الأفضل
5 أفضل ألعاب JRPG التي ما زلنا نريد ترجمتها
تعرف، لا يوجد شيء أسوأ من أن تكون طفلاً في متجر حلوى مع وصول محدود إلى الرفوف. ومثل علامة تجارية خاصة من الحلوى، يمكن أن يكون للعبة الفيديو حدود، حيث لا يمكن أن يغير أي توقف ونظر الحقيقة أنك لا تستطيع الحصول على ما يتم تجميعه في الجر. نسخة غير أصلية، ربما، ولكن أبداً الشيء الحقيقي. ذلك غالباً ما يرتبط بشرف خاص، أو في هذه الحالة، السكان اليابانيون فقط هم الذين لديهم وصول كامل. وألعاب JRPG، للأسف، مثل مكعبات السكر المحظورة في عالم الألعاب.
لقد كنا نحفر في السوق اليابانية لبعض الوقت الآن، ونحن نكتشف بعض ألعاب الفيديو الحقيقية التي لم تترك الحدود أبداً. بالطبع، تم إعداد العديد من العريضة على مر السنين، مع محاولة المعجبين من المطورين لنشر بعض الألقاب في أماكن أخرى. ولكن للأسف، بعض الأشياء لا يتم بناؤها لترك البلد الأصلية، وفي حالة اليابان، هم راضون عن حصر كمية كبيرة من الألعاب الرائعة مع قلة الاهتمام بنشرها إلى الجماهير. خذ هذه الخمس، على سبيل المثال.
5. Tales of Rebirth
من بين جميع ألعاب JRPG التي جذبت الانتباه من الجبهة الغربية على مر السنين، Tales of Rebirth جذبت بعض المجموعات الإضافية — جميعها شعرت بالخيانة عندما لم يتم ترجمة اللعبة بعد إطلاقها. كان الشعبية موجودة بالفعل، وخارج المعجبين حثوا نامكو على توزيع اللعبة في أماكن أخرى. ولكن مثل الإصدارات السابقة من السلسلة المحترمة للغاية — لم يحدث ذلك أبداً، واليابان فقط احتفظت بالغطاء مغلقاً مع قلة الاهتمام بتغيير النمط.
Tales of Rebirth، مثل فصول Tales الأخرى، يستخدم نظام القتال التقليدية، المعروفة محلياً باسم نظام القتال الخطي (LMBS). بالإضافة إلى أن تصبح مشهورة جداً لذلك، سلسلة Tales قد أنشأت أرض مع المعجبين لقصصها الغنية، مع عدم وجود قصة متشابهة. Tales of Rebirth، ومع ذلك، تمتلك واحدة من أعظم السرد، مع قائمة ممتعة واختيار بيئات. ومع ذلك، لم يكن هناك أي cantidad من التماس من المعجبين لإجبار نامكو على نشر عبقريتها مع بقية العالم. أوقات حزينة.
4. Treasure Hunter G

قبل الاندماج مع Enix، اتبعت Square روتينًا متيقناً، حيث كانت الألعاب تظل فقط في السوق اليابانية. واحدة من هذه الألعاب، بالطبع، كانت لعبة Treasure Hunter G، وهي لعبة تقمص أدوار تكتيكية تم إطلاقها حصرياً لSuper Famicom. على الرغم من صعوبة جذب الانتباه على نطاق عالمي قبل الإطلاق، تمكنت الأراضي الغربية من اكتشاف اللعبة في السنوات اللاحقة. كان المشكلة هو أن Square قد انتقلت منذ فترة طويلة إلى أعمال أخرى، تاركة الإصدار الياباني الحصري في ظلال عام 1996.
Treasure Hunter G يتبع نظام قتال مشابه لتلك التي شوهدت في ألعاب Super Famicom الأخرى في أواخر التسعينيات. متصلاً بشبكة، هيكل دوري وعدد معين من نقاط الهجوم، يمكن للاعبين استراتيجية ضد قوة العدو والسيطرة على الخريطة. خارج القتال، ومع ذلك، يفتح العالم مع العديد من المعالم للاستكشاف مع رفاقك. على الرغم من عدم كونها شيئاً ثورياً، Treasure Hunter G كانت لا تزال جوهرة صغيرة جيدة تمسكت بها Square لسنوات قبل التخلي عنها لأعمال جديدة.
3. Mother 3
من الصحيح أن Game Boy Advance كان لديه مكتبة إطلاق كبيرة بين 2001 و 2010، مع مئات (إذا لم تكن آلاف) من الحصريات اليابانية التي حصلت على جذور على الأجهزة. واحدة من هذه، على الرغم من مشاركة عالمها إلى حد ما، كانت Mother. الألعاب الأولى، على الرغم من إطلاقها الأصلي على Famicom في 1989 و 1994، تم إطلاقها في جميع أنحاء العالم في عام 2015. ومع ذلك، فيما يتعلق بـ Mother 3، الإصدار الذي تم إطلاقه في 2006، لم يفكر المطور Brownie Brown حتى في ترجمة اللعبة. ولكن، وفقاً لتاريخها، يمكن أن ترى الأراضي الغربية اللعبة في المستقبل القريب. في 2031، ربما.
منذ إطلاق Mother 3، نظر المعجبون في جميع أنحاء العالم إلى المطور الياباني لنشر الفصل الأخير، بدون حظ. بسبب ذلك، قام أحد المعجبين بإنشاء نسخة مخصصة من اللعبة، والتي تم تحميلها أكثر من 100000 مرة في غضون أسبوع منذ إطلاقها. لذلك، من الواضح أن الطلب موجود، ولكن Brownie Brown لم يرَ بعد الإمكانات التي تلوح على السوق الغربية.
2. Bahamut Lagoon

دفعاً نحو نهاية عمر Super Famicom، سعت Square إلى نشر أكبر عدد ممكن من المغامرات التذكارية، وإنهاء فصل واحد وفتح الطريق إلى التالي. واحدة من هذه الساقات الأخيرة من الرحلة جاءت في شكل Bahamut Lagoon، وهي لعبة تقمص أدوار تكتيكية ستحول ألعاب JRPG مثل hiç önce. ومع دعم من بعض الأسماء الكبيرة في Final Fantasy، كان إطلاق Famicom سريعًا في جذب حشد وتأسيس قاعدة معجبين مخلصة حتى قبل الإطلاق.
في عام 1997، باهاموت لاغون بيعت أكثر من 500000 نسخة في اليابان، مما يجعلها اللعبة السابعة عشر الأكثر مبيعاً في ذلك العام. تمت مدحها بشدة لجودها المرئي وسردها وأصواتها الأصلية المذهلة، وسريعاً أطلق عليها المعجبون واحدة من أفضل ألعاب JRPG في ذلك الوقت. بعد عدة سنوات، تم إطلاق نسخة غير رسمية باللغة الإنجليزية أخيراً من زوايا الإنترنت، مما أثر على الانتباه الغربي وتعزيز الطلب. ولكن بالنسبة لإطلاق Square الرسمي — لم يحدث شيء على الإطلاق.
1. Live A Live

من فضلك، Square. لقد مرت سبعة وعشرون سنة. إنه وقت.
حتى الآن، ربما تتساءل عن عدد الألعاب التي نشرتها Square على Famicom التي لم تترك اليابان أبداً. ولكن مثل ملايين المعجبين الآخرين، كنا نحن أيضاً نفكر في نفس السؤال، مع نسبة أكبر من المحتمل أن تكون ضد مصلحتنا. ولكن لإضافة الملح إلى الجروح، واحدة من أفضل الإدخالات التي تم إطلاقها على الأجهزة كانت نشرت حصرياً أيضاً. اللعبة في Question، بالطبع، هي Live A Live، وهي مجموعة من فصول تقمص الأدوار تم إطلاقها في 1994.
على عكس ألعاب تقمص الأدوار الأخرى في ذلك العصر، وضعت Live A Live أصبعها في عدة عوالم بدلاً من واحدة. وعلاوة على ذلك، بدلاً من الالتزام ببطل واحد سيناريو واحد، قامت Square بتركيب تسعة ألعاب مختلفة مع ثمانية أبطال فريدين. معاً، أدت Live A Live إلى مجموعة من القصص الجيدة التي تجرأ على أن تكون مختلفة. ومع ذلك، حتى مع تصميمها المبتكر، لم تتلق الأسواق الغربية أبداً إطلاقاً كاملاً. تنهد.
ماذا عنك؟ ما كانت ألعاب تقمص الأدوار المفضلة لديك من عصر Famicom؟ هل هناك شيء تود رؤيته يأتي إلى الأراضي الغربية؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.











