Thể thao điện tử
Tundra Esports rời bỏ Dota 2 bất chấp một mùa giải vô địch
Tundra Esports, một trong những đội mạnh nhất trong thi đấu cạnh tranh Dota 2, đã rời bỏ trò chơi mà họ đã thống trị trong mùa giải. Tổ chức có trụ sở tại London đã bán toàn bộ đội hình vô địch cho thương hiệu cá cược 1win vào ngày 1 tháng 6 năm 2026, sau đó xác nhận họ sẽ ngừng tham gia các đội cạnh tranh và tái tạo lại mình như một thương hiệu truyền thông.
Thời điểm rời bỏ là điều làm cho động thái này trở nên đáng chú ý. Tundra đã giành được bốn danh hiệu Tier 1 trong mùa giải này, đứng đầu bảng xếp hạng thế giới và có vé mời trực tiếp đến cả Giải vô địch thể thao điện tử thế giới và The International 2026 tại Thượng Hải. Các đội ở vị trí như vậy thường không rời bỏ, đó là lý do tại sao lời giải thích của người sáng lập Maxim Demin về việc rời bỏ được coi như một cảnh báo về tình hình tài chính của việc vận hành một đội Dota 2 hàng đầu.
Rời bỏ ở đỉnh cao
Tundra tham gia Dota 2 vào năm 2021, giành được Aegis of Champions tại The International 2022 và theo tính toán của họ, đã kiếm được hơn 13 triệu đô la tiền thưởng trong sáu năm. Trong mùa giải này, họ đã thêm các chức vô địch tại BLAST Slam IV, BLAST Slam V, DreamLeague Season 28 và ESL One Birmingham 2026, đủ để đứng đầu bảng xếp hạng ESL Pro Tour và giành vé trực tiếp tham gia hai sự kiện lớn nhất trong năm.
Thay vì nhận tiền thưởng, tổ chức đã bán đội hình – Pure, bzm, 33, Ari, Whitemon và huấn luyện viên MoonMeander – cho 1win, một nhà điều hành cá cược. Vì Valve gắn các lời mời tham gia The International với người chơi chứ không phải với tổ chức, nên vé tham gia đã đi cùng với họ, để lại đội hình vô địch còn nguyên vẹn dưới một biểu ngữ mới và vẫn đang trên đường đến Thượng Hải. Tuyên bố chia tay của Tundra đã mô tả việc bán đội hình như là sự bắt đầu của một chương mới chứ không phải là sự sụp đổ.
Demin, người không có nghĩa vụ phải giải thích mình, đã làm như vậy. Trong một cuộc phỏng vấn với Esports Insider, ông đã giải thích lý do tại sao một đội ở đỉnh cao lại chọn rời bỏ.
Tại sao con số không còn hoạt động
Demin chỉ ra ba lực lượng: môi trường quy định ngày càng thắt chặt xung quanh các công ty cá cược, chi phí tăng cao để duy trì một đội hình hàng đầu và cơ hội bán một trong những đội hình tốt nhất thế giới với điều kiện tốt. Lý do thứ hai là lý do cấu trúc. “Tôi thực sự tin rằng thị trường đang khá lạm phát ngày nay,” ông nói với cơ quan truyền thông, mô tả cách một lượng tiền từ các công ty cá cược đã đẩy lương của người chơi và phí mua lại lên cao hơn nhiều so với những gì hầu hết các tổ chức có thể匹.
Kinh tế, theo như ông nói, nghiêng mạnh về phía người chơi. Ngoài lương và chi phí bootcamp, Demin nói, người chơi giữ lại đa số tiền thưởng giải đấu, với tổ chức thường chỉ giữ lại 10-20%. Đối với một đội hình vô địch, những lương đó tăng cao hơn nữa, và Demin lập luận rằng tiền thưởng giải đấu một mình không đủ để giữ cho một đội Tier 1 ổn định.
Điều đó để lại tài trợ như một công cụ chính, và trong Dota 2, các nhà tài trợ có túi tiền sâu thường là các công ty cá cược. Demin nói rằng việc cạnh tranh ở cấp độ cao mà không có một đối tác cá cược lớn là gần như không thể, và lưu ý rằng thể thao điện tử vẫn thiếu thu nhập từ quyền truyền hình mà hỗ trợ tài chính cho các môn thể thao truyền thống. Lợi nhuận, theo như ông nói, vẫn còn hiếm trong toàn ngành.
Sự sụp đổ của giải thưởng và một cảnh quan được thúc đẩy bởi cá cược
Một phần của những gì thu hút các nhà đầu tư như Demin đến với Dota từ đầu là giải thưởng của The International, mà ông nói đã vượt quá 20 triệu đô la trong những năm đỉnh cao của trò chơi. Thời kỳ đó đã kết thúc. Valve, đã cho thấy ở nơi khác rằng họ sẽ chuyển chi phí tăng cao cho khách hàng, đã loại bỏ Battle Pass mà từng tài trợ cho những giải thưởng kỷ lục. Đối với The International 2025 tại Hamburg, Đức, họ đã tạo một giải thưởng cơ bản 1,6 triệu đô la và tăng thêm 30% từ doanh thu gói hỗ trợ trong trò chơi, để lại tổng giải thưởng khoảng 2,9 triệu đô la, chỉ là một phần nhỏ của những con số từng làm nên tiêu đề trong thể thao điện tử.
Khoảng trống tài trợ đã thay đổi những đội có thể đủ khả năng cạnh tranh. Ba trong số năm đội hàng đầu hiện tại của Dota 2 thuộc sở hữu của các công ty cá cược, và Valve hiện buộc các tổ chức liên quan đến cá cược phải bỏ tên thương hiệu tại The International, nơi các đội như PARIVISION và BetBoom cạnh tranh dưới các danh tính thay thế. Tundra không phải là đội đầu tiên rời bỏ: tổ chức Na Uy HEROIC đã rời bỏ vào tháng 5 năm 2026 với lý do lo ngại về tính bền vững, và paiN Gaming đã giải tán đội hình của họ vài tuần trước đó. Mỗi lần rời bỏ đều làm mỏng đội hình của các tổ chức truyền thống sẵn sàng tài trợ cho một đội Dota, để lại các thương hiệu được hỗ trợ bởi cá cược chiếm một phần lớn hơn của sân chơi.
Demin so sánh Dota với đồng nghiệp Valve của nó, Counter-Strike 2, nơi bán sticker Major mang lại cho các đội tham gia một khoản thanh toán định kỳ mà Dota không cung cấp. Việc đủ điều kiện tham gia một Major Counter-Strike alone có thể tài trợ cho một đội trong nhiều tháng dựa trên doanh thu từ sticker, một dòng thu nhập mà mạch Dota không bao giờ sao chép. Tiền cá cược giữ cho cảnh quan của ông ổn định cũng là tiền đang chịu áp lực nhất: tài trợ bởi các thương hiệu cá cược đang đối mặt với sự kiểm tra quy định ngày càng tăng trên khắp các môn thể thao, đó là một phần lý do tại sao Demin đặt tên cho môi trường quy định là lý do đầu tiên để rời bỏ.
Hiện tại, đội hình vẫn tiếp tục thi đấu dưới biểu ngữ 1win, và Tundra ettles vào life as a content brand. Câu hỏi khó hơn là câu hỏi mà việc rời bỏ của họ đặt ra cho mọi người khác: nếu đội thành công nhất trong mùa giải quyết định rằng toán học không còn hoạt động, thì sự phụ thuộc của cảnh quan vào tiền cá cược — và vào sự sẵn sàng của Valve để tài trợ cho phần còn lại — là câu chuyện thực sự khi bước vào The International 2026.











