وتعزيز الطلب. ولكن فيما يتعلق بإصدار Square الرسمي — لم يحدث شيء على الإطلاق.

1. Live A Live

من فضلك، Square. لقد مرت سبعة وعشرون سنة. إنه الوقت.

حتى الآن، ربما تتساءل عن كيفية وضع Square لألعاب كثيرة على Famicom التي لم تخرج فعلًا من اليابان. ولكن مثل ملايين المعجبين الآخرين المخيبين، كنا نحن أيضًا نفكر في نفس السؤال، مع احتمال أن يكون النسبة أكثر من عدمه. ولكن لإضافة الملح إلى الجروح، واحدة من أفضل المدخلات التي تم إصدارها على الأجهزة كانت نشرت حصريًا أيضًا. اللعبة في Frage، بالطبع، هي Live A Live، وهي مجموعة من فصول دورية تم إصدارها في عام 1994.

على عكس ألعاب الدور الأخرى في عصرها، وضعت Live A Live أطرافها في عدة عوالم بدلاً من واحدة. ولم تكن ترتبط حصريًا ببطل واحد مع سيناريو واحد، بل قامت Square بتركيب تسع ألعاب مختلفة مع ثمانية أبطال فريدين. معاً، أدت Live A Live إلى مجموعة متكاملة من القصص التي تجرأ على أن تكون مختلفة. ومع ذلك، حتى مع تصميمها المبتكر، لم تتلق الأسواق الغربية إصدارًا كاملاً. تنهد.

ماذا عنك؟ ما كانت ألعاب الدور المفضلة لديك من عصر Famicom؟ هل هناك شيء تريد رؤيته في الأراضي الغربية؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.

انتهيت من ألعاب JRPG؟ تبحث عن المزيد من المحتوى؟ يمكنك دائمًا النظر إلى واحدة من هذه القوائم:

5 ألعاب فيديو أصلية تستحق إعادة الإصدار

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.