Phỏng vấn

Yuting Su, Người sáng lập & Giám đốc điều hành của Thinker-Tinker – Loạt phỏng vấn

Yuting Su là người sáng lập và Giám đốc điều hành của Thinker-Tinker, công ty đứng sau Octobo, một nền tảng học tập thông minh với bộ điều khiển trò chơi và nội dung có thể lập trình, cũng như công ty đứng sau một ứng dụng trò chơi mới gọi là Trolls Music Stars, cô có một niềm đam mê lớn trong việc tạo ra các trò chơi và đồ chơi kết hợp giữa trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Bạn là người sáng lập và Giám đốc điều hành của Thinker-Tinker, công ty đứng sau Octobo, một nền tảng học tập thông minh, và một ứng dụng trò chơi sắp ra mắt có tên Trolls Music Stars. Bạn có thể cho chúng tôi biết câu chuyện về sự ra đời của Thinker-Tinker?

Tôi yêu thích làm việc với mọi người, và công việc của tôi luôn được dành để tạo ra những thay đổi có thể mang lại lợi ích độc đáo cho cuộc sống của mọi người một cách không xâm phạm. Tôi có bằng thạc sĩ kép về Tin học Y tế và Truyền thông Liên tác. Trước khi thành lập Thinker-Tinker, tôi là một nhà thiết kế trò chơi giáo dục và nhà nghiên cứu. Tôi sớm nhận ra rằng ngay cả khi chúng tôi là nhà phát triển, có tất cả những ý định tốt đẹp trong việc tạo ra nội dung cho trẻ em — phương tiện truyền thông màn hình bản thân rất hạn chế trong loại tương tác mà chúng tôi có thể cung cấp cho trẻ em. Là một người mẹ, tôi đã phát triển một niềm đam mê mạnh mẽ để thử nghiệm sự kết hợp giữa trò chơi vật lý và kỹ thuật số. Vì vậy, trẻ em vẫn có thể tận dụng tất cả các tương tác mà phương tiện truyền thông kỹ thuật số có thể cung cấp trong khi có cơ hội sử dụng cơ thể và nhận được kích thích vật lý mà là rất quan trọng cho sự phát triển của chúng.

Thinker-Tinker cung cấp các bạn học tập thông minh tương tác cho trẻ em. Sản phẩm gốc của chúng tôi, Octobo, là người bạn học tập thông minh đầu tiên trên thế giới với nội dung có thể mở rộng, dạy ABC, đánh vần, nhịp điệu, và các nền tảng cho giáo dục STEAM (khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học) và đặc biệt nhất, học tập về cảm xúc và xã hội. Trẻ em yêu thích nó, nhưng ngành công nghiệp cũng vậy. Octobo là một trong những ứng cử viên cho Giải thưởng Đổi mới SXSW và Giải thưởng Last Gadget Standing của CES, người chiến thắng trong Giải thưởng Lựa chọn của Mẹ và Giải thưởng NAPPA.

Music Stars được cung cấp bởi Thinker-Tinker, là một dòng sản phẩm phigital tương tác mới đang được phát triển. Ra mắt đầu tiên sẽ có các nhân vật Trolls và nhạc từ Universal Dreamwork. Nó sẽ theo đuổi tầm nhìn mà chúng tôi đã có cho Octobo, nhưng với một hình thức mới và một loại trải nghiệm mới cho các gia đình!

Bạn đã lớn lên với mong muốn trở thành một doanh nhân?

Tôi luôn nghĩ rằng tôi sẽ trở thành một nhà nghiên cứu hoặc một nhà thiết kế khi tôi lớn lên. Nó không bao giờ xảy ra với tôi rằng tôi sẽ làm kinh doanh – vì vậy bây giờ nhìn lại, đây chắc chắn là một con đường thú vị và bất ngờ mà tôi đã đi. Không có nền tảng kinh doanh (tôi lớn lên trong một gia đình của các giáo viên và nhà nghiên cứu, và tôi học tại trường y cho đại học) – tôi phải học mọi thứ về kinh doanh từ đầu, năm đầu tiên bắt đầu kinh doanh của tôi rất khó khăn, và có nhiều lần tôi muốn bỏ cuộc. Tuy nhiên, tôi rất vui vì tôi không làm như vậy, và bây giờ tôi thực sự thích cuộc sống của một doanh nhân và có thể tự nhiên với tất cả niềm đam mê từ công việc và sản phẩm chúng tôi đang tạo ra. Phong cách khởi nghiệp / doanh nhân rất độc đáo, nó rủi ro, nhưng cũng rất thú vị theo cách riêng của nó. Tôi yêu thích việc tôi có thể thấy một sản phẩm từ đầu đến cuối, để có thể làm việc linh hoạt và sáng tạo, và hy vọng một ngày nào đó, tôi có thể tạo ra một số thay đổi cho thế giới. 🙂

Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về Trolls Music Stars và cách trò chơi hoạt động?

Music Stars là trải nghiệm chơi trò chơi vật lý-kỹ thuật số đầu tiên trên thế giới với IP Trolls từ Universal Dreamworks. Trải nghiệm bao gồm một trò chơi nhạc di động và một loạt các nhân vật nhồi bông tương tác.

Ứng dụng trò chơi Trolls Music Stars sẽ có sẵn trên cả iOS và Android và là một trò chơi nhịp điệu âm nhạc thú vị, nơi bạn có thể thách đấu các Trolls yêu thích của mình trong các trận chiến nhảy múa! Tạo Troll của riêng bạn với các phụ kiện, động tác nhảy và âm nhạc tùy chỉnh từ bộ phim hoặc chương trình truyền hình Trolls yêu thích của bạn! Ngoài ra, hãy mở khóa các nhân vật trong trò chơi khác với việc mua một chiếc vòng tay Trolls có thể thu thập. niềm vui không bao giờ kết thúc!

Các nhân vật nhồi bông Trolls tương tác không chỉ độc đáo để thu thập, mà còn đi kèm với các vật phẩm kỹ thuật số đặc biệt để tăng cường sức mạnh cho bạn trong trò chơi. Mỗi nhân vật sẽ mở khóa một khu vực mới, các động tác nhảy mới, các phụ kiện mới và nhiều hơn nữa. Đăng ký tải xuống và truy cập sớm tại đây: Điều gì đã truyền cảm hứng cho Trolls Music Stars?

Trolls Music Stars được truyền cảm hứng từ sự tích hợp vật lý-kỹ thuật số độc đáo của Octobo. Sau khi tham gia Chương trình Gia tốc Comcast Universal LiftLabs, được hỗ trợ bởi Techstars, chúng tôi đã hợp tác với Universal Brand Development để tạo ra một cách chơi mới và độc đáo với một số nhân vật được yêu thích nhất của nhượng quyền. Universal Brand Development thúc đẩy sự mở rộng toàn cầu của các tài sản trí tuệ, nhượng quyền, nhân vật và câu chuyện của công ty thông qua các sản phẩm, nội dung và trải nghiệm tiêu dùng vật lý và kỹ thuật số sáng tạo. Cùng nhau, chúng tôi muốn mang lại một giao diện Thinker-Tinker mới và độc đáo cho các nhân vật biểu tượng của Trolls bằng cách sử dụng âm nhạc thú vị và giải trí của nhượng quyền.

Sản phẩm chủ chốt của Thinker-Tinker là robot mềm Octobo. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về Octobo và cách nó lý tưởng cho giáo dục STEM?

Được ra mắt tại CES 2020 và là một trong những ứng cử viên cho Giải thưởng Đổi mới “Last Gadget Standing” của CES và Giải thưởng Đổi mới SXSW, Octobo là sản phẩm đầu tiên của chúng tôi mang hệ thống Nhân vật Nhồi bông Tương tác được cấp bằng sáng chế. Hệ thống này bao gồm một giao diện nhồi bông và một bộ cảm biến mềm độc đáo được thiết kế để được tích hợp vào bề mặt mềm. Chúng tôi tin rằng robot không cần phải cứng và bóng bẩy, mà một giao diện nhồi bông thoải mái và ôm ấp có thể làm cho Octobo trở thành một người bạn học tập tốt hơn. Trải nghiệm mà chúng tôi cung cấp giống như chơi với một người bạn thông qua việc khám phá – điều này đã được chứng minh là cách tốt nhất cho trẻ em học tập một cách tự nhiên. Cấu trúc linh hoạt cho phép nhiều nội dung hơn được mở rộng trong tương lai cho nhiều chương trình giảng dạy và nâng cấp nội dung. Và tất cả nội dung học tập đều được cung cấp thông qua các trò chơi, câu chuyện và cuộc phiêu lưu học tập. Octobo mang lại một mẫu chơi mới cho phổ học tập.

Loại phản hồi nào bạn đã nhận được từ phụ huynh về Octobo?

Phụ huynh yêu thích Octobo! Là người nhận Giải thưởng Lựa chọn của Mẹ và Giải thưởng Sản phẩm Phụ huynh Quốc gia (NAPPA), chúng tôi đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ phụ huynh. Hệ thống độc đáo của Octobo cho phép trẻ em chơi theo cách có cấu trúc hoặc không có cấu trúc. Điều này cho phép trẻ em khám phá phong cách học tập của mình với nhiều hoạt động và tương tác khác nhau. Phụ huynh đã yêu thích Octobo vì cách thức độc đáo của nó trong việc tạo điều kiện cho việc học tập thông qua chơi; bao gồm cả các token RFID mà củng cố các kỹ năng khác nhau được trình bày trong các cuốn sách của Octobo, và tiềm năng phát triển trong nền tảng ứng dụng của Octobo.

“Tôi yêu thích sản phẩm này và 2 cuốn sách đi kèm, thật tuyệt vời, con trai tôi yêu thích nó”

“Chúng tôi yêu Octobo. Con trai tôi yêu thích cách nó phản ứng với việc vuốt ve và ôm ấp, và cuốn sách Tìm kiếm Chữ cái Lớn là một trong những cuốn sách dài nhất mà nó có thể ngồi mà không bị chán.”

“Các yếu tố tương tác trong Octobo alone đã đáng để mua nó!”

“Chúng tôi yêu Octobo. Nó đã đi cùng chúng tôi trong một số chuyến đi gia đình, nó rất được yêu thích….Công cụ học tập tuyệt vời. Con trai 2 tuổi của tôi đã học cách nhận biết gần như toàn bộ bảng chữ cái.”

Bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho các nữ doanh nhân trong ngành công nghiệp trò chơi?

Sự đa dạng và hòa nhập rất quan trọng trong mỗi ngành, và tôi tự hào là một người phụ nữ, một người mẹ, một người sáng lập mang giọng nói độc đáo của mình vào ngành công nghiệp thông qua công việc của mình. Ngành công nghiệp trò chơi không phải lúc nào cũng thân thiện với các nhóm thiểu số, nhưng tôi thấy một sự thay đổi trong xu hướng khi nhiều người trong chúng tôi thể hiện sự hiện diện. Hãy tin vào bản thân, tin vào công việc của mình, và tôi muốn thấy nhiều giọng nói độc đáo và trò chơi được thiết kế cho mục đích và đối tượng khác nhau trong ngành công nghiệp trò chơi.

Bạn có còn thời gian để chơi trò chơi không, bạn có trò chơi yêu thích nào?

Là một phụ huynh với trẻ em nhỏ (cũng trong tất cả các tình huống ở nhà trong thời gian COVID-19), thật khó để tìm thời gian chơi trò chơi. Tuy nhiên, tôi cố gắng chọn các trò chơi có thể thu hút cả gia đình chơi cùng, hoặc các trò chơi có thể kích thích các cuộc trò chuyện để trải nghiệm chơi trò chơi trở nên “chia sẻ khoảnh khắc” thay vì “giải trí bản thân” nếu điều đó có ý nghĩa. Tôi đã chơi nhiều trò chơi khác nhau trên Nintendo Switch với con trai 4 tuổi – Tôi rất khuyên bạn nên một trò chơi nhỏ gọi là “Jump Rope Challenge”, đó là một trò chơi thể dục mô phỏng một dây nhảy và khuyến khích bạn nhảy nhiều lần nhất có thể! Con trai tôi yêu thích nó và tôi thích cách nó làm cho cả gia đình trở nên năng động!

Có điều gì khác mà bạn muốn chia sẻ về Thinker-Tinker hoặc Trolls Music Stars?

Công nghệ đang phát triển không ngừng và thay thế chương trình giảng dạy và thời gian chơi. Thời gian màn hình đã gây ra nhiều căng thẳng cho các gia đình, đặc biệt là trong thời gian COVID-19. Tại Thinker-Tinker, chúng tôi muốn cung cấp một giải pháp sáng tạo và dễ dàng để xây dựng các trải nghiệm học tập và chơi vật lý-kỹ thuật số bằng cách kết hợp thiết bị di động với các bạn học tập nhồi bông tương tác, thay đổi ý tưởng truyền thống về những gì chúng ta thường gọi là thời gian màn hình. Vì vậy, chúng ta có thể sử dụng công nghệ một cách sáng tạo và bắc cầu giữa việc học tập và chơi hoặc thời gian màn hình và giáo dục – việc học tập và niềm vui có thể đồng tồn tại và xảy ra bất cứ lúc nào và mọi nơi.

Cảm ơn bạn vì cuộc phỏng vấn tuyệt vời, những người đọc muốn tìm hiểu thêm nên truy cập Thinker-Tinker.

Antoine Tardif là CEO của Gaming.net, và đã luôn có một tình yêu với trò chơi, và có một sự yêu thích đặc biệt với mọi thứ liên quan đến Nintendo. Anh cũng là người sáng lập của Unite.AI, một trang web hàng đầu về trí tuệ nhân tạo và robot.