الأفضل
5 أفضل ألعاب Gears of War، مصنفة
لقد طفت Gears of War حول أفضل جزء من عقدين الآن، مع فصول جديدة لا تزال قيد الإعداد لل будущة القريبة. ونظراً لذلك، لا يمكننا إلا أن نلقي نظرة على الجدول الزمني ككل. من ظهورها الأول على Xbox 360 في عام 2006 إلى الجزء السادس الذي من المتوقع أن يصل قريباً، نريد أن نشيد بالقصص التي عرفت السلسلة، ونتخلص من الأجزاء التي أفسدت استمتاعنا مع فريق Delta الأيقوني.
في حين أن Gears 6 قد تكون بعيدة المنال، لا تزال نريد أن نغوص في القصة المليئة بال액شن والرياح العاصفة من الرصاص. من خلال التصنيف من الأعلى إلى الأسفل، وبالطبع، مع الأخذ في الاعتبار جميع الزوايا والثغرات من كل قصة، نريد أن نضع بصمتنا على COG ودرامياتهم المليئة بالحرب. لذا، دون مزيد من التأخير، ها هي أفضل أجزاء Gears of War، من الأسوأ إلى الأفضل — مع استثناء الجزء الفرعي، الاحكام.
5. Gears of War 4
بعد Gears of War: Judgement واستقباله البارد إلى حد ما مع قيادة Baird، كان على Epic مواجهة تحدي كبير، وهو تحد قد يعيد إحياء السحر الأصلي الذي غمر العالم — أو يهين سلسلة كانت مشهورة في يوم ما. والنتيجة كانت، بالطبع، Gears of War 4، التي أغلقت الكتاب على الوجوه القديمة وأنشأت سجلاً جديداً تماماً. ومن المعقول، حتى بعد خمس سنوات بعيداً عن اللعبة، أنها لا تزال تتمتع بفصول جيدة التجميع.
ومع ذلك، مع وجود قاعدة المعجبين لا تزال تعيش في أيام Fenix وSantiago، عانت Gears 4 في التكيف مع العالم الجديد، مع تقليب كل تفاصيل دقيقة مع مشط دقيق. ولسوء الحظ، هذا ما أدى إلى أن يبقى الجزء الرابع في ظل الإخوة الأقوى، وبالتأكيد، الأكثر جاذبية في السلسلة. بالطبع، Gears 4 قدمت الكثير، على الرغم من أن روح الفريق بين الوجوه الجديدة لم تتماسك جيداً مع فريق Delta الأصلي. ولكن مع كون Marcus وDom وCole وBaird مجموعة قوية، لم يكن من السهل أن يتم التبادل، للأسف.
4. Gears 5
幸运اً، قام Epic بعودة جيدة مع Gears 5، مع تعديل كل المكونات لتحسين تجربة إطلاق النار وتعزيز الطبيعة الحقيقية للسلسلة. تم بناء اللعب وتعزيزه بإعدادات ثقيلة وتحديات أكبر. تم تطوير التشكيلة إلى مجموعة من الشخصيات المحبوبة حقاً مع خلفيات أكثر إثارة. وأbove كل شيء، تم إحياء جوهر السلسلة الذي كان يفترض أنه فقد، من أجل فصل نهائي.
قامت Gears 5 ب الكثير من الأشياء. أولاً، قامت بسد الفجوات التي تركتها الدخلة السابقة مفتوحة، مع تقطيع مسارات جديدة ستترك الفضول معلقاً بعد انتهاء الستار. ثانياً، قامت بتعديل العالم ليتضمن المزيد من أجزاء الاستكشاف، بدلاً من صيغة النقطة أ إلى ب المعتادة. ومع ذلك، حتى مع التوسع في الأراضي والأجزاء المفتوحة، فشل Epic في تزيينها بميزات كافية ليبقى اللاعبون يكتشفون عجائبها القليلة. ولهذا، لا يمكننا إلا أن نتساءل عما إذا كان القفز إلى الصيغة الجديدة كان خطوة جيدة، أو طموحاً قليلاً لمثل هذه اللعبة.
3. Gears of War
كان يجب أن يبدأ كل شيء من مكان ما، أليس كذلك? كان يجب على Gears of War تحديد المعايير بطريقة ما، ومع إطلاق Xbox 360 في عام 2005، كان على Epic أخيراً الوسائل للذهاب إلى أبعد من ذلك. بالإضافة إلى ذلك، بعد الاستقرار على ألعاب Call of Duty المكررة للعام الأول منذ إطلاق الأجهزة، بدأ اللاعبون في الشعور بالحاجة إلى شيء جديد — و幸ياً، كان Gears of War أخيراً قادراً على وضع جذوره، ليصبح بسرعة هواءً منعشاً mọi شخص يحتاجه. المنافس الجديد، على الرغم من ظهوره من مياه غير معروفة، كان رسمياً على الكتلة. وكان هناك ليبقى.
Gears of War، حتى بعد خمسة عشر عاماً، لا يزال يحتل مكانة قوية كواحد من أهم ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الثالث في تاريخ الألعاب. العلاقات بين الجنود، واللقاءات المذكورة، والإعدادات المتنوعة — كل شيء كان هناك. ولا ننسى وضع اللعب التعاوني الممتاز، الذي عزز أيضاً مكانه كواحد من أفضل الألعاب في السوق.
2. Gears of War 2
قريباً بعد أن استولت Gears of War على العالم مع ظهورها الأول في عام 2006، سعت The Coalition إلى ضرب الحديد وهو ساخن، وتعزيز مكانتها كقوة غير مرونة لا يجب اعتبارها بالحسبان. ومع ذلك، بدلاً من محاولة إعادة اختراع العجلة، أراد Epic فقط تعديل بعض التغييرات الطفيفة، خوفاً من الابتعاد عن الصيغة الفائزة التي غمرت الفصل الأول.
Gears of War 2، على الرغم من عدم تغيير الكثير فيما يتعلق باللعب، كان تحسناً كبيراً في القصة الأصلية. من حيث الموقع، غاص Delta في المزيد من الأماكن أكثر من المناطق السكنية والمدينة المكررة. كان الريفتوورم، وهو واحد من المواقع الجديدة، تحولاً كبيراً في الاتجاه الصحيح للسلسلة. ثم، بالطبع، كان هناك قصة جديدة ومحسنة، مع شعور أكثر عمقاً بالعلاقات بين Delta، وخاصة مع Dom وMaria. ولكن في النهاية، كان Gears 2 خطوة حقيقية إلى الأمام للسلسلة، وخطوة ستحدد الطريق إلى أفضل فصل في السلسلة حتى الآن.
1. Gears of War 3
بعد شق طريقنا خلال موجات لا حصر لها من Locust وKrill، وعبور أعماق الرiftworm، والمواجهة مع جبهات العدو أكثر مما يمكن لDelta أن يهز عوداً، كل شيء انتهى إلى نقطة حاسمة، مع التهديد المتمثل في انقراض الجنس البشري أو سقوطه. ولكن في النهاية، بعد كل ما واجهه الفريق، كانت الحرب على وشك الانتهاء، مع وجود بعض العقبات القليلة المتبقية للعبور.
من اللحظة التي عادنا فيها إلى فريق Delta الأيقوني، فتح Gears 3 أبوابه لبعض الإعدادات الرائعة. مثل آلة محكمة، تدفق اللعب بسلاسة مع استئنافنا غزونا على Locust وLambent. ثم، بالطبع، كان هناك مجموعة الإخوة التي كنا قد أصبحنا مألوفين بها على مدار الثلاثية — كلها تلقت خروجاً مناسباً خلال الرحلة. في النهاية، أغلق Gears 3 الكتاب بطريقة مثالية — وEpic، جيدة كما هي في تشكيل القصص، لن تكون قادرة على إعادة خلق ذلك الجمال مرة أخرى، مهما كانت الأجزاء الأصلية التي تلقيه في الفصول الجديدة.
هل توافقون على قائمتنا؟ ما كانت أجزاء Gears of War المفضلة لديكم؟ أخبرونا على وسائلنا الإعلامية هنا.