Best Of
10 trò chơi kinh dị bị đánh giá thấp từ những năm 2000 mà bạn nên chơi lại vào dịp Halloween này
Muốn thử một cái gì đó khác biệt này Halloween? Hãy xem những trò chơi kinh dị bị đánh giá thấp này từ những năm 2000. Những viên ngọc này mang đến nỗi sợ thực sự, thử thách sinh tồn dữ dội và thế giới rùng rợn để khám phá. Từ trường trung học rùng rợn đến lâu đài ma ám, 10 trò chơi bị lãng quên này đầy ớn lạnh và hồi hộp. Vì vậy, trong mùa ma quái này, hãy đắm mình vào một số tựa game kinh dị kinh điển xứng đáng được xem lại!
10. Tiếng gọi của Cthulhu: Góc tối của Trái đất
In Call of Cthulhu: Góc tối của Trái đấtNgười chơi sẽ vào vai Jack Walters, một thám tử điều tra những sự việc bí ẩn tại một thị trấn rùng rợn tên là Innsmouth. Đây là trò chơi góc nhìn thứ nhất; tức là người chơi nhìn qua đôi mắt của Jack, điều này làm tăng thêm trải nghiệm nhập vai. Không giống như hầu hết các trò chơi khác, trò chơi không có thanh máu hay HUD thông thường, vì vậy người chơi phải dựa vào các tín hiệu âm thanh và hình ảnh để nắm bắt tình trạng của Jack. Các vết thương được thể hiện rất chân thực, và đôi khi người chơi sẽ cần phải xử lý một số vết thương cụ thể, chẳng hạn như gãy xương hoặc vết cắt chảy máu, để sống sót.
9. Mờ nhạt
Tối nghĩa đưa người chơi vào những hành lang tối tăm của Leafmore High, một ngôi trường bị ám ảnh bởi những sự kiện kỳ lạ và những sinh vật độc ác. Người chơi điều khiển một nhóm học sinh trung học tìm kiếm những người bạn mất tích của họ trong khi khám phá những bí ẩn của ngôi trường. Tính năng độc đáo của trò chơi là lối chơi hợp tác. Hai người chơi có thể hợp tác, mỗi người điều khiển một nhân vật khác nhau với các kỹ năng và sức mạnh độc đáo để sống sót qua những nỗi kinh hoàng ẩn núp trong trường.
8. Penumbra: Khúc dạo đầu
In Penumbra: Khúc dạo đầu, người chơi có một nhân vật tên là Philip trong một hầm mỏ bỏ hoang dưới lòng đất. Góc nhìn thứ nhất đưa người chơi vào tương tác với môi trường. Ngoài ra, một trong những khía cạnh độc đáo khác của trò chơi là tương tác dựa trên vật lý; người chơi phải nhấp và kéo các vật thể để di chuyển chúng xung quanh. Cơ chế này mang lại một số loại tính hữu hình cho việc giải câu đố, nhiều hơn nữa là vì các vật thể phản ứng với chuyển động theo cùng một cách như chúng phản ứng trong thực tế.
7. Nosferatu: Cơn thịnh nộ của Malachi
Nosferatu: Cơn thịnh nộ của Malachi Đưa người chơi vào thế giới ác mộng Gothic với ma cà rồng, yêu tinh và những nỗi kinh hoàng siêu nhiên khác. Lấy bối cảnh tại lâu đài, người chơi sẽ vào vai James Patterson vào năm 1912, trên hành trình tuyệt vọng giải cứu gia đình khỏi tay chúa tể ma cà rồng cổ đại. Lâu đài này rộng lớn, ẩn chứa những căn phòng bí mật và những kẻ thù đáng sợ đang chờ đợi bị khám phá. Trò chơi được tạo theo cơ chế thủ tục, nghĩa là giao diện sẽ thay đổi mỗi lần chơi, mang đến trải nghiệm mới mẻ mỗi lần chơi.
6. Bất Tử của Clive Barker
Clive Barker's Undying hoàn toàn nhấn chìm người chơi trong một cuộc phiêu lưu siêu nhiên chứa đầy những bí ẩn đen tối và những cuộc chạm trán nguy hiểm. Người chơi bước vào cuộc sống của Patrick Galloway, một điều tra viên lành nghề với sức mạnh huyền bí, điều hướng một ngôi biệt thự ma ám và môi trường xung quanh kỳ lạ của nó. Trò chơi xây dựng trên các điều khiển góc nhìn thứ nhất tiêu chuẩn và bổ sung các khả năng ma thuật, thách thức người chơi xử lý nhiều mối đe dọa khác nhau. Người chơi có thể chuyển đổi giữa các loại vũ khí thông thường như súng lục ổ quay và phép thuật độc đáo, sử dụng cả hai để tấn công và phòng thủ chống lại kẻ thù.
5. SỢ HÃI
FEAR là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp hành động với các yếu tố kinh dị. Người chơi vào vai một đặc vụ được giao nhiệm vụ điều tra các mối đe dọa huyền bí. Trò chơi này nổi tiếng với lối chơi chiến lược, dữ dội. Để giành lợi thế, người chơi có thể sử dụng tính năng bullet time độc đáo để làm chậm thời gian và thực hiện các động tác chính xác trong những khoảnh khắc diễn ra nhanh. Do đó, điều này mang lại cho trò chơi một lớp chiến lược và do đó kiểm soát nhiều hơn mọi cuộc chạm trán mà vẫn thú vị.
4. Ngọn Đồi Câm Lặng 4: Căn Phòng
Trong trò chơi kinh dị Silent Hill 4: Căn phòng, Người chơi sẽ điều khiển Henry Townshend, một người đàn ông bị mắc kẹt trong căn hộ của mình bởi một thế lực siêu nhiên, không thể trốn thoát. Để tiếp tục, người chơi khám phá căn hộ và cuối cùng, bước vào những cánh cổng bí ẩn dẫn đến những địa điểm đáng sợ, kỳ lạ. Trên đường đi, họ tìm kiếm những địa điểm này để tìm manh mối và tài nguyên cần thiết để sống sót sau những cuộc tấn công liên tục của sinh vật. Hơn nữa, khi câu chuyện mở ra, trò chơi liên tục chuyển đổi giữa những môi trường kỳ lạ này và căn hộ, đưa người chơi trở lại nơi cơn ác mộng của Henry bắt đầu.
3. Sợ Lạnh
Nhân vật chính của Sợ lạnh là Tom Hansen, một sĩ quan Cảnh sát biển bị bỏ lại sau cơn bão dữ dội trên một con tàu săn cá voi của Nga. Trò chơi này là sự kết hợp giữa bắn súng góc nhìn thứ ba và cơ chế kinh dị sinh tồn đòi hỏi người chơi phải tìm kiếm những thứ bên trong tàu, sống sót sau các cuộc tấn công của kẻ thù và giải các câu đố để tiến triển trong trò chơi. Chiến đấu bao gồm việc sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau; tuy nhiên, đạn dược rất hiếm và phải được sử dụng thận trọng. Thách thức nằm ở bối cảnh của nó - sàn tàu trơn trượt và các chướng ngại vật di chuyển.
2. Truy lùng
In Manhunt, người chơi sẽ vào vai một nhân vật tên là James Earl Cash, người bị buộc phải tham gia vào một trò chơi sinh tồn tàn khốc. Mục tiêu là di chuyển lén lút qua các cảnh quan đô thị tối tăm mà không bị kẻ thù phát hiện và giết chúng bất cứ khi nào cần thiết. Vì vậy, người chơi ẩn nấp và theo dõi kẻ thù của mình bằng cách sử dụng bóng tối. Họ dựa vào sự lén lút chứ không phải chiến đấu trực tiếp với kẻ thù. Ngoài ra, trò chơi khuyến khích các cuộc hạ gục im lặng, do đó người chơi phải lên kế hoạch và thực hiện các cuộc tấn công một cách cẩn thận.
1. Bị kết án: Nguồn gốc tội phạm
Kết thúc Lên án: Nguồn gốc hình sự là một trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất, với chủ đề chính là chiến đấu cận chiến và điều tra. Trong game, người chơi sẽ vào vai một đặc vụ FBI tên là Ethan Thomas truy lùng một kẻ giết người hàng loạt nguy hiểm. Không chỉ đơn thuần là bắn kẻ thù mà còn là cận chiến bằng cách sử dụng các vật dụng như ống nước, ván gỗ và xà beng. Súng ống khan hiếm, đạn dược cũng ít ỏi; do đó, người chơi phải dựa vào vũ khí tự chế.
Vậy, trò chơi kinh dị bị đánh giá thấp yêu thích của bạn từ những năm 2000 là gì? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi đây!