الأخبار
Life Is Strange: Double Exposure: “ماذا пошل خطأ؟”
أطلقت Square Enix جولة ثانية من عمليات الإطلاق في ضوء أرقام مبيعات Deck Nine Studios’ Life Is Strange: Double Exposure المنخفضة نسبيًا ودرجات المراجعة أقل من المتوقع.
إذا كنت على دراية بنظام عمل Square Enix التقليدي، فستعرف أن أي شيء (ونعني أي شيء) يقل عن العتبة المثالية يمكن أن يكون مشكلة إلى حد ما للناشر. في حالة Life Is Strange، كانت آخر إحياء للسلسلة، Double Exposure، التي لفتت انتباه العمالقة الألعاب، بشكل أساسي بسبب حقيقة أن، إلى جانب حصولها على الكثير من الثناء لتشمل العديد من الشخصيات التقليدية وتصويرها اللامع، لم يكن هناك ما يكفي من الإثارة للاحتفاظ بمستمعيه لمدة قصة. ومن-за استقبالها أقل من المتوقع أن أطلقت Deck Nine Studios و Square Enix معًا بعثة عامة لاكتشاف ما пошل خطأ مع التتمة المتوقعة.
“ماذا пошل خطأ؟”
في محاولة لفهم ظهور اللعبة المزدوج، نشرت الناشرة Square Enix استبيانًا مدته خمسة عشر دقيقة يسأل اللاعبين عن آرائهم في العديد من ميزات Double Exposure – استبيان يؤدي في النهاية إلى السؤال المهم حول ما إذا كان يجب على السلسلة الاستمرار في استكشاف فرص إضافية في التتمات المستقبلية. وبطبيعة الحال، هذه الاستجابات مجهولة تمامًا، لذلك لا يمكننا التعليق عليها، ولكن حقيقة أن SE تبحث بنشاط عن توضيح من قاعدة معجبينها تؤدي بنا إلى الاعتقاد بأن كلا الطرفين ليسا سعيدين بشكل خاص بالنتيجة.
على الرغم من كل ما لقد تناولناه، لا يزال Life Is Strange واحدة من أفضل العلامات التجارية في محفظة Square Enix التجريبية، لذلك لن يكون من العدل القول إن مستقبلها مظلم مثل بولارويد بدون لون. ومع ذلك، إذا كنت نفسك تعتقد أن السلسلة يمكن أن تستفيد من بعض الرعاية الإضافية، ف请 تقدم تعليقاتك للمبدعين في أقرب وقت ممكن.