الأخبار
10 ألعاب رعب ستجعلك مستيقظًا طوال الليل
لا يوجد شعور أفضل من أن تكون مرتاحًا على أريكتك وعيناك ملتصقتان بالشاشة بينما تخوض في محيط من التوتر. يشبه إلى حد ما تجربة ذلك القشعريرة الباردة التي تصعد عمودك الفقري؛ ألعاب الفيديو المرعبة توفر ذلك الإحساس بالضبط — وهو شعور مذهل حقًا. بالطبع، تقدمت العديد من الألعاب وحاولت التقاط تلك العاطفة، لكن العديد منها فشل أيضًا في اتباع القاعدة الأولى لنادي الرعب: جعله مخيفًا حقًا. عندما يتعلق الأمر بالرعب، هناك مجموعة كاملة من الفئات الفرعية التي يميل الكثير منا إلى نسيانها. ليس نحن اللاعبين فقط — بل أيضًا القائمين على المشاريع. في أوقات كهذه، يمكن لفكرة جيدة أن تتشظى بسبب اندماج فئات كثيرة في نفس الإطار. خذ على سبيل المثال، فيلم المذبح الدموي المليء بالعنف. هذا نوع بحد ذاته. ومع ذلك، عندما يصبح المطورون الطموحون بشكل مفرط جشعين ويبدأون في دمج مكونات أخرى متنوعة — يمكن أن يصبح الأمر فوضويًا. من النادر أن تجد تحفة رعب عالية الجودة في شكل لعبة فيديو، حيث لا يعرف الكثير من المطورين سر النجاح. لكن، هذه العشر تحديدًا هي الأقرب إلى الكمال كما يمكنك الحصول عليه. بالطبع، كانت هناك مكتبة كاملة من الإصدارات الجديرة بالذكر منذ تطور الألعاب، لكن هذه الإدخالات تميل إلى كسر الشفرة وتوفير قشعريرة دائمة. وأنت تعلم — نحن مع ذلك تمامًا.
10. Resident Evil 7 VR

كما لو أن Resident Evil 7 لم يكن مرعبًا بما فيه الكفاية على الأجهزة، أليس كذلك؟ كان لا بد من وجود نسخة VR.
الجزء السابع الرئيسي من سلسلة Resident Evil اتخذ منعطفًا للأفضل، ألا توافق؟ كان هناك شوارع أقل اتساعًا ومشاهد مدينة مفتوحة على مصراعيها، والكثير الكثير من الممرات الضيقة والمحصورة حيث يمكن لأي شيء أن يكمن بين الظلال. على عكس الأجزاء السابقة، حيث كان العمل هو المكون الرئيسي، تمكنت BioHazard من ضخ كم هائل من التشويق الذي لم نجده في أي فصل آخر. بالتأكيد، ربما رأينا الكثير منه منذ ظهور السلسلة لأول مرة — لكن لا شيء التقطه بشكل جيد مثل الجزء السابع — خاصة على VR. الانغماس في أعماق قصر لا يبدو أنه يلعب بطريقة عادلة، يمكن أن يشعرك تحقيق أبسط هدف بأنه كابوس في حد ذاته. من الظهور العشوائي للشخصيات إلى الأشياء الموضوعة بشكل مخيف التي تجعلنا نفكر مرتين في الأصول؛ Resident Evil 7 يفي بجميع التوقعات عندما يتعلق الأمر بألعاب الرعب. ولا تبدأ حتى في الحديث عن المحتوى القابل للتحميل.
9. Outlast

غير وجهة ألعاب الرعب بإطلاقه في 2013، بالتأكيد.
تمكن Outlast من إضافة شيء جديد إلى الطاولة مع إطلاقه في 2013. لم يكن المفهوم بالكامل هو الحبس داخل مصحة، بل أكثر أو أقل كمية التشويق من اللحظة التي تضغط فيها على زر البدء. سواء كنت تتخطى ممرًا ببساطة أو تتسلق سلمًا؛ Outlast دائمًا يعطينا ذلك الشعور الحارق في رقابنا الذي يجعلنا مرتابين من البداية إلى النهاية. وبسبب هذا الشعور الملتقط بشكل مثالي — فإننا لا نشعر بالأمان أبدًا، وغالبًا ما نفكر في الاختباء بدلاً من التقدم. بفضل عمر البطارية المنخفض بشكل لا يصدق للكاميرا، يُترك اللاعبون ليجروا في الظلام ويستخدمون الصوت فقط للملاحة. لكن عندما تكون داخل مصحة مع مرضى نفسيين يتجولون بلا نهاية، يمكن أن تقودك غرائز الملاحة هذه غالبًا إلى جميع الأماكن الخطأ. لذا، للبقاء على قيد الحياة، يجب أن تجمع أكبر عدد ممكن من البطاريات بينما تشق طريقك عبر المعهد وتبحث عن مخرج. لكن، بالطبع — هذا أسهل قولاً من فعل.
8. Soma

تمكنت هذه الحكاية من الجمع بين قصة جذابة وبعض الأجزاء المرعبة تمامًا.
كانت Soma واحدة من القلائل التي تمكنت من الجمع بين عدة مكونات والنجاح بألوان طائرة. مع تدفق كثيف من العناصر النفسية، وسرد مكتوب جيدًا، وعمل سريع الوتيرة، تمكنت Soma من وضع علامة على عدة مربعات ضخمة ولا تزال تقدم تجربة تحفة فنية. للعبة تعتمد بشكل رئيسي على الاستكشاف تحت الماء، لا توجد لحظة لا تشعر فيها بأنك مراقب أو مطارد. بينما تخوض في منشأة بحثية محطمة بحثًا عن ناجين وطريقة للهروب، يبدأ عقلك في الشرود، وتتحول مخاوفك إلى واقع. وهذا هو جمال Soma؛ هناك دائمًا شيء ما يلعب في مقدمة عقلك بينما تتشجع خلال خمس ساعات صلبة من اللعب المكتوب جيدًا. سيجعلك ترغب في المخاطرة بالمياه مرة أخرى — فقط لتحس بنفس الإحساس الذي يصبح شبه إدماني من المرة الأولى.
7. Amnesia: A Machine For Pigs

سلسلة Amnesia الشهيرة تضرب مرة أخرى بفصل مرعب ثان.
إدخال قوي للقائمة هو Amnesia: A Machine For Pigs. على عكس جزئه السابق واسع الانتشار، يلتقط A Machine For Pigs جوهرًا أكثر قتامة ويحسن بعض العناصر الأساسية من اللعبة الأولى. بالطبع، كلا العنوانين تحفتان بحد ذاتهما — لكن العنوان الرئيسي الثاني هو الذي يبدو أنه يثير الرعب كما لم يحدث من قبل عند السير على أطراف الأصابع في شوارع لندن الملتوية. هناك موسيقى تصويرية تشعر بأنها كئيبة وقاسية تمامًا، وتسلسل زمني للأحداث يشدنا من البداية عندما نكتشف الفانوس الأيقوني لأول مرة. لطالما أبدعت Amnesia عجائب عندما يتعلق الأمر بصنع أجواء مرعبة. المشاهد المتكررة تدمج دائمًا مع أكثر كوابيسنا شرًا، وكل بوصة مربعة من كل مستوى هي بنفس القدر الوحشي مثل السابق. إنها تجعل اللاعب يشعر تقريبًا بحجم النملة مقارنة بالعديد من المخلوقات التي تقف في الظلام. لكن — هذا هو سبب إعجابنا بها.
6. Five Nights at Freddy’s

كيف يمكن لمفهوم بسيط كهذا أن يكون مرعبًا إلى هذا الحد؟
بعد أن أصبح ناجحًا مع ارتفاع المبيعات على Steam، استمر Five Nights at Freddy’s في إنتاج فصول متعددة — وحتى انتقل إلى منصات أخرى متنوعة أيضًا. حتى مع مفهومه الأساسي إلى حد ما الذي يمنح اللاعب تحكمًا محدودًا؛ يؤسس Freddy’s عالمًا مرعبًا دائمًا ما يعطي قشعريرة دون حتى محاولة. بالتأكيد، العدو هو في الأساس جيش صغير من ألعاب المحشوات المتجولة ذات التحريك الآلي المعتل — لكن في الليل، لا يمكن أن يكون ذلك أكثر إزعاجًا. البقاء على قيد الحياة ليلة واحدة في Freddy’s يعني الاضطرار إلى استخدام الأبواب والكاميرات والأضواء بشكل استراتيجي لإبعاد الأعداء. على الرغم من أنها بسيطة في الفكرة، إلا أن الوصول العشوائي للأصدقاء الكثر يمكن أن يتركك تجري في يأس لمدة تسع دقائق تشعر بأنها أبدية. وهذا عادةً فقط الليلة الأولى. البقاء على قيد الحياة لخمس ليالٍ، من ناحية أخرى، هو كابوس في حد ذاته.
5. Blair Witch

ليس من الشائع أن تجعلك لعبة فيديو تشعر بأنك على وشك الجنون. من ناحية أخرى، يبدو أن Blair Witch تفعل ذلك دون جهد.
منبثقًا من الأفلام، يتبع Blair Witch مسارًا مماثلاً لخلق دراما نفسية تتركك تشعر بالغثيان تقريبًا. بطريقة جيدة، نعتقد. هذا إلى حد كبير لأن Blair Witch لا يعتمد على مخلوقات ذات ثمانية أرجل أو موسيقى تصويرية ملحمية لتأثير عليك في رحلتك. بدلاً من ذلك، تركز هذه المغامرة على الخوف من القلب نفسه، وتستخدم ميزات موضوعة بعناية تجعلك غالبًا تشكك في أحكامك الخاصة. سواء كنت تتجول في الغابة أو تصعد تلًا لا نهاية له؛ يمنحك Blair Witch ارتعاشة في رقبتك لتذكيرك بأنك تفعل شيئًا خاطئًا. حتى إذا كنت تسير في الاتجاه الصحيح، فمن المحتمل أن تعود دورة وتعود إلى حيث بدأت. مرة أخرى، مع استخدامه الذكي للعناصر النفسية، يمكننا أن نخدش رؤوسنا بينما نتعمق في الجنون بحثًا عن ترياق للخوف المتربص على أكتافنا.
4. Slender: The Arrival

كانت مسألة وقت فقط قبل أن يصبح ظاهرة الإنترنت إصدارًا كاملًا.
متابعة للاتجاه العالمي، تسلل Slender: The Arrival بعد Slender: The Eight Pages على الكمبيوتر الشخصي واستغل كلمة “خوف” بتجربة محدثة تركت اللاعبين مرتعبين. بلعبة أطول تبني سردًا أكثر تعمقًا للشكل البشري المرعب؛ يجلب Slender: The Arrival ليس فقط نفس التوتر المثير للأظافر إلى الطاولة — ولكن أيضًا فهمًا لأصول الشخصية. على الرغم من أنها تجربة قصيرة نوعًا ما، إلا أن The Arrival لا تزال تلتقط جوهر السلسلة الشهيرة وتعطي اللاعبين بعض اللحظات المخيفة الغنية. حتى بدون الفصول الضخمة وعشرات الساعات المكتوبة، فإن اللعب خلال اللعبة لا يزال كافيًا لجعلك تشعر بالرضا والرغبة في الزحف مرة أخرى لجولة أخرى.
3. Siren Blood Curse

كونك بلا دفاع وبدون فرصة للقتال يمكن أن يؤدي غالبًا إلى خوف ساحق. وهذا جيد، أليس كذلك؟
الغوص في عالم مشوه حيث كل شيء ملتوٍ، يظهر Siren Blood Curse ويعزز عامل الإزعاج بأميال. بفضل تفانيه في الشخصيات الملتوية والتصميم الكابوسي، يمكن تذكر هذا الكلاسيكي المرعب بسهولة عند البحث في الألعاب التي حددت عصر PlayStation 3. يتناوب Siren Blood Curse بين شخصيات مختلفة خلال مساره؛ بعضها قادر قليلاً على النجاة — وبعضها بدون أي خبرة على الإطلاق. وهؤلاء الشخصيات المحددة هي التي تجعلك ترتعد عند رؤية حتى ظلك الخاص. إنها النهج العاجز الذي يجب أن تتخذه تجاه كل عائق على أمل أن تنجو حتى الفصل التالي. وعندما يكون الاختباء هو استراتيجيتك الوحيدة — فإنه يجعل ليلة واحدة من الرعب تشعر وكأنها محاكمة أبدية.
2. Dead Space

يمكنك القول أن Dead Space كان مُغير اللعبة النهائي لنوع الرعب.
بدلاً من جعل البطل شخصًا شديد الصلابة مع ذخيرة لا نهائية وأسلحة كافية لتلبية جيش، يضعك Dead Space في مكان مهندس أنظمة عادي بدون خبرة تذكر في البقاء. مع إمدادات محدودة من الذخيرة وسفينة كاملة مليئة بالمخلوقات الكامنة، من المفترض أن نشعر بأننا أقل عددًا وبدون فرص للنجاة. وهنا يشعر جانب الرعب بأنه مثالي تقريبًا. نحن مرتعبون من فتح الباب التالي خوفًا من رؤية ما ينتظر خلفه. نحن نحسب ذخيرتنا وندعو أن نتمكن من الوصول إلى نقطة التفتيش التالية دون أن نعلق. أنتج Dead Space بعض الألعاب المتميزة منذ إصدار 2008. لكن اللعبة التي يجب أن نختارها للقائمة يجب أن تكون الجزء الأول بالتحديد. كان الأمر وكأنه شيء جديد تمامًا من عقل مطور مضطرب، وقدم نسمة هواء منعشة لعالم الرعب. إنها جذابة، وجريئة — ولهذا نحبها.
1. The Evil Within

جمعت تحفة الرعب هذه بين السرد عالي الجودة واللعب المليء بالإثارة.
عندما ننظر إلى The Evil Within، لا نرى حقًا سلة واحدة بها كومة واحدة من البيض. نرى مجموعة من السلال — وكمية كبيرة من البيض. مرة أخرى، هذا يعود بشكل أساسي إلى حقيقة أن The Evil Within يحدد عدة فئات فرعية من الرعب، ويوزعها بالتساوي. بالطبع، لم ينجح دائمًا مع بعض أفلام الرعب الطموحة. لكن، في هذه الحالة، نجح كالسحر. بأخذ مفهوم نفسي وصدمه مع عواصف الرصاص الغاضبة، والوحوش البشعة، والألغاز المحفزة للعقل — يمكننا أن نشهد قشرة إبداع جميل. يتمكن The Evil Within من إ