الأخبار
أفضل 5 ألعاب مغامرات عرضية على PlayStation و Xbox

بصفتنا لاعبين، لا شيء يفوق شغفنا بالبقاء على أهبة الاستعداد لخوض غمار رحلة طويلة. فمع توالي الحلقات، نُترك لتأمل القصص وفحص كل قرار نتخذه. بالطبع، يتطلب الأمر جهدًا كبيرًا لجذب لاعب من حلقة واحدة فقط، وقليل من المطورين نجحوا في جذب جمهور كبير من أول حلقة. ولكن هناك من يغمرك ببراعة في حبكة قصة آسرة من أول سطر حوار. ومنذ ذلك الحين، لا شيء سوى السحر.
قد يكون العمل على الحلقات عمليةً معقدةً إذا لم تُنفَّذ بإتقان. فبدون موسيقى تصويرية قوية أو فكرة أصلية، لن يتابع اللاعبون ما سيحدث لاحقًا، وهذا أمرٌ سيئ. لكن لحسن حظنا، حظينا بألعابٍ رائعة على مر السنين على بلاي ستيشن وإكس بوكس. هذه الألعاب الست تحديدًا هي التي وضعت أسس ألعاب الحلقات ذات القصة. حتى بعد سنوات من الإصدار، ما زلنا نتوق للعودة إلى الحلقة الأولى من كل لعبة واستعادة أحداثها الدرامية، وهذا أمرٌ رائعٌ بحد ذاته. لذا، في حال فاتتكم، إليكم ستًا من أفضل ألعاب الحلقات على بلاي ستيشن وإكس بوكس.
6. قل لي لماذا
انطلاقًا من العقول المبدعة التي ابتكرت لنا لعبة Life is Strange، تُعدّ لعبة "أخبرني لماذا" أحدث إضافة إلى عالم الألعاب المتسلسل. وبصفتها السلسلة الشقيقة لسلسلة Square Enix التي نالت استحسان النقاد، كنا مُصِرّين على أن الشركة المُطوّرة ستُقدّم قصةً رائعةً مليئةً بلحظاتٍ جميلةٍ ومؤثرة. وبصراحة، لم نُفاجأ عندما استطاعوا إضفاء نفس القدر من العاطفة على أحدث إصدار. بفضل أساليب Square المُبتكرة في استكشاف السرديات المثيرة للجدل، تُعتبر "أخبرني لماذا" لعبةً مُتميزةً تُثبت أنها تعليميةٌ وجذابةٌ في آنٍ واحد.
5. LA Noire
على الرغم من عدم انتشاره في حلقات على هذا النحو ، تميل LA Noire إلى اتباع صيغة مماثلة مع نظام الحالة الخاص بها. بصفتك كول فيلبس ، المخبر سيئ السمعة ذو العين الحادة للجريمة ، تقوم بالتسجيل في أفعوانية من رحلة ترى أنك تتقدم من شرطي في الشوارع إلى محقق جرائم القتل. مع حل كل قضية ووضع مجرم خلف القضبان ، يبدأ العالم من حولك في تشكيل نتيجة من صنعك بنفسك. ولكن ، حتى مع لعب القصة الإجمالية دورًا رئيسيًا في التجربة ، فإن الحالات الفردية بينهما هي التي تجعل من LA Noire تحفة فنية. بفضل الرسومات المتغيرة للعبة وقصص الأحداث التي تجتاح حقًا في كل ملف حالة ، تصبح تحفة Rockstar هذه أمرًا ضروريًا لكل لاعب تقريبًا.
4. مسلسل Telltale's The Walking Dead
هناك سببٌ يدفع الجميع للانضمام إلى فريق Telltale بمجرد صدور The Walking Dead - ولم يكن ذلك بسبب المسلسل التلفزيوني الذي نال استحسان النقاد أيضًا، بل كان ذلك في الأساس بسبب النهج الجديد الذي اتبعه المطور في سرد القصص، حيث أحدثت اختياراتنا أكبر فرق في تاريخ الألعاب. لم يكن الأمر مجرد ضغطة زر عابرة أو قرار متسرع، بل كان يتطلب لحظات حقيقية من التفكير النقدي والتأمل في العواقب المحتملة. يروي كل ناجٍ قصةً في نسخة Telltale الجديدة من The Walking Dead، وكل تصرف صغير نضطر نحن اللاعبين إلى فعله قد يؤدي دائمًا إلى أحداث كارثية إذا لم نأخذه في الاعتبار. هذا، بالإضافة إلى قائمة الشخصيات المترابطة، كل ذلك يُلخص تجربة إدمانية لا نريد أبدًا أن ننهيها.
3. حكايات من بوردرلاندز
إذا أضفتَ لمسةً من الفكاهة إلى سحر Gearbox، فسنحصل على "حكايات من بوردرلاندز". ونشيد هنا بشركة Telltale لتصميمها عالمًا ساحرًا آخر يجمع بين الإثارة والواقعية بشكلٍ مثير للقلق من حيث المشاعر. وبالطبع، لم يكن بناء باندورا من الصفر لأغراضٍ تعتمد على القصة فقط تحديًا سهلًا. ففي النهاية، تميل Borderlands إلى التركيز أكثر على الفوضى السريعة وأقل على المشاهد السينمائية المُفصّلة. ومع ذلك، استطاعت Telltale تقديم تجربة مُتسلسلة بدت وكأنها لعبة مستقلة، ولكن مع الميزات الأصلية التي جعلت Borderlands مميزةً من البداية.
2. الحياة غريبة
أشعلت سكوير إنكس حماسنا بإصدارها لعبة "حياة غريبة" عام ٢٠١٥. حتى الموسيقى التصويرية الحزينة التي تسللت من أعماق القصة المثيرة نجحت في إيقاظ شيء ما في صدورنا. لقد شكّل أسلوب "حياة غريبة" في تناول دراما المراهقين جيلاً بأكمله، وهو أمر ليس بالسهل. ومع ذلك، طوال مدة "حياة غريبة"، يشعر اللاعبون بالحذر من محيطهم ومراعاة علاقاتهم في العالم الخارجي. بالطبع، تتضمن اللعبة المتسلسلة أكثر بكثير من مجرد التواصل الاجتماعي وتأمل النجوم، لكنها تجربة من الأفضل تركها مفتوحة للتأويل.
1. الذئب بيننا
حسنًا، توقعنا جميعًا أن يحتل فيلم من إنتاج Telltale المركز الأول. حتى مع بقاء منافسيه في صدارة القائمة بنفس القدر من الحماس، لا يزال فيلم The Wolf Among Us هو الأكثر تميزًا. ربما يعود ذلك إلى طريقة Telltale في سرد قصص الطفولة الخيالية واستكشافها، أو ربما لأن كل حلقة مثيرة للحماس كسابقتها. مهما كان الأمر، فمن الواضح أن Telltale قد أصابت الهدف تمامًا عندما تعلق الأمر بصياغة صراع حكاياتها. هناك دراما، وهناك حركة، وهناك عواقب حتمية وراء كل مسار تسلكه. كل خطوة تقوم بها تُغير مسار الرحلة - ونحن نستمتع حقًا بقيادة كل ذلك.













