Phỏng vấn

Ubisoft, Arbitrum và Sequence về Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Loạt phỏng vấn

Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

Ubisoft, Arbitrum và Sequence đã kết hợp nguồn lực để tạo ra một phần mở rộng mới cho vũ trụ Captain Laserhawk – một động thái sẽ cho phép cộng đồng ảnh hưởng đến cốt truyện của trò chơi thông qua “quyền quản lý đổi mới”. Để tìm hiểu thêm về dự án Web3 sắp tới, tôi đã nói chuyện với ba công ty lớn tham gia vào nỗ lực hợp tác để mở rộng thương hiệu nổi tiếng này.

Cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi! Trước khi chúng ta bắt đầu tìm hiểu về những phát triển mới nhất trong vũ trụ Captain Laserhawk, bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về bản thân không? Bạn là ai, và điều gì đã đưa bạn đến thế giới của trò chơi?

D.G. (Ubisoft): Tất nhiên! Tôi là Didier Genevois, nhà sản xuất điều hành trên the G.A.M.E và tôi đã làm việc tại Ubisoft trong nhiều năm,深入探索 tiềm năng chuyển đổi của web3 khi nói đến trải nghiệm của người chơi. Tôi luôn bị thu hút bởi cách công nghệ mới có thể thay đổi các ngành công nghiệp, và trò chơi đã không phải là ngoại lệ.

E.A. (Arbitrum Foundation): Tôi rất vui! Tên tôi là Elias Abi Daoud, tôi hỗ trợ Tiếp thị tăng trưởng trò chơi cho ArbitrumEcosystem, sau khi tham gia vào việc ra mắt ArbitrumFoundation vào tháng 3 năm 2023. Bạn có thể nói rằng tôi được sinh ra trong thế giới của trò chơi, cạnh tranh và xây dựng cộng đồng trong nhiều năm trong các trò chơi như World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, Pokémon để đặt tên. Sau khi thấy tác động của Web3 đối với sự tăng trưởng của cộng đồng, đổi mới công nghệ và tự chủ của người dùng, tôi nhận ra rằng đó là một sự giao thoa rõ ràng từ không gian trò chơi truyền thống để giúp đẩy nó vào chương mới không thể tránh khỏi.

C.A. (Sequence): Tất nhiên! Tên tôi là Carl Aspeling, và tôi là trưởng bộ phận Phát triển kinh doanh tại Sequence, nền tảng phát triển tất cả trong một tích hợp web3 vào trò chơi một cách liền mạch. Trong suốt sự nghiệp của tôi, tôi đã làm việc trong các vai trò khác nhau trong lập kế hoạch chiến lược, quản lý hoạt động và phát triển kinh doanh, đóng góp vào thành công và tăng trưởng của các tổ chức công nghệ khác nhau. Kết hợp với tình yêu của tôi dành cho trò chơi và niềm đam mê với các ngành công nghiệp mới nổi, tôi đánh giá cao vai trò của mình trong việc đưa người chơi lên tàu, kiếm tiền và giữ chân người chơi cho các dự án giúp phát triển ngành công nghiệp trò chơi.

Hãy nói về quan hệ đối tác giữa ba bên chính, Ubisoft, Arbitrum và Sequence. Điều gì đã đưa sự hợp tác này đến hiện thực, và bạn đang nhằm đạt được điều gì thông qua liên doanh này?

D.G. (Ubisoft): Quan hệ đối tác này giữa Ubisoft, Arbitrum, và Sequence được sinh ra từ một tầm nhìn chung để cách mạng hóa trải nghiệm trò chơi trong hệ sinh thái Web3. Mỗi đối tác mang lại một điểm mạnh duy nhất đến bàn, và cùng nhau, chúng tôi nhằm giải quyết một số thách thức quan trọng hiện đang đối mặt với không gian trò chơi Web3.

Giải pháp khả năng mở rộng của Arbitrum là cốt lõi của sự hợp tác này. Là một trong những giải pháp mở rộng Layer 2 tiên tiến nhất cho Ethereum, Arbitrum cung cấp cơ sở hạ tầng cần thiết để xử lý một lượng lớn giao dịch một cách hiệu quả. Khả năng này rất quan trọng trong môi trường trò chơi, nơi tốc độ và hiệu quả về chi phí là tối quan trọng, đặc biệt là khi chúng tôi đang tìm cách đưa hàng triệu người chơi vào Web3.

Tuy nhiên, như chúng tôi đã quan sát, bối cảnh Web3 chưa luôn cung cấp trải nghiệm giới thiệu người chơi mượt mà nhất. Sự phức tạp của các tương tác blockchain, thiết lập ví và quản lý giao dịch có thể là một rào cản đáng kể đối với người chơi mới tham gia vào hệ sinh thái.

Đây là nơi công nghệ tiên tiến của Sequence phát huy tác dụng. Sequence cung cấp một ví và bộ công cụ dành cho nhà phát triển toàn diện và thân thiện với người dùng được thiết kế đặc biệt để đơn giản hóa các tương tác Web3. Bằng cách tích hợp công nghệ của Sequence, chúng tôi đảm bảo rằng người chơi trải nghiệm một quá trình nhập cảnh mượt mà và trực quan vào thế giới của trò chơi Web3, mà không có ma sát đã từng được liên kết với công nghệ blockchain.

Đối với Ubisoft, quan hệ đối tác này đại diện cho một cơ hội để khám phá tiền phong của sự đổi mới trong trò chơi bằng cách tận dụng công nghệ blockchain để nâng cao trải nghiệm của người chơi. Chúng tôi không chỉ xây dựng trò chơi; chúng tôi đang tạo ra các hệ sinh thái nơi người chơi thực sự có thể sở hữu tài sản trong trò chơi của họ, tham gia vào các hình thức chơi game mới mà trước đây không thể và tham gia vào các nền kinh tế phi tập trung.

Thông qua liên doanh này, chúng tôi nhằm tạo ra một trải nghiệm trò chơi Web3 có thể mở rộng, có thể tiếp cận và thú vị, thiết lập một tiêu chuẩn mới trong ngành. Bằng cách kết hợp khả năng mở rộng của Arbitrum, sự giới thiệu liền mạch của Sequence và di sản trò chơi phong phú của Ubisoft, chúng tôi tự tin rằng chúng tôi có thể cung cấp một trải nghiệm trò chơi không thể sánh được, sẽ thu hút và giữ chân người chơi từ tất cả các nền tảng.

E.A. (Arbitrum Foundation): Tất nhiên, hãy để chúng tôi bắt đầu ngay. Arbitrum Foundation đã có một mối quan hệ hiện có với Sequence, chia sẻ niềm đam mê với việc cải thiện việc áp dụng vào trò chơi Web3 thông qua cả người xây dựng và người chơi. Đó thật tuyệt khi thấy Ubisoft tham gia với sự đánh giá cao như nhau về không gian, tất cả đều bổ sung cho nhau thông qua công nghệ, thiết kế trò chơi và xây dựng cộng đồng.

Chúng tôi nhằm mục đích làm việc với Sequence để hỗ trợ con đường của Ubisoft vào hệ sinh thái Arbitrum. Ngoài việc tận dụng công nghệ tuyệt vời được cung cấp bởi Arbitrum giải pháp khả năng mở rộng, và công cụ phát triển liền mạch của Sequence, chúng tôi sẽ thúc đẩy cách tiếp cận lấy người chơi làm trung tâm vào quản trị thông qua nhiều hoạt động cộng đồng tại các sự kiện trực tuyến và trực tiếp.

Chúng tôi kỳ vọng quan hệ đối tác này sẽ có ảnh hưởng lớn đến việc áp dụng trò chơi Web3 lâu dài và sẽ giúp phá vỡ các rào cản mà chúng tôi đang gặp phải trong không gian này khi nó phát triển nhanh chóng. Captain Laserhawk G.A.M.E là một kênh hoàn hảo để bắc cầu giữa tất cả các loại người chơi, bất kể lợi ích hoặc sự thành thạo của họ về công nghệ blockchain, và ảnh hưởng sắp tới của nó đối với trò chơi.

C.A (Sequence): Quan hệ đối tác giữa Sequence, Ubisoft, và Arbitrum được thúc đẩy bởi một tầm nhìn chung và một triết lý lấy người chơi làm trung tâm để phát triển ngành công nghiệp trò chơi web3. Bằng cách kết hợp các điểm mạnh và tham vọng của chúng tôi, chúng tôi không chỉ đang đổi mới — chúng tôi đang cam kết di chuyển kim và định hình tương lai của trò chơi.

Là những người tiên phong trong không gian web3, Sequence đã có đặc quyền hợp tác với Ubisoft trên một số dự án đột phá, bao gồm Champions Tactics trên HomeVerse, một L2 trên chuỗi Oasys. Giờ đây, chúng tôi rất vui khi được mở rộng quan hệ đối tác của chúng tôi với Ubisoft để mở rộng vũ trụ của Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, được sản xuất bởi Ubisoft cho Netflix.

Trong sự hợp tác này, Arbitrum đóng một vai trò quan trọng. Là một giải pháp mở rộng Layer-2 Ethereum hàng đầu, Arbitrum cung cấp giao dịch siêu nhanh, chi phí thấp, được cung cấp bởi công nghệ Optimistic Rollup của nó. Sự hòa hợp này cho phép chúng tôi cung cấp cho Ubisoft cơ sở hạ tầng quan trọng cần thiết để xử lý khối lượng giao dịch lớn vốn có trong môi trường trò chơi.

Sự hợp tác này đặc biệt quan trọng vì Sequence nhằm mục đích đưa hàng triệu người chơi lên web3, nơi tốc độ và hiệu quả về chi phí là thiết yếu cho việc giữ chân và xây dựng quan điểm tích cực của công chúng. Bằng cách tận dụng giải pháp khả năng mở rộng tiên tiến của Arbitrum, Sequence được đặt ở vị trí duy nhất để cung cấp trải nghiệm trò chơi liền mạch, an toàn và hiệu quả về chi phí trên quy mô toàn cầu — nâng cao phạm vi, tác động và sự thích thú của Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

Là những người ủng hộ các hệ sinh thái mở, chúng tôi hoàn toàn ủng hộ nỗ lực tham vọng của Ubisoft với Captain Laserhawk: The G.A.M.E., và chúng tôi biết ơn khi được hợp tác với một số tâm trí sáng nhất trong trò chơi và web3 để đảm bảo sự ra mắt thành công và sự trường tồn của sáng kiến này. Giải pháp của chúng tôi trao quyền cho Ubisoft chào đón mọi người chơi vào The G.A.M.E. với sự tự tin và dễ dàng.

Với Ví nhúng Sequence, Ubisoft có thể tạo, ra mắt và quản lý các trải nghiệm giới thiệu liền mạch mà cảm giác quen thuộc với người chơi, phản ánh các tài khoản trò chơi hiện có trong khi giữ các phức tạp của công nghệ cơ bản khỏi tầm nhìn và tâm trí. Sequence cung cấp sự kết hợp hoàn hảo giữa bảo mật, giao dịch không ma sát và trò chơi không gián đoạn — đảm bảo trải nghiệm người chơi hấp dẫn, phần thưởng và thú vị nhất.

Thông qua các công cụ phát triển web3 mạnh mẽ của Sequence, chúng tôi đang cung cấp cơ sở hạ tầng blockchain quan trọng cần thiết để nâng cao trải nghiệm Captain Laserhawk lên tầm cao mới với việc ra mắt sắp tới của The G.A.M.E.

Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm một chút về phần bổ sung sắp tới của Ubisoft’s Captain Laserhawk? Chúng tôi có thể tìm thấy điều gì trong chương mới nhất này?

D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E. mở rộng vũ trụ của Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix series – được sản xuất bởi Ubisoft cho Netflix và có các nhân vật biểu tượng từ các IP của Ubisoft.

The G.A.M.E. là một cuộc phiêu lưu trò chơi xuyên truyền thông nơi cộng đồng dẫn dắt cốt truyện thông qua quản trị đổi mới.

Người chơi nhập vai vào vai trò của một công dân trong thế giới độc tài của Eden – người kế thừa độc tài của Hoa Kỳ. Bằng cách vượt qua các thách thức trên các kênh khác nhau bên trong và bên ngoài trò chơi, người chơi có thể tăng điểm số công dân và tăng quyền lực để định hình cốt truyện.

Khi câu chuyện mở ra, toàn bộ cộng đồng sẽ có cơ hội ảnh hưởng đến.plot và tham gia vào các khoảnh khắc quyết định chính.

Chúng tôi thực sự muốn nâng cao trải nghiệm người chơi từ việc cung cấp các cơ hội quản trị sâu sắc cho phép họ có tiếng nói thực sự trong việc phát triển và tiến hóa của trò chơi, đến việc cho phép người dùng tạo nội dung (UGC) cho phép người chơi đóng góp sáng tạo vào thế giới trò chơi mà họ yêu thích, nhờ vào Web3 và cách nó có thể định nghĩa lại trải nghiệm trò chơi.

Khi chúng tôi khám phá những phát triển mới nhất của Arena, sự kích hoạt đầu tiên trong hệ sinh thái G.A.M.E, đó là những nguyên tắc — trao quyền, sáng tạo và liên kết — hướng dẫn cách tiếp cận của chúng tôi. Chúng tôi đang đẩy ranh giới của những gì có thể trong trò chơi, và tôi rất vui khi được ở tiền phong của hành trình này, mang người chơi theo.

Chúng tôi đánh giá cao một số mẹo nhanh về cách đối phó với trò chơi, nếu điều đó ổn? Bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho những người đang tìm cách sở hữu một bản sao?

D.G. (Ubisoft): Đối với điều này, tôi đã yêu cầu Ygor trả lời.

Ygor: Xin chào! Ygor ở đây, Nhà thiết kế trò chơi chính cho trò chơi. Captain Laserhawk the G.A.M.E. vẫn còn trong giai đoạn đầu, nhưng đã có cách để trở thành một người chơi tốt hơn và tăng cơ hội xếp hạng cao trong các trận đấu!

Trước hết, hãy làm chủ các điều cơ bản. Mặc dù các điều khiển của trò chơi đ相当 trực tiếp, việc làm chủ chuyển động, chạy nước và bắn là rất quan trọng. Hãy thử cảm nhận thời gian và thời gian hồi chiêu, và đảm bảo bạn hiểu cách điều này ảnh hưởng đến cơ hội sống sót của bạn!

Thứ hai, hãy chú ý đến việc khác nhau có các thành phần khác nhau. Học cách tận dụng tường gương, cổng thông tin và cách tránh bẫy như khí độc. Điều tương tự cũng áp dụng cho các power-up: sưu tập chúng và sử dụng chúng một cách chính xác sẽ mang lại lợi ích lớn.

Cuối cùng, hãy nhớ rằng đừng quá nghiêm túc! Đừng quá tập trung vào G.A.M.E., nhưng hãy nghỉ ngơi nếu bạn cảm thấy như vậy. Chúng tôi muốn bạn ở bên chúng tôi trong thời gian dài, vì vậy hãy không quá căng thẳng!

Về cách sở hữu một bản sao; hiện tại, việc đăng ký Beta đóng đã đóng, nhưng chúng tôi có thể có các cuộc gọi và phát hành mới trong tương lai gần. Hãy theo dõi các kênh truyền thông của chúng tôi:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/

Và đó là tất cả! Hãy gặp lại bạn trong các đấu trường!

Vậy, quý quý IV đang hình thành như thế nào cho đội? Bạn có đang tập trung vào các dự án khác ngoài sự hợp tác mới được thành lập không? Nếu vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết thêm một chút về điều bạn đang làm việc hoặc nhằm đạt được điều gì không?

D.G. (Ubisoft): Quý IV đang hình thành để trở thành một thời gian rất năng động và quan trọng cho đội của chúng tôi. Sự tập trung chính của chúng tôi là vào việc ra mắt thành công và hoạt động trơn tru của sự hợp tác mới được thành lập, đảm bảo rằng mọi thứ từ cơ sở hạ tầng kỹ thuật đến việc giới thiệu người chơi là liền mạch. Dữ liệu này là một giai đoạn quan trọng khi tất cả nền tảng chúng tôi đã xây dựng sẽ trở thành hiện thực.

Bên cạnh đó, chúng tôi cũng rất vui khi giới thiệu một chế độ chơi mới. Mặc dù tôi không thể tiết lộ quá nhiều chi tiết ngay bây giờ, nhưng tôi có thể nói rằng chế độ này được thiết kế để đẩy ranh giới của sự tương tác và tham gia của người chơi. Nó tận dụng các khả năng độc đáo của Web3 và công nghệ AI, cung cấp cho người chơi một trải nghiệm mới và thú vị xây dựng trên các điểm mạnh cốt lõi của vũ trụ trò chơi hiện có của chúng tôi.

Khi chúng tôi kết thúc năm, mục tiêu của chúng tôi là không chỉ thực hiện các lời hứa của dự án hiện tại mà còn đặt nền tảng cho làn sóng đổi mới tiếp theo sẽ tiếp tục phát triển cảnh quan G.A.M.E. Đó là một thời gian thú vị cho đội của chúng tôi, và chúng tôi hoàn toàn cam kết để làm cho nó trở nên tốt nhất.

Có cách nào để chúng tôi cập nhật tất cả các phát triển mới nhất không? Chúng tôi có thể chia sẻ các kênh truyền thông xã hội, luồng hoặc sự kiện trực tiếp với người đọc của mình không?

D.G. (Ubisoft): Hãy đảm bảo bạn không bỏ lỡ! Theo dõi các kênh chính thức của Captain Laserhawk:

Bạn có muốn thêm bất cứ điều gì khác vào nồi trước khi chúng tôi đóng sách không?

D.G. (Ubisoft): Trước khi chúng tôi đóng, tôi muốn nhấn mạnh rằng chúng tôi rất hào hứng về tương lai và cách chúng tôi đang tận dụng công nghệ Web3 để nâng cao trải nghiệm trò chơi một cách thực sự. Chúng tôi không chỉ đang thử nghiệm với các công nghệ này; chúng tôi đang tích hợp chúng một cách đầy đủ để cung cấp cho người chơi một điều gì đó thực sự chuyển đổi. Nội dung do người dùng tạo (UGC) và quản trị của người chơi không chỉ là những từ khóa cho chúng tôi — chúng là trái tim của những gì chúng tôi đang xây dựng.
Chúng tôi đang trao cho người chơi các công cụ để định hình các trò chơi họ yêu thích, tham gia vào các nền kinh tế kỹ thuật số sôi động và tận hưởng một mức độ sở hữu và ảnh hưởng mà trước đây không thể. Điều này không chỉ là về việc tạo ra một trò chơi tuyệt vời; nó là về việc tạo ra một hệ sinh thái động, do người chơi thúc đẩy, sẽ phát triển và thay đổi theo thời gian.

Tôi tin rằng chúng tôi chỉ đang bắt đầu khám phá những gì có thể. Và tôi rất vui khi thấy nơi hành trình này sẽ đưa chúng tôi đến. Chúng tôi cam kết sẽ tiếp tục đẩy ranh giới và tiếp tục đổi mới, đảm bảo rằng cộng đồng của chúng tôi luôn ở tiền phong của những gì tốt nhất mà Web3 có thể cung cấp. Cảm ơn bạn đã tham gia chúng tôi trên cuộc phiêu lưu thú vị này!

C.A (Sequence): Sequence là nền tảng phát triển tất cả trong một hàng đầu để tích hợp web3 vào trò chơi. Đưa người chơi lên tàu, kiếm tiền và giữ chân người chơi với công nghệ được giải thưởng của Sequence. Từ các vật phẩm sưu tầm và phần thưởng có thể sở hữu đến các trải nghiệm hoàn toàn trên chuỗi, công nghệ của Sequence giải quyết sự phức tạp của blockchain, vì vậy các nhà phát triển có thể tập trung vào việc thực hiện sáng tạo và cung cấp trải nghiệm người chơi tuyệt vời. Được các trò chơi hàng trăm, các nhà phát triển hàng nghìn và cung cấp năng lượng cho hàng triệu người dùng, Sequence được hỗ trợ bởi Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon và nhiều hơn. Để tìm hiểu thêm, vui lòng truy cập: https://sequence.xyz/

Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã dành thời gian cho chúng tôi!

 

Để biết thêm thông tin về Ubisoft’s Captain Laserhawk, hãy chắc chắn kiểm tra với đội ngũ của họ trên kênh truyền thông xã hội chính thức tại đây. Ngoài ra, bạn có thể truy cập cả Arbitrum và Sequence thông qua các tay cầm truyền thông xã hội của họ tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.